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Landar

Circolo degli Antichi
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  1. Amirkhan Il tempio è ormai in vista, ma il vecchietto è davvero troppo lento. Il tempo che mi concede la sua lentezza mi permette di allontanarmi un istante per afferrare il forcone e darglielo "Usalo come bastone e dai fondo alle tue energie. Dobbiamo raggiungere al più presto il tempio" concludo indicando l'edificio, in assenza di carretti o anche carriole da lavoro siamo praticamente morti "Lì tu a Farensis sarete al sicuro, in attesa di un miracoloso ritorno di tuo figlio." quindi avanzo, superando l'altro edificio in pietra e spronando il vecchietto "Quale è il tuo nome? Non ti fermare." chiedo alzando la voce mentre continuo a guardarmi attorno in cerca di soluzioni. Che siano trasporti o qualsiasi cosa utile a rallentare un poco l'avanzata dei pelleverde. Master con l'azione di movimento e l'azione se possibile cerco di raggiungere il forcone e riportarlo al vecchio. poi semplicemente mi metto davanti a lui spronandolo a muovere i piedi più velocemente mentre mi guardo attorno. non credo di avere altro spazio per movimenti ulteriori.
  2. Thurin - Nano Guerriero La marcia procede come stabilito e infine arriviamo in vista della fattoria nell'orario concordato. Osservo li cielo, il sole alto conferma i calcoli, borbotto qualche cosa con tono soddisfatto ma subito mi accorgo dello sconforto nello sguardo di Eryn. Quindi la vedo avanzare e raggiungere la porta di casa, accelero il passo afferrandola per un braccio "Aspetta! Facciamo prima un giro e andiamo a controllare la stalla. Il fatto che non siano usciti ad accoglierci potrebbe confermare lo strano racconto di Rurik ma voglio esserne certo e nel peggiore dei casi eviterei di entrare in maniera così sprovveduta. E grazie per il benvenuti."
  3. Le sezioni separate dei pg non sono male invece, ci permette di mettere sia scheda e storia sia immagini e appunti, possiamo usarle come diario/registro insomma. Anche io concordo sulla stazione di "polizia".
  4. @Alonewolf87 ci sono delle leggi a Trunau riguardo questo genere di comportamenti? come ad esempio girare nudi provocando o lanciare quel genere di incantesimi sui cittadini. 🤣
  5. altra considerazione/domanda... gli orchi nel tempo che noi ci siamo separati da Lar hanno attraversato il ponte, si sono buttati dalle mura e hanno percorso 3 esagoni noi siamo fermi agli stessi esagoni appresso a capre e galline pur dicendo che avanziamo? edit, gli esagoni sono fermi ma nella descrizione ci siamo mossi. ok con sotto e sopra mi sfuggiva ora è chiaro.
  6. Arkyn K'Aarna Laboratorio Il corpo del costrutto si smantella sotto il mio potente fendente, ancora una volta la mia lama si è comportata a dovere. Tuttavia qualche cosa di ben peggiore sta accadendo, mi guardo attorno, osservo il soffitto e infine Lorelai. "Forse ho esagerato, me ne scuso..." dico passandomi la stoffa del mantello sulla guancia per pulire il sangue "ma non penso di aver causato addirittura questo." alzo la spada indicando il soffitto. "Muoviamoci. Tu va a controllare se c'è un modo di bloccare quella roba infernale, anche solo recidendo un cavo se c'è o spezzando quelle barre che scendono dal soffitto fino al macchinario collegandolo a chissà cosa. Io provo ad aprire la porta. Se ti serve della luce dimmelo." Master arcana +3, percezione +4 per capire se c'è un modo di aprire la porta, anche forzandola.
