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Wonder

Circolo degli Antichi
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  1. Wonder ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in WFRP The Enemy Within
    Mia <<Ah, quindi il capitano mi cede la sua cabina e dormirà con la ciurma ? Che gentiluomo ! >> rispondo scherzosa
  2. Wonder ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in WFRP The Enemy Within
    Mia mi volto verso l'ultimo interlocutore girando la testa << Otto corone a testa? Non siamo mica Prìncipi ! >>. Mi scuso con i compagni al tavolo mostrando il palmo di una mano e mi alzo per andare a stringere la mano al lupo di mare armata di un sorriso disarmante << Il nome è Mia, perdonate la franchezza ma per quanto mi riguarda non dispongo di una grande quantità di denaro, immagino d'altronde che questo sia il prezzo corretto e giusto che normalmente chiede a tutti i suoi passeggeri... magari alzato di un paio di corone giusto per vedere se dei polli forestieri ci cascano ? >> faccio l'occhiolino e incalzo parlando in Estalian prima di lasciar rispondere << Volto virile, sguardo astuto... siete per caso di Estalia ? >>
  3. Wonder ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in WFRP The Enemy Within
    Mia @tutti Descrizione pg Spoiler: Giovane donna, poco più di una ragazza, intorno al metro e sessanta di altezza. Il viso allegro è circondato da capelli corvini leggermente mossi, che cadono fluenti sulle spalle. Gli occhi castani sono profondi e ungrazioso nasino impreziosisce il viso dalla carnagione beige.Porta un semplicevestito grigio unico ma un briciolo di malizia e la bellezza della gioventù le permettono di apparire comunque attraente. Il vestito infatti è legatoin vita con una corda a sottolineare i fianchi e ha una scollatora che, se pur non volgare, evidenzia il seno prosperoso. Ipolpacci che escono da sotto la veste sono muscolosi e calzano scomodi zoccoli di legno. La corporatura che si percepisce sotto il vestito non ha eccessi di grasso ma non è esile. Ha un fagotto a tracolla e accompagna i passi con l'asta di una lancia. Giunta da poco a Delbertz vengo attratta dall'eloquenza di un uomo di Sigmar, pendo dalle sue labbra mentre studio la sua tecnica e mentalmente cerco di prendere nota di pregi e difetti di questo maestro di dialettica. Il personaggio appare carismatico e sicuro di sé stesso e non si fa remore nel leggere poi il bando al capanello di persone che si era raccolto intorno alla quercia. "Il guadagno è attraente e quale modo migliore per al tempo stesso dare la giusta punizione ad un assassino fuorilegge e mettersi in buona luce con i poteri locali..." Siedo composta, con le gambe piegate sotto la sedia e le mani in grembo, il mio sacco è poggiato allo schienale e la lancia poggiata alla parete della locanda a portata di mano. Bevo acqua che mi sono fatta portare insieme alle birre degli altri sussurando la richiesta all'orecchio della ostessa. completo la frase inserendomi nel discorso <<.. Von Tasseninck, Principe Hergard Von Tasseninck. Si parla di almeno venti pezzi d'oro al giorno ma pare che potrebbero aumentare considerevolmente... se ho capito bene >> concludo cercando la conferma di colui che aveva letto il bando. "Il villaggio è piccolo eppure le persone che si sono radunate rapidamente intorno a questo tavolo sembrano tutte ben capaci di difendersi ed equipaggiate come nessun popolano potrebbe"
  4. Ha un senso chiaro per il mio personaggio il fatto che nel bando sia negata l'occasione ai nani ?
  5. Ottimo, se invece c'è qualcosa che mi consigliate di leggere per comprendere l'ambientazione e migliorare l'interpretazione sono aperto a suggerimenti. P.S: io ho creato il pg usando soltanto il manuale base ma avevo visto che avevate indicato vari altri manuali utilizzabili, sarebbe meglio se dessi un occhiata anche a qualcuno di questi ?
  6. Domanda stupida: AndreaP ci hai dato diverse indicazioni a proposito di 'The enemy within', se ho capito bene è una vecchia avventura rivisitata, essendo che non ho idea di cosa sia dovrei informarmi in qualche modo o tanto meglio se non la conosco così non me la spoilero ?
  7. io mi schiero pro terza persona
  8. Io sono in ferie dal 21 al 27 e non avrò internet, sry stai pure sereno AndreaP, io e pentolino avevamo iniziato un'avventura assurda che è finita dopo pochi post
  9. ci rivediamo pentolino questa volta si prospetta migliore della precedente...
