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Dragons´ Lair

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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Ah certo! Questo sì.
  2. Quello che volevo dire è che muoversi con Travel Devotion richiede un'azione rapida, proprio come attivare la Belt of Battle. Avendo 1 sola azione rapida per turno, non posso fare entrambe le cose.
  3. Ma la Belt of Battle non richiede un'azione rapida per essere attivata? Io non l'ho suggerita per quello. Oppure ricordo male?
  4. «Infilarmi in quel buco non mi alletta nemmeno un po'...» e la mia faccia disgustata al pensiero è un chiaro segno di sincerità. «Temo che purtroppo saremo costretti a farlo... ma visto che siamo qui... prendere una boccata d'aria fresca intanto non è certo una cosa che mi dispiace!»
  5. «Uh... mi sembrava di semplificare la cosa, ma se insisti...» le sorrido per farle capire che non mi spiace la mia proposta non venga accolta. Poi mi rivolgo a tutti «In ogni caso, Arkteus giustamente andrà a sanare le sue ferite... degli altri, chi non ha altro da fare può tornare al Rusty come noi, che penso ci metteremo subito a leggere 'sto diario»
  6. «Si, ci riuniamo al Rusty Dragon per cena... nel frattempo io leggo il diario se a voi non dispiace... non sono ferito e gli anni di studi mi hanno reso molto rapido nella lettura... così una volta riuniti al tavolo saprò dirvi se e cosa di utile vi è scritto senza doverci mettere a leggerlo sul momento assieme, che richiederebbe notevole tempo...» «Anche per il resto della roba... direi che intanto può tenerli Emerald, poi decidiamo cosa farne assieme a cena se siete d'accordo... io prendo solo il diario intanto» Spoiler: Se gli altri non hanno niente in contrario mi prendo il diario e vado a chiudermi in camera mia a leggerlo, in modo che per cena io abbia qualcosa da dire agli altri
  7. Non credo di aver capito bene questa cosa: cioè il master diceva che potevi muoverti (con travel) e fare un attacco standard e poi basta? che differenza ci sarebbe quindi rispetto a muoversi (con una semplice azione di movimento, senza travel) e fare l'attacco?? Mi è sfuggito qualcosa? Ho esposto i miei dubbi, ma visto che avete chiarito non è più influente. ________________ Provochi AdO come di norma faresti muovendoti senza travel devotion. Sempre di movimento si tratta, per cui se passi attraverso, o esci da caselle minacciate puoi provocare AdO normalmente.
  8. Attenzione che il movimento che guadagni con Travel Devotion non sfrutta un'azione gratuita, ma un'azione veloce, che è cosa ben diversa. Comunque per quello che chiedi ti consiglio il talento Heroic Surge (Age of Mortals, pag. 50). Puoi comunque farlo un numero di volte al giorno molto limitato, e direi che è giusto così...... xD
  9. Ciao, anche io come MadLuke ti consiglio il d20 encounter calculator che ha linkato, è veramente molto comodo e ti evita di star lì a fare conti, soprattutto se sei abituato o hai intenzione di gestire incontri con numerosi partecipanti. Anche se ciò che dice Thondar è sicuramente corretto, e bisogna tenerne conto: il gioco non gestisce bene gli incontri con un numero di mostri troppo elevato
  10. Ameiko regge stoicamente il colpo nel sapere della morte di suo padre. Non vuole mostrare il suo dolore... è una donna forte... a volte però appoggiarsi alla spalla di qualcuno è più utile che piantare i piedi per terra da soli... ma forse ora è giusto così... ci conosce ancora da poco... Sbuffo pensando che mi piacerebbe poterle offrire il mio appoggio morale e psicologico, ma per quanto amichevole nei nostri confronti è sempre stata refrattaria ad ogni tipo di confidenza. Tra pensieri e risalita mi accorgo di non aver ancora riferito alcune cose sugli oggetti di Tsuto. Quindi provvedo mentre ci dirigiamo alla caserma per rinchiudere il fratello di Ameiko. «Tra le cose che Emerald ha recuperato da Tsuto c'è un anello magico protettivo, ha un buonissimo valore, ma è anche un oggetto decisamente utile in previsione di futuri scontri... la pozione per ora non ho capito di cosa si tratti... la riprenderò sotto mano con calma...» Poi Emerald chiede un parere sui nostri prossimi passi «Beh, il diario dovremo leggerlo decisamente... potrebbe contenere informazioni importanti...» di colpo mi tornano in mente alcune parole di Ameiko "...una seguace del suo capo...", proprio così aveva detto... «Ameiko... prima che arrivasse Tsuto ci stavi dicendo che lui ti aveva proposto di diventare una seguace del suo capo... per chi lavora Tsuto? ti ha detto niente di più quando ti ha fatto la proposta??»
  11. Visto che sembra non esserci altro da fare lì, seguo Tiberius fino al bivio e imboccando la nuova via.
  12. La mazza recuperata da Icon si rivela utile L'incontro con quel mercenario si è rivelato infine vantaggioso... senza questa mazza avremmo avuto problemi a salire qui sopra credo... Poi vediamo l'occhio arrivare verso di noi Un fantasma?? «Spero proprio di no!» ribatto a Loxar Siamo così vicini! Voglio finire ed uscire vincitore! Basta prove o strane situazioni! Osservo il fantasma, per vedere se ne riconosco la figura, prima di provare a rivolgergli la parola.
  13. Vi ricordo che esiste la conversione ufficiale alla 3.5, che potete trovare QUI.
  14. La prova di equilibrio in questo caso credo sia a discrezione del DM. Io (imho) la farei fare, perché anche se non faccio effettivamente dei passi, devo comunque darmi una spinta per saltare.
