Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.
Diventa parte dello Staff DL.

L_Oscuro

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro

  1. Jon The Fish Lobhand druido umano Blubblubblu! Borbotto e gorgoglio nella mia forma cefalopade. Con questi tentacoli non posso certo occuparmi di porte e chiavi... Dico mentalmente agli altri, lasciando perdere le chiavi e guardandomi intorno per cercare almeno dove si possono infilare le chiavi.
  2. Andrew Bones mercenario in ritiro Andrew controllò le armi, l'equipaggiamento e i propri genitali, per essere sicuro non gli fosse caduto durante la notte a causa di qualche strana maledizione. "Andiamocene!" Si limitò a dire quando ebbe controllato tutto.
  3. Goldmoon La sacerdotessa si avvicinò al drago, rispettosamente. "Controlliamo solo che non ci diano nemici che ci attacchino alle spalle: è accaduto, in passato." Poi, quando aprirono l'ultima stanza del piano, chiese nuovamente al drago. "Voi non sapete nulla di questo luogo?"
  4. Emmet si affaccia ad una finestra, restando sorpreso di quanto sono basse, permettendogli di osservarne l'interno: un negozio pieno di alambicchi e oggetti insoliti. Una volta entrati, si intuisce subito il motivo. Tutto il negozio è "basso". Shelathan non tocca il soffitto con la testa, ma o sente fin troppo vicino. Dentro, la tonalità viola si ripete su ogni parete, e quasi non vi accorgete del piccolo gnomo delle profondità seduto in fondo, anch'esso vestito in viola. Quando si alza per venirvi incontro, vi accorgete che ha tanti occhi viola dipinti sul viso. "Benvenuti dal Vecchio Xelob! Che sarebbe occhi belli lì fuori! Io sono il Vecchio Xoblob, occhi belli qui dentro! Nessuna parentela, ovviamente!"
  5. State discutendo da un po', non riuscendo a trovare un accordo sul come approcciare i bullywug, quando uno di questi vi raggiunge. In un comine stentato e gracidante, vi informa che "Il grande e potente Pharblex è pronto ad accoglier i signori!"
  6. Bob il bello Barca
  7. Braknak nano predatore "Diamine se me la sento! Quando partiamo? Ci facciamo una bella mappa, segniamo entrate, posti di guardia e altri punti significativi!" Mi accordo con Tariam.
  8. E parte subito il Baldurs'Gate furioso "Non toccarmi! Potrei prendermi qualcosa..."
  9. Rasziros paladino dragonide Scosto il braccio com un brivido. Viscido... Ma ho deciso di non dargli la scusa per farci del male, quindi. Per non dare nell'occhio, mi dirigo subito verso Gaerleth. "E così finisce... Non posso dire che la cosa mi sia indifferente. Eppure... Finché c'è vita c'è speranza: magari riusciamo a trovare un modo per barattare quantomeno la tua vita. Detto questo, c'è qualcosa che posso fare per te? O qualcuno da avvisare?"
  10. Burnon Bearbed Boston nano barbaro "Aye!" Mi limito ad annuire alla proposta, sperando bene ma non mettendoci troppo il pensiero.
  11. Andrew Bones mercenario in ritiro "Torniamo dentro, continuiamo i turni, e domani andiamocene da questo posto il più velocemente possibile!" Dico guardandomi nervosamente intorno.
  12. Gasparino il zuzzurro Io so' prete... Ma so' pure omm! Epperò... Epperò! "Cumpari... Attenzione... Da che mondo è mondo, quando vi è capitato di trovare un tale pezzo di pucch*@# così, a gratis, in mezzo al niente, e senza nessuno a fare da guardia? Qua fandonia ci cova, questa è la vecchia sotto mentite spoglie!" Dico sussurrando agli altri, in realtà poco convinto: il sangue sta defluendo dal cervello a un'altra parte, e faccio fatica a pensare lucidamente.
  13. Jon The Fish Lobhand druido umano L'ultimo colpa ha ucciso il polpo... ... ma non l'uomo Annuncio telepaticamente a tutti quando ritorno alla mia forma umana. Immediatamente, riprendo la forma di polpo, e mi accingo ad agguantarlo nuovamente.
  14. Xi Pei Lan "Facciamo attenzione, credo che il motivo per cui è abbandonata lo abbiamo ancora davanti agli occhi. Ho il sospetto che quelle piante c'entrino qualcosa." Aggiungo annuendo soddisfatto per la scelta di mandare i droni in avanscoperta.
  15. Decidete, probabilmente saggiamente, di lasciarvi alle spalle la scena del crimine. Floon non pare essere tra i morti o tra i loro assassini, nessuno sembra corrispondere alla descrizione che vi ha fatto Volo, e nessuno sembra reagire al nome Floon. Il quartiere del Porto peggiora sempre più, fino a arrivare nella zona della locanda. Lì, due edifici spiccano particolarmente. Uno è proprio il Drago Infilzato, l'altro un negozio basso aperto nonostante l'ora, un cartello recante la scritta "Il negozio del vecchio Xelob", un'improbabile vernice viola ed un ancora più improbabile beholder impagliato appeso al cartello.