  7. Keothi - Goliath Paladino/Oracolo La decisione presa alla fine è quella più sensata, pensare al percorso e al mezzo di trasporto anche ha senso e fa bene Dietger a chiederlo. Tuttavia come spesso accaduto da ieri è Mevrah a convogliare le attenzioni su di se e rispondo alla sua lamentela "Spesso la follia fa paura, non meravigliartene. Smidollati o meno sono persone abituate a vivere diversamente." Quindi studio quel che sta facendo e mi rivolgo ad Halgra "Siamo certi possano esserci utili i suoi servizi? Vale davvero la pena?" lo chiedo senza avere timore di essere ascoltato. Master conoscenza arcana + 8 per capire che sta castando per fermarla
  8. Amirkhan Sorreggo il vecchietto mentre veniamo raggiunti da Tarik, la capra saltella felicemente e inconsapevole già qualche metro avanti a noi. “Dovremmo farci noi trascinare da Farensis, sta tirando la volata verso il tempio.” Dico sdrammatizzando ma provando io a spronare il vecchietto “Tarik non puoi e non devi rimanere indietro, prendi un paio di galline e fai uno sforzo.” Torno a rivolgermi all’anziano prendendolo sotto braccio dopo avergli fatto affidare due galline a Tarik che nel caso di bisogno le avrebbe lasciate in libertà ipotizzo… e facendogli da bastone. Allo stesso tempo mi guardo attorno velocemente andando sempre avanti per trovare un vero bastone da fargli usare. Uno improvvisato o magari uno buono lasciato alla porta di qualche casetta. “Avanti! Abbiamo ancora una buona possibilità di raggiungere il tempio senza sentire il terribile tanfo dei pelleverde.” Master Al momento non posso far altro che usare le parole per convincerlo a mollare due galline a Tarik e farlo camminare fino al limite delle sue possibilità. Allo stesso tempo mi guardo attorno senza fermarmi in cerca di un bastone.
  9. TdS

    Landar ha risposto a Dardan a un discussione Topic di servizio in Adventure Quest
    Scusate avevo dimenticato di mettere sotto spoiler
  10. ho modificato le risorse poiché erano diverse, di conseguenza anche messaggio di gioco. non più uva e vino, ma cotone e giada. :D ho scoperto di avere anche io il grano! ottimo
  11. forse hanno aggiornato il link dopo che io ho scaricato :D
  12. Thurin - Nano Guerriero Assisto a tutta la pantomima di Eryn quasi impassibile: il pianto, la voce alta, buttarsi a terra, condividere la propria razione. Sembra uno di quegli spettacoli drammatici che tanto mi piaceva andare a guardare in piazza quando ero ragazzino e ancora non sapevo tenere un martello in mano. Era una famosa compagnia teatrale di Neverwinter, approdata sull'isola 45 anni fa, che faceva spettacoli itineranti tra Uttersea e Grimstone e anche girando per gli altri insediamenti minerari ai tempi d'oro di Tuern, per dare conforto e allegria ai minatori. "Se qui abbiamo finito direi che possiamo andare. Fattoria... velocemente, poi polle d'acqua. Non possiamo più permetterci di rallentare da ora in poi. Arriveremo alla fattoria dei vostri genitori quando il sole è ancora alto in cielo ma avrà iniziando la sua fase discendente, se lì troveremo un mezzo di trasporto più veloce consiglio di prenderlo."
  13. Strano perché a Voignar l'avevo inviata io :D cmq aggiornata. thanks
  14. ok! molto complesso allora gestire le armate... anche se qui dice 1 supply per army in pratica uno dovrebbe produrre 10-15 supply a turno se come dici tu. difficile
  15. corretto, mi era sfuggito. quindi assegnando quelle truppe al comandante consumano un supply per turno e teoricamente si piazza il token sulla mappa.
  16. mmm non trovo come si calcola il peso delle truppe (nemmeno sulla scheda della razza), vedo solo che consumano 1 supply per turno (le dimensioni dell'armata non contano?), che partiamo con 2 tokens armata da poter mettere su mappa.
