
Tutti i contenuti pubblicati da Hobbes
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Non chiedermi perché, ma ero convinto che me l'avessi già detto xD
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Alba dei Re [gioco]
17 di Gozran (Primavera) [025 > 032] Procedendo a Sud Ovest, tra bulle colline asciutte e sassaie calcaree, il monotono panorama è sempre lo stesso a perdita d'occhio. Poca è la vegetazione che quel sporadico verde che addocchiate sullo sfondo, assomiglia più a ciuffi di muschio che arbusti. In tale desolazione, non troppo dissimile alla rude Issia, allo scoccare di mezzogiorno, rivenite dei feticci tribali, creati con pali e cadaveri di coboldi fatti a pezzi, legati assieme grazie a radici e qualche genere di resina. Sono sparsi sulla sommità di alcune colline, ma vi sfugge il criterio di come siano stati disposti. Percezione
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Alba dei Re [gioco]
16 di Gozran (Primavera) [012 > 018 > 025] [Accampamento] L'indomani vi fate un intera giornata in sella per raggiungere il vostro piccolo accampamento di appoggio. Il tendone ha tenuto e tutto sembra in ordine. Nel viaggio Jhod ha chiesto chiarimenti sulle vostre intenzioni, ignorando i retroscena. Accettando, sorprendentemente di buon grado, l'eliminazioni dei coboldi, spiega di considerare la presenza di quegli esseri al pari di un'infestazione. A sentirlo, in un certo senso vi da l'impressione di non fare differenza tra coboldi, goblin e gremlin. Tre creature che sovente sono insignificanti, ma in gran numero rappresentano un pericolo per le comunità umane, dunque un male da estirpare secondo una drastica interpretazione della dottrina di Erastil. A seguito di riflessioni notturne, Nora preferisce rimanere all'accampamento così da poterlo meglio organizzare e proteggere, soprattutto in previsione di utilizzarlo come vero e proprio rifugio. La volta scorsa non ha avuto il tempo materiale per studiare la zona, le piante e ciò che questo territorio roccioso ha veramente da offrire. Una decisione leggermente azzardata, ma che a conti fatti, apprezzate l'idea di tornare e trovare un posto più accogliente rispetto ad uno spartano tendone scosso dal vento.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Considerato che Sivecane non sta postando da un po e se succede è troppo sporadico, per questo giro preferisco parcheggiare il suo personaggio all'accampamento. @Sivecane porta pazienza, ma con la tua presenza a singhiozzi per me diventa complicato gestire nei combattimenti un pg come se fosse un png. Capisco e comprendo gli impegni e non sto assolutamente dicendo nulla su questo, anzi ti auguro di risolvere, anche perché il tuo entusiasmo si è rivelato tanto piacevole quanto contagioso, però sto giro preferisco fare così.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
a parte Nora e Jhod che prendono le stesse provviste acquistate da Wyatt, nessun'altro vuole organizzarsi? Nel primo pomeriggio posto.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Ci siete già passati l'ultimo viaggio, nessuna traccia di attività, gli orti giacciono abbandonati, ma questo lo avevate scoperto anche qualche settimana prima (potrei anche confondermi perché parlo di post fatti mesi e mesi fa XD )
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[TdG] Reign of Winter
Caspar Sorpreso dell'ostilità del luogo, mi trovo spiazzato dal quanto tempo ci impieghiamo senza nemmeno riuscire a ottenere qualcosa. Maledetto sia il gelo di questo bosco... per non sprecare il tempo usato, propongo di tirare dritto al forte, sbucando su di un fianco o ovunque ci troviamo adesso. Forse da li avremo qualche possibilità in più di valutare la struttura, trovando qualche altro pertugio. A questo punto mi accontenterei anche di una finestra. Non sarà l'azione più onorevole della mia vita, ma Rohka non mi da l'impressione di esser un avversario che noti troppo queste sottigliezze da duello cortese, visto come ha tranquillamente condannato le anime dei suoi sottoposti.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Sto faticando a capire, perché quelli sono tutti esagoni che avete già esplorato e distanti dal nido dei soffiafuliggine ( che sta in 039). Intendi forse che una volta arrivati al tendone, fate 025 > 032 > 039 e poi tornate indietro su gli stessi, ma fino all'avamposto o rimanete al tendone?
