- Personaggi e storie d'amore
-
Personaggi e storie d'amore
Apro il vaso dell'allineamento... ma un Angelo, in quanto LB, non dovrebbe farti pagare se non c'è una risposta alla domanda che gli poni. Perché un diavolo LM ti farebbe pagare e ti direbbe che tra le possibili risposte a "dimmi il vero nome dell'amore della mia vita" c'è anche la possibilità che non sia nessuno. Ma un angelo dovrebbe volere il bene dei mortali, ti fa pagare eventualmente per dare un valore alla richiesta/renderla rara/pagare certe componenti/donare i proventi ai poveri ma non può guardarti in faccia, pesare 300k cocuzze e dirti "ritenta sarai più fortunato" XD
-
Pippomaster92 ha iniziato a seguire Personaggi e storie d'amore
-
Personaggi e storie d'amore
Rispondendo in modo serio, mi capita abbastanza spesso sia da DM che da giocatore. In entrambi i casi sempre se la situazione lo rende plausibile e se tutti al tavolo sono d'accordo, e di solito non sono io a cominciare la cosa. Ma ho un gruppo molto prono al roleplay e alla creazione di personaggi vivi e realistici, ci piace dedicare il giusto tempo al downtime e alle questioni di vita quotidiana. In alcune campagne i PG hanno incontrato NPC che gli piacevano, hanno trascorso del tempo e poi magari se ne sono innamorati, hanno avuto anche matrimoni e figli. Altre volte non se ne è presentata l'occasione, oppure l'evento è stato relegato a qualcosa che avveniva sullo sfondo (specie in una campagna episodica che prevedeva il passaggio di parecchio tempo in game tra una sessione e l'altra). Da giocatore mi è capitato poco, in realtà. Solo l'anno scorso, in una lunghissima campagna di Household, è successo che una relazione di un mio personaggio sia diventata un elemento importante della storia. In partenza avevo inteso il mio PG come una persona troppo dedita a lavoro e studi per avere qualche genere di interesse sentimentale, e non pensavo di toccare l'argomento nella campagna. Poi un altro personaggio ha fatto una battuta e da lì è nata al tavolo l'idea che in effetti il mio personaggio potesse avere dei sentimenti per uno specifico NPC, ma non fosse in grado di esprimerli bene. C'è stato parecchio tempo dedicato al downtime nel corso della campagna, e verso la fine ci sono state anche delle nozze. Devo dire che sono rimasto soddisfatto della cosa proprio perché non era stata preventivata o ragionata a tavolino... semplicemente è accaduta e basta, anche se con la mediazione dei giocatori e del narratore. Penso che non sia facile introdurre l'argomento per una gran serie di motivi: intanto non è certo una delle premesse forti del GDR, e quindi non tutti i giocatori partono con l'idea che il romanticismo possa essere inserito nel gioco. Poi c'è il fatto che è facile imbarazzarsi/imbarazzare il prossimo anche se si gioca con persone che si conoscono da tempo. Infine può essere un ostacolo al "normale svolgimento della storia", perché può far scantonare i personaggi e distogliere dal focus dell'avventura. Ma fatto bene, con cura e attenzione, può essere un modo come un altro di rendere i personaggi più realistici e interessanti.
-
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
In realtà l'edificio in sé è libero, potete girarci a piacere, ma in effetti sembra che l'attendente simpaticissimo con cui avete parlato sia l'unico Mizpardin a portata, almeno per ora.
-
I Figli di Za'ia - TdG
"Non saprei..." comincia a dire lo spirito, ma prima che possa dare una risposta più precisa il caos esplode attorno a voi. Dal fango emergono due di queste donne-spirito, trasfigurate: hanno gli occhi di fiamma, la pelle che sobbolle come fango caldo, scintille che danzano tra il fumo dei capelli, e piccoli getti di fuoco che escono dalle bocche aperte, assieme a grida di rabbia. Si ergono ben più alte di prima, le braccia cesellate ora lunghe e rapaci "RIDATECI I NOSTRI MONILI!!" grida una; "O IL FANGO DORMIRA' NEI VOSTRI PETTI" aggiunge l'altra. Le Ch'ar'ra restanti si spostano, spaventate, tranne quella più vicina a voi che invece prova a frapporsi.