  17. Keothi - Goliath - Paladino/Oracolo Saggio la spada lunga egregiamente rifinita con glifi e rune di fuoco e ripongo la mia nella rastrelliera "Molto bella. Ci sarà utile." Quando si inizia a pianificare per la nostra prossima mossa annuisco alla proposta di tentare la sortita contro uno degli accampamenti meno organizzati "Credo sia la scelta migliore. Così conoscerò meglio chi di voi al fianco del quale non ho ancora avuto il piacere di combattere." ignoro l'invito di Mevrah rivolto un po' a tutti, senza distinzione.
  18. Quindi le truppe assegnate tramite governo e fondazioni in realtà sono le riserve e sta nella capitale, ma si può spostare nel castello. Allora specifico nel topic di gioco.
  19. Kragor Giammoscura - Tiefling Paladino/Stregone Lo scambio con Vrak ha successo e alla fine sembra giovarne più di quanto lui stesso forse possa immaginare. Osservo per qualche istante la donna e poi sua figlia, solo per far rendere conto a entrambe che in qualche modo ho salvato loro la vita "Non vi farò alcun male seppur dovrete accettare il fatto che per il momento rimarrete legate e non dovrete in alcun modo tentare la fuga. Ho alcune necessità e sono certo voi possiate soddisfarle" concludo la frase posando più incessantemente lo sguardo sulla giovane "quelle necessità non sono la mia fame, almeno non la stessa di quella bestia." indico Vrak e poi il mio stomaco. Anche se parlo rivolgendomi a entrambe, con un comune piuttosto fluido e forbito, il mio sguardo continua a incrociare quello della ragazza per vedere se ha il coraggio di sostenerlo "Il tuo animo brucia ragazza. Quale è il tuo nome?" attendo la risposta, poi non dico altro né mi presento. Semplicemente mi allontano affidandole a un hobgoblin affinché le controlli e torno da Möghei che si è defilata. Evidentemente ha pensato volessi soddisfare i miei desideri con lei, desideravo però delle donne umani giovani. Guardo Khrala, mi soffermo sul suo seno 'Andrà bene lo stesso.' "Io sono Kragor... andiamo." mi guardo attorno cercando un luogo che faccia al caso nostro, una casa ormai abbandonata sarebbe decisamente preferibile a posti come fienili o stalle e passando vicino agli altri subordinati di Möghei ordino loro "Andate a cercare i corpi del sacerdote e degli uomini che stavano nella taverna e che hanno tentato l'inutile difesa. Sicuramente posseggono cose preziose. L'armatura di quel guerriero se non desiderata dagli altri ufficiali, la proverò io." Master Intimidire +6 con lo sguardo la ragazzina per vedere se lo sostiene Poi attivo un utilizzo di di Percezione del Divino sempre sulla ragazza e sul cadavere del sacerdote ordino di recuperare quantomeno l'armatura del guerriero ma gli oggetti del gruppo di avventurieri vanno esaminati quindi cerco una casa per consumare il giusto con Khrala
  20. Thurin - Nano Guerriero Alla fine a Rurik accade quel che temevo, è evidente che la tristezza della visione avuto sommata all'ingente dose di erba ha avuto un brutto effetto, senza tralasciare che era ubriaco. Scuoto il capo facendomi da parte, le mie NON abilità sono inutili in questo contesto e sicuramente le umane e persino Bakban potrebbero fare qualche cosa di più. "Ecco... è servita questa insistenza? Guardate che avete fatto a quel povero diavolo per la barba di Moradin! Avremmo cercato i vostri genitori in ogni caso." concludo non preoccupandomi di farle sentire in colpa e finendo di allontanarmi fino a dove il calore del fuoco ancora raggiunge le mie ossa. Rimane la visione, quel terremoto è troppo familiare e le immagini così unite nel tempo, seppur solo nella visione, mi disorientano un poco. "Quando è morta la madre di Rurik? Durante la grande esplosione?"