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Alba dei Re [organizzativo 1]
@ynnan8008 Puoi elencarmi il numero degli esagoni che purtroppo non ho memoria dello scorso itinerario?
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Da mobile/tablet (opera su android) qualsiasi colore si scelga, si ottiene come risultato solo un grigio chiaro.
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Alba dei Re [gioco]
Lo gnomo sospira rammaricato. Di fronte all'irremovibile posizione di Shyna e Gregor, si fa da parte, realizzando che qualsiasi argomentazione ponga, sarebbe superflua. Dopo un interminabile silenzio, conclude abbattuto con un: Ho capito... vi auguro che la vostra coscienza possa consigliarvi la soluzione piú misericordiosa. Rimanete soli, in compagnia di voi stessi e un Oleg disinteressato a questo genere di problemi.
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Alba dei Re [gioco]
S-si, è vero, però ci s-sono stati casi anche di integrazione... s-sono noti alcuni bardi di razza cobolda o, nella città di Absalom, la tribù del Dragofossa riverisce le casate nobiliari occupandosi del mantenimento dei canali fognari. P-per quanto selvaggi e di natura maligna, possiedono anche un profondo senso dell'onore e di l-lealtà. Soffiafuliggine, p-per primo ha già dimostrato tanto, a-accettando u-una tregua. I-insomma s-stiamo p-parlando d-di una t-t-t-tribù con vecchi e b-b-bambini. La sua balbuzia si inasprisce quando alza i toni. R-r-r-rifletteteci.
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Alba dei Re [gioco]
Origliando i discorsi, Erik prende coraggio e si fa timidamente avanti. Da dopo la scomparsa dei due spiritelli, non vi ha lasciato più un solo momento , speranzoso che qualcuno cogliesse il senso delle sue parole riguardo la polvere di folletto. H-ho s-s-sentito che siete decisi a tornare alla miniera dei soffiafuliggine... io p-posso dirvi un modo p-per ottenere il p-pieno favore del loro clan... continua a lasciare le frasi in sospeso, temendo una reazioni energiche da parte di Oskar. Il dubbio che lo gnomo stia facendo questo, per tentare di salvare una seconda volta i coboldi vi sfiora, ma faticate tutti e cinque a capire questo suo attaccamento verso gli aguzzini che lo hanno tenuto per un anno o forse più recluso in cunicoli bui e umidi. R-ricordate che avevo a-accennato di e-esser riuscito a d-diffondere l-l'idea che a-aleggiasse una maledizione per m-meglio controllarli? Sono s-stato in grado di suggestionarli a tal punto da fargli c-credere che pregando un feticcio di bronzo fosse la soluzione d-definitiva. Con un po di magia, ho fatto in t-tempo anche a suggerire un paio di cose a loro capo. Come il p-promuovere la coltivazione e la pesca. P-purtroppo un gruppo di gnefri h-ha v-vanificato tutto, rubato questo oggetto e mandando nel p-panico la t-tribù. Soffiafuliggine era p-pronto a m-marciare contro la colonia di gnefri, ma poi s-siete arrivati voi, d-dimezzando il n-numero dei suoi g-guerrieri. R-recuperando l'idolo di Kaluk, n-nome che mi sono inventato, p-possiamo a-assicurarci una grande influenza su t-tutti i coboldi.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Dall'ultima esplorazione avete guadagnato 375px per gli esagoni completamente esplorati 400px per la bonifica della zona a Est piena delle trappole di Breech 1200px per aver risolto brillantemente la questione con i due folletti Totale 1975px ; a testa sono 400px
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Ma che meravigliosa idea Gregor! eccitata batte le mani. Anche Perlivash approva, cantando con i suoi striduli mugolii. Levandosi da tracolla un cristallo d'ambra che si rivela una borraccia spicca un balzo atterrando sulla spalla di Shayna, per porgergli il colorato contenitore. Ma sarà lei a fare da giudice. Tieni, bevi, ti farà tornare bella come sei sempre stata. E così succede. Grazie ad una rapida trasformazione, i lineamenti di Shayna si addolciscono, la diffusa peluria sparisce e il suo corpo riprende le morbidezze che la magus è solita conoscere. Un profondo sospiro di sollievo completa la metamorfosi, permettendo alla ragazza di vestire i panni di sempre. Tempo di distrarvi e i due folletti sono spariti. A testimoniare