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Redik

Circolo degli Antichi
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  1. Syrus Brace Kamelin La mancanza di pallottole è sicuramente un ottimo inizio Taciturno ed "euforico" come sempre, avanzo lungo la passerella che mi separa dalla chiatta. Arrivato sulla porta, accenno un saluto a Celine, porgendole una bottiglia del suo liquore preferito ed entrando quindi covo. Mi guardo attorno, studiando i presenti e il posto, recupero una sedia, posizionandola vicino al tavolo. Quindi vago per la stanza cercando dei bicchieri e posizionandoli sul tavolo. Mi sistemo la fusciacca al collo, allargandola leggermente e quindi faccio cenno alla ragazza di riempire i bicchieri.
  2. Syrus Brace Kamelin DOLORE LANCINANTE. E' la prima sensazione che colpisce la mia testa nel momento in cui apro gli occhi e riprendo contatto, anche se solo parzialmente, con la realtà. Il fastidio e il dolore in parte mi aiutano a snebbiare il cervello dall'intorpidimento che lo attanaglia. Comincio a rimettere insieme i pezzi. Forme ed odori familiari mi ricordano che sono nella mia stanza al "Cibo della Mente". Recuperata la capacità di formulare un pensiero organizzato e di scrivere, appunto sul mio diario, un'idea che continua a ronzarmi in testa. Tanto improbabile e apparentemente folle da poter essere un ottima strada da seguire Decifrare la lingua dei fantasmi. Mi risistemo alla bella e meglio, recuperando le mie cose e salutando i proprietari, i gemelli Tim e Kim Laugherty, mentre esco. L'ultima cosa che ricordo è l'invito di Celine ad unirmi a loro per risolvere questi miei piccoli problemini di approvvigionamento di monete. Devo aver festeggiato troppo penso fra me e me, mentre mi reco nel luogo che la ragazza mi ha comunicato. Arrivato, mi affaccio, cercando di palesare la mia presenza manca solo che mi becchi un colpo in mezzo agli occhi "Celine, sono Syrus... " attendo sulla banchina, alla base della passerella della chiatta.
  3. Syrus Brace Kamelin è figlio di una ricca, ma decadente famiglia di Iruvia. Abituato fin da piccolo a vivere in un relativo lusso, la cosa lo lascia abbastanza indifferente, considerandola la normalità. Scoprendo invece il mondo esterno, ne rimane affascinato, interessandosi a tutto quello che si trova al di fuori di quella bolla in cui vive. Per cercare di indirizzare questa sua brama di curiosità, viene mandato a studiare nelle Accademie dell'Impero, dove acquisisce conoscenze secondo soltanto il suo interesse. Viene istruito nell'arte della spada Iruviana, secondo lo stile della Luna Crescente, arrivando a diventare un adepto. Cresce così, leggermente apatico, incuriosito da stranezze e misteri che possano solleticare il suo interesse e con quella che diventerà una morbosa necessità di scoprire sempre qualcosa di nuovo anche nel cibo, nel bere, le arti e gli spettacoli. Presto anche la vita nell'accademia lo stanca, essendo un filtro con la realtà, raggiunta l'età per farlo, si allontana dalla proprio casa, vagando per le città dell'Imperium, in compagnia di un servitore della famiglia, Bernardus. Guidato dalla curiosità, si lascia coinvolgere in ogni esperienza che lo solletica. La morte improvvisa del suo servitore e per certi versi amico, lo spinge ad approfondire le sue conoscenze sul mondo degli spiriti e dell'arcano, nel quale trova pane per la sua curiosità. Forse spinto a voler trovare un modo per tornare in contatto con l'amico perso. Privato della guida e oculatezza di Bernardus, non essendo abituato alla gestione dei soldi si ritrova presto a secco. Le strane amicizie e i contatti che si era precedentemente creato nella città di Duskwall, in particolare una delle poche presenze interessanti al Fusto Dell'Imperatore lo portarono a pensare in maniera abbastanza veloce, che la soluzione poteva essere una soltanto, mettere a frutto le conoscenze acquisite.
  4. Ciao a tutti, stavo cercando qualcosa di più narrativo/interpretativo e meno incentrato sui meri numeri, non ho ben capito quale sia (stato/diventato) il tema della possibile campagna, ma mi piacerebbe capire che direzione prenderà questo thread e in caso candidarmi come giocatore.
