Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP
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Capitolo Uno - Sua munificenza Derbel Von Gebsatell
Geerum (barbaro orco) Geerum arrivò con fare truce alle porte del castello. Quella reggia sarebbe stata degna di un re degli orchi 'e non è detto che un giorno non lo diventi' pensò. Superata la porta si rese conto di essere il primo. Sperava che sua fratello Kaahan fosse già arrivato ma non era così. Guardò le guardie presenti e sorrise. Non era lì per scatenare una rissa, ma per uno scopo ben diverso. Sarebbe stato lui a vincere e la principessa, e non solo la mano di lei, sarebbe stata sua. @Descrizione @all
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TdS - Creazione del PG
Modificato le schede Aggiunto nello schema la riga Talent per tracciare i modificatori degli attributi dovuti ai talenti (@pentolino il +5 di Savvy mettilo lì non toccare lo schema iniziale) Aggiunta una sheet di costruzione del pg per tracciare la costruzione
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TdS - Creazione del PG
Situazione delle schede @OcramGandish: in pari @Pentolino: manca la motivazione e il punto 05 @Landar: in pari @rikkardo: manca il punto 05 @Ghal Maraz: in pari 06. Racial Skill e Talent Dalla lista di skill e talent razziali (pag. 36) dovete scegliere 3 Skill su cui mettere 5 punti avanzamento (ciascuna) sceglier 3 Skill su cui mettere 3 punti avanzamento (ciascuna) Tutti i talenti indicati, scegliendo in caso di possibilità fra 2, e per gli umani tirando sul rolz.org come sempre il talento Sul punto 3 il fatto che vengano presi tutti i talenti è una mia interpretazione poiché non indicato esplicitamente. Mi date un vostro parere?
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[Dalamar78] TdS - Frammenti di Paura (reload)
@The Scarecrow Ma i tre numeri non li abbiamo usati per determinare la pagina del libro?
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[Prologo] Sparizioni
Kyran Kyran era dubbioso e perplesso: già non capiva la religione degli Dei, ma in quel modo era per lui privo di ogni senso. 'E questo dovrebbe essere un tempio?' queste parole continuavano a risuonare nella sua mente "Ha detto la seconda porta a sinistra, quella dopo il bancone" disse a Tars che pareva essere quello più a suo agio in quel luogo "andiamo forza, non perdiamo tempo"
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Mentre il povero Huan si trovava spaesato nell'ambiente alieno per lui non riuscendo a percepire alcuna tracia, Eike e Galinis si avvicinarono alla porta di fronte a loro verificando che non vi fossero trappole ne si udissero rumori all'interno. Toccò quindi a Wilhelm avvicinarsi usando il pendaglio al quale la porta di pietra subito reagì aprendosi. Al di là vi era una stanza che seguiva la curvatura della torre. Vi erano posti molti scaffali che partendo dal pavimento toccavano il soffitto: gli scaffali erano colmi di libri facendo di questa chiaramente una biblioteca. Tutto era ricoperto di polvere e ragnatele, ed il silenzio regnava incontrastato. @all
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[TdG] WFRP Slave to Darkness (Chapter II) - Death Takes a Holiday
18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] "Tu non ascolti giovane uomo" disse Dafu "ti ho già detto che gli uomini senza morte non bruciano, come se fossero di legno bagnato. Inoltre noi dobbiamo liberare la città: così hanno deciso gli spiriti."
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Capitolo 4 - The Black Sepulchre
3 478 861.m41 7.59 @Senza Omar @Omar @Dmitri @all
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[TdS] Winds of Chaos
Da quale porta partite?
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Fehdag 21 Berkano Mattino @altri @all
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 1)
Loshdain 27 Flaurmont 992, tardo pomeriggio [poche nubi] I compagni si guardarono intorno: la foresta di pietra era uno strano posto per dormire e certo non avrebbero potuto accendere un fuoco senza farsi vedere. Vi erano tuttavia alcuni grossi alberi cavi che avrebbero potuto utilizzare come rifugio temporaneo. L'unico problema poteva essere il fiuto dei lupi che potevano essere attirati dall'odore del sangue.
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Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 1)
Bezahltag 6 Pflugzeit 2515 i.c. Alba [Sole] Herr Grader sorrise a Ralf. "In effetti alla fine non è successo niente a nostro svantaggio. E gli affari sono importanti e ci attendono. Quindi se non sanno il nostro nome o quello della barca, penso sia opportuno partire subito" aggiunse aspettando di esser certo che fosse effettivamente così
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Capitolo 3 - Death on the Reik
Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] @Penitenti
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Capitolo 2 - Forging Darkness
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeHomeday 20 Mid-season Harvest 419, Mattina [Sereno] @Gromnir
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Capitolo 1 - Dragons of Despair
Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] Goldmoon si avvicinò all'amato e al giovane Kender con il bastone di cristallo blu. Ancora una volta la magia della Dea Mishakal impressa nell'artefatto fece il suo dovere e le ferite di Riverwind e di Tass in parte si sanarono Tanis aveva indicato al barbaro e allo scassinatore di procedere oltre la fine del condotto fognario dove vi era una caverna ed un torrente limpido che scorreva perpendicolarmente a loro dalla sinistra alla destra dove spariva in un grosso crepaccio nell'oscurità. La caverna era chiaramente naturale, non come il canale che avellevano percorso, alta circa due metri e verso sinistra permetteva di risalire il torrente. L'acqua non era impetuosa tanto da trascinare un uomo in piedi, tuttavia qualora uno fosse caduto, il rischio di essere portato verso il baratro alla loro destra, verso dove il fiume si gettava, era evidente. Risalendo lo scorrere del torrente pareva esservi una via di uscita per tornare nella caverna principale. @Shadizar, Lorenzo e Terentil @Terentil @all
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Non trovando alcun segno di trappole presenti, Galinis esaminò con attenzione il pentagono tracciato sul pavimento. Non era inciso ma le righe parevano facenti parte della stessa pietra nera che componeva il pavimento I fori per i prismi penetravano nell'oscurità e non si vedeva all'interno alcun meccanismo. La stanza per il resto era spoglia.
