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Dragons´ Lair

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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Andimus Il servo si irrigidì di fronte all'ingresso alle fogne. "Giusto... Puoi usare la vista dei nani..." In realtà, Andimus ripensava più all'incontro col demone del caos che alla puzza, ma non voleva darlo a vedere.
  2. Round 4 Galia lancia due frecce, uccidendo uno dei goblin arcieri e ferendo gravemente un'altro. Nonostante il veleno, l'elfa pare essere letale e precisa. Lifstan invece tiene la prima linea, combattendo contro gli orchi lì davanti. Caranthiel usa le use arti mediche, così da alleviare l'avvelenamento di Germoth, e permettergli di combattere al meglio delle sue possibilità. Beli, nell'insolita posizione della prima linea, uccide uno degli orchi lì vicino, approfittando della distrazione fornita da Lifstan. Il resto degli orchi va ad ammassarsi verso la torre, mentre un gruppetto di tre agisce lateralmente, permettendo ad uno di loro di balzare sopra ed andare a combattere contro Galia, mancandola. Anche quelli in prima linea contro Lifstan e Beli non riescono a infliggere danni, grazie alla luce solare che abbagli i loro occhi. Sotto consiglio di Caranthiel, Robur si adopera usando l'antica magia elfica. Come spesso ha fatto la sua cugina, l'elfo accende una candela elfica, la cui luce comincia ad attirare orchi e goblin, distogliendoli dall'attaccare. Quattro degli arcieri goblin resistono alla tentazione della luce elfica, e lanciano le loro frecce verso l'elfo Robur, colpendolo ben due volte! Germoth scaglia una freccia letale ad uccidere il goblin già ferito da Galia, ed una seconda freccia letale che ne uccide un altro.
  3. Certo certo, facevo del meta, scusa Ad ogni modo, confermo che cedo il mio desiderio al party
  4. Se facciamo riferimento all'incantesimo omonimo, qualsiasi incantesimo fino all'ottavo, qualcosa di non magoco fino a 25.000, eccetera. poi dipende dal master e da come viene espresso il desiderio... Poi non so se i Djinn esaudiscono desideri in maniera diversa rispetto all'incantesimo
  5. sì, anche io ho inteso che sia quel tipo di PG, per questo volevo usare il desiderio per lo spirito nella bussola. Allora sì, Flint chiede allo spirito di esaudire un desiderio al suo posto, così da aiutarli nello loro missioni
  6. La donna, insieme al troll, i coboldi e alcuni servi umani, va via, dandovi il tempo di controllare la cascina prima di andare nei sotterrane, così da recuperare oggetti di una certa importanza o valore. Scendete quindi nel sotterrano, dove trovate tre celle separate con altrettanti occupanti: un nano, una donna ed un sacerdote. "E voi chi siete? Talis ha sub appaltato le torture ai sangue di drago, adesso?" Vi apostrofa il nano, mentre il sacerdote e la donna si ritraggono nell'angolo più distante delle rispettive celle.
  7. "Sì, io sono Vincet Trench, al vostro servizio. Titolare, proprietario e unico dipendente dell'Occhio della Tigre." Platealmente, allarga le braccia mostrandovi l'ufficio. "Sì, sapevo che il vecchio maniero diroccato era passato di mano in mano fino a Volo, e stamattina ho scoperto avere nuovi proprietari. Congratulazioni e benvenuti nel quartiere. Da quello che ho capito, avete scoperto dei problemi che aveva Ramòn con gli Zhentarim. Mi spiace del fatto in sé, ma è un bene che lo abbiate scoperto. Meglio non avere sorprese!" Discutete con il rakasha della questione, così come dell'eventualità di usare i suoi contatti per buttafuori fidati. "Conosco gente di fiducia per il lavoro che cercate, sarò felice di farvi qualche nome. Per la questione degli Zhentarim, be'... il discorso cambia. Tendo a non mettermi contro i gruppi malavitosi della città, ma sinceramente, anche a me piacerebbe vedere la vecchia locanda di nuovo in funzione. Posso garantirvi che terrò gli occhi aperti qui nel quartiere per assicurarmi che non siano spie, e che non riceviate visite sgradite, ma non indagherò troppo a fondo sugli interessi degli Zhentarim nei vostri confronti!"
  8. Tahron Tahrden Tahram nano mago "Porco di un porco..." Sono troppo ferito, non posso certo continuare così! "Ammazzatelo voi a questo str0nz0!" Dico allontanandomi dal non morto quel tanto che basta da togliermi dalla linea di attacco.
  9. Indol, elfo Finalmente taglio in due la candela, che però decide di non morire senza un ultimo colpo di coda. Vedo Coraline aspirare la nube gialla, quindi la affianco per difenderla dai nemici, mentre continuo ad attaccare i restanti due. "Come ti senti? A parte la tosse, come stai?" Le chiedo frenetico.
  10. Io Flint l'ho ereditato, e nella scheda non ho letto molti riferimenti alla sua storia. Se mi dite qualcosa che potrebbe avere senso per lui, altrimenti posso usare un desiderio utile al gruppo. Posso anche evocare davvero lo spirito della bussola e chiedere a lei se ha un desiderio da esprimere.
