Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro
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L'Aquila Nera - Parte 1 - Uno strano omicidio. Thread di Gioco
Morol, Esterno mulino @Organo84
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Rasziros, paladino dragonide Sto in silenzio mentre la Stella Suprema Menfar viene presentata a questi avventurieri, che a quanto pare sono tenuti in gran considerazione da Mastro Rigby. Quando il rappresentante del santo del randello prende parola, mi allontano dal muro e mi avvicino. Le domande degli altri sono anche le mie, e finalmente avrò modo di conoscere i dettagli della mia missione. Faccio giusto un cenno, e metà tra di intesa e di saluto, agli altri presenti. Per le presentazioni ci sarà tempo.
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn, ranger umano Continuando a sorridere, dico agli altri ad alta voce. "Signori, non mettiamo in difficoltà il buon commerciante. 8 monete di rame sono un buon prezzo, permettete che conferiamo per decidere il da farsi?" Quando ho la possibilità di parlare con gli altri senza essere udito, dico a voce bassissima. "Se il nostro obiettivo è scoprire il misterioso compratore, meglio farlo senza dare troppo nell'occhio. Se la bambola è qui, verrà a prenderla, no? Uno di noi può restare a tenere d'occhio il negozio e vedere chi comprerà la bambola..."
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Organizzazione e Confronto
Su questo non ci piove! Ha tenuto 4 o 5 story line parallele di un manipolo di folli XD
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[TdS] Il Grande Torneo
Io mi sono appena creato tramite pathbuilder 2 un elfo mago, tanto per andare sul classico.
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Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
Il Consiglio ascolta con attenzione Lifstan, e le espressioni di approvazione fanno capire all'Uomo che ha parlato molto bene. Quando ha terminato, l'Uomo a capo dell'assemblea prende nuovamente parola. [Grimbald] "Il mio nome è Grimbald Ascia Tonante, e presiedo il Consiglio degli Anziani per questo ciclo lunare. Avete portato al Palazzo della Foresta un cimelio che credevano perduto per sempre, ed ora Mordilupi è nuovamente integra!" Nel dire ciò, due Uomini portano l'ascia ripristinata, e sebbene oramai logora, vecchia e inutilizzabile, potete immaginarla com'era nei tempi che furono: una magnifica arma, ben bilanciata, con alcune incisioni sul manico, che parrebbero rappresentare lupi in fuga, ed una fiamma che corre lungo il manico fino ad arrivare alla testa d'ascia, elemento distintivo che ha permesso ad alcuni di voi di identificarla nel rifugio dell'eremita. "Tanti anni sono passati da quando Igwar, primogenito di Irtwar, sparì da questo mondo, nei pressi di Bosco Atro. Numeri cadaveri di Orchi sono stati ritrovati nei pressi del luogo del suo ultimo avvistamento, ma di lui, più nessuna traccia! Quest'uomo che portate con voi potrebbe forse essere Igwar?" L'eremita ha cominciato a fare segni di insofferenza appena l'Uomo dei Boschi ha preso parola, ma ora che gli ha fatto una domanda diretta, sembra davvero instabile. [Eremita] "È morto! Igwar è morto nella nera torre! Tutti muoiono nella Nera Torre Nuda!!" Poi comincia a piangere, e si accascia a terra. Prende allora parola la donna anziana e mezza cieca. [Amalina] "Tutti sono morti, di quel periodo. Tutti tranne la veccia Amalina, figlia di Irtwar. Che all'epoca tu conoscevi come piccola Amalina, e che chiamavi... sorella!" Si avvicina a tentoni all'eremita, e poggia le sue mani sul viso, sorridente e felice di aver trovato il fratello perduto. Poi si blocca, insiste su alcuni dettagli, come le orecchie, la fronte, il mento. Si irrigidisce ed indietreggia... una lacrima sgorga dal suo occhio cieco. "No... No... Tu... Tu non sei Igwar! Tu... Sei... Otbert?" Al sentir pronunciare il nome Otbert, l'eremita ha una crisi di panico, si accascia a terra con un urlo disumano, ed il caos piomba nella stanza!