  16. Vabbè, era per il gusto del drammatico, torno full ho da druido e al prossimo round mi ritrasformo Ma per eventuali nuove morti, avendo terminato le forme selvatiche, abbiamo vero almeno una pozione per respirare sott'acqua, vero? Just in case...
  17. Non sono morto... Sono stra-morto! Vado a -2, mi devi fare il TS contro morte...
  18. Flint McGraw pirata umano "Due giù, altre... Quattro?" Dico disperandomi, osservando le altre due avvicinarsi.
  19. Rasziros paladino dragonide Per un secondo, un solo secondo, penso a come saltargli al collo e decapitarli. Ma desisto. "Decisamente..." Dico all'osservazione sui miei genitali. Il resto lo lascio agli altri.
  20. "A meno che il vostro amico non faccia parte di una banda criminale, la vedo difficile! Il vostro amico faceva parte di una banda criminale?" Vi guarda male per un secondo lunghissimo. "Spero proprio di no, per il suo bene e per il vostro. Aria..." Ci fa un cenno annoiato con la mano.
  21. Bob il bello Prendiamo in pieno un... Una... Il... "Cosa diamine..." abbiamo preso? Non riesco a completare la frase per il rollio della barca. Meno male che quando siamo partiti con la barca ho lasciato i parabordi calati! Immaginavo che ci avrebbero inseguito, e magari speronato, per questo avevo pensato di tenere una protezione. Chi immaginava sarebbero serviti contro un muro invisibile! "E ora che facciamo? Non si passa da nessuna parte?" Guardo in alto, magari i nostri compari salta tetti hanno una migliore visuale da lassù.
  22. Passata l'ora indicata da Re Bard, vi ritrovate nella zona sud di Valle, come concordato. Ci sono lo stesso re, insieme ai suoi consiglieri ed altre personalità di spicco, pronte a salutarvi. Hanno preparato cinque cavalli carichi di quanto avete chiesto. Le raccomandazioni, le benedizioni, i migliori auguri vi salutano per la vostra missione. "Ci siamo già detti quanto necessario. Non penso dobbiamo aggiungere altro, se non che spero torniate presto, per incrociare le spade contro i nostri nemici." Il saluto di Re Bard è spiccio, ma sentito. Un'altra persona però vi attende, lontana dalla calca. L'elfa Galia, con un grigio cappuccio sulla testa, attende che siate lontani dalla nobiltà di Valle per avvicinarvi. "A quanto pare, sono molte le missioni speciali che vi vengono assegnate! Vi aspetterò qui a Valle, e se quando tutto questo sarà finito saremo ancora vivi, allora partiremo per la nostra caccia al drago. Una stella brillerà sull'ora del nostro incontro... Elen sila lumenn omentilmo." Aggiunge poi in elfico. Partite quindi per un viaggio che presumete lungo cinque giorni almeno a cavallo, con cuore pieno di speranze per la vostra missione: siete al pieno delle vostre forze, ben equipaggiati e pronti ad affrontare qualsiasi cosa. Dalla vostra missione dipende probabilmente il futuro di Valle. Sul finire del terzo giorno di viaggio fate in una piccola deviazione dal percorso per raccogliere acqua pulita e funghi di ottima qualità, ideali per un pasto caldo per spezzare la monotonia degli ultimi pasti di carne secca e acqua vecchia di barile. Giungete così alla presenza di un antico insediamento, ruderi di un mausoleo adibita alla sepoltura. il silenzio è innaturale, la maestosità dell'insediamento vi lascia senza fiato. Un'antica magia aleggia in questo posto, potete sentirlo, ma non tutti reagite allo stesso modo. Caranthiele e Robur riconoscono nel dono di Iluvatar concesso agli uomini un qualcosa di intangibile per le loro vite immortali, e il pensiero del destino degli elfi, la via dritta oltre il mare, solleva il loro spirito, ricordando i loro cari già partiti, e pensando al viaggio che un giorno anche loro faranno. Senza tristezza, ma con accettazione. Germoth intuisce che lì deve essere sepolto un grande uomo, qualcuno per cui valeva la pena impiegare uomini e mezzi per commemorarne la vita e la morte, e pensa che un giorno anch'egli potrà essere meritevole di un tale onore. Per Lifstan e Beli, però... Per loro, quel mausoleo vuol dire una sola cosa: morte! La morte soltanto li attende tutti, e con essa il fallimento. E se loro cadranno... Valle cadrà...

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.