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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] "Gli spiriti sono vaghi su questa cosa" disse Dafa "o forse il suono della loro battaglia contro la non morte mi rende sordo alle loro parole." "Se ho capito il potere dei vostri Dei vi permette di attraversare le mura. Questo non l'abbiamo mai fatto. Posso farvi avvicinare dove volete alle mura dall'esterno"
  2. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Mattina [Sereno] Il comandante guardò le ferite e aggiunse "Non sono stati trovati esseri diabolici ieri nella taverna qui vicino, ma solo cadaveri di uomini. La gente vi ha visto scappare e anche i miei uomini..." Fece una pausa "Sinceramente non vi credo o per lo meno non del tutto. Ero venuto qui ad arresterei per l'omicidio di quegli uomini... ma so ancora distinguer la ferita di una spada da una ferita fresca di artiglio..." "In città non ci sono esseri diabolici e se ci sono li avete portati voi. Per ora non vi arresterò, ma non allontanatevi dalla città. Vorrò farvi ancora delle domande, forse. E tenetevi fuori dai guai" Detto questo fece un cenno al sacerdote. "Sono d'accordo con il Gran Padre che fino a domani mattina potrete alloggiare qui. Poi vedremo"
  3. Konigstag 7 Pflugzeit 2515 i.c. Pomeriggio [Sole] Grugno prese l'iniziativa allontanandosi dalla barca. Il porto era vivo forse più di qualunque altra comunità che avessero incontrato in precedenza e vi era la possibilità di acquistare beni o incontrare persone @Grugno @Willebrod @Landar @Ghal Maraz @OcramGandish @Karl_Franz @Pyros88
  4. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] Tass stava dando il via libera indicando che la strada portava alla zona della cascata dove vi erano i rampicanti che permettevano ai nani di fosso di risalire. Ora la decisione su come muoversi spettava al gruppo. Riverwind frattanto stava ancora sostenendo a fatica il giovane Kender, combattendo contro la cascata di acqua gelida che lo inondava. @all compresa Shadizar @shadizar
  5. Soladain 28 Flaurmont 992, alba [poche nubi] Vass si mosse verso il torrente su cui sorgeva il covo dei Wolfskil così da poter esplorare la zona, lasciando indietro i compagni. @Vass @all
  6. Kyran Kyran era rimasto in silenzio, disturbato da quello che non gli pareva un luogo di culto e che mostrava in pieno la perversità delle religioni che adoravano gli Dei. Il fatto che lo gnomo avesse notizie rendeva tuttavia la permanenza interessante e fu felice che Andrej e Rallo fossero così loquaci. "Sì esatto." aggiunse "vorremmo raggiungerli e ci servirebbe capire dove siano andati." disse apertamente @all
  7. Oathday 13 Rova - Mezzodì [nubi] @Borte I compagni si avviarono così verso l'uscita, avendo recuperato solo uno degli oggetti appartenuti ai cinque malfattori. Quando raggiunsero l'esterno videro che il sole, seppur nascosto dietro nere nubi, aveva fatto evaporare la nebbia. Il passaggio tetro e desolato che circondava il carcere si mostrò a loro. Una landa brulla tra le colline. Sapevano tuttavia che nel giro di un ora, attraversando la boscaglia, sarebbero tornati a Ravengro e a casa di Kendra @all
  8. Aubentag 26 Sigmarzeit 2511 - Sera [Qualche nube] Mannslieb splendeva alta nel cielo estivo illuminando con la sua luce bianca l'antico ponte sul Teufel: costruito dai nani molti secoli prima, come testimoniavano i grandi volti dei figli di Grugni impressi in bassorilievo sulle colonne portanti del ponte stesso, rendeva la città punto focale delle comunicazioni via terra dell'Impero Era infatti posta sulla strada che, seguendo il profilo delle Gray Mountains, da Bögenhafen portava a Nuln, e presidiava il Gray Lady Pass verso Bretonia e verso Karak Azgaraz. La sua importanza era anche rimarcata dal fatto di essere la sede del Lector del Reikland. La sala comune della der rote Mond era fumosa e scura, e odorava di una misto di pesce, fumo e birra acida. Il bancone era poco più di una tavola e gli arredi erano squallidi. Contro una parete vi erano una serie di piccole stanze accoglienti, molte con tende di lino stropicciato per permettere a chi vi fosse di poter trattare i propri affari in privato. Una miriade di candele e lampade a olio illuminavano la stanza, mentre le finestre piccole e sporche offrivano pochissima illuminazione dall'esterno @all
