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Maji

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Maji

  1. Ciao a tutti, volevo chiedervi una cosa: conoscete un'app per Android che contenga una scheda giocatore di D&d 3.5? Grazie a chi mi vuole rispondere
  2. Giusto, ho dimenticato: solo manuali tradotti in italiano.
  3. Ciao a tutti! Vorrei chiedervi un consiglio: ho un PG ranger (liv. 13) e vorrei vedere se esiste qualche classe di prestigio o altra classe per incrementare un po' le potenzialità. Ecco gli elementi del ranger. Livello: 13 Incantesimi: no! Perchè ho scelto il ranger senza incantesimi per incrementare il tiro con l'arco. Specialità: arco, no due armi. Altre info: vorrei continuare a sviluppare un arciere puro, che sia molto forte con l'arco. Grazie a chi vorrà rispondere e aiutarmi. Aspetto vostri consigli!
  4. Ciao a tutti, a breve inizio una campagna come master e alcuni miei giocatori hanno scelto alcune classi e razze che non conosco benissimo. I miei problemi riguardano: 1. lama iettatrice. 2. Tiefling Per la lama: come potrebbe relazionarsi con un mago e un druido? E soprattutto come coinvolgere al meglio il giocatore? Qualche spunto che vi viene in mente? Per il tiefling: come si relaziona con le altre razze? Ho cercato un po' in internet ma non ho trovato molto. Dove posso trovare qualcosa? In che manuale? Grazie a tutti
  5. Sono le uniche cose...puoi prendere un po' di talenti per potenziare gli incantesimi, per poter pompare gli altri membri del gruppo. Fondamentalmente però serve un chierico per fare il curatore puro. Come mai vorresti un druido?
  6. No non sono d'accordo. Sarebbe un elemento troppo influenzante all'interno del gruppo. Potrebbe portare il gruppo a fare decisioni che non farebbe perchè alla fin fine lui sa la trama e ciò che succederà.
  7. Le città di Skyrim. Io le ho già preparate più o meno tutte. Se vuoi posso inviartele per mail
  8. Esattamente gli stessi talenti che prenderei se lo facessi orientato sugli incantesimi! Io invece sono per la forma selvatica..
  9. Per i talenti secondo me dipende da come lo vuoi giocare: - incantesimi? - forma selvatica? - misto? Se vuoi specializzarti in incantesimi allora conviene puntare tanto sulle evocazioni (talenti suggeriti da HITmonkey) Se preferisci la forma selvatica allora anche forma selvatica veloce è una buona scelta.
  10. Anche il nostro master ha fatto una cosa simile. Ha creato nella capitale del regno un bosco di druidi. Nella stessa avventura io sono un druido, prima di partire vivevo in una comunità che racchiudeva molte razze che volevano vivere in comunione con la natura: c'erano maghi, ranger, druidi, etc...
  11. Non ho mai controllato se avesse anche i talenti etc. Oggi pomeriggio controllo. Una versione online di questi elenchi non esisterà vero?!
  12. Maji ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Ciao a tutti. Volevo chiedervi se esiste un elenco standard di PNG. Mi spiego, mi piacerebbe avere un elenco di 1 PNG per tipologia (1 mago, 1 chierico, 1 guerriero, etc) per ogni livello, già settato con talenti, oggetti e caratteristiche. Mi interesserebbero solo le classi base, per poter al max cambiarli come più mi va. Lo chiedo perchè magari alcuni di voi ce l'hanno... In alternativa: - dopo posso trovare un elenco simile? - esiste un metodo velocissimo per creare PNG? - esiste un tool che lo faccia? magari in italiano? Grazie
  13. Concordo pienamente! Anche la mia esperienza è simile alla tua...dipende dal Master, punto. E comunque qui nessuno cambierà mai idea...ognuno riterrà i caster una o due spanne sopra i non caster, mentre gli altri diranno che applicando il regolamento in toto le classi sono molto più bilanciate e simili. Mi permetto di fare delle conclusioni: - i caster hanno delle potenzialità maggiori dei non caster - se i caster prendono il posto delle altre classi (sfruttando i propri incantesimi per fare i ladri o i combattenti) rischiano di perdere molte possibilità di attacco - applicare alla lettera il regolamento riduce il divario tra incantatori e non incantatori - dipende dal master e da come masterizza
  14. Cooosa?! dormire dopo ogni scontro?! No dai non può essere vero...e il mondo fuori? E' rimasto fermo 2 settimane mentre finivate il dungeon? I mostri non giravano per cercare gli intrusi? Stavano tutti fermi nelle stanze in cui erano e non vi venivano a cercare o cercare i compagni che avete seccato? Boh a me sembra esagerato... Che poi scusate: tutta sta cosa del curare i non incantatori, ma le pozioni e le bacchette non esistono più?! Sembra che se non ci sono gli incantatori gli altri siano sempre morti..invece hanno più pf, più possibilità di portare peso e quindi cose utili...
  15. Probabilmente sì...a livello 15/16 gli avversari che volano sono molto pochi...abbiamo molte situazioni tattiche...tutti gli incantatori che abbiamo hanno sempre un volare o camminare nell'aria, quindi il master lo fa sfruttare poco... Dipende sempre dal Master alla fine!