  21. Se possibile Keothi prende la Spada Lunga Esplosione di Fiamme lasciando la sua Spada Lunga +1 semplice. Nel caso in cui venga presa da altri (Keothi lascia prendere ad altri prima), prende la Spada Lunga Fiammeggiante.
  22. Mi sembra che le due "mappe" siano piuttosto sovrapponibili (Midgar e Sharn) quindi, come in realtà hai già fatto, basta solo pensare a un sistema di navigazione adeguato. Qualsiasi città cyberpunk può essere presa come ad esempio. C'è un giochino molto simpatico, Cloudpunk, che oltre a presentare il classico stile di trasporto di strade su vari livelli, ne aggiunge uno di TELEtrasporto (ascensoristico) per il passaggio tra zone distanti o su livelli diversi anche per veicoli. Ma questi sistemi saranno magici o tecnologici? Le vene linfatiche sembrano solo pura tecnologia. Le aree sospese sotto i livelli medio-bassi era un pensiero che aveva sfiorato anche me. Visto che è così diffusamente condiviso direi che si può applicare. Per quanto riguarda i livelli "bassi", comprenderli bene è molto importante per me poiché il mio personaggio li avrà come favoriti col .tratto "esploratore nato"
  23. Arkyn K'Aarna Implacabile avanzo calpestando i frammenti ma non per attaccare nuovamente il precedente avversario, bensì per portarmi alle spalle di quello ingaggiato da Lorelai senza però evitare di controllare i movimenti dell'altro appena sbattuto indietro. Una volta raggiunto le faccio un occhiolino, a malapena visibile sotto l'elmo "Perdonami Lori!" Quindi sollevo l'arma affidandomi alle energie divine e non solo per infliggere più danno possibile al costrutto "Durbat-hazt!" le parole prorompono violente e crudeli dalle mie labbra. Master Movimento: se posso avanzo verso quello ingaggiato da Lorelai, guardo che fa l'altro però. se non posso senza prendermi AdO e vedo che l'altro non è spento attacco quello. Azione: Booming blade TxC +7 con vantaggio se riesco a fare il movimento giusto danni 1d8+3+1d8, +2d8 se si allontana da me +2d8 di Punizione divina usando Slot di 1lvl che tolgo Reazione: Nessuna CA 20 sempre adamantina PF 48/51
  24. Thurin - Nano Guerriero Quasi osservo con pietà il povero mezzelfo quando lo invitano a fumare di nuovo, atteggiamento strano quello delle due ragazza. Comprendo con certezza che il cocchiere o chiunque stia portando quel carro è un nano, ma ancora stento a credere che tutto quel che abbiamo visto sia effettivamente reale, a maggior ragione se continua a fumare quella robaccia. Mi siedo composto in un angolo, seguendo con un po' di angoscia le vicende del poveretto.
  25. Landar ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La luna Rossa
    Shamàsh (Eoldred Leah) Non bastano i miei colpi, non basta la tremenda ondata che arriva alle loro spalle per finire fortunatamente solo alla base dei miei piedi a bagnarmi le punte. "Che tenacia questa creature!" insisto ad attaccare quella rimasta a contatto richiamando il potere di OmbraLama con l'intento, in caso di annientamento, di incalzare l'altra sbalzata indietro. "Resistete amici! Questa è una battaglia che possiamo vincere!" Devo liberarmi il più in fretta possibile di queste bestie infernali per aiutare Fiore. Master CA 21 immune ai critici (tutti i nemici presenti tranne CREDO la cameriera dovrebbero avere svantaggio a colpirmi) - PF 78 Azione: Booming-Blade sul mastino rimasto a contatto poi movimento sull'altro se questo dovesse cadere TxC +9 1d8+4+1d8 da tuono, +2d8 da tuono se si muove da me Reazione: solito Scudo senza slot in caso di necessità Movimento: se questo mastino cede avanzo sull'altro altrimenti rimango

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