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L'Aquila Nera - Parte 1 - Uno strano omicidio. Thread di Gioco
Gruppo nella casa di Namira Quando Thanith risponde imbarazzata alla madre di Namira, improvvisamente il gelo cala nella stanza, un freddo innaturale. La donna osserva l'oracolo per alcuni lunghi secondi, poi dice. "Tu sei la posseduta, vero?" Non aspetta la risposta, come di chi conosce già la risposta, quindi con un sorriso va in cucina. ------------ Tutti attorno al tavolo, con del te fumante, ascoltate Namira esporre le sue perplessità. Alla domanda della figlia, la donna risponde, seccata. "Se non sei più una bambina, allora non hai bisogno certo dell'aiuto di tua madre per risolvere questo mistero in cui, incoscientemente lasciamelo dire, ti sei andata a ficcare!' Poi ai rabbonisce un po'. "Tuttavia, tu sconsiglio di avvicinare Ironwood a cuor leggero. È una persona pericolosa, anche se non te ne sei ancora resa conto. Basta vedere le condizioni di Morol: quale borgomastro degno di questo nome lascerebbe in un tale stato di abbandono la propria cittadina? Il culto del lupo è morto secoli fa, vero? Ma chi lo ha detto? Chi lo ha assicurato? Le stesse persone che poi hanno assunto il controllo della città. Sicuramente morirono i cultisti, il tempio di Asmodeus è stato costruito sui loro resti, e sicuramente gli attacchi cessarono. Solo queste sono certezze."
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Organizzazione e Confronto
Premettendo che si tratta della mia prima esperienza con DW in un gioco reale, avendo solo letto alcuni manuali di giochi PbTA, ho pagato da subito tale scotto. È stato inizialmente difficile per me adattarmi ad un gioco molto flessibile, ma poi credo e spero di averci preso la mano, grazie anche alle puntuali spiegazioni delle regole. Sicuramente concordo con NinjaCow sulla questione legami, non ne avevo compreso l'importanza fino a gioco avanzato, e forse ho risentito dello scoprire l'ambientazione in corso d'opera. Non mi fraintendete, ne ho risentito nel senso che ho fatto i capitomboli per adattarmi e sopravvivere, ma non ho detto che è stata un'esperienza negativa, anzi. Da giocatore l'ho apprezzata molto, e mi ha aiutato a crescere.
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1. Qualcosa di Grosso Bolle in Pentola
Andor, paladino umano Stare nell'ombra non mi si addice, ma salvare la donna ha la priorità... Lo dice il mio Dio! O la mia coscienza? Oppure... No! Scaccio i pensieri impuri, ed attendo che il gendarme venga a me. Sempre più vicino. Parlo a voce bassa. Molto bassa. Deve avvicinarsi per sentirmi! Il fischio? Li hai sentito? Di qua... Appena è alla portata, allungo una mano per afferrargli il collo, così che possa urlare, e con la mano libera comincio a tempestarlo di pugni. Uno, due, tre. Al naso, allo zigomo, all'occhio. Il gauntlet dell'armatura pesta contro le ossa. Quattro, cinque, sei.
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[TdS] Il Grande Torneo
Se nessuno ha preferenza in merito, farei il mago. Vediamo come gira la magia in P 2.0
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Muso - Curse of Strahd
Idem, troppi galli a cantare non vanno bene!
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[TdS] Il Grande Torneo
Io mi sono letto la parte relativa ad azioni, combattimento, poi vorrei concentrarmi sulla razza/classe che andrò a giocare, per ottimizzare i tempi. Sono finiti ahimé i tempi in cui studiavo un manuale a settimana...
