Tutti i contenuti pubblicati da Obiwankenobi
-
Alcuni aiuti se avete qualche idea..
I corrispondenti sono: Monster manual II = Manuale dei mostri 2 (banale) Fiend folio = Abissi e inferi
-
Componenti: verbali e somatiche
Cioè tu vorresti per ogni incantesiomo le parole e i gesti precisi che l'incantatore pronuncia e compie per lanciare l'incantesimo? Non ti pare un lavoro un pochino titanico riuscire a decidere gesti e parole per tutti gli incantesimi presenti in tutti i manuali? Per quale motivo ti serve questa informazione ?
-
"Tutto ma quello no": cosa non interpretereste mai?
Diciamo che come razze non ho particolari odi, ma per quanto riguarda le classi proprio non riesco a sopportare i bardi(Codan non me ne voglia); come allineamenti invece in generale non riesco a interpretare i malvagi. Se poi le due cose si presentano insieme ...
-
Morphing ed armature
In che senso?
-
Morphing ed armature
Dovrebbe essere il Manuale delle miniature Da manuale non si potrebbe applicare. Soprattutto non vedo tutta questa utilità ...
- Artefice
-
Dubbio su CREARE BASTONI
Posso essere più o meno d'accordo con lo lo spannometro interferenziale ciclonico suino ad attivazione colesterolica con controllore satellitare ( :mrgreen: ) a supporto/integrazione di quanto dicono le regole ma qui non ne torna nemmeno uno. Voglio dire: a parte il bastone del gelo quasi tutti gli altri spadellano rispetto al prezzo riportato sul manuale (e alcuni anche di brutto). Che cavolo le hanno date a fare allora le formule se quasi nessun bastone poi le segue?
-
Dubbio su CREARE BASTONI
Sinceramente ... NO. Nel senso:e nel caso del bastone di Alterazione della taglia?e nel caso del bastone di Difesa?e nel caso del bastone di Abiurazione?ecc...ecc... Voglio dire: ci sono troppi bastoni che non tornano con i conti che dice di fare Skippone William, nonostante a parte gli incantesimi, non abbiano chissà cosa, eppuire i conti sballano (e in certi casi anche di molto)
- Dubbio su CREARE BASTONI
- Dubbio su CREARE BASTONI
-
Dubbio su CREARE BASTONI
A parte che mi sono accorto di aver scambiato il prezzo di creazione col prezzo di mercato, ma anche usando quello che hai postato tu nel caso del bastone del Fuoco continuano a non tornare i conti. Allora: Livello di incantatore minimo per tutti: 8 Muro di fuoco(incantesimo di 4°, consuma due cariche, incantesimo di livello più alto): 750x(livello incantesimo)x(livello incantatore)x1/n=750x4x8x1/2=12000 mo Palla di fuoco(incantesimo di 3°, consuma una carica, incantesimo immediatamente successivo): 0.75x750x(livello incantesimo)x(livello incantatore)x1/n=0.75x750x3x8x1/1=13500 mo Mani brucianti(incantesimo di 1°, consuma una carica, incantesimo di livello più basso): 0.5x750x(livello incantesimo)x(livello incantatore)x1/n=0.5x750x1x8x1/1=3000 mo Totale: 12000+13500+3000=28500 mo Non ci siamo ancora ...
-
Dubbio su CREARE BASTONI
Io l'ho fatto in excel :mrgreen: ma in effetti anche a me non tornano i conti con quasi nessun bastone Si ma suppongo come tutti gli altri talenti di creazione tu possa abbassare a tuo piacere fino a un certo limite il livello di incantatore. Voglio dire: se sono un mago di 8° io posso fare una pergamena di Palla di fuoco a livello di incantatore 5°,6°,7°,8° e cambierà il prezzo di conseguenza e la potenza dell'incantesimo (in questo caso i dadi di danno). In questo caso suppongo che il limite minimo sia 8. Sbaglio?
