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liadon87

Circolo degli Antichi
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  1. Dunque dunque, il simpaticissimo Changeling, Cangiante in italiano, lo trovi sul manuale di ambientazione di Eberron. Per quanto riguarda la completezza del manuale del DM sui livelli epici, direi praticamente nulla.... L'ingresso nei livelli epici cambia molte cose basilari, come la progressione dei TS e i talenti bonus, quindi ti consiglio di procurartene una copia, se ti serve solo per la contest, fattela prestare^^
  2. Un'altra fondamentale questione: il tempo! Creare un'oggetto magico porta via tonnellate di tempo, soprattutto se è un'arma o un'armatura... o il gruppo è disposto a stare fermo per una settimana o 2 mentre il gregario crea oppure nisba. Ah, non vedo fattibile l'opzione "lascio a casa il gregario", il suddetto PNG considera il PG come un'eroe di cui vuole seguire le gesta, da cui vuole imparare.. si scoccia parecchio a stare a casa a fare la calzetta....
  3. Vedrei questa come la miglior soluzione applicabile, se non vuoi creare HR ma basarti sul materiale ufficiale. Il problema fondamentale è, come hai puntualizzato tu, che i non-morti stanno in piedi grazie all'energia negativa, che è un tipo di energia malvagia per definizione... Non dimenticare che in D&D ci si trova, nella maggior parte dei casi, a confrontarsi con mentalità medioevali, dove non si andava molto per il sottile: non importa se uso la magia nera per aiutare la gente, sono considerato comunque un servo del demonio e per questo devo essere ucciso/cacciato..... Se invece preferisci buttarti sull'HR, io ti consiglio di partire sempre dal concetto dei Senzamorte e poi ricamarci sopra
  4. liadon87

    Mummie

    Che io ricordi non esiste nulla di specifico contro l'effetto di disperazione delle mummie.... dato che è un'effetto con TS volontà puoi acquistare un'oggetto che da bounus al suddetto, oppure un'oggetto che dia immunità alla paralisi, ma la seconda opzione è molto più complessa e/o costosa
  5. I veleni disponibili ai giocatori di sicuro, quelli dei mostri, soprattutto parassiti (ragni, scorpioni e compagnia bella) non sono affatto inutili. Uno scorpione colossale ha una CD di tutto rispetto e può fare parecchi d6 di danno caratteristica. Ma l'antitossina non da un bonus al TS? Anche perchè un bonus CA contro un veleno.... non ci trovo il senso.... PS: per i mostri faccio riferimento al Manuale dei Mostri 3.0, ma non penso abbiano cambiato molto....
  6. Ehe, masterizzando io una campagna di SW è facile inserire la musica.... Quando parte la marcia imperiale mentre descrivo il grosso cattivone di turno.... son soddisfazioni
  7. Ho giocato a Icewind Dale 1, Baldur's gate 1, avevo letto sulla scatola che erano basati sul regolamento di D&D.... "E che cavolo è??". In seconda superiore un mio amico mi dice che sta cercando giocatori per un gruppo di D&D, non mi sembrava vero, dreams come true!! Da li è cominciato tutto, e ancora contiuna, con tempi e modi diversi, le sessioni pomeridiane non ci sono quasi più, facciamo molto più serali, gioco con gente più grande di me di 10 anni.... la forma cambia ma il divertimento è sempre alle stelle!
  8. Uuu, che marea di risposte, grazie a tutti, purtroppo devo darvi una delusione.... gioco in 3.0..... Però molte cose rimangono applicabili, vedi la build di Vitellio.... Per chi le richiedeva, ecco le informazioni generali sul pg: Elfo del sole Wu-jen1 Caotico Neutrale Ho acquisito tutti gli spell di 1° livello con i descrittori All e Fire (Quindi ho già Elemental Mastery:Fire). Talenti: Incantesimi Immobili, Escludere componenti materiali
  9. Mi trovo a giocare un Wu-Jen elfo del sole, ma ho l'impressione di non essere molto efficace in combattimento... Sguardazzando in qua e in là non sono riuscito a trovare nulla, tra talenti e CdP che potrebbe aiutare il mio pg a sopravvivere meglio.... Consigli?
  10. liadon87

    Frusta?

    Se vuoi rimanere sull'idea del bardo cattivo ma non trovi nessuna frusta che ti attiri, puoi sempre provare ad usare il caro e vecchio stocco, e per aumentare la sua letalità prendi qualche livello nella CdP Duellante (3.0).
  11. Allora, in 3.0 di modi per aumentare il moltiplicatore......... Maestro d'arme, capacità utilizzabile X v/giorno; Il già citato Arciere dei boschi; La capacità epica Terrore dei (nome della razza), applicabile su armi; ma talenti nudi e crudi non mi vengono in mente ora....
  12. liadon87

