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Nephtys

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Nephtys

  1. Nephtys ha pubblicato un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Salve avrei un dubbio; se io incantatore ho 2 verghe (facciamo rapidità e massimizzazione), le posso impugnare entrambi (una per ogni mano) per beneficiarne degli utilizzi? (tipo casto un incantesimo rapido massimizzato usando le verghe, oppure in 1 round casto un incantesimo rapido e uno massimizzato). Se si serve qualche requisito in generale? (tipo talenti o roba varia)
  2. Nephtys ha risposto a Nephtys a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Eh infatti ho sempre fatto così, ma non avendola trovata sul manuale del giocatore, potresti dirmi dove sta scritta?
  3. Nephtys ha pubblicato un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Salve a tutti, mi servirebbe un chiarimento sui vari moltiplicatori di danni; arriverò subito al sodo. Mettiamo il caso che sono un cavaliere con la lancia da cavaliere, e quando compio una carica (con gli adeguati talenti) moltiplico i miei danni x3. Se metto a segno un colpo critico (20x3) come ci si comporta? Io sapevo di una regola che prevede in questi casi di non moltiplicare i moltiplicatori (scusate il gioco di parole), quindi non farei i danni x9, ma di fare la somma dei due moltiplicatori -1, quindi i danni x5. E' una bufala o no? E nel caso in cui sia così, mi potete dire dove sta scritto?
  4. Nephtys ha risposto a SionNoxifer a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostri
    Ma che attacco rapido! E' una tecnica che al massimo devono utilizzare le ombre danzanti! Buttati in mischia e pesta
  5. Nephtys ha risposto a Gambedilepre a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Quoto, ma che te ne fai di doppio spadone, solo per quei 2d6 in + fetenti? conviene a questo punto avere uno spadone e devastare di poderoso
  6. Nephtys ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Allora, il prezzo che trovi sul manuale del master è quello per la pozione di livello minimo, quindi leggere 1d8+1 moderate 2d8+3 ecc, se poi vuoi comprare una pozione fatta da un incantatore di livello + alto (tipo una cura ferite leggere che curi 1d8+3) devi fare questo calcolo: livello incantesimo x livello incantatore x 50 (infatti per la pozione di cura ferite leggere sul manuale del giocatore sarebbe incantesimo di 1 livello x livello incantatore 1 x 50 = 50 mo)
  7. Nephtys ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    penso che essendo entrambi bonus di potenziamento, semplicemente verrebbe applicato quello migliore
  8. Nephtys ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Penso che per quanto riguarda il potere dell'amuleto dei pugni potenti su dei bracciali, si può fare senza aggiungere nessun costo aggiuntivo; per quanto riguarda l'altra cosa invece non è menzionato nessun oggetto simile (se non erro) nel manuale, ma cmq se il master dovesse approvare questo tipo di oggetti, non dovrebbero sommarsi, visto che queste capacità sono tutti bonus di potenziamento, e che ovviamente non si sommano, a meno che non li paghi di più (come si fa per le armi che un'arma +1 infuocata la paghi come se fosse +2)
  9. Nephtys ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Salve, siccome sul manuale non riesco a trovare nulla, vorrei sapere se attaccare in mischia un png che impugna un'arma a distanza gli dà penalità alla CA (e se si dove sta scritto xkè nn lo trovo)
  10. Nephtys ha risposto a Nephtys a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Sto sfogliando da un po' l'alchimista, quando ho letto una cosa che mi ha fatto risorgere il dubbio: a pagina 31 dell'advanced, c'è la scoperta "veleno persistente", che ti fa durare il veleno per un numero di colpi pari al modificatore di intelligenza...quindi questo vuol dire che il veleno non si scarica se faccio 1, ma si scarica quando si colpisce, indipendentemente dal valore, giusto?
  11. Nephtys ha pubblicato un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Risalve, ho un altro problema (stavolta non è per me). Un mio compagno di avventure ha deciso di ruolare un ninja, fatto sta che avendo visto che tale classe acquisisce l'uso dei veleni, ha pensato bene di andare ad informarsi meglio sull'uso, ma almeno sul manuale del giocatore è spiegato molto male. Infatti non dice assolutamente quanto tempo dura un veleno, ma si limita a dire semplicemente che quando si rolla un 1 naturale vi si esposti al veleno e si consuma. Le mie domande sono: 1) ciò significa che fin quando non faccio 1 il veleno è sempre attivo sull'arma e non ha una durata standard? 2) con 1 naturale un personaggio rischia di avvelenarsi anche se ha l'uso dei veleni? 3) in ogni caso non ci sarebbe un modo per diminuire la velocità di applicaggio del veleno?