la loro presenza è la voce della grig, che accompagnata dal fischio del vento sussurra nelle vostre orecchie: sei scherzi, Gregor... sei burle che ti faremo quando meno te lo aspetti ihihih... potrà accadere di tutto, perché entrambi vogliamo vincere ihihih. Jhod batte una spalla dell'arcanista. Bel lavoro Lebeda, per quel che può valere, hai fatto la cosa giusta. Tutto torna alla normalità. L'incontro con queste due creaturine pestifere genera molti discorsi tra Oleg, sua figlia e tutti gli altri presenti quest'oggi. Si sprecano le teorie più strampalate e assurde, avvalorandole con testimonianze talmente romanzate da esser palesemente inventate. Risolto questo problema, non c'è nessun altro ostacolo che vi separa dal continuare la vostra esplorazione.
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Alba dei Re [gioco]
Un bellissimo modo, si! Ma non vogliamo concluderla adesso non si sa ancora chi abbia vinto... eh! Risponde tardivamente a Gregor. Però poi le due bestioline si guardano interrogative. Apparentemente Wyatt è riuscito a stuzzicare la loro attenzione. P tu che ne pensi? Il draghetto non risponde fluttuando a mezz'aria. Ormai la torta è quasi finita e se ne vedranno delle belle quando ci sarà da contendersi l'ultimo pezzo. Alla domanda di Shayna, la grig sorride maliziosa facendo un'espressione dispiaciuta Peeecccato... maaah... No! Però, se Gregor vuole farci cucinare altre torte, io ne prendo una con miele, datteri e mandorle, mentre a P piace cannella, uvetta e rabarbaro. Svetlana irrigidisce sapendo di non possedere almeno tre di questi sei ingredienti. Le richieste dei folletti è troppo esosa per l'attuale dispensa dell'avamposto. Fare scherzi mette fame e a una merenda non si dice mai di no! Giusto P? A questo punto Perlivash si agita tutto, fa versetti, muove la coda e disegna strane forme volando. La compagna di giochi annuisce, come se capisse tutto quello che l'altra sta dicendo. Nora e Gregor, avvezzi alla lingua silvana, comprendono a tratti il discorso dei due realizzando che il draghetto sta proponendo lo scambio di dolci per dirottare tutti gli scherzi verso qualcun'altro dei presenti che non siate voi. Può essere un idea, ci state? chiede in ultimo la grig. Diplomazia
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[TdG] Reign of Winter
Caspar Facciamo prima un sopralluogo attorno a tutto il fortino. Vediamo come è la situazione e poi prendiamo una decisione. A seguito della brutta scottatura di ieri, preferisco andarci con i piedi di piombo. Ricordiamoci che potrebbe ancora esserci quella mezz'orca, come l'hanno chiamata? Ten-penny?
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Da mobile/tablet mi capita che se modifico un messaggio, mi splitta in due il textbox duplicando il testo scritto e mettendo come separatore gli strumenti di formattazione (anche questi ripetuti). Mi sta succedendo solo da qualche giorno.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Stewart Impreparato alla domanda di Graatz, getto via la mela e faccio spallucce. Ascolta, se fossi stato un solo briciolo piú intelligente, avrei dato ascolto a mio padre e ora invece di saper usare una spada, lancerei fulmini dagli occhi e palle di fuoco dalle mani... questo per dire che ne ho capito meno di te... fai affidamento sul mio acciaio ogni volta che vuoi, ma per queste cose, niente da fare batto le mani sconfitto dall'evidenza che non sappiamo proprio che pesci pigliare.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Ritiro quello che ho detto xD Correggo il post in tdg per evitare confusione. Confermo però quanto detto sull'impossibilità di prendere il 20. Vista la situazione non reputo vi siano i giusti presupposti anche per prendere il 10.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Mi fai salire il dubbio, andando a memoria, so che puoi aiutare un altro solo se hai un grado, a prescindere se l'abilità é trained only. Quando sono a casa, controllo e entro domattina ti dico. Per il 20 si presuppone che tu abbia la possibilità di fallire sino a che non riesci, nel caso di diplomazia, questo non é possibile. Non ricordo per il 10 peró. Prima di fare qualcosa di risolutivo, sto aspettando un intervento di Ryuune.