  11. Indol, elfo Non mi lascio distrarre dalle parole degli oggetti volanti, e continuo ad attaccare il più vicino con la spada, scudo sempre ben saldo.
  12. Ok, che proponete come desiderio? E soprattutto, chi conosce un avvocato per redigere i desideri in maniera che non ci si ritorcano contro?
  13. Direi di sì... Ovviamente ci prepariamo al meglio delle nostre possibilità, tra buff e altro...
  14. Rasziros, paladino dragonide "Una semplice missione diplomatica, per recuperare un antico tomo: meraviglioso!" Sono una persona d'azione, ma anche un nobile edotto all'arte della diplomazia.
  15. Bobby il Bello "Bravo Syrus... bravo..." Sussurro al mio compare quando fa apparire le porte. Ora resta da capire quale porta è quella giusta. "Qualcuno conosce la lingua?" Osservo meglio... "Pare una di quelle frasi che si leggono in entrambi i sensi, da destra a sinistra e viceversa..."
  16. Gasparino Lo Zuzzurro "No... E ja, no... Pe' piacere, i fantasmi dei bambini che piangono no, a che cazz..." Dico con la voce rotta e una lacrima che scende giù da un solo occhio... Mormoro una preghiera contro lo malocchio. "No perché a me potete spararmi con una balestra, randellarmi, torturarmi, ma i fantasmi dei bambini che piangono no!"
  17. Andrew Bones, mercenario in ritiro Andrew non capiva come mai i suoi compagni erano tanto interessati al mercante. Passava lo sguardo da uno all'altro, e non si raccapezzava...
  18. Indol, elfo Vedendo che Coraline fa spazio, abbandono l'idea di usare l'arco, e spada e scudo in mano entro a dare man forte ai compagni, menando un fendente verso l'oggetto volante più vicino.
  19. Ivellios, elfo ranger "Abbiano conosciuto la gioielliera e sua moglie. Non ci sono sembrate coinvolte, in effetti. Avete informazioni diverse?" Chiedo, lanciando di tanto in tanto delle occhiate a Geegor: cosa nasconde questo apparente studioso? "Avete un'idea di cosa abbiano risvegliato sotto la miniera?" Chiedo ai due stranieri. "Sono anche io avverso a certe genere di cose, possiamo unire le forze, ma dobbiamo prima capire di cosa si tratti."
  20. Flint McGraw, pirata umano Già sto per piantare lo stocco nel cuore del Djiinn, quando Ian ricorda una cosa interessante... Comincio a pensare ai possibili desideri: oro, preziosi, oggetti magici, potere... No. Forse dovremmo chiedere alla dama nella bussola cosa sia meglio chiedere come desiderio, per meglio continuare con la nostra missione...
  21. Braknak, nano predatore "Io invece, guarda caso sono piuttosto abile dalla lunga distanza... Anche se la vedo azzardata come cosa. Dobbiamo essere sicuri di dare il meglio di ognuno di noi con un solo attacco: ho la sensazione che non avremo una seconda possibilità."
  22. Rasziros, paladino dragonide "Calma Gretchen... Non penso sarà una missione così pericolosa, e sicuramente Milo sarà più al sicuro con noi, no?" Convengo con Jax. "Per il momento godiamoci un meritato riposo. Mangiamo, dormiamo e preghiamo. Poi si vedrà!"
  23. La donna comincia a spogliarsi, gettando con sdegno la sua armatura in terra. Resta con una tunica bianca, corta e succinta. Al collo ha una collanina, che si toglie e scaglia a terra con rabbia: la collanina ha una piccola chiave legata. "Ecco a voi. Le mie cose, i miei averi, le chiavi delle mie stanze al piano di sopra. Non ci saranno altre sorprese. Di sotto, nell segrete, troverete un nano amico di Varram il Bianco. Magari vi potrà servire... A me non ha raccontato nulla sul suo amico nemmeno sotto tortura, ma magari sarete più bravi di me in questo. Ci sono altri due prigionieri. Due estranei agli affari del culto. Una donna capitata per caso nel posto sbagliato al momento sbagliato, che avrei giustiziato nei prossimi giorni, e un fraticello che volevo scambiare per un riscatto al suo ordine. La cascina è vostra, non ci sono trappole o altre sorprese... E ora lasciatemi andare..." Oramai la donna è sconfitta nell'animo, ogni pensiero di rivalsa o vittoria è andato.
  24. Vi riunite al maniero, parlando tra di voi e confrontando le informazioni. La questione degli Xentharim vi impensierisce, e per questo optate per parlare con il titolare dell'agenzia investigativa. Parlate anche col capomastro per le ristrutturazioni, spiegandogli che intendete rivolgervi ai negozi del posto per alcuni lavori "Normalmente ho i miei appaltatori, ma capisco il vostro gioco. Lord Hawkwinter dice che questa parte sta a voi, e a me sta bene." Attendete la fine della controra e vi recate all'Occhio della Tigre, dove trovare un rakehasa intento a leggere dei documenti. Solleva la testa e vi dice sbrigativo. "Buonasera. È da stamattina che girare per il quartiere. Mi chiedevo quando sareste venuti a trovarmi!"

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