
Tutti i contenuti pubblicati da Hobbes
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Alba dei Re [gioco]
5 di Gozran (Primavera) [024] La coppia Nora-Oskar confermano le loro ottime capacità come segugi, il problema è la lentezza con cui procedete... Superati i primi 500 metri di fanga, dove praticamente le tracce sono a vista, rallentate drasticamente. Come solitamente accade in situazioni simili, i due sono costretti a lavorare appiedati affidandosi a strumenti quali la vista e l'intuito. A seguito di 8 ore di pedinamento, il buio sopraggiunge, per Nora è infattibile continuare. L'unico è Oskar, essendo nano i suoi occhi non temono il buio della notte, come la maggior parte delle creature più antiche di Golarion. Realizzate che i tre banditi, a parte uno sprint iniziale, probabilmente dettato dalla paura di fare la stessa fine dei compagni, hanno poi rallentato il passo senza però fermarsi. Ovviamente, con loro in sella e voi appiedati, qualsiasi sia la meta, hanno un netto vantaggio sulla distanza. Dove siete in questo istante, loro ci sono passati più di cinque ore fa. Lo capite grazie ad una fortuita (quanto maleodorante) "traccia", lasciata gentilmente da uno dei cavalli inseguiti. Imperterriti, non vi lasciate scoraggiare e con tanto di lumicino in mano continuate le ricerche. Oskar in testa e tutti gli altri dietro di 30 metri attenti a seguire la chiara scia che il nano sta lasciando. Il cielo stellato e la luna, timida nella sua fase di novilunio, sono nascosti dalla volta arborea di questo inferno verde, così dannatamente intricato e inospitale. Altre 3 ore volano. La stanchezza grava su i vostri occhi come un macigno e lo scoprire che il gruppetto si sia ulteriormente diviso, vi demoralizza parecchio. In due hanno cambiato direzione procedendo verso Nord, mentre l'altro a Sud-Est, in direzione del limitare della foresta.
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D&D 5E - Cercasi giocatori per "piccola" campagna
Se accetti, mi propongo io con uno stregone che proviene dalla tribù uthdardiana dell'Alce e si è legato all'enclave di smeraldo promuovendo la caccia al popolo del sangue nero. Edit: ninjato da Smite4life, come non detto
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Alba dei Re [gioco]
5 di Gozran (Primavera) [024] Recuperato il cavallo di Wyatt, riflettete sul da farsi, mentre Nora cerca di stimare il vantaggio dei banditi fuggiti. Il problema che si pone è la doppia direzione che hanno intrapreso oltre le ramificazioni del fiume. Le impronte di zoccoli nel fango, suggeriscono poco e nulla, tranne che si sono divisi in un gruppo da tre e un gruppo da due. Si tratta tutti di cavalli leggeri, ferrati dallo stesso maniscalco e che trasportano un singolo cavaliere ognuno e nulla più. Il gruppo di tre persone si è diretto a Ovest, mentre quello di due a Nord Ovest. La decisione su quale strada seguire, senza ulteriori indizi, diventa un tiro di moneta.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Stewart Proteggendomi con una manica dal puzzo, aspetto il ritorno del nano. Dopo un minuto, provvedo ad annodarmi un fazzoletto creando una mascherina di stoffa, di modo da avere le mani libere. Perché questi mostri devono per forza puzzare come delle carogne...?
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Alba dei Re [gioco]
Vi precipitate all'inseguimento. Passato lo scatto iniziale, fate poco meno di 30 metri per raggiungere il bandito steso a terra con una freccia di Shayna piantata nella testa. Per la guerriera arcana (una volta aggirato l'ostacolo della distanza) è stato un bersaglio abbastanza facile. Sul campo di battaglia sono sparsi i corpi dei vostri nemici e tirando le somme, non vi sfugge che mancano all'appello 3 uomini, probabilmente fuggiti ancor prima che lo scontro iniziasse. Lì sul momento il bottino è magro: qualche moneta d'argento, armamenti rovinati di poco valore e nulla più, fatta eccezione per due pietre alchemiche. Saccheggiando il bivacco, abbandonato in fretta e furia, da invece qualche soddisfazione. A parte gli effetti personali degli uomini di foresta, trovate oggetti anche di un certo valore economico che capite subito essere il frutto delle loro attività criminali. In un punto leggermente nascosto, scoprite anche esserci quattro cavalli e i relativi finimenti. Nel fango confusionarie tracce di zoccoli, vi indicano che altrettanti cavalli hanno preso due diverse direzioni.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Stewart Vado io spada nella destra e torcia nella sinistra, apro la strada, scostando eventuali ragnatele con la lama. I fedeli di Iomedae hanno uno srano feticismo per le pareti mobili, commento sarcastico riflettendo su quanti segreti abbiamo trovato in pochi metri quadrai.