  10. Wonder ha risposto a Wonder a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Fatto ! Adesso me lo leggo con comodo
  11. Wonder ha risposto a Wonder a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    stavo cercando quante taverne mettere e ho trovato un documento che consiglio a tutti quelli che stiano affrontando il mio stesso tipo di attività: http://www222.pair.com/sjohn/blueroom/demog.htm
  12. Wonder ha risposto a Wonder a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    ottimo, andrò a darci un occhio, nel frattempo ho notato anche http://fucinaelfi.altervista.org/FR/FRmiomateriale.htm che ha un database di città
  13. Wonder ha pubblicato un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Ciao vorrei creare una grande città ( intorno ai 20 000 abitanti ) per un'avventura localizzata, vorrei cercare di progettarla per bene considerando luoghi di culto, di divertimento, taverne, politica, gilde, economia,... avete consigli su come procedere o guide da consultare ? Non ho ancora deciso esattamente dove sia ma comunque intorno al Turmish Per ora mi sono letto il capitolo del manuale del master e ho notato la feature di myth weaver che crea i png casuali per un'intera città.
  14. Wonder ha risposto a Zaiphen a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Essere costretti ad allearsi per riuscire ad affrontare un problema comune per me è la motivazione più efficace se si vuole iniziare con PG che non si conoscono. Preferisco però ultimamente (sia da giocatore che da master) i gruppi che sono già uniti da background perchè fanno parte della stessa organizzazione ma che si conoscono solo di vista.
  15. Wonder ha risposto a Druid a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    lo confermano sul perfetto arcanista consigliando per esempio talenti come arma focalizzata per gli attacchi con i raggi
  16. Sei sicuro ? E' vero che: Però: Se cambi la tua taglia secondo me incorri nelle conseguenze, quindi le modifiche a forza, destrezza, CA, TpC Non nego che sia pensato per camuffarsi ma ottenere armatura naturale e attacchi naturali di un'altra razza può renderlo uno strumento utile anche per il combattimento, rispetto al livello dell'incantesimo. In più ci sono le opzioni di movimento, qui c'è un elenco delle forme più interessanti http://community.wizards.com/forum/previous-editions-character-optimization/threads/895676
  17. sembra interessante come plot twist, se c'è un modo per portare avanti la campagna con il pg cieco. Non ci sono da qualche parte talenti tipo 'vedere suoni' per vedere con l'udito ?
  18. Wonder ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    immagine interessante. Lui vuole colpire a due mani con le chiodature dello scudo, a mio avviso i talenti relativi alla carica con lo scudo non sarebbero più molto calzanti per uno scudo usato in quel modo Cambio argomento: 1- Quando un incantatore lancia un incantesimo contro un bersaglio ignaro e questo supera il tiro salvezza negando l'effetto, il bersaglio si rende conto che qualcuno ha tentato di incantarlo ? esempio: ammaliamento lanciato da un nascondiglio 2- Esistono prove di sapienza magica per identificare incantesimi attivi. Per poter effettuare la prova che tipo di indizio deve avere l'utilizzatore ? esempio a: incantatore lancia individuazione del male nel bagno della locanda e poi esce a controllare gli avventori esempio b: in un'area è attiva zona di verità
  19. Wonder ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    non mi sembra un ipotesi realizzabile
  20. Wonder ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    cosa massimizzi in 'evoca mostri' ?
  21. Wonder ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se sto copiando nel mio libro un incantesimo da un libro degli incantesimi altrui pago 100 mo per pagina o 50 ? Manuale del giocatore pagina 180: Sostituire e copiare libri degli incantesimi. "Per duplicare un libro degli incantesimi esistente si usa la stessa procedura che per sostituirlo, tranne che il compito è molto più semplice. Il tempo richiesto e il costo per pagina sono dimezzati" Non mi è chiaro se per sfruttare questo dimezzamento di costi devo : -duplicare un intero libro -copiare da un libro mio
  22. Wonder ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    oh chiedo scusa, non che ne abbia mai impugnata una dal vero ma mi sembrava molto scomodo quell'utilizzo
  23. Wonder ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    non sono d'accordo, mentre con un bastone ferrato è possibile usare una sola estremità impugnandolo a due mani, usando una spada a due lame non sarebbe altrettanto fattibile. In generale D&D tratta le armi doppie alla stregua del combattere con due armi mentre combattere con un arma a due mani è un'altra cosa.
  24. Wonder ha risposto a Costantine10 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mi sembra solo un arrampicarsi sugli specchi, che siano lanciati a completamento/attivazione o con i propri slot personalmente lo ritengo comunque un lancio di incantesimo con descrittore male, per tutti è un azione malvagia, per un chierico buono è semplicemente impossibile. poi ovviamente sta al master decidere
  25. Wonder ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    non credo che questo risolva il problema