Tutti i contenuti pubblicati da Landar
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La luna crescente
Shamàsh (Eoldred Leah) In maniera avventata e davvero stupida, preso dalla foga del combattimento dopo aver messo fuori gioco uno dei mastini mi avvento sull'altro, rendendomi conto di finire nel vortice di Devras. Maledico me stesso e quella parte di me che mi porta spesso a fare cose poco prudenti, nonostante questi pensieri il mio fendente affonda nel corpo fatto di sangue della bestia. La speranza è che il vortice termini prima del mio intervento, quindi con la coda dell'occhio osservo il druido costrutto per un fugace istante solo per renderlo consapevole. Quindi proseguo con la panoramica, girandomi col busto e consegnando le spalle al mastino. Consapevole che a breve la forza del vortice potrebbe trascinarmi ancora più lontano, faccio appello a tutte le mie forze per resistere. Ignorando il destino del mio attuale avversario mi rendo conto che Zarath e Fiore sono in una situazione ben più critica della mia. Faccio quindi appello al mio retaggio fatato, punto l'arma verso la cameriera e vortice o meno, socchiudendo gli occhi e recitando una breve litania in silvano "Telthad-hûl!" Scompaio portandomi via dalla presa dell'acqua e ancora fradicio ma lucente e furioso e con ben poca cavalleria riappaio alle spalle della cameriera, trovandomi a circondarla con gli altri compagni. "Facciamola finita una volta per tutte!" @Dardan CA 21 immune ai critici (tutti i nemici presenti tranne CREDO la cameriera dovrebbero avere svantaggio a colpirmi) - PF 78 sempre protezione dal male attiva TS Forza +2 per resistere al Maelstorm Se non vengo già dopo in ordine di iniziativa posticipo la mia azione dopo Devras per non prendermi la botta di Maelstorm visto che lo dissolve Azione Bonus: uso Misty Step senza SLOT concesso dal Talento Fey-touched per uscire dal vortice se ancora non è dissolto e se la cameriera è troppo distante per raggiungerla col movimento e teleportarmi alle spalle della cameriera e attaccarla con vantaggio Azione: Attacco (Extra) con vantaggio, TxC +9, il primo attacco con Punizione divina con slot di 2° lvl 1d8+4 da taglio +3d8 danni radianti, il secondo attacco se ancora non cede uso Slot di 1° lvl 1d8+4 da taglio +2d8 radianti Movimento: se mi sono mosso a piedi prima nulla, se la cameriera resiste ancora nulla, se invece ci lascia ed ho il movimento mi sposto verso fiore per raggiungere l'ombrallaia lanciandogli la maledizione del patto Reazione: Shield luna piena senza slot in caso di necessità Se la cameriera muore prima del mio arrivo rifaccio tutto sulla ragazzina se raggiungibile ma i danni aumentano di 4 ognuno e la soglia critico è 19/20 perché c'è la maledizione del warlock attiva. quindi maledizione solo sulla ragazzina e non cameriera
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Topic di Servizio Cultisti
non ho la minima intenzione di proporgli quello. meno male... 😅
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Topic di Servizio Cultisti
eh tanto salvo "razze" particolari quello non lo avrei capito col potere, solo per capire se la ragazza aveva una spiccata vena malvagia o benigna :D a quanto pare il range è accettabile. tanto ci torno dopo da loro 🤣
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Topic di Servizio
@Dardan domanda: il secondo mastino avevi specificato fosse nel vortice e non averlo notato è stata mia mancanza (anche se con una mappina lo avrei notato sicuramente ma mi attacco al tram 🤣). però teoricamente non si è preso pure i danni del vortice? mi pare fosse quello già pesantemente danneggiato prima, è ancora in piedi? giusto per capire se posso evitare quantomeno l'AdO. potrei evitarlo ugualmente ma meglio avere chiara la situazione.
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Topic di Servizio Cultisti
@Voignar riguardo questo: Poi attivo un utilizzo di Percezione del Divino sempre sulla ragazza e sul cadavere del sacerdote ordino di recuperare quantomeno l'armatura del guerriero ma gli oggetti del gruppo di avventurieri vanno esaminati ?