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Alba dei Re [gioco]
La grig si ferma un attimo, non sembra capire la prima domanda di Oskar No, non ci avete fatto nessun torto, perché? Poi meditabonda fa mente locale, tornando a sbocconcellare la torta... Mhmm vediamo... Lo pseudodrago interviene agitato sbattendo le ali un paio di volte e piroettando sul posto Ah si! P ti ha ristretto i vestiti, ihihih eri buffo. L'ultima volta che abbiamo incontrato un nano, ricordo che gli avevamo tagliato la barba, non fu altrettanto divertente... per un attimo nel tono di voce della grig appare un briciolo di umanità che eclissa in pochi istanti. N-no n-n-niente... lo gnomo si sfrega il grosso naso con il dorso della mano sfuggendo la giudiziosa occhiataccia di Oskar é che stavo pensando, aggiunge in tono confidenziale all'indirizzo di Gregor, ...la polvere di folletto, in particolare di pseudodrago, é ingrediente essenziale per alcuni preparati di pregiatissima fattura. E' conoscenza comune che la suddetta polvere sia presente anche in talune borse dei componenti indispensabili agli incantatori. Essa viene prodotta polverizzando ossa, denti e unghie di fate e spiriti della natura.
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Alba dei Re [gioco]
Ma é ovvio, no?! Ci stiamo sfidando ad una gara di tiri barbini. Con quest'ultimo e, senza falsa modestia, ho guadagnato parecchi punti, ma sono curiosa di vedere cosa riuscirà a combinare P, ihihih... la grig come se nulla fosse, svela la propria colpevolezza riempiendosi la pancia ogni attimo di piú. Dal canto suo il draghetto rimane estraneo al discorso, fatta eccezione per fusa e mugolii di piacere. Tra i due sembra essere il piú tardo. Gregor, Oskar e Wyatt (scrivo da mobile, mi é piú facile mettere solo chi l'ha superata)
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[TdG] Reign of Winter
Caspar Annuisco. Vedrò di far tesoro di questi tre proiettili sacri. Mi sorprende l'ancestrale legame che Gobnait ha con la terra. Il sacerdote dei Torag ha scelto tre umili pietre tra tante armi a disposizione. Apprezzo molto questo suo lato tradizionalista. Approfittando di decidere sul da farsi, tento di percepire gli effluvi malvagi che infettano l'aria circostante al fortino. Yegor ha formulato un ipotesi più che ragionevole e un poco di prevenzione, questa volta, non guasta.
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Alba dei Re [gioco]
15 di Gozran (Primavera) [Avamposto di Oleg] Con la bocca piena, a rispondere è la grieg, Già, già, già! Proprio coi fiocchi! Ma no... ora siete tutti molto gentile e cordiali solo perché volete che la vostra amica torni normale eheheh io e Perlivash vi conosciamo ormai... non siete così sempre ihihih ridacchia infilando il braccio nella torta per tirarne fuori un succoso pezzo di barbabietola. Tra me e "P" c'è una scommessa in corso e nessuno dei due si ancora dato per vinto eheheh, Vero "P"? Però, se Shayna lo desidera, potete farci ridere raccontando una storia divertente... sapendo di avere un vantaggio, e supportata dai versetti dello pseudodrago, la folletta si permette di esser spudorata nella proposta che vi sottopone. Questo potrebbe portare a una soluzione, ma trattare con il mercurio determina effetti imprevedibili.