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PietroD

Circolo degli Antichi
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  1. Ceredic L'halfling fece un smorfia dubbiosa alle parole di Kyrian, ma non aggiunse altro. La notte era vicina e il momento di riposare incombeva. I compagni sembravano disposti a dormire e la stanchezza si faceva sentire anche in lui, ma nonostante la convivialità, non riusciva a fidarsi completamente. Non puoi mettere la mano in un nido di bisce, se fra queste c'è anche una sola vipera. «Facciamo dei turni di veglia? Io farò il primo, se volete».
  2. Gruttag «Possiamo salire quando saremo in movimento, al sicuro al centro del fiume».
  3. Gruttag «Ottimo, non è ancorata. La corrente l'ha spinta qui, fermandola contro la riva. Possiamo semplicemente legare la prua e portarcela dietro». Prese una cima libera e confezionò una gassa d'amante che poggiò sul suo mezzomarinaio. Era pronto a realizzare quel che aveva proposto. «Portiamoci verso la prua, così provo ad agganciare una galloccia».
  4. Gromnir «Se la fessura d'uscita è nel ghiaccio e non nella roccia, allora è facile». indicò il ghiaccio accanto al foro d'uscita «L'acqua seguirà la strada con la massima pendenza, se gli creiamo uno scivolo lateralmente. Cominciando dal basso, risaliamo a scavare il ghiaccio verso l'imboccatura, poi a distanza farò rompere l'ultimo diaframma con la mia catena. A quel punto l'acqua dovrebbe spontaneamente cambiare percorso, e al limite un piccolo crollo sopra il punto attuale di uscita dovrebbe completare l'opera».
  5. Petras Falshback
  6. Flint Il vecchio fabbro lasciò che la loro guida salisse dietro Tass, e gli facilitò la salita tirando la corda e tenendola così tesa. «Non occorre avere fretta, Arman. Ricorda che siamo arrivati fin qui, dove non siete mai arrivati, facendo le cose a modo nostro. Cioè con prudenza, e soprattutto con rispetto. Non siamo qui per predare la tomba, ma per 'chiedere' il Martello al suo antico proprietario, che potrebbe essere qui e osservarci. Come lo spirito di Grallen dentro il suo elmo». Fece cenno a Riverwind di avvicinarsi, in modo che potesse salire con l'aiuto di tutti loro nonostante l'assenza di un braccio.
  7. Dumli «Se sali più in alto, cadi e sfondi il pavimento, sarà molto più doloroso che semplicemente cadere in basso per il cedimento delle assi». Nano avvisato... «Abbiamo una scala solida da cui salire tutti, probabilmente si potrà passare al piano di sopra da una stanza all'altra, come già qui e al piano di sotto».
  8. Gruttag La barca non si muoveva, apparentemente senza nessuno a bordo. «Probabilmente era ormeggiata e questo ha favorito l'assalto. Per portarla via dovremo trovare il modo di tagliare gli ormeggi e legarla alla nostra barca». Provò a dare un'occhiata, cercando dettagli rivelatori della presenza di altre vittime o di assalitori.
  9. Dumli «Niente da fare. Questo argano è messo troppo male». Si accostò agli altri per verificare cosa stessero facendo. Pronto a dare una mano se fosse stato necessario.
  10. Gromnir «Quell'acqua non è ghiacciata, ma cerchiamo comunque di non bagnarci». Tutto quel ghiaccio lo impensieriva alquanto. Non era certo insolito in montagna, ma sospettava che ci fosse della magia in atto. E la presenza di qualcosa dietro o dentro l'acqua in caduta lo rendeva praticamente certo.
  11. Petras Flashback ( soprattutto @Athanatos )
  12. Ludwig Von Weber Il tedesco ringraziò la donna per la gentilezza, facendo i complimenti per il profumo di cibo che si spandeva per la casa. Si rivolse anche all'uomo, ringraziando di nuovo per l'ospitalità, e cogliendo l'occasione di chiedere se le prime ricerche di documenti erano già stati fruttuosi.
  13. Tivrin «Credo che non avrete più fastidi da quei due cani. Ma i loro padroni ne troveranno presto altri, a tipi così non mancano le occasioni e i mezzi per spadroneggiare. Siate sempre accorti, ancor più di prima. E se avete idea della direzione che quelli hanno preso allontanandosi, potrebbe esserci utile ad evitare a nostra volta di incontrarli». Lo gnomo si tenne a ridosso del carretto, senza avvicinarsi alla famiglia riunita.
  14. Vassilji «Ehi. Quei libri sono preziosi». L'uomo si avvicinò per prenderli in custodia, rimettendoli con cura nel loro scrigno. «Se sono in Hutakaans, sono i libri che cerchiamo. Se riuscissimo a leggerli, potremmo trovarci le istruzioni per riprendere il controllo del Kartoeba. E quasi certamente sono i libri che i testa di cane qua fuori cercavano. Per cui se non possiamo leggerli, glieli riportiamo e ci guadagnamo la pagnotta almeno questa volta, oltre che la libertà di andarcene». Diede qualche colpetto al tappeto, per scuotere la polvere, e lo stese. «E se questo non è un tappeto volante come quello che il Mago e i suoi scagnozzi stanno usando per girare la regione per cercarci, io cambio nome». Si sedette sul tappeto, provando a sollevare i nappi anteriori, cercando di produrre una reazione. «Allora, voi altri incantatori. Come funzionano questi cosi? Si deve dire 'Vola'?».
