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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Speravo con il riassunto dell'ultimo post di avervi aiutato.
  2. Gli edifici sono tutti in pietra con tegole voi siete su una torre di legno esterna alla mappa sulla sx e non rappresentata
  3. Ho l’insana convinzione di riuscire nei post descrittivi a descrivervi i risultati dei check che mi chiedete temo purtroppo che a volte di fallire in questo intento e risultare criptico
  4. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] @Preti e chi li ascolta
  5. Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] I compagni, costretti a rimanere uniti dalla presenza di una sola luce portata da Eike, avanzarono nella biblioteca. I libri erano ricoperti da ragnatele, polvere e muffe, mettendo il dubbio sul loro stato di conservazione. Avevano fatto solo alcuni passi quando dagli angoli remoti della stanza, due figure silenziose iniziarono ad emergere dall'oscurità. Huan iniziò ad abbaiare fortemente. Erano umani simili a quello che era uscito dalla botola, ricoperti di stracci e con fauci ricche di canini e unghie affilate. La pelle grigiastra ricopriva il corpo e uno sguardo malevolo era nei loro occhi. Al collo portavano una cordicella con un pendaglio a forma di prisma identico a quello già recuperato. Gli esseri si lanciarono contro i compagni. @all
  6. 20 Aprile 1922 Mattina @Terence @Terence e Carter @Ludwig @all
  7. olo per sapere se ci siete ancora....
  8. Solo per sapere se ci siete ancora....
  9. 3 478 861.m41 7.59 @Non Omar @Omar @Dmitri @Giocatori non Dmitri
  10. Situazione delle schede @OcramGandish: manca il punto 07 @Pentolino: in pari @rikkardo: manca il punto 05, 06, 07 @Ghal Maraz: in pari @Landar: in pari
  11. Geerum (barbaro orco) Geerum osservò con un sorriso l'umana che, unica della sala lo aveva salutato. Poi i suoi pensieri vennero distratti dall'arrivo del fratello. "Sì" rispose "Anche la compagnia è interessante: ce ne sono per tutti i gusti." aggiunse osservando le donne e i giovani uomini. "Beh adesso mangiamoci qualcosa" e detto questo recatosi al grande tavolo prese un vassoio di tartine iniziando a mangiarle.
  12. Situazione delle schede @OcramGandish: manca il punto 07 @Pentolino: in pari => ho riportato il valore messo sulle skill nella colonna ADV @rikkardo: manca il punto 05, 06, 07 @Ghal Maraz: in pari @Landar: qualche cosa da sistemare Endurance non era fra le skill di Razza sceglibili per mettere i 5 punti: dovresti spostarli Play e Ranged (BOW) sono advanced skill e non vanno nelle prime due colonne ma nella terza. Le ho spostate Similmente ho riportato le basic skill della colonna 3 nelle colonne giuste Manca il talento di classe Infine ho rimesso Entertain nella prima colonna a sx in quanto basic skill e spostato evaluate nelle 3 a dx nelle advanced (Ghal mi da info fuorvianti)
  13. Ho verificato le schede e sistemato alcune cose poi vi scrivo nel dettaglio nel frattempo aspettate a toccarle
  14. Fehdag 21 Berkano Mattino @senza Philippe @PhilippeI @Pentolino
  15. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] "Gli spiriti ti parlano, Sciamano Uomo Bestia" rispose Dafu "questa è la nostra speranza, e questo è il motivo delle nostre incursioni" aggiunse sicuro "Nessuno spirito animal a non morte, lo spirito anima solo la vita! Per questo deve essere un uomo ad animarla"
  16. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Mattina [Sereno] Lasciato Goonathan nella tasca creata da Damon, i compagni risalirono le scale fino al tempio dove il prete li condusse in una sala latarale Questa era dominata da un grosso tavolo con 10 sedie imbottite, ed era arredata con un due grosse librerie e una scultura, sul fondo, rappresentate due anelli incrociati. Nella stanza vi era il Padre Sacerdote visto la sera prima, insieme a due altri preti, che stava parlando con un ufficiale delle guardie locali. Nella sala vi erano anche altre sei guardie. All'ingresso dei compagni il Padre Sacerdote si interruppe sorridendo loro per poi avvicinarsi al gruppo "Comandante Redrin" esordì il Padre Sacerdote "questi sono gli stranieri che ieri notte sono arrivati al tempio, chiedendo aiuto e protezione, che noi ovviamente gli abbiamo dato" L'ufficiale rimase serio nel suo atteggiamento "Buongiorno Signori" disse " sono il comandante Redrin, delle guardie cittadine. penso che immaginerete perchè sono qui. Abbiamo bisogno di parlarvi in relazione agli avvenimenti di ieri notte alla Rotten Log Inn. Posso per prima cosa chiedervi chi siete e quali affari vi conducano a Xaarum?"
  17. Ero convinto di aver postato in TdS e non in TdG. Mi spiace Spostati qui il mio post e quello di pietro Come indicato da Pietro che conferma quanto scritto da Dmitri, lascerei Goonathan nella tasca a dormire. Lascio per ora vago se qualcuno si fermi con lui in attesa di vostra conferma ( @shadizar ?) Aggiungo: Dalamar ha già confermato che la tasca sta aperta ancora alcune ore.
  18. Seguo la linea di lx32
  19. Loshdain 27 Flaurmont 992, tramonto [poche nubi] Xeno e gli amici si guardarono intorno ma nessuno di loro era un esperto nella sopravvivenza in luoghi selvaggi. Identificarono un albero cavo all'interno di una macchia su una collina vicina, che sarebbe potuto essere un buon luogo per dormire, salvo volersi allontanare ulteriormente dalla tana dei goblin Intanto il tramonto stava iniziando @all
  20. Bezahltag 6 Pflugzeit 2515 i.c. Alba [Sole] "Un registro, qui? Ad Augen? non penso proprio" disse Grader "E comunque domani saremo di nuovo nel Sudnland, e arrivederci Wissenland?" "Beh direi di prepari a partire" disse " prepariamoci a salpare. Gli affari non attendono" e detto questo diede ordine ai suoi uomini @all
  21. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] @Jacob e Alrik
  22. ma Goonathan lo svegliate o come dice Byrnjolf lo lasciate dormire? Qualcuno si ferma con lui in quel caso?
  23. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] Tass e Riverwind si mossero lungo il torrente risalendolo. Il giovane Kender rischio di scivolare sulla viscida roccia che lo avrebbe condotto, se trascinato dalla corrente, a cadere nel baratro verso cui rifluiva l'acqua, ma all'ultimo si sostenne con il fidato Hoopak Il terreno era in salita e, dopo una ventina di metri, il tunnel si chiudeva con l'acqua che cadeva da un foro nel soffitto - alto non più di un metro e mezzo - da cui si vedeva provenire della luce verde azzurrognola: era la luce dei muschi e dei licheni delle caverna grande in cui era sprofondata Xak Tsaroth e quel foro probabilmente permetteva di tornarvici uscendo all'esterno Aiutato da Riverwind il Tass si arrampicò per l'ultimo tratto, nonostante la forza dell'acqua che cadeva. @Tass @shadizar
  24. Situazione delle schede @OcramGandish: in pari @Pentolino: in pari @Landar: manca il punto 06 @rikkardo: manca il punto 05 e 06 @Ghal Maraz: in pari 07. Skill e Talenti da Career Allocare alle skill del tier 1 della career 40 punti, max 10 per skill Scegliere 1 talento dal tier 1 della career
  25. Modifico subito il post

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