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DarKnight

Circolo degli Antichi
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  1. Sì dovrebbero passarla a quell'ora... Comunque anche a me non è piaciuto molto, la serie classica era veramente un'altra cosa
  2. DarKnight ha risposto a Bahamut a un discussione D&D 3e regole
    BaB +4 e possibilità di lanciare incantesimi arcani di 3° livello
  3. Altra segnalazione: sempre nella lista utenti online "Using FlashChat"
  4. Rinnovo la mia disponibilità, se vi fidate della mia scarsa esperienza di master, anche se a regolamento mi sento piuttosto tranquillo ormai...
  5. DarKnight ha risposto a The_Joker a un discussione D&D 3e regole
    Non credo che Merin volesse impedire di portare due scudi, penso invece che volesse dare il suo parere in merito dicendo che la cosa sarebbe stata inutile per fini difensivi. Nulla ti vieta di avere due scudi e di attaccare con uno mentre ti difendi con l'altro (al livello di regolamento almeno, poi il master è un altro discorso ). Naturalmente questo è come ho interpretato io il suo post, magari un pò ironico ma in fondo per nulla offensivo...
  6. In realtà nemmeno 10/2 è 3.5, in caso di riduzione del danno che viene passato da armi magiche la RD giusta è 10/magia che comprende tutte le tipologie da +1 a +5
  7. Non vedo il problema, si rimanda quello scontro per i dieci giorni oppure se si rischia di rallentare si annulla (è un pò tragico, ma se ci si impegna a partecipare ad un torneo...). Per la durata, in caso di stalli andrebbero adottati sistemi preventivi (da studiare, ora come ora non saprei però...) altrimenti si spalmano in più turni, mi sembra che si sia fatto così in questa edizione no?
  8. A questo proposito si potrebbero organizzare, in base alla disponibilità dei master, dei turni (giorno e fascia oraria) in modo da distribuire i vari scontri, una volta deciso il turno di un determinato scontro (previa conferma dei contendenti) chi non si presenta perde.
  9. Vedi un pò questo
  10. La Beckinsale è quella di Underworld mi pare...
  11. Ma non è la Knightley?
  12. In tal proposito ricordo le accozzaglie di classi che facevano i giocatori di NwN in multiplayer solo per avere le combinazioni più devastanti... non ho mai sopportato l'idea di prendere un livello da 20 classi diverse e quindi non l'ho mai fatto, al massimo mi permettevo il biclasse base più CdP derivante...
  13. DarKnight ha risposto a Sam a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Come sono avanti io siamo in pochi Faccio la Collection perchè ho iniziato tardi questo stupendo fumetto, altrimenti avrei preso anche io la versione classica... (della maximum mi hanno detto che fa abbastanza schifo...)
  14. DarKnight ha risposto a Sam a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Con la sottiletta è così, per questo faccio la collection, c'è più sostanza!
  15. Sono davvero bellissimi, questo stile di disegno (non conosco il nome tecnico...) mi piace davvero tanto!!
  16. Ha ragione Sub, il costo di equipaggiamento serve appunto per cambiare la creatura che equipaggia l'artefatto in questione. Dato che l'equpaggiamento è una abilità giocabile solo come stregoneria alcuni artefatti hanno costi speciali per equipaggiare come istantaneo. Gli unici modi per disequipaggiare sono cambiare creatura o togliere dal gioco la creatura attualmente equipaggiata. Ritornando all'artefatto della domanda l'unico modo che mi viene in mente per sfruttarlo come dici è prendere il controllo di una creatura avversaria, equipaggiarla e poi spostare l'equipaggiamento di nuovo. Un giro indubbiamente contorto...
  17. DarKnight ha risposto a Faelar a un discussione Magic: the Gathering
    Per una lista completa dei ratti esistenti rimando al Gatherer Wizard (nella ricerca saltano fuori pure dei burocrati e dei pirati, ma è facile riconoscerli ed eliminarli ) tutto in inglese ovviamente
  18. Bellissime le spade, bravo!!
  19. Spoiler: Non ci crederete ma io un pò me l'aspettavo... Comunque siamo agli sgoccioli, ormai si avvicina il finale, spero non sia nè troppo banale nè troppo tragico...
  20. Non c'è il 50 e 50 quindi non voto ma lo scrivo qui... Dare mazzate non è PP, almeno per come la vedo io, basta non limitarsi a tirare i dadi e calcolare i danni (allora sì che il gioco si appiattirebbe...)
  21. Sto per dire una banalità, ma la voglio dire lo stesso... A questo punto se si cerca un prodotto non commerciale e che stia al passo con i gusti degli appassionati bisogna solo rivolgersi ai prodotti free e open source (si possono chiamare così?) fatti appunto dagli appassionati per gli appassionati... Da che mondo è mondo chi vende vuole profitto è inutile girarci intorno, di gente che lavora per la gloria ce n'è molta poca (se c'è...). Detta la banalità mi ritiro nel mio angolo buio e prometto di non farmi rivedere in tali contesti...
  22. Pur essendo un incantesimo di indubbia potenza ed utilità credo non sia giustificabile la perdita di ben due DV e quindi relativi incantesimi (se lo fai caster naturalmente...) che peggiorerebbero ulteriormente anche la già cospicua fragilità dell'esserino che è il Pixie...
  23. Se mastichi l'inglese e conoci il Pixie 3.0 guarda qui
  24. Ho provato e confermo... magari se facevo attenzione lo scoprivo prima...
  25. Anche io ho riscontrato il messaggio di cui sopra, anche io apparentemente in maniera del tutto casuale...

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