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Pippomaster92

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  1. Ysabela "Non sono mai stata in una miniera, chissà che cosa ci troveremo..." mormoro a mezza voce. Al buio, anche prima che Benaiah accenda la torcia, sembro trovarmi a mio agio. Aspetto che vadano avanti un paio di miei compagni, poi avanzo pure io: non sembro desiderosa di stare in fondo!
  2. 5lv da oracolo ti danno +4 ts contro channel positive energy, un morso da 1d4 magico, carisma invece di destrezza alla CA. Più gli incantesimi
  3. Isidio è un oracolo! Sta al chierico come lo stregone sta al mago.
  4. Si, non è una build specifica, ma un multiclasse molto noto che ha quindi un nome tutto suo.
  5. Beh path lo gioco dadi 7 anni circa! E Archives of Nethys è molto comodo!
  6. Oracle + paladin = oradin.
  7. È il collegiate initiate su d20srd, un tranquillissimo archetipo che aggiunge qualche magia da druido e chierico alla classe. Nulla didi strambo
  8. Tra l'altro l'oradin è molto funzionale, immagino valga anche con l'antipaladino
  9. Hector "Potrebbe essere anche opera di un cliente...sarebbe più difficile da trovare e lui potrebbe semplicemente spostarsi tra i locali senza destare sospetti, anche più posti nella stessa notte"
  10. Anche questa è una buona opzione. La mia scheda arriva tra stasera e domani mattina!
  11. Se vuoi, per incrementare il lato vampiro, ci sarebbe il multiclass con l'oracolo: mistero luna concede capacità legate alla notte, armi naturali (zanne) e forme selvatiche (lupo) inoltre c'è una maledizione che ti rende proprio un vampiro!
  12. Tenente Vila =^= Intercom: Capitano, dovrò riparare gli scudi...devo togliere potenza alle armi, ma tanto mi sembra non le stiate usando!=^=
  13. In caso t può scambiare con qualcuno dell'altro gruppo!
  14. @Hugin se usi il movimento per intimidire non puoi però attaccare, il nemico sarebbe fuori portata. Ti conviene muovere e attaccare.
  15. Tocca a te, è sempre lo stesso turno. Il turno prima hai ucciso un nemico, poi toccava a Wurrzag ma ha passato pure lui. ora tocca a tutti voi, vi ho messo dopo gli orchi e gli umani così potete muovervi con più facilità; avete praticamente ritardato tutti la vostra turnazione, RAW.
  16. Ok, proponi in game e Ysabela concorderà...ha già espresso il dispiacere per la mancanza di mistero e avventura!
  17. Ysabela "Si, abbastanza sicura. Non posso sapere quanto sia spessa o profonda la vena, perché non mi intendo molto di queste materie e perché da qui si vede poco. Però penso proprio che ci sia da ricavarne dell'oro...ma poca gloria, per quel che mi riguarda. Sarebbe stato più interessante se ci fosse stato qualche bestia esotica a difendere la miniera...o qualche bandito"
  18. Altri due orchi tra quelli infiltratisi con le scale cadono feriti gravemente, mentre al cancello Yotul, Logrin e il terzo orco che forma la prima linea vengono tempestati da numerosi affondi e fendenti, grazie ad alcuni contadini armati di lunghe partigiane. L'orchessa e il capo vengono feriti, ma il giovane guerriero con loro si ritrova una lancia piantata saldamente in un occhio e cade a terra privo di vita. I due sopravvissuti però pressano gli umani abbattendone tre e spingendosi addentro alla cittadina. Lo spazio però è quello che è e gli umani riescono a sfruttare bene il proprio numero: il vostro assalto sta perdendo impeto. Altri umani cadono per mano degli orchi, ma le vostre forze cominciano ad essere sotto pressione. Una freccia solitaria coglie Garol alla spalla strappandole un grido di rabbia e dolore! INIZIATIVA Tocca a voi nel seguente ordine (ma siccome agite tutti assieme, potete agire più o meno nell'ordine che volete): UMANI (quelli sui tetti sono U in nero per via del contrasto dei colori) Altri Orchi + Garol (12 danni!!!), Scania (5 danni). Tutti gli orchi al cancello sud accettano il canto di Wurrzag. Arkail (6 danni) Argor + Azog Wurrzag H19 Terreno Difficile NOTA
  19. Saliman Basha Annuisco alle parole di Shamash e mi preparo a combattere, pronto a scagliare sfere di fuoco incantato su quei banditi.
  20. Mi potete dire più o meno come siete ridotti, in quanto ferite? Mi sono rimasti uno slot di lv1 e uno di lv2 (mi ero dimenticato di scrivere in spoiler che poi, con sopra Scudo della Fede, Egut sarebbe andata in mischia a prendere qualche attacco)

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