  9. Wekar figlio di Noak "E sia" disse "pernotteremo qui. Per la compagnia, chiederemo al padrone.". Dopo lunghi periodi di mare era consuetudine inaugurare l'approdo in terra ferma trascorrendo una bella serata. @all
  10. Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Il canto di Eike prontamente si sprigionò nell'aria infondendo coraggio e forza ai compagni. Wilhelm impugnando il pesante martello si lanciò in carica contro il suo avversario colpendolo in pieno petto, seguito da Radagast e da Huan. Il bastone del vecchio druido colpì di striscio l'essere immondo mentre Huan non riusciva nel tentativo di morderlo. La creatura tentò di rispondere mordendo il braccio di Wilhelm ma fallì completamente Lì affianco, Galinis attese che la creatura fosse vicina e lasciò partire una freccia che lo colpì al braccio. Caspar si preparò a ricevere il nemico colpendolo ad distanza sfruttando la portata della sua arma. La giusarma trapassò il ventre dell'essere che cadde a terra immobile. Il canto della ragazza pareva aver dato a tutti quella possibilità in più che stava indirizzando lo scontro a loro favore. @all
  11. Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] @Preti e chi ascolta
  12. 20 Aprile 1922 Mattina @Pietro "Ce l'ho io" disse Morgan "cosa pensi sia interessante?" aggiunse mentre si avvicinava a Carter estraendo il reparto dalla sua borsa.
  13. Topic di Gioco per la campagna WFRP Reikland Tales - Primo capitolo
  14. @Pentolino: dove hai preso la sword? @Landar: mancano i career trappings (Academic) e i soldi (6d10 d) @rikkardo: hai distribuito 50 pt sulle skill di career e non 40. @Ghal Maraz: in pari @OcramGandish: manca il punto 07 e 08
  15. Geerum (barbaro orco) Geerum annuì al fratello "Chissà se potremo scegliere chi dei due prendere" disse indicando i ritratti, per poi emettere un vigoroso rutto di apprezzamento per il buon cibo che stavano mangiando, interrotto solo dall'arrivo del ciambellano Quando ebbe finito di sputare l'osso di uno stinco si avvide che affianco a lui vi era una umana dai capelli bianchi come a neve ed il ghiaccio intenta a finire una torta "Ciao umana" disse "io sono Geerum, e questo è mio fratello Kaahan! Tu chi sei? Sei interessata all'uomo o alla donna?" chiese. @Organo84
  16. Fehdag 21 Berkano Mattino @Non Philippe @Philippe
  17. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] Lo sciamano annuì ad Akhorakil "Ditemi dove volete entrare e noi ve ne daremo il modo, anche attirando lontano i non morti"
  18. Non necessariamente. Loro hanno poco olio e, come ha detto lo sciamano, lo scopo è liberare la città non distruggerla
  19. Le lettere per il tempio di Geschburg erano indirizzate due a Padre Robert e una a Padre Edmund. Le lettere per Meissen erano indirizzate due a Padre Barthold, una a Padre Torsten e tre a Padre Franz. La corrispondenza per Pfeildor era indirizzata al Lector von Mauchen per tre lettere, due a Padre Luitpold, due a padre Rainer e una a padre Feodor.
  20. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Mattina [Sereno]"Capisco" disse il comandante Redrin dubbioso "Capisco" disse il comandante Redrin con fare dubbioso "ma mi sfugge una cosa nel vostro racconto che vi chiederei di approfondire. Cosa vi porta in una Grande Casa, tempio di Mosia? Il padre qui mi riferisce che siete giunti ieri sera e avete parlato di una creatura diabolica, dicendo che eravate stati feriti da un diavolo..." L'uomo si interruppe non volendo aggiungere altro e attendendo probabilmente di capire cosa avrebbe detto Bjorn.
