Vai al contenuto

HITmonkey

Concilio dei Wyrm
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da HITmonkey

  1. Vorrei usare una tra Suspend Spell e Dispel Magic, però non ho capito bene alcune cose, e altre non le so. Quindi chiedo prima delucidazioni: Suspend Spell (Magic pag.121): - dice "The caster must know the spell he suspend": per "conoscere" intende che dev'essere tra quelle che posso lanciare anche io o basta che io sappia di che genere di spell si tratta? - con questo incantesimo posso Sospendere anche l'evocazione (o quello che è xD) di quella sorta di elementale della terra? Dispel Magic (Magic pag.126): - Questa non è selettiva, quindi influenzo tutte le magie attive nell'area. Compreso quindi anche l'elementale evocato (nel senso, posso dispellare le evocazioni come in d&d)? - il Time to Cast è variabile in base ai punti Mana/Fatica che ci spendo. Ma spendere più o meno punti per lanciarlo cosa cambia? L'efficacia presumo? - Che genere di tiro viene fatto per verificare se Dispel Magic riesce o meno a cancellare un effetto magico? Mi basta anche il punto del manuale in cui trovarlo. Perché nel testo dell'incantesimo non mi pare ci sia scritto. _________________ Visto che ci siamo ti chiedo anche qualche tiro per vedere COSA SA il mio PG: - Riguardo Icon? Lo ha mai visto? Lo conosceva (anche solo per nome)? Conosce eventuali dicerie sul suo conto? (questa purtroppo non avevo pensato di fartela quando lo abbiamo visto e ci ha parlato, magari mi risparmiavo un'errore di valutazione) - Riconosco le due magie che ha lanciato? Quella di difesa e l'evocazione. - La creatura evocata cos'è? Il mio PG lo sa? Conosce eventuali punti deboli? (da giocatore direi un Elementale della Terra, ma potrebbe non essere così, questo gioco è pieno di creature che non conosco, quindi preferisco chiedere e non dare per scontato)
  2. Il Sea Witch. Sono d'accordo, anche secondo me è molto appropriata come CdP. Non ti serve chissà quale build per giocare un mago, per cui a meno che non cerchi qualche genere di ottimizzazione direi che Mago 5 / Sea Witch 10 / Mago 5 può andare più che bene. O al limite, se fai un Mago specialista, puoi considerare anche qualche livello da Master Specialist (dipende anche dalla Scuola che scegli). Per il resto io credo che puoi personalizzare il PG in tema piratesco attraverso una scelta di incantesimi caratteristici.
  3. Uh... a quanto pare ci potrebbe essere qualche sviluppo allora... «Certamente...» rispondo alla guardia «Abbiamo giusto quasi finito ormai...» Quindi finisco rapidamente gli ultimi bocconi della colazione e mi alzo in piedi prendendo la mia roba. Prima di uscire saluto cordialmente e ringrazio anche gli avventori seduti vicino a noi, che sono stati gentili a darci qualche informazione.
  4. «Da come ne parlano, quest'elfa è del posto...» accenno ad Emerald, ora decisamente curioso. ...a parlare con lo sceriffo?... chi sarà mai questa tipa?... Dovremmo andare anche noi da lui finito il pasto, quindi poco male... magari avremo modo di conoscerla... Quindi attendo altre eventuali spiegazioni in risposta alle domande di Emerald.
  5. E' un'azione a parte, non sostituisce quelle di movimento o quella standard. In pratica puoi fare durante un round: N azioni gratuite 1 azione rapida/immediata 1 azione di movimento 1 azione standard (sostituibile con un'altra di movimento) Si, il completo sostituisce movimento+standard, quindi nel round puoi fare oltre al completo, un'azione rapida e le azioni gratuite. ___________________ Le azioni rapide/immediate sono state introdotte in un secondo momento, perciò sul manuale del giocatore non se ne parla. Comunque sono già presentate sui manuali della serie Perfetto, non ricordo in quale/i con precisione, ma quasi sicuramente su Perfetto Avventuriero mi pare ci siano. L'azione Immediata che ho citato è un tipo di azione che si può fare in sostituzione di quella rapida. Non sono tantissime le cose che si possono fare con azioni immediate, che io ricordi sono per lo più alcuni incantesimi, e forse alcune capacità speciali.
