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Redik

Circolo degli Antichi
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  1. Ladro 3 (furfante probabilmente) 2 Monaco Dove le facciamo le schede?
  2. Per me ci può stare anche in 4... magari riusciamo ad essere un po' più stretti con i tempi/post. Poi ditemi anche voi. Per quanto riguarda il mio PG dovrei vedere la suddivisione ottimale dei livelli. Le intenzioni del mio pg comunque dovrei averle dichiarate XD
  3. @Albedo Per me ci può stare. Che ne dici?
  4. Quindi ricapitolando... Che copertura di ruoli abbiamo? Prima linea, dovremmo averne un paio. Anche per la distanza, visto che siete tutti pistolettari. Carismatici /Front Cura (?) Tutta la parte manuale/costruzione? Io a questo punto riconfermerei il mio pg con un approccio un po' più stealth/atletico. Vista l'ambientazione Tex-Mex, non so se aggiungere qualche competenza con gli animali. Magari contestualizzarlo un po' quindi mandriano, caccia con arco compound, parkour o atletismo in generale dato dalla voglia di passare un po' di tempo in città, ma approcciando sempre con libertà. Abilità/competenze magari nella lavorazione del cuoio o anatomia data dalla caccia. Sulla parte di cura, forse più conoscenza di unguenti o erbe?
  5. Si direi che i tempi sono maturi per aprire una gilda. Sono indeciso fra: giovane atletico, pratica parkour ed è nel club di tiro con l'arco. (Ladro o Ladro/Ranger) Mezza età, non è mai stato molto bravo con i rapporti umani, ma grande manualità ed esperienza per tutto quello che riguarda riparazioni, tech, creazione di oggetti. (Bob l'aggiustatutto/Mac Gyver)
  6. Non so quanto la 5e si adatti al discorso zombie/survival, ma va bene comunque se è la scelta più condivisa. Per il discorso TOP e FLOP: T - Va bene sia inizio apocalisse che una fase più avanzata - Parte gestionale (Recupero risorse - Problemi logistici - Difesa Rifugio) F - Smitragliamenti di orde di zombie - Solo dadi e 0 parte sociale
  7. No non conosco nessuno dei sistemi che hai citato, ma se non sono dei mallopponi di 1000 pagine non vedo problemi a sperimentare. Sine Requie è l'unico che ho provato su questa tipologia. Come dicevo anche prima, preferirei qualcosa meno in questa direzione la vedo poco sensata lato GDR e più videoludica. Quindi si, sicuramente TWD o anche TWOM o DoW, giochi da tavolo, sono più nell'idea che avevo in mente. Una possibile gestione di risorse per un rifugio o la costruzione di una base, sarebbero altrettanto interessanti. *mi sembra di capire che anche lo stile di gioco in cui stanno andando i commenti non sia PP/super power player. Per me bene così.
  8. Per quanto riguarda i reskin, diciamo che è più un tema da master che altro. ( @Steven Art 74 non ho capito se ti sia proposto come master o meno) Parlando dell'ambientazione/periodo storico in cui giocare, va bene un po' tutto, medievale, moderno, futuristico/spaziale. Mi piacerebbe fosse ""Low/No Magic"" insomma un po' più realistico al livello di abilità e/o possibilità dei PG.
  9. Ciao a tutti, mi piacerebbe poter giocare una campagna survival a tema zombie. Qualcosa che includa elementi di gestione e recupero delle risorse, difesa di accampamenti e carne putrescente... Insomma le solite cose da morti viventi 🧟‍♂️ Massima libertà relativamente al sistema di gioco o alle meccaniche che il magnanimo master vorrà adottare. Riuscirà questo post a sopravvivere all'apocalisse?
  10. Syrus Brace Kamelin " Felice di essere tenuto in così buona considerazione... Abbiamo un conto in sospeso con loro e questa situazione è andata fin troppo per le lunghe " concludo annuendo e aspettando la risposta del tipo.
  11. Syrus Brace Kamelin Rimango al solito impassibile, cercando di metabolizzare le informazioni che ci vengono fornite dai nostri compagni. L'arrivo del rappresentante del Circolo, riesce a farmi alzare un sopracciglio, principalmente per il fastidio di essere stati così facilmente rintracciabili " Sapete sicuramente meglio di noi che in questa città non si può rimanere con le mani in mano... E che le Sorelle non si elimineranno da sole! "
  12. Syrus Brace Kamelin " Magari potremmo studiare il potere della pietra e capire se e come poterlo usare per altri scopi... Per quanto riguarda le Sorelle, credo che non le sia rimasto molto, fuori dal Maniero, quindi credo che l'unica sia provare a chiudere la partita una volta per tutte. Cerchiamo solo di prepararci al meglio e non lasciarci le penne! "
  13. Syrus Brace Kamelin " Considerando quello che abbiamo letto nella tomba e i mostri nelle stanze mi sembra una pessima idea... " rifletto per un momento e poi aggiungo " Non so quanto possa essere una priorità ora... A meno di non volerne liberare un paio nel maniero... "
  14. Syrus Brace Kamelin " Hai la mia parola e presto potrai avere anche altro... " rispondo laconicamente al Riconciliato. Gli effetti della permanenza fuori dalla relativa protezione di Dusk sono chiaramente visibili. Il volto più scavato e pallido del solito e occhiaie ben marcate, ma una strana luce negli occhi e una specie di abbozzo di sorriso. La permanenza nelle Terre, fa si che, anche le solitamente tetre ed inospitali vie del Sei Torri, lo risultino meno. Riuniti con gli altri, non posso però fare a meno di lasciarmi deliziare dalla famosa Anguilla alle prugne che decreta il successo di questo luogo nonostante la sua ubicazione. Soddisfatta lamia curiosità culinaria, presto quindi attenzione alle parole di Drav, imprecando sommessamente a denti stretti " Di che artefatto parliamo nello specifico? Il prototipo? " Annuisco poi in relazione alla richiesta di controllare la zona del furto " Artiglio ci ha tenuto a specificare che si aspetta la risoluzione del problema e soprattutto il rispetto del patto. Motivo in più per chiudere una volta per tutte questa faccenda con le Fioche "
  15. Syrus Brace Kamelin Fuory dalla City
  16. Syrus Brace Kamelin Stabiliti i piani e deciso il da farsi, spero vivamente che chi rientrerà subito in città non trovi problemi ad attenderlo. Il colpo risulta essere decisamente remunerativo e non solo dal punto di vista strettamente economico. Salutato il resto del gruppo seguo i predoni pronto a scoprire quanto più possibile sui nostri nuovi alleati e sulle terre che li circondano.