  16. Io non gioco da anni, come voi, a D&D. Però non ho mai sentito questa grossa differenza tra incantatori e non incantatori. Nel nostro gruppo siamo in 5 più il Master: solitamente siamo divisi in maniera piuttosto equa 2 inc. e 3 non, 3 non e 2 inc.... Ma nessuno di noi quando fa un incantatore fa fermare il gruppo perchè ha finito gli incantesimi! Durante un combattimento non c'è solo fare danni alle creature che hai davanti, ma conta anche aiutare i compagni, vedere se ci sono delle vie di fuga alla situazione, utilizzare oggetti particolari. Quindi qualunque personaggio non utilizzerà mai tutte le sue potenzialità in un combattimento, o se lo fa, non ferma il gruppo perchè magari è più importante raggiungere quel determinato scopo. Concordo con Fluttershy in molte, cose, soprattutto per quel che riguarda gli slot. Non sono infiniti! Come fate ad avere sempre gli incantesimi giusti?! Nell'ultima sessione con il druido, ho preparato incantesimi per luoghi aperti, nella natura, invece siamo andati sottoterra, nelle cantine di un castello. Ero messo abbastanza male perchè molti incantesimi me li ero bruciati, però siamo andati avanti. Mica potevo dire "no ragazzi qui veniamo domani che gli incantesimi che ho sono naturali, domani prendo cose per le cantine e dungeon!". E comunque un druido evoca alleati naturali non carne da macello. Li considera alleati, che lo aiutino nel compiere la sua missione... @tamriel: molto situazionali gli esempi che hai portato...non tutti gli avversari volano, non tutti i nemici sono malvagi...ci sono diversi casi in cui gli incantatori non possono far molto, come ad esempio se sono circondati da diverse creature... EDIT: comunque qui ognuno rimarrà con le sue idee...c'è chi considererà sempre D&D sbilanciato da una parte e chi non lo pensa, oppure non gli interessa e ci gioca lo stesso (come dovrebbe essere).
  17. Soprattutto se tu "forzi la mano" nelle scelte non dai a loro la possibilità di cambiare strada, di seguire altri mondi e vie a cui tu non avevi pensato e che magari risulterebbero molto più avvincenti di ciò a cui hai pensato, senza nulla togliere al tuo lavoro ovviamente. Cerca di lasciargli più libertà, di fargli fare ciò che vogliono veramente. Vogliono uccidere un PNG chiave dell'avventura perchè li ha insultati? Eh beh..faglielo uccidere...vuole dire che dovrai virare su un altro PNG per quell'avventura o altro...insomma devi essere anche tu molto elastico. Il fatto che non abbiano un background perchè si sono svegliati nella foresta senza ricordi non è un problema gravissimo. Potresti anche dire che man mano recuperano parte dei loro ricordi...potresti fargli scrivere un background che poi tu correggerai o da cui prenderai spunto per altre avventure.
  18. Beh innanzitutto devi vedere cosa sai sul drago. Nel senso: avrebbe motivo di seguirti? Vuole vedere il mondo? Vuole vivere lontano da quel luogo? Vuole vendicare qualche torto subito? Nel caso puoi puntare su quello. Devi però scoprirlo, magari parlando con qualcuno lì vicino, un druido o qualcosa del genere che sappia del drago e non ne abbia paura. Altrimenti dovresti cercare di far leva sull'avventura, sull'emozione della battaglia, sulla fortuna di poter vivere e lottare. Ultima alternativa: fai una scommessa con lui. Se vinci viene con te, se perdi ti può mangiare. E' un rischio, ma se trovi qualcosa di efficace e facile per te potresti farcela.
  19. Anche io non capisco come ci combatti. Lanci incantesimi?
  20. Wow che idea! Complimenti!
  21. What player! Ma scusa ma questo passa dall'arco alle 2 armi ancora all'arco. Non si è specializzato in uno dei due?!
  22. Ah io ho des alta e non ci ho pensato. Comunque allora a sto punto non vedo nessun problema! Con 11 gradi di cavalcare e un d20 da lanciare direi che cavalchi da Dio!!!
  23. Da noi il discorso della sella è stato eliminato, in quanto compagno animale si è adattato a portarmi sulla schiena. Il tutto senza sella perchè in combattimento sarebbe un peso ulteriore. Tornando alle prove: se il dinosauro è abituato direi di no. Se invece lo fai pochissimo o non l'hai mai cavalcato, allora secondo me si, un -2 ci sta per la poca agilità del gorilla a cavalcare.
  24. Io come gnomo cavalco un ghiottone! Non ho penalità per quel che riguarda il movimento e lo spostamento. Il master mi ha detto che devo fare le prove di cavalcare solo in situazioni particolari: mi caricano o mi attaccano o mi sbilanciano...oppure se il ghiottone va in ira! Non è la stessa cosa, ma secondo me ci può stare anche se non hai la sella. Alla fine il tuo dinosauro potrebbe aver già portato dei cavalieri sul groppone. Tu sei il suo druido e può sopportarti anche come gorilla, non credo che a lui faccia differenza se sei peloso o no!
  25. Maji ha risposto a Alaspada a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Credo che se ne fregherebbe altamente delle regole del Paladino. Credo che sia irrecuperabile da questo punto di vista. Ma la prova di Sopravvivenza per cosa la fa? Per prendere un pezzo dell'animale? Dovevi imprigionarlo prima!!!

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