  6. Swift Action = Azione rapida/veloce Si può fare una sola Swift Action per round.
  7. PRIMA DI ANDARE A LETTO @Emerald Faccio un cenno d'assenso alle parole della ragazza, ricordandomi che in effetti doveva averci già raccontato questi particolari, solo che a quanto pare non mi erano entrati in testa. «Bene, grazie mille Emerald, buonanotte» Mi allontano andando alla mia camera, cercando di fissarmi per bene queste informazioni e non scordarle di nuovo. Spoiler: Sorry, leggendo il post mi è venuto in mente che forse Emerald ci aveva già detto queste cose (qualche pagina di post fa ormai). Me ne ero leggermente scordato....... IL MATTINO SEGUENTE Dopo aver effettuato tutti i soliti riti mattutini, tra pulizia e studio, sono al tavolo con gli altri a fare colazione, quando il continuo chiacchierio attorno a noi attira la mia attenzione. Senza troppa discrezione attiro l'attenzione di quelli al tavolo di fianco al nostro. «Brava gente... a cosa mai è dovuto tutto questo vociare? Anche noi stranieri siamo curiosi ora...» Porgo un sorriso sincero ai miei interlocutori nel parlare.
  8. Una volta che Lord Kaijitsu se ne va iracondo, riprendo un attimo di fiato. Era da parecchio che non sostenevo un'invettiva verbale simile contro qualcuno. Però vedo lo sguardo rattristato di Ameiko quando il padre nomina la madre. Meglio non disturbarla, che abbia modo di sbollire anche lei e non pensare a quanto appena accaduto... Ma ora sono anche interessato ad avere qualche dettaglio su cos'è successo alla madre. Quindi mi risiedo al tavolo, finiamo la conversazione e approvo quanto proposto da Emerald. Quando siamo sul punto di salire alle nostre camere però chiedo alla paladina di poter scambiare due parole in privato prima di dormire. Quindi trovato un'angolo appartato le chiedo ciò che mi interessa @Emerald «Emerald, ho visto lo sguardo rattristato di Ameiko nel sentir nominare la madre... cosa le è successo?? Doveva essere molto legata alla madre vista la reazione... tu che sei cresciuta qui certamente ne saprai qualcosa»
  9. La risposta alla tua domanda 3) la puoi leggere in ben 2 punti del Manuale del Giocatore. - Capitolo 8: Combattimento - Pag. 140 - Paragrafo "Lanciare un incantesimo" - Sottoparagrafo "Componenti dell'incantesimo" Cito testualmente (solo la parte interessata): "[...] Per lanciare un incantesimo con una componente somatica (S), l'incantatore deve avere almeno una mano libera. Egli non può lanciare un incantesimo di questo tipo mentre è legato, in lotta o con entrambe le mani piene o occupate (nuotare, aggrapparsi a una roccia, o simili). [...]" - Capitolo 10: Magia - Pag. 175 - Paragrafo "Componenti" - Sottoparagrafo "Componenti somatiche" Cito: "Somatica (S): [...]. E' necessario avere almeno una mano libera per fornire una componente somatica." Il fatto che ti venga data una probabilità di fallimento del 50% è totalmente una Home Rule del tuo master, e sinceramente IMHO poteva almeno avvisare prima (se non l'ha fatto) di una cosa del genere, visto quanto è penalizzante. Spero almeno ti dia la possibilità di recuperare il braccio in qualche modo. Senza contare poi che ci sono incantesimi che non richiedono nemmeno le componenti somatiche, spero che almeno per quelli non ti conti quell'assurda (sempre IMHO eh) percentuale.
