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Dragons´ Lair

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smite4life

Concilio dei Wyrm
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  1. Stai attento a non favorire troppo il tuo PG: scegli quella che più ti piace e vai avanti con quella, ma lascia la campagna indipendente. ---------------------------------------------------- [MOD] Per favore imposta una immagine per l'avatar, che è obbligatoria da regolamento del forum.
  2. Vanleath Senza muovermi, mi rivolgo mentalmente a Mainoch: Dimmi pure. Basta che pensi alla risposta e questa mi giungerà. Continuo a guardare il torneo, applaudendo alle mosse di Zanamros.
  3. Una via carina per fare qualcosa di diverso dal solito potrebbe essere un controller. La base è il signor Caio di Klunk, ovvero Monaco 6 / Kensai 10 / Qualsiasi... Come talenti bonus: pugno stordente, riflessi in combattimento, sbilanciare migliorato altri talenti: arma focalizzata, maestria in combattimento, capacità focalizzata (pugno stordente), tocco del dolore, schivare, Colpo Karmico [non in ordine]. L'idea è di usare Colpo Karmico per ottenere un attacco di opportunità contro chi ti attacca, e usare l'attacco di opportunità per stordirlo (e poi lasciarlo nauseato). Questa combo funzionerebbe meglio con Robilar's Gambit, ma naturalmente non hai quel talento a disposizione quindi niente. Il resto del tempo (quando non subisci attacchi e li restituisci) dovrai picchiare tu, cercando di stordire e nauseare più persone possibili. Purtroppo, in generale, il monaco è una classe che difficilmente è performante e, con questi pochi manuali, lo è ancora meno!
  4. E coomunque, se anche hai proprio bisogno di andarci vicino vicino, evocazione è la scuola dei teletrasporti, che diamine! Comunque, essendo un focused specialist in evocazione, spero che comunque tu abbia tenuto l'unica scuola che ti serve veramente, ovvero Illusione: Invisibilità e Immagine Speculare sono il pane per ogni evocatore, che praticamente a tutto il resto può sopperire evocando cose. [Ok, non è vero, ci sono altri incantesimi fondamentali... Ma quando puoi evocare sciami di creature da invisibile la vita è molto più semplice]
  5. ARGH! Non aspetterei altro! A me piacerebbe molto l'idea di un Warblade incentrato su Diamond Mind e Iron Heart, in caso di personaggi eccelsi combinandolo con il combattente psichico. Il personaggio è figlio di un traditore del regno. Ucciso il padre, il figlio viene spedito nel monastero, lontano dalla tentazione di seguire le orme del padre traditore. Qui si è formato sotto la rigida disciplina dei monaci, scoprendo di possedere una innata capacità di concentrazione che lo rende uno spadaccino eccezionale. I durissimi allenamenti hanno plasmato la sua stessa mente, rendendola una spada anch'essa. Onore, giustizia e lealtà verso il proprio maestro e il proprio signore sono ormai gli unici valori comprensibili per il giovane. [Devo ancora scegliere un nome abbastanza fico]
  6. Lady Rose Annuisco alla spiegazione di Korias, mormorando: Comprensibile. D'altra parte, anche solo pulire tutto ci impegnerebbe per giorni! Poi, alla scoperta dei corpi, rimango per un attimo interdetta: Ma sono stati lasciati qui a morire? Questa cosa è orribile! Vediamo se c'è qualcosa di utile, direi... E poi io me ne andrei da qui. Questo posto mi mette i brividi e non so perché...
  7. Mi ero dimenticato del mazzo delle meraviglie. Perchè stiamo qui a discutere?
  8. No, a meno che l'oggetto non lo specifichi nella sua descrizione: DAMN @Alonewolf87 che mi ninja sempre! Comunque concordo con lui sul fatto di fiancheggiare il barbaro e soprattutto di tentare di spezzare l'amuleto... In genere sconsiglio le manovre sul barbaro, dato che ha bab pieno e sicuramente avrà la forza molto alta (essendo la sua unica strada in combattimento, magari è pure totem dell'orso...). Fra l'altro ho pure il dubbio che il druido possa attivare l'oggetto senza averlo vicino o a contatto, ma non ho trovato un ruling a riguardo.
  9. Lady Rose Dopo un altro paio di affondi tentati a vuoto, porgo la spada per l'elsa ai miei due compagni: Peccato che non si adatti proprio al mio stile di combattimento. Con questa uno spadaccino esperto potrebbe fare dei bei danni. Poi, afferrato nuovamente il mio fidato stocco, aggiungo: Andiamo? Dobbiamo capire da dove sono entrate queste bestie e richiudere tutto prima di provare a mettere in funzione la forgia no?
  10. Lady Rose Quando Korias mi passa la lama, la studio con attenzione, saggiandone il bilanciamento ed utilizzandola per provare qualche affondo: Diavolo, è perfetta... Sembra che si adatti perfettamente al mio braccio, ma sono certa che lo faccia per qualunque persona la provi, è così... Leggera e allo stesso tempo pesante....
  11. Lady Rose Io non sono portata per l'ingegneria, ne per questo genere di ricerche in generale, quindi mi limito a fare la guardia, stando bene attenta ad eventuali altre bestie pericolose che decidessero di voler scacciare gli intrusi.