-
Beyond the Pale
In paese Sotto lo Shul
-
Cap.3 Lago carbone
Narcyssa "Allora" rompo il silenzio, sporgendomi in avanti sul tavolo per poter tenere un tono di voce basso "cosa vuoi, esattamente? Oltre a farti ammazzare, bene inteso" mi rivolgo alla ragazzina senza particolare simpatia. Ho un'idea, ma voglio ancora prendere le misure di questa qui e del nano che la segue.
-
Capitolo I: Verso Kydonia
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiLerna "Orfanotrofio? E chi lo gestiva, chi vi ha messi lì?" con la mente rivado alla mia infanzia nel centro di ricerca. Forse intendono la stessa cosa? Comunque è chiaro che la situazione è in bilico per queste persone. Vorrei salvarle tutte quante, ma come? Portarle con noi è impossibile, e non sono forse a casa loro, in un certo senso? "Il rituale di cui avete parlato... cos'è?"
-
Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Amy Linn Flashback
-
Puntata 3: Scontri
Uwaine Sulla questione degli snack e sul risolino di Moreyn soprassedo, ma una volta in camera il suo commento... non può essere ignorato. Uwaine è suo malgrado piuttosto rosso in volto, anche se parla con fare sostenuto. "Sono un uomo d'onore, Moreyn, e Laudine è la mia compagna di stanza. Non intendo mancarle di rispetto in alcun modo, e quel lenzuolo ci permette di convivere tranquillamente... ehm" rispondo convinto di aver fatto un buon lavoro nell'eludere totalmente la domanda/insinuazione. "Ma sì, prendete qualcosa da mangiare e mettetevi comodi. Ci vorrà un po' per capire qualcosa da quei rottami"
-
Discesa nel Profondo
Zendo Sleid "Ratti? Perché devono esserci ratti anche nel Sottosuolo? Oh luce della notte, proteggici tu" l'ultima più che una vera preghiera è un'esclamazione di dispiacere. Con tutte le mie avventure in giro per i Regni, una cosa della quale non sono mai riuscito a liberarmi sono proprio i maledetti topi di fogna. Una piaga che evidentemente si trova ovunque. "Se hanno scacciato un'intera comunità forse non siamo in grado di fermarli. Suggerisco di aprirci la strada e andarcene"
-
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Vi avvicinate all'ingresso del palazzo senza che i wasi vi infastidiscano, notano il vostro prigioniero ma o non ne comprendono la natura oppure temono di mettersi contro di voi. Siete meno numerosi ma apparite sicuramente meglio equipaggiati e più che in grado di difendervi. L'atteggiamento di Jalrai inoltre fa intendere che non sarete immediatamente aggressivi, e sembra bastare a questi nomadi del deserto. Quando diventa chiaro che volete rientrare nel palazzo alcuni vi guardano con apprensione, ma poi tutta la banda (uccisi ormai tutti i qaleq rimasti) si ritira nei vicoli.
- Personaggi e storie d'amore
-
Edizione 2024: ci state giocando?
Rispondendo alla domanda inziale del post... No, non gioco alla "5.5" come ormai dobbiamo chiamarla. Non per chissà quale ragionamento, ma perché per me è fastidioso quando due regolamenti sono molto simili e cambiano solo alcune cosette qui e là. Finisce che ci si confonde e il gioco rallenta parecchio. Alcuni incantesimi con Concentrazione nel '14 ora non ce l'hanno più, o viceversa. Al tavolo non è facile ricordare la differenza dopo aver giocato alla versione del '14 per anni. Dato che la 5.5 non porta nessun cambiamento epocale alla fine ho deciso di rinunciarci.
-
Cap.3 Lago carbone
Narcyssa "Ragazzina, forse dovresti prendere fiato, calmarti e parlare con più chiarezza. Cosa vuoi da noi, esattamente?" C'è un altro nano, che sembra conoscere Ed, ma per ora resto a fissare la ragazza. Mi dà da pensare, il fatto che sappia cosa è successo a Gorrak. Non è un segreto che sembri importare tanto a Smenk, ma non mi piace lo stesso "Forse possiamo parlarne davanti a qualcosa di caldo?"