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[TdS] Il Grande Torneo
Assolutamente, io aspettavo che qualcuno si esprimesse come classe
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn, ranger umano Resto con un'espressione felice sul viso, anche se non ho nessun motivo per esserlo. La vista dei cittadini messi alla gogna per essere infelici mi tormenta! Mantengo la mia attenzione sui giocattoli, cercando di capire se ci sono altri giocattoli che assomigliano a qualcosa o qualcuno che abbiamo già incontrato.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
Il vecchio sembra non capire la metà delle cose che gli chiedete, e le sue risposte sono frammentarie. [Eremita] "Questo posto potrebbe ricordarmi qualcosa? O no? Non lo so, sono stato qui? Forse con lui? Mordilupi non è mia. Non è mai stata mia, anche se mi sarebbe piaciuto, ma ci volevano braccia di un certo tipo, capite... Braccia grosse! Io lancio. Sì. Lancio!" Quando però Caranthiel nomina il Negromante, trema e non risponde più ad alcuna domanda, visibilmente scosso. ------------------------------- Andate al Municipio del Palazzo della Foresta, un po' perché non sapete da dove altro cominciare le vostre ricerche, un po' perché è 'edificio più grosso che vedete. All'interno vedete un Uomo dei Boschi intento a sistemare dei vecchi trofei, come teste di alce, teste di orsi, ed altri animali. Quando parlate con l'uomo, questi si incuriosisce, ed in un primo momento pensa il vostro sia un errore anche se in buona fede, ma nel dubbio, vi chiede di attendere che venga convocato il Consiglio degli Anziani, per decidere il da farsi. Osserva il vecchio eremita per pochi, lunghissimi secondi, ma non dice nulla. Vi conduce ad una parete dove ci sono alcune armi imponenti, ma inutilizzabili. Tra queste vedete un randello, ma ad un'occhiata più attenta, vi rendete conto essere un manico di arma, forse proprio di ascia. Le dimensioni e le proporzioni combaciano con la testa d'ascia che avete con voi. ------------------------------------------------ Passa il tempo, di tanto in tanto viene qualcuno a chiedervi se avete bisogno di qualcosa, come cibo o da bere, ed alle vostre risposte affermative vi portano carne secca, avanzi di montone arrosto, un idromele particolarmente forte, e acqua fredda e limpida. Man mano, arrivano i membri del Consiglio, li riconoscete per l'età, certamente, ma anche per l'aspetto di marziale dignità e l'aura di autorevolezza che emanano. Alcuni hanno cicatrici segni di battaglie da armi e da attacchi di bestie, qualcuno ha una gamba di legno, qualcuno non ha un occhio. Notate soprattutto l'arrivo di una donna anziana, accompagnata da alcuni giovani, che sembrano guidarla. La donna deve essere cieca, o comunque non vederci bene. Quando pare che siano arrivati tutti, cominciano la formula di rito di apertura del Consiglio. Ogni membro, a turno, fa un passo avanti e si presenta, raccontando cosa ha fatto per la comunità, i nemici che ha sconfitto, la forza dimostrata per la comunità. Sentite parlare di lotte contro gli Orchi, attacchi di Lupi Selvaggi, di come qualcuno ha sollevato tronchi grossi e pesanti per tirare su dighe o costruzioni. Quando tutti hanno finito la presentazione, uno di loro, che sembra tenere l'assemblea, vi fa cenno di avvicinarvi. [Uomo dei Boschi] "Questi viaggiatori sono venuti a portare alla nostra attenzione qualcosa di veramente importante! Mordilupi è tornato al Palazzo della Foresta!" Un mormorio si solleva da parte di tutti, e la donna cieca ha un sussulto violento quando sente nominare l'arma.
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La miniera perduta di Phandelver [TdS]
L_Oscuro ha risposto a Brenno a un discussione Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)Spero di riprendere al più presto
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L'Aquila Nera - Parte 1 - Uno strano omicidio. Thread di Gioco
@Organo84
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Parte 1 - In cerca di sanità
L'energia scaturisce da Gaston avvolgendo i presenti.
