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Darth Kapa

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Darth Kapa

  1. In realtà la destrezza è importantissima per un arciere, infatti per colpire bersagli difficili ci vuole sicuramente una buona coordinazione occhio-mano. E' anche vero, però, come dici tu, che pure la forza serve (più tendi l'arco, più velocià acquisisce la freccia, che quindi diventa più difficile da schivare). Senza un'abilità straordinaria (come potrebbe essere il talento che già esiste sul "Perfetto combattente") è pressoché impossibile cercare di prevedere i movimenti in un combattimento, che in genere si svolge molto rapidamente (nel corso del quale quindi c'è poco tempo per pensare).
  2. Darth Kapa

    La storia infinita.

    Tutto ebbe inizio sul pianeta Terra, dove dei prodi avventurieri squattrinati cercavano un mecenate che finanziasse un lungo viaggio a Drakonen, mondo che un tempo era abitato da un popolo di nani senza piedi. Dunque, arrivati alle mura della città, scorsero una cicogna verde, che li guardò con aria soddisfatta e molto compiaciuta affermò: "Io sono lo spirito guida dei nani senza piedi! Come osate camminare su piedi a Drakonen?". Al che i nostri eroi risposero: "Non possiamo mica camminare sulle punte dei nostri capelli! Saremmo come gli elfi provenienti da Sentula-nai: le due città gemelle che sorgono al confine tra Vector e Jidoor, città rivali; sii clemente e lasciaci entrare". E la maestosa cicogna disse: "No, perchè dovrei? Solo coloro che sono degni possono non arretrare di fronte alla grande bestia che tutto vede e tutto guarda, e poi talvolta ascolta, e qualche volta mangia una gnoma senza un occhio; ma è altamente indigesta, a causa della sua pessima igiene". Quindi esigé che i nostri eroi si lecchassero il gomito mentre una danzatrice del ventre intonava
  3. Tu scherzaci, ma il personaggio di un mio amico lo farebbe.
  4. Darth Kapa

    La storia infinita.

    che tutto vede e tutto @Alaspada: le parole sono 5, non 3.
  5. Darth Kapa

    La storia infinita.

    camminare su piedi a Drakonen?"
  6. Darth Kapa

    La storia infinita.

    Drakonen, mondo che un tempo
  7. La prova di Rapidità di mano (contrapposta alla prova di osservare della vittima) serve anche a determinare se vieni colto nel fatto o meno.
  8. Darth Kapa

    La storia infinita.

    Ho portato questa idea in molti altri forum e ora è giunto il momento che approdi anche qua. Questa sorta di gioco consiste nello scrivere un racconto con l'apporto di chiunque ne abbia voglia. Coloro che vogliono partecipare non devono fare altro che scrivere cinque parole che si riallaccino alle cinque parole del messaggio precedente (se queste non terminano con un segno di punteggiatura, chi scrive dopo è libero di inserirne uno all'inizio delle sue parole, purché sia grammaticalmente accettabile). Ogni volta che si raggiunge un certo numero di messaggi mi prenderò la briga di accorpare il loro contenuto. Iniziamo: Tutto ebbe inizio sul pianeta
  9. Ci deve essere un'errore, il background del Nekari è di Malagor, non mio.
  10. No, i talenti devono essere presi al livello prestabilito, né prima né dopo.
  11. Nel paragrafo c'è scritto: "Questo beneficio viene applicato alle variabili dipendenti dal livello dell'incantesimo". ('dell'incantesimo' è senza dubbio riferito a 'variabili dipendenti', non a 'livello')
  12. Sì, è vero , infatti ora ho modificato il messaggio.
  13. Altre quattro parole: Spoiler: Martello (Hammer) - Barba (Beard) Spoiler: Furia (Rage) - Lava (Lava)
  14. Spoiler: Pianta - Acido (Plant - Acid) o Spoiler: Statua - Psichica (Statue - Psychic)
  15. Spoiler: Nonmorto - Piaga (Undead - Plague) oppure Spoiler: Demone - Follia (Demon - Madness)
  16. Questa dovrebbe fare al caso tuo (purtroppo è in inglese, ma non dovrebbe essere un grosso problema).
  17. Se lancio Metamorfosi di un oggetto su un mago con attivo l'incantesimo Trasformazione per mutarlo in una pietra, questi può comunque ritrasformarsi? Se invece gli lancio Carne in pietra non può, dato che nel testo è scritto che diventa inerme, giusto? Un'altra domanda: Metamorfosi di un oggetto non funziona sugli incorporei, giusto?
  18. Sì, intendevo proprio questo (scusate se c'ho messo tanto a rispondere).
  19. Se sono un sapiente elementale dell'aria e lancio Grido superiore o Esplosione solare, i danni vengono comunque convertiti in elettricità, anche se "sonoro" e "luce" non sembrerebbero essere considerati tipi di energia?
  20. Anche se uso Metamorfosi di un oggetto per duplicare l'effetto di Carne in pietra?
  21. Due domande: 1) I lich sono vulnerabili a incantesimi che manipolano la carne come Carne in pietra? 2) Se lancio Metamorfosi di un oggetto su un mutaforma e lo trasmuto in una pietra priva di intelletto, la creatura potrebbe comunque ritornare alla forma base?
  22. Esistono incantesimi da mago che permettono di aumentare temporaneamente i propri DV?
  23. Il talento "Sentire l'invisibile" sul Perfetto avventuriero.
  24. Esistono incantesimi da mago che permettono di aumentare temporaneamente i propri DV?
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