  15. HITmonkey ha risposto a pez a un discussione Guide
    QUI trovi un file in PDF dove ci sono anche quelle due.
  16. «Non sarai ancora sconfitto, ma almeno non ci starai tra i piedi per un po' spero!» ribatto tra me e me alle parole di Icon mentre vola giù dal dirupo. Sono contendo di essere riuscito a levarcelo di torno alla fine, ma mi ha fatto spendere parecchie energie. Rapidamente rilancio il solito incantesimo per recuperare più in fretta le mie forze prima di seguire Loxar, che torna a lanciarsi rapidamente su per il sentiero. Lascio che sia Jacob a raccogliere la mazza, visto che ora siamo decisamente di fretta e non ho tempo per mettermi a controllarla magicamente. «Quel maledetto ci ha fatto perdere fin troppo tempo! Lo stendardo non è lontano! Dobbiamo fare in fretta!» Siamo ormai al termine di questa prova! Ce la faremo maestro! @DM Spoiler: Lancio Recover Energy prima di rimettermi a salire per il sentiero. Poi mi faccio il conto dei Punti Fatica rimasti, ma non penso siano tantissimi.
  17. Imbosco la tunica nella mia sacca. «Direi che dobbiamo per forza tornare sui nostri passi... o al limite controllare che non vi sia qualche passaggio ben celato agli sguardi indiscreti»
  18. Prime righe del testo dell'incantesimo: "A grease spell covers a solid surface with a layer of slippery grease. Any creature in the area when the spell is cast must make a successful Reflex save or fall. This save is repeated on your turn each round that the creature remains within the area." Direi che è chiaro in merito xD Ovviamente poi se ci si vuole muovere (a metà velocità) è sempre richiesta la prova di equilibrio.
  19. La domanda di Ameiko speravo non arrivasse così repentinamente. «...vorrei non fosse così... ma quando siamo arrivati abbiamo trovato una bruttissima situazione... tuo padre era già morto Ameiko... non si poteva fare nulla... mi dispiace...» abbasso lo sguardo con rammarico.
  20. Icon continua ad evitare i miei incantesimi. La cosa comincia a stancarmi!... Ma non posso farci molto, non sono un abile combattente come Loxar, la mia arma è la magia, per cui l'unica cosa che posso fare è insistere fino a riuscire. Non potrai evitare tutti i miei colpi! Prima o poi riuscirò a prenderti! Quindi nuovamente ritento la stessa tattica, sperando che non riesca ad evitare il mio incanto e che finisca così per cadere giù nel dirupo. Spoiler: Visto che dovrebbe essere sempre nella stessa casella, semplicemente ricasto nuovamente Air Jet, con le stesse condizioni di prima, quindi sempre 3 PM/PF spesi. Sperando di colpirlo almeno sto giro, altrimenti inizio veramente ad essere a corto di energie xD
  21. Emerald trova molte cose interessanti, e io rapidamente lancio un incantesimo per individuare eventuali fonti di magia tra quegli oggetti. Spoiler: Lancio Individuazione del Magico sulla roba di Tsuto (la pozione ovviamente me la aspetto magica, quindi mi interessa sapere del resto). Se trovo oggetti magici, faccio prove di Sapienza Magica per riconoscerne le proprietà: Sapienza Magica +9 «Li controlleremo per bene in città, soprattutto il diario... ora pensiamo ad uscire da qui...» Vado subito quindi da Ameiko e le do una mano ad alzarsi «Appoggiati pure a me se ne hai bisogno... e se la fatica è troppa non farti problemi a dircelo... ti portiamo anche in braccio...» Mentre usciamo dalla stanza e torniamo al piano di sopra suggerisco di controllare rapidamente anche i cadaveri dei goblin.
  22. Con un doppio attacco simultaneo Emerald e Arkteus finalmente stendono Tsuto. Bah... maledetto... una persona che causa tutto questo non meriterebbe altro che la morte... ma non è una cosa che sta a noi decidere... e poi ci serve vivo... «Leghiamolo per bene e rapidamente... sta perdendo molto sangue... Rurgrosh, puoi fare qualcosa perché non muoia?? E' di certo in debito di spiegazioni con questa città... Sarebbe meglio se restasse svenuto almeno per ora comunque» @Rurgrosh Spoiler: In pratica ti sto chiedendo se puoi curare Tsuto di pochi PF, anche solo 1 in modo che si stabilizzi senza riprendere conoscenza xD Mi volto quindi ad osservare Ameiko «E' tutto finito ora... tranquilla... ti riportiamo a casa...»
  23. Parzialmente errato (o parzialmente giusto xD). Gli Special Attacks (Improved Grab, Pounce, Rake, Rend) avanzano effettivamente con i DV razziali, ma le Special Qualities (Darkvision e Fast Healing) invece avanzano con i DV totali (quindi anche quelli di classe). In ogni caso, per rispondere all'OP: No, non le acquisisci comunque. Gli Special Attacks perché avanzano con i DV razziali, come giustamente indicato da Minsc. Le Special Abilities perché anche se non è esplicitamente scritto, è chiaro che salendo non è che vengano acquisite ogni volta delle Qualities nuove, e quelle vecchie spariscono, ma semplicemente più salgono i DV più le Qualities migliorano. Non avendo però le Qualities, perché perse con il rituale, non si ottengono nemmeno i miglioramenti successivi.
  24. Quoto Saito appieno: Roll20.net credo sia ciò che cerchi. Prima di scoprire roll20 usavo yourole, ma imho non c'è assolutamente paragone tra i due.

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