  15. Gruttag Il nano propose una visione molto pragmatica della situazione. «Un morto non si affonda e una barca vuota non si lascia indietro. Ogni relitto alla deriva è di chi lo trova. Dobbiamo portare entrambi alle autorità e chiedere che ci riconoscano il possesso della barca, così nessuno potrà sostenere che l'abbiamo rubata». Osservò la barca. «Più che banditi, su quella barca potremmo trovare altri morti. È come la Berebeli. Non basta un solo uomo per manovrarla».
  16. Meredic «Ogni volta che si prepara una trappola, la si copre di foglie perché sembri innocua. Voglio dire... quando hanno cominciato a ricostruire il tempio di Oghma, qualcuno ne ha approfittato per 'costruirci' dentro qualcos'altro; e chi mantiene vivo le spirito del vecchio tempio è tenuto lontano». Si rese conto delle implicazioni che una simile accusa poteva avere. «Non voglio dire che l'intero nuovo tempio e tutti i suoi sacerdoti siano membri di una setta malvagia. Soltanto che almeno qualcuno dei suoi membri potrebbe avere una 'doppia fede' e sfruttare la propria posizione per fare proseliti per questo dio a noi sconosciuto». Fece una smorfia. «Anche fra i finanziatori». Oltre che sulla nomea degli Slarge, era forse il caso di indagare sull'origine delle loro fortune e sugli investimenti che quelle fortune finanziavano, oltre al tempio stesso.
  17. Flint «Il portale di aprirà quando vorremo uscire. Abbiamo pregato per entrare. Proveremo a fare altrettanto per uscire. Ora vediamo di salire là sopra». La situazione era strana, indubbiamente. «Tass, non stare sotto la botola mentre la apri. Potrebbe caderti qualcosa addosso. E noi altri, avviciniamoci alle pareti». Lui stesso fece quello che aveva suggerito, avvicinandosi ad Arman perché facesse altrettanto.
  18. Ceredic L'halfling si godette l'esibizione in coppia dei due al pari, o forse più, dei minatori. Non era mai riuscito a scuotersi di dosso la sensazione che tutto fosse urgente, che la missione si annunciasse lunghissima e in particolare che quel ragazzo fosse nelle mani dei Turami già da troppo tempo e ancora di più vi sarebbe rimasto; eppure quella serata, quel canto e quella musica improvvisate eppure armoniche, lo riappacificarono per qualche minuto con quel luogo, che in fondo era un'isola di serenità rispetto alla tempesta che imperversava all'esterno. In quel momento poteva dare poco alla compagnia, se non sentirsi meglio e riflettere più lucidamente. E acquisire conoscenze che gli mancavano. Quando potè scambiare due parole con Kyrian senza essere udito dai minatori, gli chiese dettagli sull'incontro con la Hathran. «Cosa vi ha detto, di preciso? Se è così raro incontrarne una, dubito che sia un evento che avvenga del tutto per caso e senza che siano loro stesse a deciderlo. Ogni parola che ricordi potrebbe essere importante». Rinfrescare la memoria
  19. Nuadap Dop «Nuadap Dop, prete del Dio Imperatore e delle Macchine. Abbiamo fermato uno dei vostri torturatori. Quando riusciremo ad andarcene o a contattare i rinforzi, provvederemo a risanare questo nido di serpi eretiche».
  20. Nuadap Dop Tenere in vita un testimone era essenziale per acquisire informazioni. Nonostante la sensazione opprimente che quell'ambiente gli comunicava, il tecnoprete si fece forza per avanzare e cercò i mezzi per migliorare le condizioni del prigioniero. Doveva metterlo in grado di rispondere alle domande di Victor. Usare la siringa sarebbe stata l'ultima scelta, perché avrebbe più volentieri usato quello strumento su chi aveva ordinato quelle torture.
  21. Vassilji La prospettiva di essere stato avvelenato non lo rallegrò affatto. Si tastò il punto in cui era stato colpito. «Per ora non sento bruciori o altro». Forse, dopo tutto, era stato fortunato.
  22. Tivrin Con Tanith Lo gnomo tornava verso Leshur con passo tranquillo. Si teneva al limite del bosco, più per godere dell'ombra che per nascondersi. Appena avvistò il compagno, cominciò a sbracciarsi e a sorridere.
  23. Ceredic I compagni sembravano a loro agio anche in questa situazione e l'halfling preferì restare in silenzio. Là dove c'era qualcosa da attraversare, che fossero colline, deserti o città, lì si trovava a suo agio. Ma in mezzo a uomini grossi, infreddoliti e musoni non aveva idea di cosa potesse essere utile fare. Con una tempesta normale, sarebbe uscito a procurar da mangiare cacciando. Con quella in corso, invece, rischiava solo di bucherellare la pelle di qualche Yeti.
  24. Dumli L'ex soldato osservò la porta in pezzi e il meccanismo rotto. «Lascia qualcosa in mano agli orchi, e questa è la fine che fa». Cercò di capire se era possibile ripristinare almeno il meccanismo.
  25. Gromnir «Abbiamo comunque un obbiettivo nostro: trovare lo specchio magico per chiarire il destino dei dispersi; e voi altri, se ho ben capito, volete distruggere quello stesso specchio. Continuiamo a cercare il nostro specchio mentre facciamo un favore al drago, non perdiamo tempo e non indispettiamo nessuno». Il guerriero preferiva vedere l'aspetto positivo della situazione. «Qualunque pericolo ci sia là dentro, dovremmo affrontarlo per esplorare questo posto, che il drago ci costringa o meno».

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