  10. «Una classica risposta... solo perché non la conosco personalmente non posso esprimere le mie opinioni in merito a ciò che vedo?? E allora le chiedo io: chi è lei per venire al nostro tavolo sguaiando contro un gruppo di persone che vede per la prima volta? Accusandoli di cosa poi? Di portare guai? E quali guai avremmo portato impedendo ai goblin in piazza di appiccare fuoco alle abitazioni? Che guai abbiamo mai portato salvando Lord Foxglove? Mi chiedo dove siano i guai che tanto decanta?! L'unica cosa che vedo qui più che dei guai è un padre che vuole negare la libertà alla propria figlia!» A questo punto fatico a nascondere il mio disprezzo per i suoi modi decisamente poco educati e prepotenti «...e sinceramente può aver donato quanto vuole per la costruzione di quella bella cattedrale, ma questo non fa di lei certo un uomo migliore quando il suo primo pensiero è quello di andare a ripararsi dietro le mura di Magnimar lasciando questa città ai suoi problemi...» Lord Kaijistu ad un certo punto non mi da semplicemente più retta e quando interviene Arkteus sembra ribollire di rabbia. Cerca di afferrare Ameiko per portarla via con se, ma la ragazza si ribella rovesciandogli addosso una ciotola di zuppa! Grande! Ahahah... non posso evitare di essere lieto della reazione di Ameiko. Vedere gli abiti e il volto furente del Lord lordati di zuppa è uno spettacolo decisamente appagante visto il suo caratteraccio. L'uomo è ormai sul punto di scoppiare però. A questo punto non so più che genere di reazione potrebbe avere, per cui visto che già sono in piedi mi porto al fianco di Ameiko, facendo capire chiaramente che sono dalla sua parte, anche se di certo l'ho palesato già abbastanza a parole. Meglio essere preparati a tutto... non so che genere di azioni possa arrivare questo "Lord" in preda all'ira... Spoiler: Preparo un'azione. Condizione di attivazione: Se vedo che Lord Kaijitsu cercare di afferrare di nuovo Ameiko. Azione preparata: Mi frappongo fra i due, in modo che non riesca ad afferrarla.
  11. Questo è errato. Anche i mostri aumentano possono aumentare di 1 punto una caratteristica ogni 4 DV. Ti è semplicemente sfuggito il punto in cui è scritto . Proprio sopra la tabella di avanzamento dell'Otyugh che hai citato, a pagina 291, c'è (ad inizio pagina) un paragrafetto intitolato "Acquisizione dei talenti e aumento dei punteggi di caratteristica". E' spiegato lì. Non è molto INtopic, ma mi trovo molto in disaccordo con questa affermazione. Anche guardando solo il Manuale dei Mostri I è chiaro che c'è una grossa varietà di possibili PNG mostri che sono ben lontani dal "popolano un po' più combattivo". Draghi, Efreeti e Djinni, Rakshasa, solo per citarne alcuni, senza contare tutte le schiere di Demoni, Diavoli, Angeli e via dicendo. Mettici infine il fatto che ci sono ben 5 Manuali dei Mostri più vari altri manuali dedicati a mostri e creature varie... non vedo quindi come si possa pensare ciò che ho quotato.
