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Dragons´ Lair

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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. Stewart Preso dal momento quasi non mi accorgo della dinamica degli eventi, continuando a tagliare e mozzare arti. Le parole di Graat'z mi ripotano alla realta e prima di lasciarmi alle spalle quel putridume, assesto un ridicolo calcio al primo corpo troppo vicino a me. Ma che divolo... borbotto cercando di raggiungere il gruppo, arretrando dalla piccola orda non-morta.
  2. ahhh ok, mi sono fatto io un film allora. Vedo se riesco ad editare il post nel tdg
  3. @dalamar78 Sinceramente non mi ero accorto di avere ancora quel talento e senza il beneficio dello scudo torre perde d'efficacia a questo livello, ma da dopo questo incontro posso cambiare antagonize con tiro preciso?
  4. Caspar Un altra freccia parte dal mio arco la cui corda schiocca per quanto é tesa. Colpire il mostro mentre sta lottando con Gobnait non sembra affatto semplice.
  5. ma il terriccio dove sono apparse le braccia é tra noi e l'orco?
  6. io veramente ho capito che le braccia zombi stanno tra noi e l'orco che fugge, mi sono sbagliato?
  7. Se riesco, in giornata faccio un post per proseguire.
  8. Caspar Senza fermarmi un solo attimo continuo a tendere l'arco e tirare frecce, spostando la mia attenzione sull'ultimo mostro rimasto. Via dal ghiaccio! esorto un ultima volta tutti quanti a metter piede sulla riva, luogo decisamente piú sicuro dove fronteggiare simili avversari.
  9. Stewart Ascolto le parole di tutti, senza peró partecipare. Il posto desta piú interesse che formulare delle teorie e in un certo senso sembra bastarmi poter aprire l'eventuale prossima porta per scoprire cosa vi é celato dietro. Al palesarsi del pelleverde, sto per scattare verso di lui, quando gli arti marciscenti emergono dal terreno mi bloccano il passaggio. Con la spada mi metto a falciarle sommariamente nemmeno fossi armato di roncola. Ekk! Nessuno aveva mai parlato di un necromante!
  10. Caspar Incocco e tiro un'altra freccia mirando a quello che mi sembra la testa dell'essere di ghiaccio. Non ho idea di cosa sia effettivamente quello che stiamo combattendo, ma la sua figura umanoide mi induce a fronteggiarlo come qualunaue altro avversario che abbia incontrato sin'ora.
  11. Ho fatto alcune piccole correzioni ora che ho potuto rileggere la guida (prima ero andato a memoria). Kurt detto Barbasecca Spina Fortecuore
  12. Caspar scuoto la testa per riprendermi, appena metto a fuoco mi difendo dalla creatura di ghiaccio arretrando sulla terra ferma e scagliando una freccia in sua direzione. Resisti. Una sola e precisa parola al compagno in difficolta, sapendo che la sua invidiabile tempra non lo sta tenendo in vita.
  13. Ecco le mie tre proposte Kurt detto Barbasecca Spina Fortecuore Garell Mordenkrag
  14. propongo di prcedere possibilmente tenendo una distanza ei sicurezza dal pupazzo. Forse mi sono perso qualcosa per strada, ma c'é qualcosa che ci vincola a passare per forza in questo preciso punto?
  15. Caspar Muoversi signori, fate ballare i vostri piedi, questa lastra di ghiaccio é il peggior punto dove possiamo difenderci... cerco di spingere anche fisicamente i miei cpmpagni a raggiungere l'altra sponda Avanti!
  16. Nessun problema, era solo per una conferma dato che avevi citato anche l'unchained ma non l'occult. Tempo un paio di giorni e posto le miei proposte .
  17. @Zengar, a titolo informativo, le classi dell'occult adventure le accetti?
  18. Caspar A dispetto di quanto detto sin ora, faccio una smorfia di dissenso, come se mi aspettassi il prender vita del pupazzo. Schiocco la lingua e procedo verso l'altra sponda, non prima di aver detto tanto meglio cosî.