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Alba dei Re [gioco]
Il detto "un colpo, un morto" potrebbe diventare presto il motto di casata Lebeda. La tanto desiderata caccia all'uomo finalmente arriva. Rimasto da solo, il bandito prende a scappare con tutte le sue energia. La freccia di Shayna da il via a questa disperata corsa. Non importa quanti rami prende in faccia, non importa le slogature o le cadute. Scappa per salvarsi la vita ripetendo come un mantra imprecazioni degne della peggior feccia.
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[TdG] Reign of Winter
Caspar Sciocco di un giovane, hai buttato la tua vita appresso al nulla. Avresti potuto ottenere di più, che questa desolazione. Sono le uniche parole in risposta al sorriso del prigioniero, mentre spezzo il dardo di balestra, di modo che non mi rechi impiccio con i movimenti. A toglier la punta ci penserò dopo, con molta più calma. Alla luce di ciò, riconosco di esser stato troppo speranzoso e mi rimetto al vostro giudizio, rivolto a tutti gli altri, affaticato dalla ingente perdita di sangue. Potremmo raccogliere foglie e rami, dargli fuoco e chiudere il camino per stanarli con il fumo...
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Il cavallo si allontana tra i 12 e i 24m a round nella direzione opposta a dove si sta svolgendo la battaglia. Recuperarlo, ora, in tempo utile è fuori discussione per il tuo pg appiedato. Con l'aiuto di qualcuno ancora in sella, ci sono molte più possibilità. Successivamente, come è già accaduto in passato, potete mettervi sulle sue tracce per ritrovarlo.
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Alba dei Re [gioco]
Altri due dei loro cadono e vi conquistate la quasi vittoria. Senza pensarci un solo attimo, quando i sopravvissuti capiscono di esser rimasti soli, malconci e feriti, iniziano a darsela a gambe, rapidi come lepri braccate. Aiuto! Aiuto! Gridano spaventati nella speranza che qualcuno senta la loro disperata richiesta mentre zigzagano svelti tra i tronchi degli alberi, facendo a gara a chi riesce andare più lontano. Si prospetta una breve cavalcata per voi e una folle corsa per loro.
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[TdG] Reign of Winter
Caspar Scosso dal violento dolore alla spalla, manca poco che mi abbandoni alla perdita dei sensi, ma tengo duro, digrignando i denti per lo sforzo. Mosso dall'isinto, faccio scivolare dalla spalla il prigioniero svenuto per trattenere l'altro afferrando la corda con entrambe le mani. Mugugnando dallo sforzo rispondo incespicante a Yegor non cambia nulla, é come se avessimo bussato scampanellando al campanello.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Il più vicino è a 16,5m dal crociato. Su roll20 c'è la mappa, ma è troppo grossa per gestirla chiaramente in un immagine da mettere sul forum. Ok ho risolto così, ma non potrò postarla ogni volta .
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Alba dei Re [organizzativo 1]
@ryuune Appena ne hai la possibilità, puoi controllare la scheda di Shayna, c'è una discrepanza tra i bonus che mi segni negli spoiler e quelli scritti in scheda. Mi da l'impressione di non essere aggiornata dall'ultima volta che avete sostenuto un tiro salvezza contro un veleno (tipo dai coboldi, credo) perché hai delle penalità alle caratteristiche, che però non sono recenti. xTutti Onde evitare fraintendimenti, chi possiede un bonus di +5 o superiore a Cavalcare, quando viene colpito mentre è in sella, evito di tirare il dado, visto che la CD è 5 per rimanere a cavallo.
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Alba dei Re [gioco]
Eccetto per qualche leggera ferita ai danni del fedele di Gorum e Gregor che fa sfoggio di un inattesa mira, ottenete una piccola ma significativa vittoria contro i banditi. Nora e Shayna ne fanno fuori uno, tra fecce e stiletto la loro coordinazione è stupefacente. Il tipo non fa in tempo nemmeno a capire cosa gli sia successo che l'acciaio delle due ragazze lo stroncano sul posto. La morte del compagno, commisto alla vostra tenacia, genera un generale senso di terrore. Nessuno osa avvicinarsi, preferendo tenersi ad una distanza di sicurezza e svuotare la faretra che ormai è già a metà delle loro riserve.
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[TdS] AP Reign of Winter - Winter is coming!