  12. Inoltre ti assicuro che 380 danni al 15 livello se in party c'è un paladino e ti scontri con un drago malvagio sono tranquillamente nella media. In generale, comunque, questo mi sembra un classico caso di master che non sa gestire i GS così elevati (e bada, non c'è nulla di male in questo! Nemmeno io ho voglia di mettermi a rifare e controllare le statistiche di ogni dannato mostro, è fisiologico... Pensa che ora non faccio mai giocare campagne oltre un certo livello), ma un consiglio spassionato è: fare in modo che i pf non siano un problema! A quei livelli, puoi benissimo mettere un mostro con pf virtualmente infiniti, che i PG devono ingegnarsi per superare in altro modo (chessò, il classico mostro che non può morire a meno che non sia colpito sull'alluce con la spada di Mirra del Ciuffo). Ti assicuro che il problema principale del gioco a livelli così alti non sono quasi mai i danni ma le cose che sai fare oltre ai danni. Per dire, se volevate depotenziare il party inserire un Oracolo e tenere l'Arcanista rischia di fare peggio: ora ci sono due PG che sono in grado di superare la maggior parte delle sfide (di combattimento ma soprattutto non) con un solo incantesimo ben piazzato. Non so quanta esperienza abbiate, ma vi consiglio di provare a giocare a livelli più umani (anche intorno al 10 i PG dovrebbero essere abbastanza forti da farvi divertire ma senza spaccare il gioco) per fare il callo su come tarare gli scontri quando ci sono tante risorse a disposizione. PS: Se ad esempio il linnorm aveva un servitore maghetto che lanciava muro di vento, il pistolero non faceva nulla. E basta un maghetto di 5 livello...
  13. Avete almeno due persone in grado di bersagliare la volontà del barbaro, che se non è in ira dovrebbe dare ottimi risultati. Perciò mago e bardo che sparino quello che hanno sul Barbaro: charme, sonno, spruzzo colorato o quel che c'è. Nel frattempo gli altri corcano di mazzate il druido, impedendogli di fare azioni (per esempio il guerriero può provare a sbilanciarlo, anche se non ha il talento dovrebbe avere discrete possibilità di successo, il monaco può prenderlo in lotta). Nel frattempo Warlock e mago combattente blastano senza pietà, usando le azioni di movimento per tentare di raggranellare i vari tesori se possibile.
  14. Ciao Ezuri e benvenuto su Dragonslair! Ti consiglio di riportare la tua richiesta nella sezione apposita, dopo aver letto naturalmente il regolamento del forum e la guida all'uso della piattaforma. Li ci saranno molti più esperti a poterti consigliare...
  15. Lady Rose Hai ragione. Rispondo a Korias, mentre avanzo tenendo lo stocco davanti a me e mi guardo attentamente intorno.
  16. Lady Rose Brutta bestia schifosa... Commento, agitando il pugno al soffitto mentre risistemo l'arco e mi dirigo a recuperare il pugnale, infilandolo poi alla cintura e afferrando nuovamente lo stocco: Andiamo avanti, non credo ci darà fastidio tanto in fretta, anche se purtroppo dovremo occuparcene prima o poi... Il tono è scocciato, anche se ho ancora l'adrenalina dello scontro in corpo e sono tesa come una molla.
  17. Lady Rose Brutta schifosa! Esclamo irritata, mentre rinfodero lo stocco ed estraggo l'arco, incoccando e scagliando una freccia in modo discretamente fluido mentre sfrutto il raggio di luce sparato da Huriel per prendere la mira: Peccato per il buio, ci fosse una luce lassu...
  18. Vanleath Ahahah... rido alla battuta sul titolo, concedendo poi: E saggio sia, allora! Sono sicuro che non solo i conti vorranno continuare a garantire quegli accordi, ma se possibile vorremmo proporre anche un ampliamento: i conti che reggono questa contea incarnano il più alto spirito multiculturale e di inclusione di re Arlas, e vorrebbero che questa contea divenisse faro nella cooperazione interculturale. Per questo stiamo cercando di stringere rapporti con i nani dei monti dei giganti, e per lo stesso motivo vorremmo avvicinare sempre di più la favolosa cultura del vostro regno. Purtroppo, ora siamo ancora costretti dalla situazione difficile che ci è stata lasciata dai predecessori, ma non appena si sarà fatta un po' di chiarezza sono certo che gli elfi di Adeias riceveranno alcune proposte da parte dei nostri illuminati conti... Commento, con un mezzo inchino.
  19. Lady Rose Argh!!! Ce n'era un'altra??? Esclamo, balzando via! Mentre cerco di recuperare lo stocco, mi concentro nell'evitare l'ennesimo attacco.
  20. Lady Rose Continuo a muovermi a scatti, lasciando addirittura cadere lo stocco per avere più libertà di manovra con il pugnale e continuo a colpire alla cieca, sperando di riuscire a sfuggire a questo terrore avviluppante.
  21. Lady Rose Aaaaaah!!! Toglietemela!!! Che schifoo!!! Continuo a cercare di infilzarla con tutto ciò che ho a disposizione.

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