    Rom

    Come specificato in vari siti che permettono di scaricare ROM, esse sono legali solo se si possiede una copia originale del gioco, altrimenti, come hanno già detto altri, vanno eliminate entro 24 ore, in pratica si possono usare come demo^^. L'emulazione di un sistema su un'altro (vedi SNES sul PC) non è illegale, a patto che si possieda il software originale; dato che il PC non ha la capacità di leggere le cartucce SNES è necessario munirsi delle ROM. Per quanto riguarda la sentenza della cassazione, essa è basata su una versione della norma in questione che è stata sostituita da una più recente, perciò il download di materiale protetto da copyright rimane illegale.
  13. In aggiunta alle precisissime informazioni finora fornite posso dirti che i vari talenti quali critico migliorato e seguenti sono applicabili anche alle armi naturali dei mostri.
  14. liadon87

    Oggetti magici e Golem

    Chiaro e preciso Ishatar^^ Anche perchè il fatto di dover distruggere oggetti magici serve a bilanciare l'estrema potenza di quella classe (cavolo +1 a una caratteristica ad ogni livello....). Avrebbe poco senso se tu traessi ulteriori vantaggi dal distruggere oggetti magici oltre alle tue capacità di classe....
  15. liadon87

    Evocare il master

    mmm, lo ammetto, per un paio d'anni ho giocato in un gruppo di powerplayer... ma ne sono uscito... ora sono sano^^, ma una cosa del genere non ci è mai venuta in mente, neanche da lontano...... evocare il master?? al massimo massimo il mio povero mago è stato chiamato da Boccob..... ma il master????? Umm, non capisco quale giustificazione in-game possa avere l'evocazione del master..... scusatemi ma proprio non ci arrivo......
  16. Ho iniziato da poco una nuova campagna dove interpreto un Wu-jen elfo del sole. Il nostro master ha detto che non abbiamo limitazioni di manuali, ammesso che siano 3.0... Ho guardato sull'oriental adventures ma l'unica cosa è il Void Disciple, che non mi piace molto.... Si accettano consigli su eventuali CdP.....
  17. Nulla da fare a me gli Ipod non piacciono proprio, troppo cari, mi sembrano di una fragilità unica.... E poi tutto l'impianto audio del mio pc (scheda + casse 5.1) è creative.... In sostanza: creative
  18. liadon87

    Il Chierico

    Fossi in te lavorerei con il master per adattare il Radiant Servant of Pelor, del Perfetto sacerdote, a parte l'abbassamento del dado vita, al quale puoi sopperire grazie alle armature del chierico e agli incantesimi difensivi a sua disposizione, è ottimo per un curatore, in quanto ti permette di massimizzare e potenziare automaticamente i tuoi incantesimi di cura..., per le capacità da mischia il chierico ha tanti incantesimi appositi, citandone un paio: giusto potere, arma della divinità......
  19. liadon87

    Gish

    Se ti interessa usare molto la capacità di infondere gli incantesimi nelle freccie ti consiglio di fare il mago e di arrivare al 5° livello, in questo modo hai i sempre utili palla di fuoco e fulmine... Se giochi 3.0 dai un'occhiata anche all'arciere dei boschi, è sul manuale Signori delle terre selvagge, se non vado errato
  20. Pardon, ho commesso un piccolo errore, non ho specificato che parlavo della 3.0.....
  21. liadon87

    Riduzione del danno

    Mi allineo con la risposta del buon Krusk, in termini generali, ma alcune riduzioni specificano che si sommano con le riduzioni già presenti, perciò ti consiglierei di controllare sia nel testo di voto di povertà sia nel testo dell'incantesimo.... PS: quanto detto sopra è vero in 3.0, in 3.5 non ne sono sicuro......
  22. liadon87

    Disco Fluttuante di Tenser

    Il disco rimane a 90cm dal terreno, avendo lo sciame una mente unificata, fanno presto a far scaletta e a raggiungerti..... un conto è se fossero tante creature con int bassa ma qui abbiamo un'unica entità, sempre con int non eccelsa, ma con unità d'intento
  23. liadon87

    Gestire il tempo

    Io da DMD (Dungeon Master Disorganizzato) tengo il tempo a spanne, tendo a usare il meccanismo del salto, ovvero "dopo x giorni/mesi/anni", solo in caso di viaggi molto lunghi o periodi di addestramento o simili, sempre che i PG non mi dicano che durante il tempo x voglio intraprendere azioni
  24. Il bonus di potenziamento dell'arco non viene trasferito alla freccia, è il motivo per cui anche se hai un'arco +5 ma frecce normali non superi la riduzione del danno di una creatura che abbia 15/+3, ad esempio. Sul fatto della freccia, ummm, se non vado errato un proiettile, freccia o dardo o quadrello, si distrugge quando colpisce il bersaglio, mentre se il colpo va a vuoto si ha il 50% di poter recuperare il suddetto proiettile. Inoltre io tratterei la freccia come un'oggetto a carica di incantesimo, ovvero, la freccia contiene 1 carica di cura ferite L/M/G/C, perciò quando colpisce prima scarica l'effetto poi si spezza. Detto ciò preciso che non ho Signori delle terre selvagge sotto mano.... (E' bellissimo l'errore di stampa in quel manuale..... una guida per Bardi Druidi e Ranger...... mi ha sempre intrigato il Bardo/Berserker furioso.......)
  25. Ora che sono tornato on-line, offro il mio aiuto. Vista la mia mancanza di esperienza nel settore creazioni, mi metto al vostro servizio.
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