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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Riassunto @OcramGandish umano prete 70Ep @Ghal Maraz umano protagonist 70Ep @Pentolino umano bounty hunter 70Ep @rikkardo elfo alto duellante o cacciatore 0 Ep @Landar elfo alto tbd
  2. @OcramGandish: priest e 50 Ep
  3. @Ghal Maraz Protagonist e 50Ep
  4. @Pentolino Bounty Hunter e 50Xp @rikkardo rinuncia ad Entertainer, Riverwoman e Thief e sceglie: 0Ep
  5. 02. Scelta della Career Tirate 1d100 e confrontatelo sulla tabella di pagina 30. Se vi piace vale 50Ep Se no tirate altri 2 dadi da d100 e confrontate sulla tabella: se vi piace 25 Ep se no scegliete
  6. Kyran "Beh il prete ci aveva detto che i ragazzi avevano fatto delle spedizioni nel Thar e questa mappa a quanto sapevamo faceva riferimento proprio da qualche parte del Thar: e proprio su qualche posto a nord avevano cercato di avere informazioni tramite la pratica della divinazione. Sapere che l'hanno presa avvalora il quadro che ci stiamo facendo" rispose Kyran "ora non sappiamo dove esattamente ma dopo le vecchie spedizioni loro vendevano le cose al tempio di Oghma. Vediamo se lì ci possono aiutare"
  7. Fireday 19 Mid-season Harvest 419, Sera [Sereno] Gromnir si avvicinò all'uomo addormentato osservandolo Intanto Goonathan si rivolse a Lainadan "Cos'è che dovrei fare io?" chiese "spillare la birra? toccare il sangue? io cose pericolose come queste non le faccio. Rischio di ferirmi ulteriormente. Già la mia vita è appesa ad un filo, per colpa vostra!" @Gromnir
  8. Kyran "Bene" disse avvicinandosi agli altri "quindi sappiamo che ha venduto la mappa a caro prezzo, la mappa falsa... E i nostri fanciulli erano ricchi! Ora bisognerebbe capire cosa conteneva la mappa..."
  9. Fehdag 21 Berkano Mattino @Philippe @Altri
  10. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] @Alrik e Jacob prima in taverna Acquistato il pranzo da una bancarella rimasta sul porto che vendeva pesce grigliata al momento, i compagni attesero nel pomeriggio di venire chiamati dalle guardie Fu verso il tramonto di una calda giornata preannunciante l'estate che uno dei due giovani Watchman che avevano provveduto all'arresto dei nani fece la sua comparsa: lo aveva mandato il sergente dicendo che almeno uno dei due prigionieri era pronto per parlare @Chi va ad interrogare @all
  11. @Pentolino umano e lo tiene @Landar umano e ci pensa @OcramGandish umano e lo tiene @rikkardo umano (tirato io 16): deve decidere Manca @Ghal Maraz Intanto aggiornate pure le schede
  12. @Pentolino tira 06 Umano e lo tiene=> 20 Ep @Landar tira 89 Umano => si riserva di pensarci. Mancano @rikkardo @Ghal Maraz @OcramGandish
  13. Ok per me possiamo partire 01. Scelta della Razza Accedete alla dice room con un nome che vi caratterizzi ( Scrivete "Tiro per la razza" (o una roba analoga) e procedete al tiro di d100 Consultate il tabellino a pag.24 del manuale. Se tenete il risultato 20 Ep sono tutti vostri, altrimenti scegliete la razza
  14. Backertag 5 Pflugzeit 2515 i.c. Notte [Nebbia] I compagni tornarono velocemente sulla barca riunendosi agli altri. Ormai la taverna era chiusa e in giro non vi era nessuno. Solo la nebbia ricopriva il porto. La notte, orami forse troppo breve avanzava @all
  15. Loshdain 27 Flaurmont 992, Pomeriggio [poche nubi] Vel subito si avvicinò al giovane incantatore: prima provvedete a bendare le ferite poi pregò Diulanna, la dea della volontà che lei adorava, perchè risanasse l'amico. Una luce dorata si propagò dalle mani della giovane e subito parte delle ferite di Illius si chiusero "Qualcun altro ha bisogno i aiuto?" chiese ancora "altrimenti direi di muoverci" @Dalamr
  16. Oathday 13 Rova - Mezzodì [nubi] Damian aiutato da Marten portarono la cassa con il nome Corvin fuori dalla stanza. La cassa si aprì facilmente. Dentro vi erano molti abiti, di foggia comune seppur di ottima fattura. Appoggiati sopra di questi vi era una piccola cassetta senza coperchio dentro la quale vi era una collana d'argento a cui erano attaccati molti pendagli, medaglioni di foggia diversa. Fu subito evidente che erano simboli sacri di diverse divinità tra le più note nel pantheon della regione e delle nazioni circostanti.
  17. 20 Aprile 1922 Mattina I compagni avanzarono fino all'edificio successivo. Prima di giungervi dall'angolo della passerella videro l'accampamento con Miguel intento a governare il fuoco e Devlin seduto a fumare ai piedi della statua. L'edificio era anch'esso composto da un unico ambiente senza altra uscita. La stanza era pieno i statue rappresentanti umani, cervi, giaguari ed altri animali. Tra queste la statua di un cane era stata decapitata e la testa non era presente in alcun luogo. Subito gli archeologi concordarono che nessuna delle statue fosse in uno stile tipico dei Maya. @all
  18. 3 478 861.m41 7.59 Judith si voltò con il bolter facendo fuoco, dopo aver preso la mira, contro l'essere che attaccava Solomon. Il proiettile volò veloce verso la testa di quello prendendola in pieno e facendola saltare in aria. @all
  19. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] "Purtroppo non so risponderti, uomo bestia" disse lo sciamano "l'unico che è uscito dalla città è impazzito come ti dicevo. Quindi non so che dirti: la gente sparisce nelle case o soverchiata dai non morti." Pur osservando la cittadella ai compagni ogni posto pareva uguale "Scegliete pure il punto dove volete entrare" aggiunse
  20. Un po' di BG L'avventura iniziale partirà da Ubersreik, cittadina del Reikland sulle pendici delle Gray Mountains dove risiede il Lector del Reikland: qui i pg verranno ingaggiati da un nobiluomo per una missione. Serve quindi una motivazione che spinga i pg ad essere lì e ad accettare come gruppo l'incarico.
  21. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] @I sei @Giocatori dei sei
  22. Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Prima di procedere i compagni provarono a capire cosa fossero gli strani segni tracciati a terra ma nessuno di loro, con le conoscenze acquisite, pareva riuscire a decifrarli. @Wilhelm Il silenzio avvolgeva la torre @all
  23. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Mezzodì [Sereno] @Jacob e Alrik
  24. Prima di partire con la creazione dei pg aspettate mie indicazioni
  25. Tiri di dado La creazione di un pg richiede i famigerati tiri di dado Per farlo useremo rolz.org su cui ho creato una dice room Non serve registrarsi: quando entrate nella dice room indicate un nome utente con cui vi si riconosca (può essere anche diverso da quello di DL) Prima di ogni tiro indicate cosa sia la cosa che state tirando mettendo un commento Vi mando via whatsapp il nome della dice room

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