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Avventure nelle Terre Selvagge - Mai lasciare il sentiero
Viaggiate verso sud per un altro paio di giorni, nella piacevole brezza di fine estate. Di tanto in tanto vedete gruppi di Uomini ben armati che pattugliano le strade, e capite perché Baldor non avesse più bisogno di una scorta. Arrivati al Palazzo della Foresta, il mercante si accomiata da voi. [Baldor] "Miei cari amici, mio figlio ed io vi dobbiamo la vita! Ci avete salvato dai pericoli di Bosco Atro, ma anche da noi stessi! Impegni richiedono ora la mia attenzione, ma vi invito a brindare alla nostra compagnia stasera, alla Locanda dell'Oca Spennata!" Ride di gusto, e si avvia per la sua strada. Belgo si attarda un attimo. Vi guarda tutti, uno ad uno. [Belgo] "Come ha detto mio padre... Ecco... Vi dobbiamo tutto! Dopo l'attacco dei ragni, e la perdita di memoria di mio padre, mi sentivo perduto! E quella cosa nel pozzo... Ero sicuro fosse mia madre, non so spiegarmi come sia possibile! Ci avete protetti col vostro acciaio, è vero. Ma mi avete anche sostenuto, e dato coraggio. Ho capito che quello che è accaduto cinque anni fa è il passato, e non tornerà." Si adombra triste, toccandosi il ciondolo. Poi però la mano si sposta sul gingillo regalatogli da Lifstan. "Però è al futuro che dobbiamo guardare! Ci rivedremo, un domani! Me lo sento!" Corre via, a raggiungere il padre. Lo guardate andare via, poi un colpo di tosse richiama la vostra attenzione. [Eremita] "Cheeeee caro ragazzo, vero!? Puzza un po' d'ombra, ma passerà! Che facciamo ora, giovani!?"
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1. Qualcosa di Grosso Bolle in Pentola
Andor, paladino. Il vero dio non è così indulgente come lo siamo con noi stessi. Non approva il modo in cui ho deciso di difendere la donna, e devo assolutamente tornare indietro ed assicurarmi che sia al sicuro! Non faccio in tempo a formulare un tale pensiero, che un gendarme mi vede. È solo per ora, l'altro non mi ha ancora raggiunto. Gli faccio un cenno e gli indico il vicolo alla mia destra, poi entro.
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Topic di Servizio
Ok, questa settimana dovrei avere un po' di tempo libero in più. Se facciamo un appello, capiamo un attimo chi siamo e vediamo di ripartire creando e facendo il rebuild dei personaggi!
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L'Aquila Nera - Parte 1 - Uno strano omicidio. Thread di Gioco
La madre di Namira rotea gli occhi al cielo. [Mamma] "Era meglio quando mi portavi i gattini..." Ma oramai Namira era già andata via. Poi con un cenno vi fa accomodare tutti ad un tavolo. "Metto su un tè... o una tisana... o qualsiasi cosa vogliate." Poi sparisce verso la cucina per mettere sul fuoco un bollitore.
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Parte 1 - In cerca di sanità
Gaston prega ed incanala l'energia sacra del suo dio. @Tutti Vi guardate poi attorno ed effettivamente le strade sono solo due: cercare di risalire per il condotto di ventilazione della fornace oppure andare a controllare la porta chiusa ad Est.
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
Ai fini del Gioco, potete dividervi senza problemi, la prossima fase dell'Avventura avverrà dopo l'inverno nelle Valle dell'Anduin. Potete salutarvi da buoni amici, per passare l'inverno come più vi aggrada, con la promessa di rivedervi in primavera da quelle parti, e ci penso io a farvi riunire tutti nello stesso punto. Scegliete liberamente come vi sentite e secondo il carattere del vostro PG. Magari accompagnate tutti Baldor al Palazzo della Foresta, giusto per non dividervi ora, e terminata questa parte poi vi dividete. @Khitan: puoi cominciare a scrivermi, anche in privato se preferisci, cosa cerchi come conoscenza e quale patrono vuoi incontrare, così comincio anche io a lavorarci su.