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Dragons´ Lair

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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. Ho appena notato che il token di Nora è spostato sul limitare della foresta, ciò comporta l'inizio del combattimento, se riesco scrivo il post ora, altrimenti rimando a stasera che sono a casa. In generale quando scegliete di muovere i vostri token, segnatemelo nel post di modo che posso tener traccia e nel caso (come questo) di reagire tempestivamente.
  2. Stewart Schermando la faccia col braccio dal calore della bomba, compio una specie di piroetta su me stesso per infilzare con maggiore forza la pelle del putrido troll. E CREPA! sbotto rabbioso tra l'esausto e lo sconcertato di quanto questo mostro sia ostico.
  3. Caspar Atterrato il bandito che ho bersagliato, appena sento la porta che viene aperta, mi volto alla mia sinistra incoccando una nuova freccia. In mezzo scopro esserci un altra persona e ne approfitto per mirare su di lui, considerato che sta minacciando Yegor. La resa é concessa, ma non dovuta. Riflettete bene prima di sfoderare la spada! Tuono con voce severa investendomi del ruolo di giudice e boia.
  4. Ho scritto un po coi piedi avendo dovuto farlo due volte (oltre che a spezzare il post in due), a causa del forum che fa a botte con il telefono. Temo di essermi perso qualche particolare per strada e nella rilettura non mi sia accorto della sua assenza. Cerchero di fare piú attenzione, anche se spero che prossimamente adeguino il forum ai dispositivi mobili...
  5. Attendo una vostra decisione, qualsiasi dubbio, chiedete senza problemi. Avverto che per quanto riguarda Sivecane, vista la sua latenza, non aspetteró che posti nel caso lo abbiate fatto tutti.
  6. Su roll20 ho fatto la mappa della situazione. Considerate l'interno della foresta, come terreno difficile. I due token contrassegnati con un bollino rosso, sono quelli arrampicati sugli alberi.
  7. Stewart Questo é tosto! faccio apprestandomi a infilzare il bestione per una ennesima volta, evitando ogni suo movimento abbassandomi per tempo. Purtroppo, sono cosciente di non poter fare molto altro.
  8. Caspar Irrompo assieme ai compagni, con una freccia già incoccata e pronto a tirare solo dopo aver dato un occhiata alla situazione. Notando la titubanza di uno dei loro, cerco di approfittarne anticipandolo su i tempi.
  9. Percezione Seppur infastiditi dallo sgradevole odore, i vostri sensi vi permettono di notare un individuo abbarbicato in groppa ai rami tra gli alberi che stanno sul limitare della foresta alla vostra sinistra. Armato di arco attende paziente senza incoccare. E' avvolto con una coperta sporca di fango e rametti verdi nel vano tentativo di mimetizzarsi con la vegetazione. Oskar e Wyatt
  10. 6 di Gozran (Primavera) [023 > 024] Sopravvivenza Nuovamente vi mettete a seguire Nora che implacabile batte la pista dei banditi. Come qualcuno aveva ipotizzato, tornate nei pressi del loro bivacco. Ad un certo punto avete anche allungato il passo, sicuri di questo, tanto da ritrovare tracce del loro passaggio esattamente dove avevate preventivato, facendovi guadagnare qualche ora. Capite che si sono messi a recuperare le briciole lasciate a seguito della vostra razzia, tanto che i cavalli non ci sono più e così anche quelle coperte che formavano probabilmente i loro giacigli di fortuna. A giudicare dalla confusione sollevata, sono rimasti nei dintorni la maggior parte del tempo, sospettate, per cercare qualcosa. Vi sembra quasi il teatro di un combattimento, fatta eccezione per l'assenza di sangue. Stando lì venite investiti a tratti da un puzzo nauseabondo che quasi vi pizzica la lingua. Intuizione C'è però un particolare raccapricciante: i cadaveri dei loro compagni, in un primo momento, vi sembravano esser spariti. Un gesto rispettoso per onorare la loro morte a quanto pare, peccano delle tombe nemmeno l'ombra. Sfortunatamente ne ritrova i resti, tutti ammucchiati nascosti nella conca di alcune rocce in riva al fiume. Ciò che rimane è quasi impossibile da identificare, fatta eccezione per uno stivale e il volto distrutto di colui che aveva parlamentato inizialmente con Gregor. Le nuove tracce del piccolo gruppo di banditi, puntano proprio qui e solamente uno a cavallo.
  11. Se entro stasera nessuno aggiunge altro, proseguo con la vostra ricerca delle tracce lasciate dai banditi.
  12. Stewart Di fronte a una simile bestia, abbandono l'eleganza dellla scherma tecnica, iniziando a infilzare e tagliare ripetutamente senza troppo badare a quale parte del corpo stia colpendo. Lentamente scarto al suo fianco, tentando di guadagnare un vantaggio tattico.
  13. No, no, tutto il contrario era riferito al fatto che minacciavi di ucciderlo ma poi hai optato per una soluzione meno drastica.