Lecito . Prima di postare, devo capire se il tizio si è liberato o lo sto ancora tenendo per la corda.
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[TdS] AP Reign of Winter - Winter is coming!
Dalamar, perdonami, ma se il tipo stava aprendo la strada di fronte a noi, mentre lo tenevo con la corda, perché la trappola è scattata solo con me e l'altro è anche riuscito a scappare?
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Alba dei Re [organizzativo 1]
@RexCronos probabilmente mi sfugge qualcosa e sto sbagliando, ma su gli Arcane Reservoir, penso tu abbia 3 punti e non 4, perché inizi la giornata con 3+1/2 liv (4) anche se il tuo massimale è 3+liv (5).
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[TdG] Reign of Winter
Caspar Ora iniziamo a ragionare, faccio amichevole in risposta alle parole di Gobnait ... Abbiate fede. La peggiore delle ipotesi, è dover affrontare la pugna per una giusta causa. Prendo per il gomito il prigioniero cosciente e tenendolo con la corda, lo esorto a muoversi davanti a noi di modo che se qualcuno fosse di guardia, può veder chiaramente che stiamo portando due dei loro legati.
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[TdG] Reign of Winter
Caspar Il corvo ha detto che non c'è nessuno di guardia. Sin'ora si è rivelato la migliore vedetta tra tutti noi, non ho modo quindi di dubitare che abbia detto il vero anche questa volta. Visto che ci tenete così tanto all'effetto sorpresa, ma far l'imboscatore mi ripugna, vado avanti io, con i due prigionieri. Voi potrete muovervi nell'ombra, scalando uno dei muri o trovando un passaggio secondario, tutto quello che chiedo è di poter parlare con questi uomini. Vi ricordo che l'agguato alla carovana è stata per mano delle creature dei ghiacci, non mi sorprenderebbe scoprire che questo gruppo di disorganizzati razziatori, abbia vilmente approfittato degli scarti.
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Alba dei Re [gioco]
La reazione dei banditi alla vostra è insicura. I feriti cautamente arretrano, mentre chi ancora non ha provato il dolore delle vostre frecce, ad ogni scoccata di arco, avanzano di un passo. I cavalli sono sempre più irrequieti, muli compresi, che per una volta tanto realizzano di essere in mezzo ad una battaglia. Tra urla e fischi dei dardi, senza alcun preavviso, esplode un altro tuono. Tra Nora e Shayna, il bandito più piccolo della combriccola, è riuscito a far deflagrare la sua pietra alchemica, spaventando a morte le cavalcature delle due ragazze. La giovane Surtova, in particolar modo, sembra subire di più, lesa ai timpani dal violento boato.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Stewart Tutto l'interno corpo? Naaah sfodero la spada senza finire la frase e poggiandoci la punta sul pomo d'Adamo dell'orco lo trapasso da parte a parte, decapitandolo poi con una singola e precisa mossa. Basta il volto per riconoscere qualcuno... non sono un macellaio, ma il riguardo che ho per i pelle verde è meno di zero. Penso che ci rimanga di controllare solo l'area dove abbiamo visto esserci l'enorme gelatina raccolgo la testa lanciandola a Hanor e lo dico con riluttanza... quella roba faceva veramente schifo a vederla.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Scusate il ritardo, nel mentre però sono riuscito a impossessarmi di un pc e ho fatto una mappa, più tardi posto, nel frattempo se qualcuno è intenzionato a cambiare azione ne approfitti
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Avverto che se anche non hanno postato tutti, entro stasera proseguo ugualmente.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Stewart Dalla mia espressione traspare solo grande compiacimento nell'aver eliminato il pelleverde. Balestra in mano, osservo il corpo mentre Hanor lo perquisice. Tiro su con il naso borbottando un altro in meno...
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[TdG] Reign of Winter
Caspar Ció é tutto da dimostrare, abbiamo già provato sulle nostre membra che nemmeno un fuoco al chiuso é in grado di scacciare la malignità di questo freddo. Aspetto un attimo a continuare e con una certa sicurezza aggiungo io vedo solo briganti, gente che vive alla giornata senza ne arte ne parte, noi siamo uomini addestrati. Uno dei nostri vale almeno quanto due dei loro... senza contare che la neve é arrivata senza preavviso, in pieno erastus, non avranno avuto il tempo di raccogliere provviste sufficienti, tantomeno legna che non si sia congelata. Piuttosto, manda quel tuo animale a fare un sopralluogo e riferirci lo stato degli abitanti del forte. Sempre meglio che bisticciare come vecchie comari di paese.