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Capitolo 1 - Uthsùru
Amirkhan Il tempio è ormai in vista, ma il vecchietto è davvero troppo lento. Il tempo che mi concede la sua lentezza mi permette di allontanarmi un istante per afferrare il forcone e darglielo "Usalo come bastone e dai fondo alle tue energie. Dobbiamo raggiungere al più presto il tempio" concludo indicando l'edificio, in assenza di carretti o anche carriole da lavoro siamo praticamente morti "Lì tu a Farensis sarete al sicuro, in attesa di un miracoloso ritorno di tuo figlio." quindi avanzo, superando l'altro edificio in pietra e spronando il vecchietto "Quale è il tuo nome? Non ti fermare." chiedo alzando la voce mentre continuo a guardarmi attorno in cerca di soluzioni. Che siano trasporti o qualsiasi cosa utile a rallentare un poco l'avanzata dei pelleverde. Master con l'azione di movimento e l'azione se possibile cerco di raggiungere il forcone e riportarlo al vecchio. poi semplicemente mi metto davanti a lui spronandolo a muovere i piedi più velocemente mentre mi guardo attorno. non credo di avere altro spazio per movimenti ulteriori.
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiThurin - Nano Guerriero La marcia procede come stabilito e infine arriviamo in vista della fattoria nell'orario concordato. Osservo li cielo, il sole alto conferma i calcoli, borbotto qualche cosa con tono soddisfatto ma subito mi accorgo dello sconforto nello sguardo di Eryn. Quindi la vedo avanzare e raggiungere la porta di casa, accelero il passo afferrandola per un braccio "Aspetta! Facciamo prima un giro e andiamo a controllare la stalla. Il fatto che non siano usciti ad accoglierci potrebbe confermare lo strano racconto di Rurik ma voglio esserne certo e nel peggiore dei casi eviterei di entrare in maniera così sprovveduta. E grazie per il benvenuti."
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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Le sezioni separate dei pg non sono male invece, ci permette di mettere sia scheda e storia sia immagini e appunti, possiamo usarle come diario/registro insomma. Anche io concordo sulla stazione di "polizia".
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
@Alonewolf87 ci sono delle leggi a Trunau riguardo questo genere di comportamenti? come ad esempio girare nudi provocando o lanciare quel genere di incantesimi sui cittadini. 🤣
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Topic di Servizio
Landar ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistanaltra considerazione/domanda... gli orchi nel tempo che noi ci siamo separati da Lar hanno attraversato il ponte, si sono buttati dalle mura e hanno percorso 3 esagoni noi siamo fermi agli stessi esagoni appresso a capre e galline pur dicendo che avanziamo? edit, gli esagoni sono fermi ma nella descrizione ci siamo mossi. ok con sotto e sopra mi sfuggiva ora è chiaro.