  14. Caspar Raggiungo gli altri, con un sentimento di rimorso per gli errori di valutazione commessi. Scambio uno sguardo eloquente con Yegor per la tovata di levar gli stivali ai prigionieri e incocco una freccia, aspettando che la porta sia aperta. Schiacciato al muro mi concentro provando a percepire quanta malvagità sia nascosta dentro al fortino.
  15. Stewart Merda... sussurro tra i denti riconoscendo il gigante deforme. Non che non me lo aspettassi visto che lo stavamo anche cercando, ma è decisamente diverso quando ti trovi un troll in carne e ossa davanti agli occhi. Questi si ammazzano con il fuoco dico guardando Graatz, tra tutti è l'unico ad averne in quantità. Quatto, quatto, cerco di avvicinarmi con passo felpato deciso a infilzargli il cranio come se fosse un pollo da fare allo spiedo.
  16. Ottimo che me l'hai ricordato, ti chiedo la cortesia di farlo di tanto in tanto xD anche se mi sono scritto qualche appunto al riguardo, visti i tempi dei pbf rischiamo che me lo dimentico.
  17. Ci sono e saranno occasioni più ghiotte per i px di quei 6 sbandati Faccio un chiarimento sulle armi da fuoco: le sto considerando diffuse come da regolamento variante (diventano armi da guerra e costano il 25% in meno). L'avevo scritto anche nel primo post di questo thread dove sono elencate tutte le Hr, ma capisco che dopo 5 mesi la cosa può sfuggire
  18. Percezione In allarme per quanto scoperto, tenete gli occhi ben aperti e prima che decidiate sul da farsi, Nora, indica tra i rami intricati di un rigoglioso leccio due nidi di grandi dimensioni a forma di sacca sospesa. Conoscenza Natura (solo chi possiede punti ) Si trovano a 12 metri d'altezza e l'albero del leccio si dice esser "traditore" con chi tenta l'arrampicata. @Sivecane
  19. 6 di Gozran (Primavera) [030 > 023] Con Nora in testa che vi guida molto più spediti rispetto a ieri, in quattro ore arrivate in un luogo caratterizzato dalla presenza del perimetro di antichissime fondamenta in pietra di quello che al tempo doveva trattarsi di una costruzione stabile di coloni taldoriani. Qui i segni del passaggio dei banditi si confondono con quelle di uomini appiedati. Trovate traccia anche delle ceneri umide di un fuoco di fortuna, smaltite alla veloce e senza troppo impegno. Dovendo seguire un gruppo più numeroso (che conta dalle cinque alle otto persone) e l'onnipresente muschio verde che avvolge il sottobosco, il vostro lavoro diventa molto semplice. Più avanti capite che qualcosa è successo. Tra radici pesantemente calpestate dai cavalli e altre tracce ben visibili a occhio nudo che raccontato una scena catoica, rinvenite il mozzicone di tre dita umane. A giudicare dalla frattura dei metacarpali, qualcosa di piccolo e veloce deve aver impattato con la mano dello sventurato. All'occhio di Wyatt non sfugge un proiettile di piombo conficcato nel tronco di un albero. Sapete tutti cosa sia un arma da fuoco, ma nessuno pensava di incontrarne qui nella Verde Cintura. Quando osservate le dita, vi prende un colpo vedendole che per un istante sembrano contrarsi. Fortunatamente si tratta di uno spasmo post mortem. Ogni indizio fa pensare che, in seguito a questo tafferuglio, il gruppo si sia diretto con passo sicuro verso Est, Sud-Est.
  20. Giusto! Tra una cosa e un altra mi è passato di mente. Banditi 810 = 135x6 A testa sono 162px
  21. Perfetto, non lo stavo proprio tenendo in considerazione, perfetto così allora, edito subito
  22. 6 di Gozran (Primavera) [030] Stremati vi accampate alla bene e meglio, sfruttando l'angusto spazio che la tana del fu Tirabudella ha da offrire. Le ore di buio passano in fretta e seppur il timore di essere attaccati è vostro compagno di dormita, riuscite a concedervi un breve quanto fondamentale riposo. Certi di poter ritrovare la pista di ieri, ora non rimane che decidere su come occupare questa nuova giornata, che, visto l'orario in cui vi svegliate, è monca di gran parte della sua mattina.
  23. Stewart La smorfia che faccio é esplicativa. Hanor fa un osservazione che tanto stupida non é e il mio piano di attacco cade come un castello di carte. Va bene, allora... alla vecchia maniera... mi appropinquo assieme agli altri pronto a tutto.
  24. Stewart Se ha il sonno pesante, forse possiamo sbarazzarci di questo gigante di melma senza troppi rischi... passo il dito indice sulla gola fugando ogni dubbio sul piano che ho in mente. Un bel colpo netto, zac! Tutto sta nel capire se valga la pena farlo... c'é qualche altro tunnel o finisce lî la caverna?

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