  5. Magnus Mao-Yu Musk Siedel-less
  6. Magnus Mao-Yu Musk No Friedrich
  7. Magnus Mao-Yu Musk Generale + Eventuali
  8. Magnus Mao-Yu Musk Brutti, sporchi e cattivi (No Friedrich)
  9. Magnus Mao-Yu Musk Come spesso accade e in questo momento in maniera particolarmente lunga, rimango assorto nei miei pensieri, mentre con l'arma in mano cerco di analizzarne struttura modifiche e particolari che possano darmi informazioni. Isolato nella mia mente, H.U.M.A.N. si occupa di filtrare le notizie che arrivano dal mondo esterno, aggiornando una sorta di feed di notizie. Terminate le mie analisi e le valutazioni del caso, torno finalmente ad interagire con il mondo esterno come se nulla fosse " Il problema principale con le comunicazioni che già solamente il fatto di averle riattivate, ci rende più visibile, effettuare una o più comunicazioni, non farà che aumentare questa visibilità. Detto questo si tratta solo di decidere che rischi prenderci, quando e in che quantità. Comunicare con la Madre, la coscienza del Capitano se vogliamo essere precisi, è sicuramente molto importante e almeno per le informazioni che abbiamo in nostro possesso ora, non mi sembra possa essere un pericolo, almeno diretto intendo. Per quanto riguarda le armi, avrei bisogno di altro tempo per poter avere un quadro più completo. Come ultima cosa, se decidiamo di aspettare per comunicare, vorrei far parte della prossima spedizione per la Madre "
  10. Il messaggio che sicuramente non avrei voluto leggere... Nessun ultimo tentativo? Magari di accorciare un po' i tempi? O cercando di capire come migliorare le cose?
  11. Allora mi sono fatto trarre in inganno dagli occhi rossi XD
  12. Ok allora facciamo un punto della situazione qui, poi lo trasferiamo in un unico post sul TDG. Sappiamo che Fhaulk è accampato poco fuori città. L'accampamento è protetto da strani cani, mentre gli altri occupanti sono gli schiavi che si porta dietro, da cui però non può aspettarsi alcuna stima o rispetto. Sappiamo che si approvvigionano quasi giornalmente di provviste al mercato, che Fhaulk sta facendo attivamente cercare Deneb da qualche mercenario, ma che non si azzarda ad avvicinarsi alla città a causa degli uomini sguinzagliati insieme all'orchetto. Abbiamo pochi elementi contro Fhaulk, per sperare di farlo incriminare ora come ora, ma forse potremmo chiedere alla Loggia di fargli preparare una stanza nelle segrete, visti i suoi intrallazzi con i Mastini e lo schiavismo in generale. Abbiamo a disposizione l'etere, quindi magari potremmo convincere i suoi ad addormentarlo, magari addormentarsi volontariamente anche loro, così da non destare sospetti e poi caricarlo alla Loggia. Per quanto riguarda i cani, forse potremmo riuscire a distrarli con l'anello, se solo sapessimo come "funzionano" XD Altri suggerimenti/idee?
  13. Bella gente, se non ho fatto male i conti, dovrebbe mancarci una settimana per l'asta, quindi direi di concentrarci su questa al momento. Per me più che giocarci il favore di Iver per montare il timone, cercherei qualche intercessione per la missione e una pena grave per il nostro simpatico cammelliere
  14. Magnus Mao-Yu Musk @Sezione
  15. Magnus Mao-Yu Musk Shen, Akai
  16. Deneb Quasi come avesse una volontà sua, la Odysseus ci lascia recuperare tutti i tesori che ha contenuto e conservato per Tholin e Rhuna, quindi come accompagnata per mano, segue in maniera docile, forse per l'ultima volta, la direzione dettata dalla marea, andando a scomparire sotto i flutti delle onde. Concentrato su quanto sta accadendo, non mi accorgo subito del canto che viene intonato dai pionieri. Resto concentrato, ascoltandone attentamente il testo e mi rendo conto di quanto poco conosca i pionieri e le loro tradizioni. Recupero dalla tasca un pezzetto di legno della Odysseus, quindi una piccola ciocca di pelo dall'orecchio senza punta, lo incastro nel legno, quindi dopo aver mormorato qualche parola, lo affido al mare. Il resto del viaggio lo trascorro passeggiando tra l'equipaggio o altrimenti di fianco ad Elle, a volte dietro la ruota del timone, a volte poggiato alla balaustra del castello di poppa.