  19. Penso che dipenda dall'avventura e l'unico che puó saperlo sei tu xD Anche per me non rappresenta un problema aggiungere un quinto giocatore.
  20. 3 e 4 di Gozran (Primavera) [018 > 024] Riposate un giorno, un brevissimo giorno in cui potete assaporare il lusso di un letto morbido. Per quanto sia affascinante e poetico dormire sotto le stesse, l'abbraccio di un soffice guanciale é una comodità che sono i piú irriducibili riescono a preferire. Nel pomeriggio seguente vi siete già inoltrati nuovamente nella foresta, passando per i campi coboldi. Faticate a riconoscere la zona, i segnali che inizialmente Nora aveva posizionato per orientarsi, sono stati malamente cancellati. Sospettate che sia l'operato dei coboldi pronti a ostacolare qualsiasi tipo di attività che minacci i loro territori. Di fatto gli orti appaiono abbandonati da piú di qualche giorno, anche se tutti i corpi sono spariti. 5 di Gozran (Primavera) [024] Procedendo a passo d'uomo, l'irregolare terreno del sottobosco vi rende il viaggio piú difficile, ma oramai siete piú che abituati a questo genere di avversità, la cosa non vi preoccupa affatto, soprattutto ora che i vostri zaini si sono alleggeriti grazie ai muli comprati. Un tuono abbastanza lontano vi mette in allarme. Per questa giornata avete previsto sole, e seppur si tratti di un metodo con un grosso margine di errore, gli sprazzi di cielo che intravedete tra le fronde degli alberi vi assicurano che sopra le vostre teste splende il sole. Dato il breve propagarsi del boato, vi é praticamente impossibile calcolarne la distanza, ma esso ha avuto origine nella direzione da cui provenite.
  21. Stewart Spazzando via il fumo dalla faccia, tossisco diamine si puó sapere che ha questo posto? Sembra che tutti i mostri piú strani ne abbiano fatto la loro tana! Torno ad aprire la fila soffiando il naso per liberarlo dalla cenere.
  22. Ciao Zengar, mi piacerebbe partecipare ma sino a fine mese sono in viaggio, quando é il termine ultimo per candidarsi con un pg e quando prevedi di iniziare? Leggendo la guida, di primo acchitto mi ispira giocare un nano, probabilmente ricoprendo il ruolo di skillmonkey ma con qualche capacità combattiva, ora peró non saprei se ladro o qualcosa d'altro.
  23. anche la mia scheda (aggiornata) é in firma, vedi caspar nowak. Ho riciclato un vecchio pg, un paladino con l'oath of vegance, dovrebbe essere tutto a posto, ma una controllatina gliela darei uguale
  24. Domani saró fermo in pullman per un po di ore. Al massimo, considerato che questo pg ha sparato si e no 1 colpo di pistola e il resto é stato quasi costretto a scagliare frecce, vedo se riesco a recuperare la scheda di un vecchio pg con l'arco (non ricordo se guerriero o proprio paladino).
  25. In linea di massima, non avrei problemi, solamente é che in questo momento sono in viaggio per tutto il mese e rifare un pg mi creerebbe problemi. Il pistolero in questione l'aveo progettato per multiclassarlo in divine hunter (mi pare si chiami cosî l'archetipo da paladino). Le uniche cose che mi vengono in mente sono o di lasciare la campagna (e mi dispiacerebbe un poco, ma d'altronde non voglio nemmeno privare tutti gli altri la possibilità di continuarla) oppure rimaneggiare appena il pg adottando l'archetipo boltqualcosa che invece delle armi da fuoco utilizza le balestre (ammesso che sia l'anacronismo della polvere da sparo a non piacerti). Questo archetipo, avverto, é un po una pippa, ma trovo che si sposi bene con il tono della campagna. Dimmi tu.

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