  17. Syrus Brace Kamelin Annuisco alle parole dei miei compagni, la faccenda di cercare nuovi alleati nei Predoni è ottima "Sono sicuro che avremo tanto da imparare e da guadagnare uno dall'altro... " continuo a vagare per la stanza ispezionando gli oggetti con contiene " Anche dal punto di vista della gestione e comprensione degli spettri, che qui più che altrove, sono presenti "
  18. Syrus Brace Kamelin Nemmeno il tempo di mettere in guardia che così come è cominciato, l'attacco dell'orda finisce quando riusciamo a fare fare un bagnetto al pugnale nella lava. La stanza intorno a noi muta ancora e stavolta in maniera definitiva, almeno spero. Arrivati finalmente al bottino cominciamo la parte successiva della missione, cercare di capitalizzare al meglio una nuova possibile alleanza.
  19. Syrus Brace Kamelin Cerco di essere pronto a quello che ci presenterà davanti questa seconda prova. Anche se il combattimento non è esattamente il mio forte, non posso fare a meno che ammettere le insistenze di mio padre in questo caso mi potrebbero tornare utili. Quasi controvoglia, come se non volessi dargliela vinta e se in qualche modo possa venirne a conoscenza, sfodero lo stiletto iruviano, pronto a farmi strada verso la prossima porta.
  20. Syrus Brace Kamelin Riesco finalmente, anche se con fatica ad armonizzare con il pugnale, oggetto decisamente interessante e spero raro se ne ho intuito correttamente la natura. Come se non bastasse, quella dannata sensazione di oppressione continua sempre di più ad opprimermi ed attanagliarmi, portandomi in un mutismo addirittura maggiore, se possibile, del solito. Motivo per cui riporto il minimo indispensabile " Assorbe energia elettroplasmatica... " indicando lo smeraldo, quindi passando alla lama e ai simboli su di essa aggiungo " Passandola in qualche modo sulle ferite che procura " Rimango poi a fissare il pugnale, quasi ignorando le parole di cuore tenero.
  21. Syrus Brace Kamelin Questa situazione comincia a darmi sui nervi. Sembra quasi che non sia più capace di trovare sintonia con il mondo degli spettri. La voce di Bobby alle mie spalle e fortunatamente solo quella per il momento, mi sorprende. Questa volta le sue parole sembrano meno deliranti del solito. Cerco di concentrarmi sulla respirazione, così come mi suggerisce, indosso la mia maschera e provo nuovamente ad entrare in armonia.
  22. Syrus Brace Kamelin Un moto di orgoglio, leggero, mi pervade quando riusciamo finalmente a superare la prima stanza. Incrocio la sguardo di Drav, quindi quello della donna " Fortuna, ragionamento... Cosa cambia? Di fortuna non è mai morto nessuno. E poi a volte bisogna essere anche fortunati per trovare il giusto indizio da cui partire con il ragionamento " abbozzo quindi un mezzo sorriso e mi dedico quindi a cercare di risolvere il nuovo enigma. " Sembrerebbe fin troppo facile, prendere il pugnale e gettarlo nella lava... Quindi o non è la soluzione corretta, oppure ci sarà qualche altro tipo di impedimento per poter fare questa cosa "
  23. Syrus Brace Kamelin No Booker
  24. Syrus Brace Kamelin Il fatto che qui ci sia ossigeno mi conforta, anche se non mi da la certezza che non ci siano altri strani gas o sostanze che possano comunque ucciderci. Almeno non sembra esserci nulla di infiammabile.Rimuovo la maschera con ancora qualche remora, facendo dei primi piccoli respiri. Sembra che l'aria sia effettivamente respirabile. Falcoless
  25. Syrus Brace Kamelin Rimango pensieroso mentre osservo gli altri che aprono alcune porte, trovandosi in delle situazioni paradossali. " Provate ad uscire dai corridoi, lasciando le porte aperte e vediamo se coprendo la lanterna cambia qualcosa... "

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