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Passaggio verso nord
Arkyn K'Aarna Laboratorio Il corpo del costrutto si smantella sotto il mio potente fendente, ancora una volta la mia lama si è comportata a dovere. Tuttavia qualche cosa di ben peggiore sta accadendo, mi guardo attorno, osservo il soffitto e infine Lorelai. "Forse ho esagerato, me ne scuso..." dico passandomi la stoffa del mantello sulla guancia per pulire il sangue "ma non penso di aver causato addirittura questo." alzo la spada indicando il soffitto. "Muoviamoci. Tu va a controllare se c'è un modo di bloccare quella roba infernale, anche solo recidendo un cavo se c'è o spezzando quelle barre che scendono dal soffitto fino al macchinario collegandolo a chissà cosa. Io provo ad aprire la porta. Se ti serve della luce dimmelo." Master arcana +3, percezione +4 per capire se c'è un modo di aprire la porta, anche forzandola.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Keothi - Goliath Paladino/Oracolo La decisione presa alla fine è quella più sensata, pensare al percorso e al mezzo di trasporto anche ha senso e fa bene Dietger a chiederlo. Tuttavia come spesso accaduto da ieri è Mevrah a convogliare le attenzioni su di se e rispondo alla sua lamentela "Spesso la follia fa paura, non meravigliartene. Smidollati o meno sono persone abituate a vivere diversamente." Quindi studio quel che sta facendo e mi rivolgo ad Halgra "Siamo certi possano esserci utili i suoi servizi? Vale davvero la pena?" lo chiedo senza avere timore di essere ascoltato. Master conoscenza arcana + 8 per capire che sta castando per fermarla
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Capitolo 1 - Uthsùru
Amirkhan Sorreggo il vecchietto mentre veniamo raggiunti da Tarik, la capra saltella felicemente e inconsapevole già qualche metro avanti a noi. “Dovremmo farci noi trascinare da Farensis, sta tirando la volata verso il tempio.” Dico sdrammatizzando ma provando io a spronare il vecchietto “Tarik non puoi e non devi rimanere indietro, prendi un paio di galline e fai uno sforzo.” Torno a rivolgermi all’anziano prendendolo sotto braccio dopo avergli fatto affidare due galline a Tarik che nel caso di bisogno le avrebbe lasciate in libertà ipotizzo… e facendogli da bastone. Allo stesso tempo mi guardo attorno velocemente andando sempre avanti per trovare un vero bastone da fargli usare. Uno improvvisato o magari uno buono lasciato alla porta di qualche casetta. “Avanti! Abbiamo ancora una buona possibilità di raggiungere il tempio senza sentire il terribile tanfo dei pelleverde.” Master Al momento non posso far altro che usare le parole per convincerlo a mollare due galline a Tarik e farlo camminare fino al limite delle sue possibilità. Allo stesso tempo mi guardo attorno senza fermarmi in cerca di un bastone.
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TdS
Scusate avevo dimenticato di mettere sotto spoiler
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Topic di Servizio C&C
ho modificato le risorse poiché erano diverse, di conseguenza anche messaggio di gioco. non più uva e vino, ma cotone e giada. :D ho scoperto di avere anche io il grano! ottimo
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Topic di Servizio C&C
forse hanno aggiornato il link dopo che io ho scaricato :D
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiThurin - Nano Guerriero Assisto a tutta la pantomima di Eryn quasi impassibile: il pianto, la voce alta, buttarsi a terra, condividere la propria razione. Sembra uno di quegli spettacoli drammatici che tanto mi piaceva andare a guardare in piazza quando ero ragazzino e ancora non sapevo tenere un martello in mano. Era una famosa compagnia teatrale di Neverwinter, approdata sull'isola 45 anni fa, che faceva spettacoli itineranti tra Uttersea e Grimstone e anche girando per gli altri insediamenti minerari ai tempi d'oro di Tuern, per dare conforto e allegria ai minatori. "Se qui abbiamo finito direi che possiamo andare. Fattoria... velocemente, poi polle d'acqua. Non possiamo più permetterci di rallentare da ora in poi. Arriveremo alla fattoria dei vostri genitori quando il sole è ancora alto in cielo ma avrà iniziando la sua fase discendente, se lì troveremo un mezzo di trasporto più veloce consiglio di prenderlo."
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Topic di Servizio C&C
Strano perché a Voignar l'avevo inviata io :D cmq aggiornata. thanks
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Topic di Servizio C&C
ok! molto complesso allora gestire le armate... anche se qui dice 1 supply per army in pratica uno dovrebbe produrre 10-15 supply a turno se come dici tu. difficile
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Topic di Servizio C&C
corretto, mi era sfuggito. quindi assegnando quelle truppe al comandante consumano un supply per turno e teoricamente si piazza il token sulla mappa.
