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Dragons´ Lair

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Landar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Landar

  1. Benaiah Sangue schizza ovunque risalendo in tutta la lunghezza l'asta della mia arma fino a imbrattarmi braccio e spalla. Lascio la lancia piantata nel petto del bandito ed estraggo la scimitarra. "Quell'uomo!" stringo le ginocchia per far capire a Shahab di puntare il capo dei banditi e quindi invitarlo a colpire ancora. E' forse il modo che ho per mostrare tutto il mio disprezzo nei confronti di tali vili che non oso nemmeno chiamare uomini. Gli altri stanno facendo un lavoro grandioso, anche Oleg. Apprezzo grandemente la manovra di Leo che forse ci permetterà di ottenere qualche informazione utile. Subito dopo mi avvento sullo stesso bersaglio indicato al cammello nel tentativo di finirlo con un colpo di scimitarra. DM
  2. In realtà ho scritto male perché volevo caricare il 4 infatti. Grazie per avermelo fatto notare ora correggo Ho pensato troppo alla forma o forse troppo poco alle regole. Dalla prossima volta sarò più chiaro e preciso. Chiedo scusa
  3. Chiaramente non avendo iniziato la carica l'AC è 20 e non 18 come da spoiler.
  4. ops! ricordavo male. come non detto. apro ahah scusa
  5. Beh sì in quel caso posso fare ben poco. Pensavo la porta non necessitasse di un'azione ma fosse sufficiente caricare sbattendoci, in tal caso Benaiah è forzato a "sprecare" l'azione. Allora però modifico: Con l'azione di movimento apro la porta, come da regolamento e con l'azione Standard attivo il Talento di Squadra Colpo Preciso per tutti. ora modifico ma puoi considerare l'azione di combattimento come nel round normale. Se tiri un'iniziativa unificata per Benaiah e Shahab il cammello agisce prima sputando [tanto ha dex più alta].
  6. Sedor DM "Forse volevano semplicemente iniziare a raccogliere le cose e metterle assieme. Non rubare. Si stanno semplicemente dando da fare, sin dal primo assalto per altro." alzo le spalle rispondendo sereno ma con una punta di ironia quasi a voler piccare Patch per il suo scarso contributo in battaglia "Non so quanto sia conveniente perdere troppo tempo qui, dopo aver affrontato una nave militare. Prima ce ne andiamo meglio è, e senza bottino sarebbe un peccato."
  7. Benaiah Sto a un paio di metri dall'ingresso, nella penombra della stalla così da poter tenere sotto controllo l'area dove si sarebbe fermato il carro ma rimanere ben nascosto. Certamente loro non si aspettano una reazione di alcuni sconosciuti quindi non baderanno a noi. Mi raccomando ancora una volta con Oleg di stare attento quando chiuderà il cancello, gli dico di non farsi ammazzare e se la situazione volge al peggio di non preoccuparsi di quello. La tensione sale, calmo Shahab. La feccia si fa annunciare nel peggiore dei modi, canzonando Oleg e minacciando Svetlana. Non avessimo stabilito un piano ben preciso e fossi stato solo sarei schizzato fuori dal nascondiglio per massacrarli tutti lì seduta stante ma mi trattengo anche per non trasmettere nervosismo al mio amico quadrupede. Tutto sembra svolgersi lentamente, forse è solo a causa dell'accumulo di emozioni, ma è un attimo quando Oleg fa il passo verso il cancello. E' come una scintilla e tutto inizia a scorrere velocissimamente. "Aaahhh!" rilascio le briglia facendo capire a Shahab che è il momento, la lancia è in resta protesa in avanti. Scatto puntando dritto verso il bandito più lontano, vicino al loro capo "Attacca!" dico ancora alla mia cavalcatura. Il cammello, con una dinoccolata ma poderosa andatura, col fianco spalanca la porta socchiusa della stalla. "Questo è l'ultima alba per voi! Leo, Shaza stiamo vicini!" la grande massa del cammello in un attimo è a breve distanza dal bandito che si ritrova sormontato dalla sua figura. DM
  8. Scheda messa in firma nel blog personaggi. Il link alla scheda della montatura è nel campo Contacts/Friends.
  9. Ah mi ero confuso. Ancora non ho letto il topic di gioco. Che poi la stalla ha una porta o l'entrata è senza?
  10. eccolo eh, rispondo a breve. Ok apri la porta così poi Benaiah e Cassie partono alla carica
  11. e la peppa!! Postare questa cosa nel frangente attuale potrebbe essere pericoloso.
  12. Tulkas "La tua capacità di sintesi amico mio è sempre apprezzabile." Quasi non termino la frase che provocazioni e guai prendono la forma di un goffo energumeno. La situazione sembra peggiorare in fretta ma incredibilmente Deyana la riporta alla normalità senza nemmeno alzare quel meraviglioso fondo schiena dalla sedia né mostrare il décolleté. Dura però un attimo, l'omone, forse volontariamente distratto... pare abbia deciso che Gotrek non debba bere nemmeno un goccio di birra. Male... molto male. Rimango in silenzio, non perché intendo lasciar fare ancora alla splendida ragazza né perché ritengo il nano riuscirà a mantenere la calma. No, il problema sono io. Mi sto sforzando di non scoppiare a ridere. Nonostante la situazione sia pessima, nonostante la ridondanza del simbolo di Rovagug, trovo la situazione assurdamente ridicola. In cuor mio però mi auguro quell'uomo non lo stia facendo appositamente, e inizio a pensare che in quest'isola ci sia come una forza divina in grado di far collimare eventi e coincidenze in modo da scatenare reazioni violente.
