Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.
Diventa parte dello Staff DL.

Hobbes

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

Tutti i contenuti pubblicati da Hobbes

  1. Stewart Scoraggiato dalle parole del compagni, inizio a farmi due domande anche io. Inquinato dalla superstizione, forse potrebbe essere la soluzione migliore andarcene... Cosa consigli di fare? Mi appello alla sua saggezza, visto che in questo preciso istante sono colto da forti dubbi sul continuare. Una cosa però, di sicuro quell'affare laggiù non ha l'aspetto di avere nulla di sacro. Non so quanto l'Erede ti stia a cuore, ma quei fedeli che raggiungono questo luogo, per raccogliersi in preghiera, rischiano di correre un grosso pericolo...
  2. @ryuune non preoccuparti, ci avevi avvertito per tempo. Spero però non sia un problema se siamo andati avanti. Sivecane, complimenti! Non so che tipo di esami hai fatto, ma solo che era due e hai studiato con questo caldo maledetto, hai tutta la mia stima ( e comprensione ).
  3. Stewart Un cosa? il nome non mi dice nulla e rimango ancora più perplesso di prima. A me non sembra pericoloso... se ne sta li fermo immobile a traballare come un budino... qualsiasi cosa, al richiamo di attenzione di Hanor non oso avvicinarmi oltre. La torica rimarrà là e pazienza... Cambiamo strada se ci blocca il passaggio, o altrimenti si conosce un modo per sbarazzarci di questa... cosa? Tagliarlo con la spada, immagino non sia sufficiente.
  4. 29 di Pharast (Primavera) Nithkis, percependo sospetto cerca di rassicurarvi a modo suo. Il fatto che anche un altro di voi dimostri di saper parlare la sua lingua rende le cose molto più facili. Draconico Oskar
  5. 29 di Pharast (Estate) Nithkis non ha idea di quello che gli viene chiesto. La sua gente non si serve di animali simili e a suo modo di vedere potrebbero cibarsi anche dei sassi, come apparentemente sono solite fare le capre selvatiche di queste parti. Draconico Gregor Gregor, Shayna e Nithkis rimangono a guardia dei cavalli, mentre Nora, Oskar e Wyatt vanno in spedizione. Tornano che ormai il sole è calato con muschio, radici e qualche pianta acquatica, data la vicinanza del fiume. Anche se non si tratta dell'alimento ideale per un cavallo, saranno felici di poter mangiare finalmente. Grazie ad un nido di uccello abbandonato, Nora è in grado di improvvisare un copricapo da donare a Nithkis, il quale rimane perplesso in silenzio per un lunghissimo tempo. La gentilezza è qualcosa di sconosciuto per un coboldo figlio delle Terre Rubate. Sopravvivenza Gregor e Shayna Tutti 30 di Pharast (Estate) [038] > [039] A seguito di un'inaspettata nottata ristoratrice, nel pomeriggio del seguente giorno, arrivate in prossimità del nido di Soffiafuliggine. Esso si trova in un alto calanco che si affaccia a strapiombo sul fiume. Camminate in sentieri scivolosi, appena più larghi delle vostre spalle. Cadere di sotto equivale ad un tuffo di 60 metri. Un esperienza che nessuno di voi vorrebbe provare. Con addosso il copricapo di Nora, Nithkis vi apre la strada, avvertendovi di volta in volta dei possibili pericoli. Forse tre giorni a stretto contatto con voi lo hanno convinto che la collaborazione può portare vantaggio ad ambo le parti, arrivando perfino a ignorare le barriere di odio razziale nei confronti di Oskar. Tranne per il mulo di Gregor, tutti gli atri cavalli si sono rifiutatati di proseguire, obbligandovi nuovamente a nasconderli. Questa volta però Nithkis vi aiuta, indicando un luogo poco visibile se non se ne conosce l'ubicazione. Il covo dei coboldi si presenta inospitale, sembra un tunnel scavato dall'acqua, stretto e angusto. Oskar [l'unico ad avere punti in ingegneria] Non avete idea di quanto sia lungo, però la luce dell'esterno è insufficiente a mostrare la fine di esso.
  6. Si 2026 è il totale di tutto. Sull'avanzamento siete liberi di scegliere quello che reputate più opportuno, i paletti e le hr dette a inizio campagna rimangono. Ovviamente, se vedi che vorresti cambiare qualcosa, non c'è problema. Basta che mi avverti. In questi primi livelli trovo sia normale modificare il pg per assestarlo al proprio stile di gioco. Con questo però non è mia intenzione far uso del rebuild in futuro. Comunque, per qualsiasi cosa chiedi pure.