-
Dubbio su CREARE BASTONI
Si, ma tanto non è che lo devo acquisire come talento regolare. Come artificiere ce l'ho di classe, quindi piuttosto che non averlo ... ;-) Cavolo!!! 3500 mo di prezzo dei materiali??!?!?!?!?! Cito testualmente dal manuale del DM (pag 287): "Se si desidera, si può porre un incantesimo nel bastone a metà del costo normale, ma attivare quel particolare incantesimo costa 2 cariche del bastone". Infatti ci sono dei bastoni sul manuale del DM che consumano 2 cariche. Poi però ho notato che ci sono incantesimi infusi nei bastoni che consumano 3 o 4 cariche del bastone. La mia domanda è: Quelle come le considero? :mmm2: Eehhh??!?!?!che intendi con MW ?
-
Dubbio su CREARE BASTONI
Salve ragazzi. Eccomi qui di nuovo con uno dei miei dubbi amletici, stavolta riguardante il suddetto talento di creazione. Visto che sto giocando attualmente un warforged artificiere e prima o poi acquisirò anche il suddetto talento, vorrei capire bene come funziona. Inizialmente avevo pensato di postare questo mio dubbio sul topic che ho appositamente aperto sull'artificiere ma poi, pensando che magari potesse essere d'aiuto anche a chi non gioca l'artificiere, ho pensato di aprirne uno a parte. Il mio dubbio è sul fatto che non mi tornano i conti sul calcolo del prezzo. Dunque, se non ho capito male ho i seguenti vincoli: - Ogni incantesimo ha livello di incantatore minimo 8 (oppure più alto, a seconda di cosa decide chi lo crea, ma per ora supponiamo di mettere tutti i livelli di incantatore a 8, per semplicità di calcolo). - Si può porre un incantesimo alla metà del costo normale, ma attivare quell'incantesimo costerà 2 delle 50 cariche contenute nel bastone alla creazione. Dati questi vincoli il prezzo si calcola così: - 375 x (livello incantesimo) x (livello incantatore) per l'incantesimo di più alto livello - 281.25x(livello incantesimo)x(livello incantatore) per la capacità decrescente "in ordine di potenza" - 187.5x(livello incantesimo)x(livello incantatore) per tutte le altre E poi si fa la somma e quello che ne esce è il prezzo dell'oggetto. Ora, prendiamo ad esempio il bastone del Fuoco (pag 244 GDM 3.5). Questo bastone dà: - Mani brucianti (incantesimo di 1° livello, consuma 1 carica) - Palla di fuoco (incantesimo di 3° livelllo, consuma 1 carica) - Muro di fuoco (incantesimo di 4° livelllo, consuma 2 cariche) Se non ho capito male il prezzo dovrebbe calcolarsi così: Prezzo di Muro di fuoco:Visto che consuma due cariche, suppongo sia stato messo nel bastone a metà prezzo. Quindi siccome è l'incantesimo di livello più alto il prezzo sarà: 375x(livello incantesimo)x(livello incantatore)x1/2=375x4x8x1/2=6000 mo Prezzo di Palla di fuoco:Visto che consuma una carica, suppongo sia stato messo nel bastone a prezzo intero. Quindi siccome è l'incantesimo immediatamente successivo "in ordine di potenza" il prezzo sarà: 281.25x(livello incantesimo)x(livello incantatore)=281.25x3x8=6750 mo Prezzo di Mani brucianti:Visto che consuma una carica, suppongo sia stato messo nel bastone a prezzo intero. Quindi siccome è l'incantesimo più basso "in ordine di potenza" il prezzo sarà: 187.5x(livello incantesimo)x(livello incantatore)=187.5x1x8=1500 mo Ora, facendo la somma, viene: 6000+6750+1500 = 14250 mo. E allora per quale cavolo di motivo il manuale riporta 17750 mo? Mi mancano 3500 mo :banghead: Altra domanda sempre riguardante il calcolo del prezzo dei bastoni: Ho visto che degli incantesimi consumano 3 o 4 delle 50 cariche presenti nel bastone. Devo supporre quindi che posso mettere un incantesimo a 1/3 o a 1/4 del costo e attivarlo consumerà 3 o 4 cariche?