  21. Bezahltag 6 Pflugzeit 2515 i.c. Alba [Sole] La barca si staccò velocemente dalla riva riiniziando a discendere il fiume. Come aveva preannunciato il tratto di fiume fino al successivo villaggio di Witenhause fu particolarmente lungo e la barca riuscì a raggiungere la comunità solo al tramonto avanzato. Circondato da una palizzata, Witenhause sorgeva sul lato del Sudenland del fiume e aveva una sola locanda, la locanda della Ninfa e del pescatore, che fungeva sia da punto di sosta sia per le barche che per chi viaggiava sulla strada che da lì permetteva di raggiungere si a Pfeildorf che di tagliare l'entroterra verso l'Upper Reik. La serata trascorse tranquilla in un ambiente familiare dove la gente si lamentava delle bande di Goblin che imperversavano nell'entroterra approfittando dei controlli più laschi dopo la guerra. Konigstag 7 Pflugzeit 2515 i.c. Pomeriggio [Sole] Un'altra bella giornata di sole aveva accolto i compagni mentre la discesa del fiume continuava. A metà pomeriggio finalmente approdarono a Meissen, lo scalo successivo sul lato del Wissenland Meissen era una vera e propria città con molte centinaia di anime, una Freistadt come la più nota Kemperbad a nord, sotto il dominio diretto della Grand Contessa Emmanuelle von Liebewitz di Nuln che possedeva un castello sulla collina che dominava la comunità Mentre svolgeva le pratiche necessarie all'approdo Herr Grader si rivolse ai compagni. "Questa è casa mia e ci fermeremo qui un paio di giorni perchè devo fare affari. Voi siete liberi di muovervi, tanto adesso scarico tutto i beni che trasporto: il 9 mattina ci vediamo qui. Se volete stare sulla barca fate pure." Anche Rein, il pilota, volle dare qualche consiglio agli amici "Non penso che voi villici siate abituati a città così grosse quindi ascoltate i miei consigli. Qui ogni quartiere è come se fosse un piccolo villaggio, con le sue regole. La città è il porto più grande del Soll ed qui arriva la Heisenberg road che viene dal Granite Pass dove sorge Karak Norn: per questo i nani portano qui il loro argento e la gilda più famosa è la Silversmith: chi appartiene a quella gilda comanda qui. State attenti allora. Ah e se non volete lasciare un capitale evitare il Silberkelch district: lì ci vanno solo i mercanti ricchi" e detto questo li salutò @all
  22. Soladain 28 Flaurmont 992, alba [poche nubi] Una calda alba primaverile accolse i compagni dopo una notte tormentata. Più volte il gruppo era stato risvegliato dalla sentinella di turno per i rumori che annunciavano l'avvicinarsi dei goblin e dei lupi. Ma tutte le volte lo scontro fu evitato: l'aver lasciato tracce di sangue lontane dall'albero dove dormivano aveva avuto come effetto l'attirare in quel luogo le ricerche dei lupi, allontanandole dal gruppo Il cinereo aspetto degli alberi e le foglie pietrificate fisse davano un aspetto surreale all'ambiente anche se la luce del sole sopra la loro testa tendeva a spezzare la tensione. Stava a loro ora decidere come affrontare la tana dei goblin.
  23. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] Tass sulle spalle di un Riverwind immerso nella cascatella stava controllando l'esterno della grotta. L'atteggiamento rassicurante dei due indicava chiaramente che non ci fossero pericoli e che la strada fosse libera. @all
  24. Situazione delle schede @OcramGandish: manca il punto 07 @Pentolino: in pari @rikkardo: manca il punto 05, 07 @Ghal Maraz: in pari @Landar: in pari 08. Trappings Copiare l'equipaggiamento class trappings (pag 37) per la propria classe career trappings (ciascuno la sua) Soldi per il proprio status tirati su rolz Suggerisco la lettura di adding details che è molto ben fatta (pag.37)
  25. Oathday 13 Rova - Mezzodì [nubi] Le parole di Subotai risuonarono nell'aria. I dubbi dello skaldo erano fondati e le conoscenze degli amici erano per ora limitate Sarebbe stato importante trovare il modo di fermare i cinque principali spettri come aveva detto Vesorianna, e alcuni consigli erano già stati impartiti dalla moglie del capo delle guardie. Oltre a recuperare gli oggetti, il primo dei quali avevano già in mano avendo aperto una delle cinque casse, il dubbio vero era se agire in qualche altro modo prima di scendere nelle profondità della prigione.

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