  7. @RexCronos @ryuune il libro degli incantesimi, contiene: Alarm Crafter's Fortune Hold Portal Identify Mage armor Reduce person Unseen servant
  8. I dadi li tiro io, questi i risultati (ricordo che in qualsiasi caso ottenete almeno la metà del vostro dv+1) Gregor +4pf Nora +10pf Oskar +7pf Shayna +5pf Wyatt +7pf
  9. Spero di non aver dimenticato nulla... Rex, anche se è entrato dopo, lo considero avere gli stessi px di tutti, altrimenti trovo che si crei un fastidioso divario, che genera solo ulteriori difficoltà in un pbf. Incontri calcolati per 4 pg Briganti 135*3 + 200 Ragni 400*2 + 400 +(25%) 300= 1500 Totale a testa 526 + 150 (esplorazione) = 676 Incontri calcolati per 5 pg Creatura I° incontro 1200 Creatura II° incontro 600 + 200*2= 2200 +(25%) 550= 2750 Trappola libro 800 +(25%) 200 indovinello risolto = 1000 Cinghiale 800 Totale a testa 1150 + 200 (esplorazione) = 1350 Totale del totale 2026! Complimenti, avete fatto livello!
  10. 27 di Pharast (Estate) [030] > [031] Nora, recuperando tutto il necessario per medicarsi, improvvisa una fasciatura imbevuta di linfa di pampinella. Un tradizionale rimedio degli issiani che vivono in prossimità delle calcaree montane. Sollevati dal ritrovare le cavalcature sane e salve, siete però costretti a fare i conti con i morsi della fame. Al suo ritorno, vi siete organizzati per scuoiare e macellare il fu cinghiale, unico modo a vostra disposizione per trasportarlo, anche oltre il ponte pericolante. Nithkis, bramoso di impossessarsi di un trofeo, ne scarta un paio prima di arrivare a metter le grinfie sul cuore. L'organo è grande come la testa di un uomo e peserà poco meno dello stesso coboldo, come faccia a reggerlo, rimane un mistero. Dopo la mezzanotte arrivate ai cavalli. Tirate un sospiro di sollievo appurando che stanno bene, anche se colti dai morsi della fama. Nervosi nitriscono e si scansano tra loro, l'unico ad essere mansueto è l'asinello di Gregor, probabilmente abituato ai grandi sforzi. 28-29 di Pharast (Estate) [031] > [038] Il giorno dopo vi svegliate esausti. La carne che avete mangiato è stoppacciosa e poco digeribile, Tirabudella, senza ogni ombra di dubbio, era un animale vecchio, seppur in forze. Dato il caldo estivo, la conservazione delle vostre nuove riserve di cibo, richiederà di ritardare la partenza di un paio d'ore. Seguendo le indicazioni di Nora, costruite un rudimentale affumicatoio con delle pietre e legna verde, assicurandovi che la carne non si guasterà nei giorni a venire. Come nei giorni scorsi, Nithkis tende a voler dormire di giorno, il sole urta i suoi occhi e non si è ancora abituato a questo nuovo ritmo da voi imposto. Costretto a onorare la sua parte di patto, vi guida per un giorno e mezzo costeggiando il fiume. In un punto in cui il corso d'acqua si interseca ad un altro, è possibile notare la presenza di una cascata. Sulla sommità individuate un tranquillo guado percorribile. Particolare che potrebbe rivelarsi importante nelle vostre future esplorazioni. Proseguite a Sud-Est serpeggiando tra polverosi ghiaioni privi di alta vegetazione, seguendo il nuovo corso d'acqua, caratterizzato da ripidi calanchi come argini e un affascinante quanto florida colonia di uccelli infestanti. Conoscenze (geografia) [Nora è l'unica ad avere punti] Tutti
  11. Caspar Sono esasperanti questi spiritelli... mi liscio il pizzetto tirandolo dal nervoso. Yegor, Gobnait, siete voi gli esperti in questa cosa, c'è la possibilità che la maledizione del folletto si possa togliere? Con la testa indico Eluf, ma con la mano sono sulla pistola divenuta a misura di scoiattolo. Già solo la battuta del sacerdote nanico mi solleva, ma ho proprio il bisogno di una conferma. Si intuisce una sincera paura nella mia preoccupazione di scomparire o peggio! Essere schiacciato, a causa di una simile magia. Riflettendo, realizzo che a parte la carcassa di un alce, seguendo questa pista, non abbiamo ottenuto un accidenti. Al diavolo le tracce, sono solo un ennesimo modo per prenderci per i fondelli. Yegor, il tuo corvo ha addocchiato qualcosa oltre un fiume, giusto? Io sono per andare dritti verso lì. Non vedo altre soluzioni. Master
  12. Io non ho detto niente, ma deve esserci stato un equivoco all'inizio. Non escludo sia colpa del master . Concedeteglielo. Stasera o domani, faccio un giro dei vecchi post e calcolo se avete fatto livello. A questo punto è inutile aspettare che torniate da Oleg, con tutti gli imprevisti che capitano ogni volta, rischiate di finire il primo modulo che state ancora a livello 1
  13. 27 di Pharast (Estate) La tensione sale. E' evidente che Nithkis vive il tradimento. Credeva di aver fatto con tutti voi un diverso tipo di accordo, vantaggioso per entrambe le parti. Purtroppo per lui deve arrendersi di fronte a questa decisione. La minaccia di Oskar, non fa altro che peggiorare le cose. Il coboldo spazza a terra con la coda, attenendo come un animale feroce sul ciglio della gabbia aperta. Draconico Gregor Oskar
  14. Perfetto, ora mi è chiaro, ti ringrazio. Sospettavo si trattasse di quell'effetto, ma proprio perché non capivo, avevo bisogno di una conferma in più
  15. Stewart Procedo, una volta appurato che non si tratta di qualcosa che mi sembra pericoloso, ma semplicemente un tremolio, traduco il tutto come un brutto scherzo della mia testa che sragiona per la poca presenza di luce. Quanto meno, recupero la torcia.