  12. Concordo in pieno con questa visione della cosa. Anche secondo me funziona a questa maniera. Tuttavia cose poco spiegate/chiare come questa sono spesso soggette ad Home Rules, che possono essere diverse da master a master (e di certo non sto dicendo che sia un male a priori)
  13. Alle dure parole del Lord sto per intervenire alzandomi in piedi decisamente infastidito dal tono dell'uomo, quando sono costretto a fermarmi perché interviene Ameiko stessa, iniziando una discussione con il padre. Costringerla a lasciare Sandpoint contro la sua volontà?! Rifugiarsi tra mura più sicure abbandonando la propria gente?? Me ne vado dal Cheliax per allontanarmi da simili linee di pensiero e mi ritrovo nuovamente di fronte a cose del genere! La cosa mi fa incazzare non poco, ma mantengo la calma e mi alzo in piedi, in modo da non guardare il lord dal basso verso l'alto mentre gli parlo. Con sguardo per nulla impaurito ed un tono appositamente "troppo" educato mi intrometto. «Scusate se mi intrometto...» Scusami solo tu Ameiko... tuo padre può anche andare a farsi f*ttere per quel che mi riguarda... «Lord Kaijitsu, un paio di parole, permette?» ma di certo non aspetto il permesso «...il semplice fatto di avere quel titolo non le dà l'autorizzazione ne morale ne etica di entrare in una locanda piena di brava gente e disturbare il pasto di tutti... a quanto pare qui tutti la rispettano, o forse la temono, non lo so... ma quel rispetto le è veramente dovuto? Andare a rifugiarsi dietro le mura di un'altra città quando la propria città... quella che LEI STESSO ha contribuito a fondare, se non fondato in toto, soffre un periodo di difficoltà e dispiaceri... io mi chiedo... è questo il giusto atteggiamento di un Lordo fondatore??» In particolare con l'ultima domanda sto ben attento a farmi sentire praticamente da tutta la locanda, ma non do tempo di replicare e continuo «...Inoltre... Sua figlia è abbastanza grande da poter decidere per sé... Tutti i padri temono per le proprie figlie... ma il suo è semplice timore che possa accadergli qualcosa? Oppure più ostinazione a farle intraprendere una vita a lei non gradita??... Le assicuro che conosco bene il mondo nobiliare, e sono quasi certo sia la seconda... chiudere i figli in una campana protettiva od obbligarli ad una vita che loro stessi non hanno scelto e che loro non piace è un semplice segno di egoismo, oltre che un tentativo di ostentare una solo presunta patria potestà sulla vita altrui» «Sinceramente se poi Lei pensa che il nostro aiuto abbia portato danni o guai alla città è evidente che Lei non ha proprio ben chiaro ciò che è avvenuto!» Per tutto il mio discorso-predica-rimprovero poco velato mantengo un tono pacato senza mai far trasparire veemenza od ostilità, ed anzi cerco di parlare come si confà a questo genere di personalità, che per mia sfortuna ho spesso avuto occasione di incontrare. Spoiler: Vedi tutto il discorso come un'orazione/predica, con un perenne sguardo e sorrisetto beffardo, ma senza cattiveria o violenza verbale... Vengo da una famiglia che sta scalando il potere tra la spietata e pericolosa nobiltà Chelaxiana, per cui ho spesso avuto a che fare con Lord e nobili vari, che non mi sono mai piaciuti nemmeno un po'. Questo Lord Kaijitsu non è certo al loro livello di disgusto, però per ora non mi ha fatto certo una buona impressione.
  14. Quello è il padre di Ameiko quindi! Guarda che caso... giusto oggi vengo a sapere delle sue origini e penso di volerle parlare in proposito, e non ho nemmeno il tempo di farlo che le sue origini vengono direttamente a farci visita! Se ultimamente non vanno d'accordo e tutti si voltano per non immischiarsi è probabile che ci sia un buon rischio che finiscano per litigare... Potrebbe essere un momento interessante per mettermi in mezzo! Rido mentalmente mentre formulo questi pensieri. Intanto vediamo come evolve la cosa, e se sarà il caso non mi farò troppi problemi a dar man forte ad Ameiko. Potrebbe essere un buon modo per iniziare ad attirare le sue simpatie... Quindi continuo a osservare attentamente quanto sta per accadere, fregandomene altamente del fatto che tutti invece cercano di non guardare. Dopotutto sono uno straniero! E' chiaro che non so cosa stia accadendo! Eheheh...