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Topic di servizio
Pur non avendo partecipato al capitolo 0, ti confermo la mia adesione al progetto. Non ho altri giocatori da proporti, tuttavia penso che si possa aspettare le prime due settimane di settembre quando molti giocatori torneranno attivi, andando a rinnovare il topic di reclutamento per verificare se vi siano altri interessati. In ogni caso, a valle di questo tempo, condivido con gli altri l'idea che si possa iniziare con il capitolo 1. Penso che 13 giocatori rappresentino una proposta interessante.
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[Prologo] Sparizioni
Kyran Kyrian guardò la donna."Dobbiamo parlare con chi compra artefatti, perchè cerchiamo un giovane che potrebbe avervene venduto uno. E ci servono informazioni" rispose seccato dalla pedanteria della sacerdotessa.
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[TdG] WFRP Slave to Darkness (Chapter II) - Death Takes a Holiday
18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] "No, spesso vengo smembrati e basta" rispose lo sciamano "a volte invece dopo un po' li vediamo ritornare ad aggirarsi come non morti. Non so cosa accada nel frattempo" Poi aggiunse "Perchè un attacco frontale è inutile in quanto ogni singolo essere andrebbe distrutto totalmente. Ci vorrebbero molti uomini e quindi molti morti. Il male va eliminato alla radice. Per questo mandiamo missioni"
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The Pits of Bendal-Dolum (parte 1)
20 Aprile 1922 Mattina I compagni si dedicarono ad osservare la stanza nei dettagli @Terence @Carter e Niklas @Ludwig @Craig
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[TdG] Carrion Crown - Haunting of Harrowstone
Oathday 13 Rova - Mezzodì [nubi] Ormai i compagni avevano esplorato quasi interamente il piano dell'edificio, ritrovando le cinque casse contenenti gli oggetti appartenuti ai più potenti criminali detenuti in Harrowstone, una delle quai l'avevano anche aperta. Il racconto della moglie del capo delle guardie Vesorianna, perito per bloccare la rivolta nella profondità della prigione, ancora risuonavano nella loro mente con il ricordo degli uomini che qualche settimana prima avevano disturbato questo luogo di riposo dando inizio ai tragici eventi che avevano anche portato alla morte del loro amico Proseguire nella fortezza voleva dire capire come scendere ed affrontare i sotterranei ed affrontare i sotterranei ed essere pronti ad affrontare la non morte la rinchiusa @all
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TdS - Creazione del PG
Situazione delle schede @OcramGandish: manca il passo 04., status e experience @Pentolino: manca la motivazione e il movimento @Landar: manca experience, Career, Career level e status @rikkardo: mancano Fate, Fortune e motivazione @Ghal Maraz: manca Experience e movimento 05. Advance characteristics Andate sul manuale a recuperare la vostra career Colorate nello schema Advance le celle con Giallo=Gold Grigio=Silver Arancio=Brass Azzurro=+ su sfondo bianco Distribuite 5 punti fra gli attributi a sfondo azzurro mettendoli nella cella advances: poi riportate la somma dei singoli attributi su current.
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[TdG] Something Wicked This Way Comes
AndreaP ha risposto a Ghal Maraz a un discussione Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel MagnamundWekar figlio di Noak "Come un giorno?" chiese Wekar stupito "e noi cosa facciamo?". Guardò i due amici. "Vecchio consigliaci almeno una buona taverna ed un bordello."
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[TdS] Lone Wolf
@Pentolino @Eru Iluvatar @OcramGandish @rikkardo
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 1)
Loshdain 27 Flaurmont 992, tardo pomeriggio [poche nubi] I goblin si mossero velocemente. Erano un gruppo composto da una decina di pelle scura e 3 lupi. Non fu difficile per i compagni seguirli finché, mentre il rosso del sole inondava la foresta pietrificata, videro finalmente tana. I goblin della tribù Wolfskull l'avevano costruita ergendo mura di pietra fra gli alberi pietrificati in un punto dove la foresta era attraversata da un fiume dalle acque scure. I rami e le foglie di pietra erano stati uniti formando un tetto solido e naturale L'ingresso era al di là di un ramo del torrente attraversatile grazie al trono di un albero disposto come ponte. La luce di una torcia si vedeva chiaramente nell'ingresso. @all