  17. Magnus Mao-Yu Musk @ Akai e Shen
  18. Magnus Mao-Yu Musk
  19. Va be qui poi entriamo anche nel merito di come voler giocare il pg. Se uno volesse fare una cosa più o meno precisa dovremmo andare a fare un calcolo totale del valore, dividere per quattro ecc ecc. A questo punto sta a Tholin decidere come amministrare la cosa.
  20. Statue e oggetti di Minos - museo OK Lance-scheggia x4 - CREDO SIANO MUNIZIONI PER Raftal Bottiglia di Rosso capoventurese 1462 [10mo] – ce lo beviamo per festeggiare OK Giavellotto x12 + Rete – alla Chimera come equipaggiamento di bordo OK Anello dei Profumi - ? PENSIAMO SE PUÒ SERVIRCI A QUALCOSA, MAGARI PER I CANI DI GUARDIA AL CAMPO DI FHAULK Kit da cartografo - alla Chimera come equipaggiamento di bordo OK Pozioni di guarigione x6 - alla Chimera come equipaggiamento di bordo OK Pozione di respirare sott’acqua - alla Chimera come equipaggiamento di bordo OK Occhio di vetro [1 ma] - vendere OK Bussola smagnetizzata, ornata [100mo] - vendere OK Timone della Odysseus – alla Chimera come equipaggiamento di bordo, Elle ha la competenza per montarlo OK Assicurazione sulla Odysseus - è di Tholin FORTUNELLO Programma: tornare a casa Kydar, mollare le donne e tutto ciò che è meglio non arrivi a Capo Ventura, quindi proseguire per il porto. Qui farci pubblicità per il ritrovamento (l'equipaggio va nei pub a far casino, noi magari andiamo alla Loggia). MAGARI LI FINANZIAMO UN MINIMO Montare il Timone - indifferente se farlo fare al carpentiere o farlo noi. SE IL FAVORE NON CI SERVE PER ALTRO, POTREMMO FARLO FARE A IVER, ALTRIMENTI VADA PER ELLE Scusate il Capo, era per differenziare le risposte
  21. Belli di casa, come ci organizziamo per il bottino? Che piani abbiamo per le prossime azioni? Tempistiche?
  22. Magnus Mao-Yu Musk
  23. Deneb Guardo l'acqua gorgogliare per qualche momento, mentre quel dannato essere dentato sparisce, in parte sotto il pelo dell'acqua, in parte svanendo veramente. La nave sembra essere finalmente sgombra da minacce immediate, al netto di quel sinistro sigillo nella pancia della nave. Tornati sulla spiaggia, riesco finalmente a rilassarmi un po' sincerandomi delle condizioni dei miei compagni e che le operazioni si svolgano senza intoppi. Annuisco poi alle parole di Seline sul non essersi avventurati nella stiva, mentre controllo la lista e annotando il tutto mentalmente. " Aye Capitano! " voltandomi poi verso il resto della ciurma " Avete sentito il capitano?! Non voglio rimanere qui un momento in più del necessario! " restando nei pressi di Elle, non posso non sentire il piccolo scambio tra lei e Aluk. Sfodero la mia migliore faccia da poker, restando impassibile, lasciando alla ragazza la decisione sul da farsi. Solo quando siamo finalmente a bordo e pronti a salpare, mi rilasso un po', cominciando a fare i conti sul nostro primo bottino.
  24. Magnus Mao-Yu Musk
  25. Deneb Una serie di imprecazioni, oscenità e possibili ricompense vorticano nella mia testa, mentre cerco di sfoltire le fila nemiche al meglio delle mie possibilità. Sarà la fortuna o sarà il fatto che il pelo bagnato fa abbastanza schifo, esco miracolosamente indenne da questo assalto forsennato. Gli altri risultano evidentemente più appetitosi, ma sia pure con ferite evidenti, sembra che siano ancora tutti in grado di combattere " Chi fa sparire l'ultimo offre da bere! " continuando a cercare uno spiraglio nelle difese nemiche per portare l'ennesimo attacco con lo stocco " Avrei proprio voglia di bere qualcosa a tue spese Tholin "

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