-
Il Mago
Se ti può interessare Creare oggetti meravigliosi è un ottimo talento. Potresti cominciare a crearti vari oggetti simpatici e magari rivenderteli (facendoci anche qualche soldino extra:evilhot: :evilhot: ).
- Multiclasse
-
Multiclasse
Sinceramente non vedo quale sia il problema. A parte l'insensatezza del PG dal punto di vista del GdR, se il tuo giocatore è così sciroccato da voler fare un PG del genere lasciaglielo fare. Quando il barbaro della compagnia toglie 3513813541381320680358435469483 danni a round e quando il mago della compagnia lancia Palle di fuoco Massimizzate Rapide Potenziate Intensificate a destra e a manca e lui si ritorverà a lanciare dardo incantato , rischiando anche di far fallire l'incantesimo perchè avrà l'armatura addosso (però avrà dei TS ottimi :rolleyes1 :doh: ) penso che cambierà idea ...
- Artefice
- Artefice
-
Artefice
Beh, insomma, io non lo sottovaluterei troppo quel -20% ai PE. Soprattutto a una classe a cui i PE servono sia per salire di livello sia per creare oggetti. E comunque sono sicuro che le combo si possono fare altrettanto con altre classi (tra cui,tanto per dirne una, il mago: ci pensi che cosa voglia dire un mago che possa avere sul libro qualsiasi incantesimo desideri? :sbav2: ) Mi sa che (magari più in là) qualche livello da guerriero lo prenderò anche io ... boh ... sinceramente io far multiclassare l'artificiere con un'altra classe di incantatore non è che mi convinca molto ... Se ti vede Dusdan ti uccide :rolleyes:
-
Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
Fermi tutti !!!!!!!!! E questa da dove l'hai pescata? Nel senso:dove l'hai letto che si procede dal più basso al più alto? E poi scusa, ma 2 creature con GS 1 non danno GS totale 2(dalla tabella 3.1) ?
-
Artefice
E che vantaggi avresti nel multiclassare dal punto di vista del talento Incantesimi rapidi? Le infusioni sono cosa tipica degli artificieri e non mi risulta che multiclassando si possano ottenere infusioni di livello maggiore. E poi se sei un warforged non so se ti convenga multiclassare a chierico o monaco, considerando che la classe preferita del warforged è il guerriero.
- Artefice
-
Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
Manco morto !!!! Piuttosto ci rinuncio !!!! :evilhot: Non farò mai mettere le mani su una mia creatura a un estraneo!!!! E' il mio tesssssoro ... Scherzo ... :-p Aspetta Dus. Forse non hai capito il mio dubbio. Il mio dubbio non è calcolare il LI quando le creature hanno GS tutti uguale, quello lo so far semplicemente con una formula (in cui, come dici anche tu, c'è semplicemente di mezzo un logaritmo). Il mio dubbio è calcolare il GS quando l'incontro è formato da creature che hanno GS differente
-
Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
... questo sconosciuto. Ovvero: sto cercando di creare un foglio excel (Dusdan non volermene :mrgreen: ) che possa calcolare i tesori di un dato incontro ma per fare una cosa del genere devo poter calcolare il Livello di incontro di un certo "scontro" o comunque "sfida" che il gruppo affronta. Se non ho capito male dovrei seguire la tabella 3-1 a pagina 49 del DMG 3.5. Il problema però è che per un gruppo abbastanza variegato di GS la tabella non mi è di alcun aiuto(oppure non ho capito bene io come usarla). In generale, un incontro con X1 nemici con GS Y1 X2 nemici con GS Y2 X3 nemici con GS Y3 X4 nemici con GS Y4 X5 nemici con GS Y5 ecc... come si calcola il Livello di incontro?