  15. Alle parole di Cliff non posso che sorridere. «Beh... speriamo che sia effettivamente una gallina... una volta tanto non sarebbe male...» Quindi attendo che il nostro compagno torni con qualche informazione.
  16. «Sembra che la caccia vi sia andata bene... quel cinghiale che avete portato era bello grosso!» Quella di cinghiale non è una delle carni che preferisco, ma fa niente... Devo invece chiacchierare un po' con Ameiko, questo è certo... Quello che mi ha detto su di lei Padre Zantus potrebbe permettermi di avvicinarmi un po' di più a lei... Sono comunque un po' scocciato per non essere riuscito a trovare qualche informazione da cui iniziare le mie ricerche sui Thassilon, ma per ora va bene così, adesso è sera e sono in compagnia. Decido quindi che tornerò a pensarci l'indomani.
  17. «Sono d'accordo... è vero che ci rende visibili, ma non abbiamo altri mezzi per vedere... non c'è altra scelta... posso provvedere senza problemi a fornire una fonte di luce... anche senza utilizzare la magia per adesso...» Quindi tiro fuori dallo zaino una torcia «accendiamo questa per ora... di certo dura più di un mio incantesimo...»
  18. Riguardo il punto 2 è proprio come dice Demian. Per i GS inferiori a 1: - 3 creature con GS 1/3 danno un GS totale di 1 - 4 creature con GS 1/4 danno un GS totale di 1 - E via dicendo Per i GS pari a 1 semplicemente si sommano tra loro, fino a 4 creature, poi il metodo cambia: - 2 creature con GS 1 danno un GS totale di 2 - 3 creature con GS 1 danno un GS totale di 3 - 4 creature con GS 1 danno un GS totale di 4 Oltre le cose diventano un po' diverse e fatico a spiegarle, però è così: - Gruppi di 5 o 6 creature GS 1 hanno un GS totale sempre di 5 - Gruppi di 7, 8 o 9 creature GS 1 hanno un GS totale di 6 - Gruppi di 10, 11, 12, o 13 creature GS 1 hanno un GS totale di 7 Qui di nuovo le cose cambiano leggermente: - Gruppi di 14, 15, 16, 17, 18, 19 creature GS 1 hanno un GS totale di 8 - E via dicendo (penso si sia capito il procedimento. Per i GS superiori a 1: - Vale la solita regola (già spiegata da voi) dove due creature di pari GS hanno un GS totale pari al loro singolo GS +2 Comunque potete controllare che è effettivamente così semplicemente facendo le prove qui: http://www.d20srd.org/extras/d20encountercalculator/
  19. @DM Lo sguardo preoccupato e la risposta del sacerdote mi inducono a pensare. Sembra quasi proprio non gradire il dialogo sull'argomento... Spoiler: E' possibile fare un check di Sense Motive per cercare di capire se il sacerdote sa più di quel che dice ma non lo ammette? O comunque se in generale mi sta nascondendo qualcosa. «Padre non si preoccupi...» cerco di rassicurarlo «non ho intenzione di cacciarmi in chissà quali guai... la mia è semplice curiosità da appassionato di studi e misteri arcani, corroborata dal fatto che quel popolo è il precursore dei miei stessi consanguinei... sono sempre stato interessato al passato del popolo Varisiano... ma crescendo lontano da queste terre e in un ambiente chiuso non ho mai avuto troppe occasioni di approfondire le mie conoscenze in merito... l'unica cosa di cui mi ritengo fortunato è che la mia famiglia, nonostante tutto, abbia mantenuto le antiche tradizioni della mia gente...» e nel parlare indico orgoglioso i miei tatuaggi più visibili. «Inoltre la assicuro che conosco le implicazioni dell'avere a che fare con poteri più grandi dei propri... nelle terre che ho deciso di lasciare molta gente aveva spesso questo brutto vizio... e sono molte le brutte storie che ho sentito in merito...» Cheliax è la terra dei diavoli, e dei loro amati patti. I Chelaxiani, in particolare quelli che bramano potere e chi già lo detiene, sono ben avvezzi al giocare con poteri decisamente pericolosi.