  13. Benaiah Sistemo subito le mie cose per la notte, ripongo gli abiti e altre cose nella cassa, l'armatura e le armi accanto al giaciglio a portata di mano. Uso la luce il tempo strettamente necessario a fare queste operazioni ma per quanto riguarda me propongo di spegnerla subito. Infatti crollo dal sonno. La sveglia è terribilmente presto, mi sveglio a fatica forse a causa dell'alcool ella sera precedente seppur ho provato a stare attento. Sbadiglio e mi stiracchio. Alla fin fine ho dormito comodo, è un buon posto. Dopo aver dato il buongiorno a tutti e prima della colazione vado a svuotare la vescica nella latrina e a sciacquarmi mani e viso... cosa che gli altri mi hanno notato fare piuttosto spesso, appena possibile. Sono di buon umore, in realtà è difficile che non lo sia. Ringrazio per la colazione "Avremo tempo dopo per mangiare di più e magari dormire un altro paio di ore." affermo strofinandomi gli occhi e sbadigliando ancora. Finita la colazione vado alla stalla, do da mangiare quel che trovo a Shahab e lo striglio, lo sello e gli sussurro qualche cosa. Come volessi dargli la carica per l'imminente scaramuccia. La cosa che mi preoccupa di più è il cavallo pezzato, dovesse imbizzarrirsi quando siamo dentro ci metterebbe a rischio. Spendo quindi un po' di tempo per calmarlo e farlo abituare definitivamente alla presenza di Shahab. Uscito dalla stalla osservo il Sole "Presto saranno qui. Allora siamo d'accordo come ieri sera. L'unica cosa che mi è venuta in mente è che non intendo farli fuggire." quel che dico sottolinea la mia ferma intenzione ad uscirne vivo "Qualcuno potrebbe occuparsi del cancello quando inizierà lo scontro."
  14. ma sì... era per dire. faremmo certamente prima a inseguirli anche se sarebbe meglio chiudere il cancello a scontro iniziato. Qualcuno se ne potrebbe occupare eheh Lo scrivo anche in gioco.
  15. Nessuna era per capire. dovessero però riuscire a fuggire col carro ci giochiamo.
  16. ma le catapulte in che condizioni sono? pensavo non ci fossero in realtà, credevo fosse solo il disegnino della mappa
  17. Geralt di Mirabar Con Cad
  18. Kull Arrivò tardi, fu un peccato. L'imperiale però si era rivelato ancora una volta un buon guerriero e questo lo apprezzava. Uno degli uomini fuggì, abbandonando quindi donne e figli... imperdonabile. Il bestione si mise subito all'inseguimento e lui decise di occuparsi invece del lavoro sporco. Il kurgan non lo avrebbe colto alle spalle come un infido seguace di Slaanesh. Chiuse l'ingresso al villaggio e iniziò a entrare nelle case iniziando dalla più vicina. Voleva vedere quanti altri abitanti erano rimasti in vita e chi fossero. Decise di uccidere gli anziani, non servivano a nulla. Inoltre doveva trovare il suo cavallo. "Ammazziamo i più vecchi, con le donne ci divertiremo... per quanto riguarda i ragazzini ci penseremo dopo." probabilmente un paio di schiavi e una guida sarebbero tornati utili. Cercò di identificare anche la stalla.
  19. Sedor La visione di Sandara al solito mi scuote l'animo, tutto... quella di Patch invece rovina tutte le mie fantasie. Prima o poi lo affogo, come questo marinaio. Gli mostrerò i fondali marini come non li ha mai visti. Quindi afferro la corda risalendo dopo aver lasciato alle acque il codardo avversario. Supero la balaustra proprio accanto a Sandara, con i movimenti le schizzo dell'acqua ma non me ne preoccupo molto "Tutte le genti di mare meriterebbero una fine migliore." è la mia preghiera al vile appena ucciso. Lascio sia la seguace di Besmara a recitare le giuste parole per tutti quei caduti. Mi limito a sorriderle, un po' meno timidamente del solito, come se la battaglia avesse riacceso un fuoco interiore. Mi guardo attorno valutando la situazione. Poi indico a Sandara quella che potrebbe essere la cabina del Capitano.
  20. Gaël Roland de Glanborielle Alla fine gli era simpatico. Piuttosto rumoroso, fin troppo stravagante ma gli andava a genio. "Non vediamo l'ora di ammirare queste meravigliose paludi." certamente fu un po' ironico ma era davvero curioso di sentire Jenkil raccontare di quel territorio con quel trasporto che mostrava. Lasciò fosse Jean Pierre a concludere la trattativa e indicare il luogo.
  21. Tulkas Al ricordo di ciò che ho visto arrivando all'isola deglutisco. Attendo gli altri completino le ordinazioni e li fisso uno ad uno "Non so come siano le altre isole ma questo non è certamente un posto accogliente come avete notato." guardo la cameriera "Intendo l'isola. Questa locanda invece è una perla su questo pezzo di terra." ammicco. Attendo lei se ne vada e abbasso la voce "Non so per quale motivo il simbolo che rappresenta Rovagug sia ovunque in città. Tutto ciò che mi viene da pensare però non è affatto piacevole. Sapete di cosa o chi stiamo parlando?"

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