  12. Nephtys ha risposto a Zia Menna a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostri
    Salve a tutti, avrei un dubbio: da poco mi sono procurato una copia dell'ultimate combat, e mi ha intrigato molto la classe del pistolero; cercando di fare una build però, ho riscontrato un problema (forse anche per superficialità nel leggere il manuale inglese :S), ovvero quello della scelta dei talenti di tiro. Quello che vorrei sapere è, si possono applicare i talenti di tiro (tiro ravvicinato,preciso, rapido ecc) anche ad un arma da fuoco?
  13. Nephtys ha pubblicato un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Salve a tutti, sto giocando un mago evocatore specializzato in convocazione; siamo saliti da poco al 5° livello, quando, leggendo l'incantesimo "evoca mostri III" mi è sorto un dubbio; fino ad ora tutti i mostri che ho visto negli altri incantesimi "evoca mostri", erano mostri specifici, facilmente reperibili dal bestiario. Nella lista di III livello invece compaiono dei mostri che non ho trovato: formica gigante SOLDATO (?!?!), lucertola gigante. Per quanto riguarda la formica, l'unica cosa che ho dedotto è che il soldato è la formica standard che ti fa vedere sul manuale, senza le modifiche sottostanti, ma per la lucertola non so che fare. Grazie anticipatamente per le vostre delucidazioni
  14. Nephtys ha risposto a Nephtys a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    E' vero che in pf anche il mago specialista può usare oggetti relativi alle scuole proibite, ma oggetti ad uso (ad esempio le bacchette) consumano il doppio delle cariche...nel caso esposto sopra quindi ne deduco che continuerei a spendere una sola carica (per la metà stregone) e di malus generali resterebbero solo quelli relativi alle prove
  15. Nephtys ha risposto a Nephtys a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Quindi per quanto riguarda incantesimi arcani/divini funzionano a parte...e mettiamo per assurdo di voler giocare un mago/stregone/ultimate magus (esempio assurdo utilizzando una cdp 3,5), da mago avrei i bonus/malus delle scuole di specializzazione e con lo stregone no? E se è così con gli oggetti magici come funzionerebbe?
  16. Nephtys ha pubblicato un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Salve a tutti, ho un dubbio che mi perseguita... vorrei giocare un mago/chierico/teurgo mistico e fin qui tutto normale; ma se volessi scegliere una scuola di specializzazione col mago, tutti i bonus/malus che ottengo varrebbero anche con gli incantesimi da chierico? Ad esempio, se io gioco un evocatore e come scuole "proibite" scelgo divinazione ed ammaliamento, qualora guadagnassi livelli da chierico, incantesimi tipo "comando" necessiterebbero del doppio slot? E quindi guadagnerei anche slot bonus e lanci addizionali per le cure?
  17. Nephtys ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come trasmutatore sarebbe stato buono avere l'accesso alla cdp dell'incantatrix, in modo da poter "persistentare" molte delle tue spell (tipo velocità ecc); io una volta l'ho giocato un bel trasmutatore incantatrix, e devo dire che non era niente male...altrimenti potresti buttarti sul teurgo mistico e non se ne parla più (magari un mago/archivista o come diamine si chiama quella classe da eroi dell'orrore )
  18. Nephtys ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Quoto la tua idea, ma vorrei aggiungere un piccolo appunto; sulla lista dei manuali hai scritto i perfetti, non so se valgono pure i complete (ovvero i perfetti non ancora tradotti), perchè l'idea dell'abiuratore è ottima, ma invece di prendere 8 livelli da mago (che per me è sempre una cosa inutile prendere troppi livelli da mago puro), potresti fare in questo modo: Abiuratore 3/master specialist (complete mage) 7/iniziato dei 7 veli 7/arcimago 1 e poi completi come ti pare (io consiglierei di finire il master specialist; Prendi i talenti iniziativa migliorata, contrastare migliorato e controincantesimo reattivo, e vai su a controincantesimi; è ottimo per inibire gli incantatori avversari; in + se il master ti permette di prendere la spell "celerity" (player handbook II), che ti permette di compiere un'azione standard in + a round (è una spell veloce), puoi sia contrastare che castare normalmente, al prezzo di essere esausto a fine round. Non è male come build, poi dipende che mago vuoi giocare.