  20. @DM Ascoltando Padre Zantus il mio sguardo si illumina di gioia. ...Sembra proprio condivide i miei stessi desideri! E' incredibile!... Sono sinceramente felice di aver appreso queste informazioni. Ameiko è splendida e già il suo aspetto aveva attirato il mio sguardo, ma sapere che forse è simile a me per motivazioni profonde e personali me la fa rivalutare sotto una luce del tutto diversa e addirittura migliore. «La ringrazio Padre per il tempo concessomi, ora la lascio ai suoi compiti, non la trattengo oltre... ma visto che ci sono avrei un'ultima domanda prima di andare: se ho viaggiato fino a qui è anche per studiare e fare qualche ricerca sulle rovine e i misteri dell'antico popolo Thassilon, che un tempo regnava su queste terre. Lei sa qualcosa a riguardo? C'è qualche antica rovina o qualche luogo degno d'interesse qui attorno che riguarda quel misterioso popolo?»
  21. @DM Alle spiegazioni di Padre Zantus rimango lievemente stupito, quindi continuo curioso «Lord Kaijitsu?... Non è lo stesso cognome di Ameiko del Rusty Dragon? Sono imparentati?» Fondatori della città... addirittura... una famiglia decisamente importante qui... Se Ameiko ne facesse parte sarebbe ancora più chiaro il come mai una così giovane e bella locandiera sia anche un'abile e coraggiosa combattente... una famiglia ricca può facilmente significare anche un qualche tipo di addestramento...
  22. «Uh... non ci avevo fatto caso... è un'ottima idea...» quindi rivolto a Tiberius «il tuo impegno è tanto ed è valido, ma la tua arma non sembra molto adatta allo scopo, andiamo a prendere questi attrezzi, così possiamo anche aiutare tutti magari...»
  23. @DM «La ringrazio Padre Zantus per le cure, ma preferirei evitare tutte queste lodi, già in paese non fanno altro... sia chiaro non è che mi diano fastidio, ma non le ritengo meritate... non sono un eroe, ed è per puro caso se mi trovo qui a Sandpoint proprio in questo momento di difficoltà... sono un semplice ragazzo che ha voglia di costruirsi una vita nuova partendo da qui, in Varisia, la terra dei miei progenitori...» Quindi osservo con un ampia panoramica la cattedrale «Avete fatto proprio un bel lavoro con questa costruzione devo dire... complimenti... dev'esservi costata un occhio della testa in termini di materiali e lavori... avete avuto qualche finanziatore?» chiedo curioso. Tanto non ho di meglio da fare... raggiungerò certamente Rurgrosh dallo sceriffo, ma non penso che 4 chiacchiere con questo brav'uomo possano farmi male... e poi potrebbe avere qualche informazione riguardo le mie ricerche personali...
  24. Disarmare a distanza si può, grazie ad un apposito talento (Disarmare a distanza - Perfetto Combattente, che l'OP detto di sfruttare appunto per farlo NINJEDIT
  25. Mi pare ci sia un attimo di confusione. State confondendo "Andatura nel bosco" con "Passo senza tracce" secondo me. Andatura nel bosco: Questo permette di muoversi a velocità normale in ogni genere di sottobosco, senza subire danni o impedimenti, a meno che non si cammini attraverso aree manipolate magicamente. Passo senza tracce: E' questo il privilegio del druido che impedisce ai nemici di seguire le proprie tracce, semplicemente perché non se ne lasciano (a meno di lasciarne volontariamente). Riguardo a Scent comunque il ragionamento è corretto. "Passo senza tracce" non ha niente a che vedere con l'odore, quindi il privilegio "Inodore" può essere molto utile per nascondersi da creature con Olfatto Acuto.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.