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Topic di Servizio C&C
mmm non trovo come si calcola il peso delle truppe (nemmeno sulla scheda della razza), vedo solo che consumano 1 supply per turno (le dimensioni dell'armata non contano?), che partiamo con 2 tokens armata da poter mettere su mappa.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Keothi - Goliath - Paladino/Oracolo Saggio la spada lunga egregiamente rifinita con glifi e rune di fuoco e ripongo la mia nella rastrelliera "Molto bella. Ci sarà utile." Quando si inizia a pianificare per la nostra prossima mossa annuisco alla proposta di tentare la sortita contro uno degli accampamenti meno organizzati "Credo sia la scelta migliore. Così conoscerò meglio chi di voi al fianco del quale non ho ancora avuto il piacere di combattere." ignoro l'invito di Mevrah rivolto un po' a tutti, senza distinzione.
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Topic di Servizio C&C
Quindi le truppe assegnate tramite governo e fondazioni in realtà sono le riserve e sta nella capitale, ma si può spostare nel castello. Allora specifico nel topic di gioco.
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Avventure in DnD Cultisti
Kragor Giammoscura - Tiefling Paladino/Stregone Lo scambio con Vrak ha successo e alla fine sembra giovarne più di quanto lui stesso forse possa immaginare. Osservo per qualche istante la donna e poi sua figlia, solo per far rendere conto a entrambe che in qualche modo ho salvato loro la vita "Non vi farò alcun male seppur dovrete accettare il fatto che per il momento rimarrete legate e non dovrete in alcun modo tentare la fuga. Ho alcune necessità e sono certo voi possiate soddisfarle" concludo la frase posando più incessantemente lo sguardo sulla giovane "quelle necessità non sono la mia fame, almeno non la stessa di quella bestia." indico Vrak e poi il mio stomaco. Anche se parlo rivolgendomi a entrambe, con un comune piuttosto fluido e forbito, il mio sguardo continua a incrociare quello della ragazza per vedere se ha il coraggio di sostenerlo "Il tuo animo brucia ragazza. Quale è il tuo nome?" attendo la risposta, poi non dico altro né mi presento. Semplicemente mi allontano affidandole a un hobgoblin affinché le controlli e torno da Möghei che si è defilata. Evidentemente ha pensato volessi soddisfare i miei desideri con lei, desideravo però delle donne umani giovani. Guardo Khrala, mi soffermo sul suo seno 'Andrà bene lo stesso.' "Io sono Kragor... andiamo." mi guardo attorno cercando un luogo che faccia al caso nostro, una casa ormai abbandonata sarebbe decisamente preferibile a posti come fienili o stalle e passando vicino agli altri subordinati di Möghei ordino loro "Andate a cercare i corpi del sacerdote e degli uomini che stavano nella taverna e che hanno tentato l'inutile difesa. Sicuramente posseggono cose preziose. L'armatura di quel guerriero se non desiderata dagli altri ufficiali, la proverò io." Master Intimidire +6 con lo sguardo la ragazzina per vedere se lo sostiene Poi attivo un utilizzo di di Percezione del Divino sempre sulla ragazza e sul cadavere del sacerdote ordino di recuperare quantomeno l'armatura del guerriero ma gli oggetti del gruppo di avventurieri vanno esaminati quindi cerco una casa per consumare il giusto con Khrala
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiThurin - Nano Guerriero Alla fine a Rurik accade quel che temevo, è evidente che la tristezza della visione avuto sommata all'ingente dose di erba ha avuto un brutto effetto, senza tralasciare che era ubriaco. Scuoto il capo facendomi da parte, le mie NON abilità sono inutili in questo contesto e sicuramente le umane e persino Bakban potrebbero fare qualche cosa di più. "Ecco... è servita questa insistenza? Guardate che avete fatto a quel povero diavolo per la barba di Moradin! Avremmo cercato i vostri genitori in ogni caso." concludo non preoccupandomi di farle sentire in colpa e finendo di allontanarmi fino a dove il calore del fuoco ancora raggiunge le mie ossa. Rimane la visione, quel terremoto è troppo familiare e le immagini così unite nel tempo, seppur solo nella visione, mi disorientano un poco. "Quando è morta la madre di Rurik? Durante la grande esplosione?"