  16. Alone, capisco perfettamente che dobbiamo scoprirlo da noi, ma "tremolio nell'aria, come una opacità dell'aria in quell'area" non è che si capisca molto come frase... sembra uno scoglilingua.
  17. @Alonewolf87 devi perdonarmi, ma non credo di aver capito cosa vediamo. Un tremolio nell'aria tipo gas, o qualcosa di etereo tipo spettro? O più semplicemente un ombra?
  18. 27 di Pharast (Estate) La tana è solo una nicchia spoglia e vuota, creatasi grazie ai detriti e il tronco cavo di un pino crollato anni fa. Ci sono i resti dei precedenti pasti, ma per lo più si tratta di frammenti d'ossa e vegetali decomposti. Nithkis, appena Nora lo ferma cercando di disarmarlo, legge la cosa come un aggressione e non perde tempo a morderle la mano a sangue. Draconico Tutta la gioia del coboldo svanisce, lasciando posto solo a frustrazione e rabbia. Traducendo, Gregor continua a fare da tramite Draconico
  19. Ah ok, a scuoiarlo (e eventualmente macellarlo) lo riesci a fare tranquillamente, impiegate solo del tempo. Affidando la pelle ad un artigiano, direi che è un buon compromesso ottenere l'oggetto che desideri esser fabbricato al 75% del suo prezzo di mercato.
  20. Il solo manto, senza testa, perde nettamente di valore, ma ci potete comunque ricavare del denaro. Per farci una mantella a solo scopo estetico preferisco evitare di ricorrere ad una prova abilità, discorso cambia se sei interessato a fabbricare qualcosa che ti porti un vantaggio in gioco (come un abito invernale, un armatura o un attrezzo perfetto che ti garantisca un bonus). In quest'ultimo caso, allora puoi effettuare Artigianato senza spendere il costo dei materiali grezzi (1/3 del valore di mercato dell'indumento che intendi costruire).
  21. 27 di Pharast (Estate) Nithkis percepisce la vostra irrequietezza, inducendolo a controllare due fronte. Nel tempo in cui Wyatt adocchia il tronco di un albero caduto, sufficientemente grande da poter ostruire l'entrata della grotta, Oskar pone fine alla vita all'animale. Al nano basta un secco e preciso colpo di ascia per far spirare il grosso cinghiale irto di aculei. La sua pellaccia dura lo costringerà poi a staccare l'arma facendo leva con il piede. Il coboldo, incredulo, deve lui stesso sincerarsi che il possente Tirabudella è stato sconfitto, punzecchiandolo via via con maggiore confidenza. Sul suo volto si schiude un osceno sorriso di gioia festeggiando la buona riuscita della missione trimbulando quello che ricorda un canto primitivo. Draconico Armato di coltello il suo lavoro è facilitato dalla profonda ferita che Oskar è stato in grado di infliggere tra capo e collo della bestia. Nora, in particolar modo, sa che una pelle (compresa di testa) di un simile trofeo di caccia, potrebbe fruttare un interessante guadagno. Senza un vostro intervento, Nithkis è ovviamente intenzionato a decapitarlo.
  22. LoL Per lanciarlo, lanciarlo, dovresti disporre del talento Ki Throw. Altrimenti penso che una prova di Spingere sia la più indicata.
  23. Caspar Numi, no! sbotto aspettandomi qualche stregoneria, con i muscoli che sono diventati di pietra scuoto la spina dorsale, liberandomi da ogni incantesimo mi stesse per mutare. Tiro un sospiro di sollievo. Determinato a estinguere questi folletti non demordo. Anche se Gobnait ha ragione, questa diventerà una gara di resistenza. Incocco e sparo in una direzione precisa. E' laggiù, indico a tutti un punto tra le fronte dei pini, con l'ausilio della sola freccia. Eluf fa attenzione, sembra che ti stia puntando.
  24. 27 di Pharast (Estate) Nitkish, tesissimo, guarda ognuno di voi ogni volta che gli rivolgete parola, ma tutto ciò che dice e fa è il gesto del silenzio con un dito alla bocca. Esasperato si rivolge direttamente a Gregor Draconico Sibila con un filo di voce, realmente preoccupato che le cose possano precipitare. Dei grugniti lo mettono in allarme, puntando la lancia verso l'entrata. Attimi di paura che scemano presto vedendo l'animale ancora sonnecchiare.
  25. A meno che qualcuno non si dimostri contrario, stasera procedo con l'uccisione del bestio che dorme.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.