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liadon87

Circolo degli Antichi
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  1. liadon87

    Censimento

    Il sondaggio permetteva risposte multiple.... Comunque mi aggiungo alle schiere di maschietti e gioco con una donna in gruppo a D&D, mentre a Kult l'unica donna del gruppo è il master(se qualcuno ha fatto qualche torneo dei Draghi Bizantini la conosce di sicuro....)
  2. no, se è un monouso e l'hai messa di traverso sul tavolo la attivi quando cavolo ti pare..... pure in combattimento..... Lo svantaggio di avere una carta sul tavolo è che gli altri sanno cos'è e ne terranno conto, quindi è lecito che tu la possa usare tranquillamente.....
  3. ma ma, possibile che nessuno conosca quel genio di Ken Akamatsu?? comunque, ecchive la lista: 1)Love Hina (Del suddetto Akamatsu) 2)Ufo Baby 3)Neon Genesis Evangelion 4)Sayuki 5)Full Metal Panic 6)Guru Guru 7)Orphen lo stregone 8)Ragnarok
  4. Altrimenti ci sono quei simpaticissimi archetipi del manuale degli epici, uno su tutti: Creatura Pseudonaturale, non è PP, è ultraPP
  5. Se il potere viene attivato a parola di comando già andiamo meglio, ma rimane comunque sgravatissimissimo, l'unico modo di minacciare un critico senza tiro di dado(oltre che il suddetto incantesimo) è un simpatico talento:Critico Poderoso (Il pugno e la spada), ed è utilizzabile 1v/giorno. Ora, un oggetto che permette, a volontà, lascia pur con attivazione a parola di comando ma ha comunque usi illimitati, di minacciare un critico, è quantomento epico, e quoto Mad Master per il costo. @Janzur: hai detto che ti serve per "non rimanere indietro rispetto al guerriero e al ranger", che classe sei? chierico? con due tizi da mischia nel gruppo io mi focalizzerei negli incantesimi piuttosto che nelle mazzate.... poi ognuno gioca come vuole:-D
  6. AAAH, tutto lo studio per la maturità mi sta facendo male:banghead: .... Grazie della correzzione Obi. L'idea di acquisire PE tramite ricerche intensive, magari anche attraverso antichi e perduti tomi da cercare, mmm è interessante
  7. Gli incantesimi divini che hanno componenti materiali dal costo nullo sono davvero pochi, però, se nella tua campagna pensi di arrivare agli epici, sarai felicissimo al 24° livello, dopo aver preso Ignorare materiali (prima non si può), di poter dire "Bene gente, adesso potete crepare quanto volete, tanto non devo più usare dei diamanti per resuscitarvi!". Il talento si rivela utile anche quando hai un master particolarmente fetente, che ovunque vai non ti fa mai trovare una specifica componente per gli incantesimi e manco le borse....
  8. Inolte Escludere materiali è prerequisito per il talento epico Ignorare materiali che permette di non usare qualunque componente materiale, anche quelle costosissime (il famoso diamante da 5000 MO per resurrezione pura). Il focus va sempre e comunque usato
  9. @Marth: purtroppo un link ad una vecchia versione non l'ho, devi provare a spulciare in rete...... l'unico che trovo è quello per la v.11 ma come dicevo è a pagamento....
  10. A me sembra un ipotesi verosimile: i profitti del negozio possono essere spesi in equipaggiamento poi per 3 mesi all'anno l'incantatore chiude il negozio e se ne va all'avventura per recuperare PE (come uno stabilimento balneare, che funziona solo per 3 mesi all'anno), lo so che non fa molto GdR come ipotesi, ma all'atto pratico direi che è funzionale come soluzione.... comunque ricorda che i PE spesi per creare un oggetto sono il 25% del costo di creazione che è la metà di quello di mercato, quindi una pozione che costa 200MO(prezzo di mercato) ha un costo di creazione di 100MO e 25PE, un mago del 2° livello potrebbe fare 40 pozioni di questo tipo, non mi sembrano poi così poche, considerando che la clientela non è molta.....
  11. Vai con AgeIII, tante le innovazioni rispetto ai precedenti capitoli (città madre, rinforzi...) ottima la grafica, anche se la campagna predefinita è un po' corta.....
  12. anche a me non da accesso al sito, Marth. @Yreal: come convertitore di file audio ti consiglio di provare Poweramp, codifica e decodifica tantissimi formati audio, è facile e veloce, e le vecchie versioni sono gratis, la v.11 è a pagamento purtroppo
  13. Beh, cos'altro potevamo aspettarci da quel genio di Peter Moulynex, creatore, tra le altre cose, di Black&White?
  14. Secondo me gira, io lo gioco bene (grafica al minimo, si intende), con la mia Radeon 9600 pro 256MB, la cosa importante è che tu abbia 1GB di ram, in modo che tutti i processi richiesti da 'sto mattone (in senso buono) di gioco possano essere gestiti con facilità senza dover leggere troppe volte da Hard Disk, cosa che rallenta parecchio
  15. liadon87