  19. Nephtys ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come incantesimi può andare, ti vorrei solo dare qualche consiglio. Come incantesimi di 2 livello, ti consiglio anche polvere luccicante (magari al posto di vedere invisibilità), che può risultare + utile anche x gli alleati, e può anche accecare. Dove sono i punti interrogativi ti consiglierei di 4 o celerity o greater mirror image (tutt'e 2 dal player handbook II), la prima ti fa compiere un'azione standard in + a round come azione immediata, solo che alla fine del round sei frastornato (chissene), la seconda è come immagine speculare, solo che le immagini si riformano ogni round, un buon parac*** per il supporter del gruppo. Di 5 livello per un semi specializzato in illusione non può mancare l'intermittenza superiore (perfetto arcanista), che funziona come intermittenza, solo che c'è probabilità di fallimento solo per gli altri, ed in + puoi preparare azione per "scomparire" quando un nemico ti attacca (praticamente come azione preparata puoi evitare l'attacco di qualcuno), anche questo utile per pararti le spalle. Penso che un mago di supporto debba prima pensare alla sua incolumità
  20. Nephtys ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ritorniamo al discorso di prima dipende a che ti servono, puoi postare la scheda del tuo pg ed il libro degli incantesimi? Almeno puoi facilitare me e gli altri a rendersi conto se effettivamente sono troppi oppure troppo pochi...
  21. Nephtys ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io penso che più che domandarsi quanti incantesimi ci vogliano, sia più sensato chiedere QUALI, perchè si può avere un libro pieno di incantesimi inutili, o un libro con pochi incantesimi ma buoni. La qualità degli incantesimi dipende tutto dal tipo di mago che vuoi interpretare (blastatore, specialista, di supporto ecc.). Cmq secondo il mio parere, un mago di 10 livello dovrebbe avere mediamente oltre quelli di 1 + i 4 per livello successivo, almeno un'altra decina di incantesimi imparati da libri e pergamene. Poi vedi tu col master come puoi acquisire questi incantesimi, se da pergamene o da atti generosi dei colleghi;-)
  22. Nephtys ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scusate, che talento è e dove si trova incantesimi della terra??:confused: Cmq io consiglio sempre la metamagia...lascia più spazio alla versatilità del mago (praticamente può anche picchiare di più di quanto possa fare cn i talenti di resistenza).
  23. Nephtys ha risposto a sauroneye a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    La cdp mi pare molto ben organizzata ed equilibrata, certo ciò nn vuol dire che la giocherei (le dominatrici sadomaso poco mi allettano xD), però a chi piacesse il genere, è davvero una bella cdp, sia dal punto di vista interpretativo che "combattivo". Le ottime capacità che guadagna sono state bilanciate dai 3 livelli incantatore persi (cosa che dovrebbero fare anche col discepolo di draghi). Vorrei dare solo un piccolo parere per quanto riguarda il potere "signora del dolore"; secondo me, dare un -4 ai txc in cambio di un -2 ai ts mi pare un po' esagerato, dal momento in cui lo psion manifesta poteri che possono essere aumentati con l'utilizzo di + pp per aumentare la cd. Io direi di fare almeno una specie di "maestria in combattimento", nel senso di decidere quanto abbassare i ts per causare il medesimo danno ai txc, prove di abilità e caratteristica (magari con un limite, tipo 5). Per il resto confermo ancora una volta le mie lodi per codesta classe xD
  24. Nephtys ha risposto a Ladro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Salve a tutti, vorrei proporvi una domanda che mi sta assillando. Domani inizio una nuova campagna col mio gruppo, allorchè ho deciso di comprare 1 oggetto che mi dia bonus ad 1 abilità. Siccome avevo bisogno di un ingente bonus, vorrei sapere se dividendolo in cariche (oppure in che modo) posso abbassare vertiginosamente il prezzo di tale oggetto. Ho letto sul manuale del master i modificatori di prezzo per cariche al giorno, ma invece di diminuire, se lo suddivido in cariche il prezzo aumenta!!! (10 cariche al giorno, verrebbe come modificatore al prezzo: prezzo base diviso (5 diviso le cariche), facciamo 10 cariche, verrebbe prezzo base diviso 0,5, ovvero il prezzo raddoppiato!!!! Vi prego aiutatemi!
  25. Nephtys ha risposto a Nephtys a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    A me interessa soltanto sapere se ne vale la pena...non mi interessa se mi evitano, mi incarcerano per sicurezza ecc, penso ne vada anche dell'interpretazione, ma se le cose negative lo rendono ingiocabile, e nn mi farebbero divertire, allora lascio perdere...