    Bonus d'attacco base

    Giusto, mi sono confuso, mi ero dimenticato che senza il suddetto talento e ambidestria la penalità è una cosa spaventosa, se non ricordo male -6/-10 con secondaria leggera e -10/-10 con secondaria della propria taglia. @Vash: per un combattente con 2 armi è molto interessante la CdP Tempesta (Signori delle terre selvagge: manuale per barbari, druidi e ranger).
  16. Si Krusk, sono io che, al solito, non son buono di farmi capire:-) , ma intendevo quello, solo che non ho specificato, davo per scontato (ah, brutta cosa.... ) che tutti sapessero che il bonus fornito da forza del toro e da trasformazione di tenser è di potenziamento
  17. liadon87

    Bonus d'attacco base

    Ricorda che gli attacchi con la mano secondaria vengono dati dai talenti Combattere con 2 armi (1 attacco) Combattere con 2 armi migliorato (2 attacchi) Combattere con 2 armi superiore (3 attacchi) Combattere con 2 armi supremo (4 attacchi) Inoltre gli attacchi fattibili al massimo con ogni mano sono 4, in quanto, se hai il bonus di attacco base pari al tuo livello, ogni 5 punti di BaB ottieni un ulteriore attacco, ma questa regola non vale più dopo il 20° livello, quindi un guerriero al 20° farà 4 attacchi al bab di +20/+15/+10/+5 se usa solo un arma, se ne usa due e la seconda è leggera, e possiede il talento ambidestria(che riduce le penalità per il combattimento a due armi) farà 4 attacchi con la primaria al bab di +18/+13/+8/+3 e 4 con la secondaria al bab di +16/+11/+6/+1. Inoltre agli attacchi compiuti con la mano secondaria va aggiunto solo mezzo modificatore di forza come bonus ai danni. Ah dimenticavo BENVENUTO!
  18. Tra le espansioni è bellissima Munchkin Dice, con 6d10 Giganteschi e qualche carta in più, oltre alle regole per i dadi! Inoltre segnalo una carta a mio parere geniale: il Fungus, simpatico mostro lv5, ci metti sopra smodato--> ecco il BOLETO SMODATUNGUS LV....30!
  19. Le schede le tiene il master per una questione di praticità e perchè è capitato più di una volta che i giocatori dicessero: "Ho dimenticato a casa la scheda..."
  20. Il film è Iper spettacolare, consiglio a chiunque abbia un minimo di conoscenza di FF7 di guardarlo, per gli appassionati è un must
  21. E' il bello del forgiato! prima erano solo elfi e nani a poter dire "aspetto, tanto ho del tempo da perdere" ora sono i forgiati i dominatori incontrastati della lunga vita! Cosa non da poco per un guerriero che non vedrà mai ridursi le proprie caratteristiche fisiche o brutta cosa per i maghi o chierici che non vedranno mai aumentarsi quelle mentali
  22. dho, peccato..... io sto su Runetotem......
  23. No purtroppo, Bonvi era unico e il suo umorismo è inimitabile, però ci rimangono le migliaia di stirisce da lui scritte!
  24. Sempre nel canto e il silenzio trovi un talento, Mano Lesta, che ti permette, con una prova di raggirare contrapposta ad un Osservare, di far furtivi ad ogni round:-D
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