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Dragons´ Lair

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KlunK

Circolo degli Antichi
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  1. Io invece vado controcorrente, e dico che a me l'arcimago non è mai piaciuto granché. O perlomeno, ha delle belle capacità, ma sacrificare gli slot per esse, non mi ha mai convinto Però certamente non è da buttar via
  2. La città incantata è certamente il più bel film d'animazione che abbia mai visto. La lista degli anime credo invece sarebbe troppo lunga, ma tra quelli che mi sono piaciuti di più, in ordine sparso, ci sono: Excel Saga Cowboy Bebop Planetes Last Exile Nana (anche se dopo la metà è andata scemando) Death Note e da ormai quasi due anni, One Piece è al primo posto.
  3. Che c'entra Era per fare un esempio concreto... Beh appunto, penso gli schiavi erano trattati anche peggio, il PNG in questione lo tratta "semplicemente" come un animale... Non mi pare abbia detto che venga torturato, frustato, punito di continuo o altro..
  4. Non che io sappia, al massimo c'è punire il male a distanza... Come fai poi a "imporre le mani" dalla distanza?
  5. Io non ho parlato di schiavisti, ma di persone che POSSIEDONO schiavi...vuoi farmi crede che tutti i latifondisti coloniali americani era gente malvagia paragonabile agli assassini? Oppure, per fare un esempio più antico, se hai visto il film i romani erano tutti malvagi perché avevano schiavi? L'allineamento dei pazzi? Che vorrebbe dire... il caotico neutrale è solo uno che fa "qualunque cosa pensa sia una buona idea", non è un pazzo, o almeno, non necessariamente... Comunque boh, non saprei, per me potrebbe essere un malvagio "educato" o sì un neutrale con una vena di violenza
  6. Mmm...cacciare "mostri" non ha nulla di malvagio di per sé, ma il tenersi un trofeo del genere mi sembra un po' da deviato mentale...comunque, sì potrebbe essere un neutrale un po' malsano se comunque non lo tortura o cose così...altrimenti tutti quelli che possiedono schiavi dovrebbero essere malvagi no?
  7. Se vogliamo fare una differenza tra le conoscenze storiche e quelle bardiche direi che è questa. La conoscenza storica è quella scritta, registrata negli annali, o insegnata e imparata dalle classi colte (maghi,chierici,bardi ecc..) La conoscenza bardica è invece quella delle leggende, ballate, filastrocche. Oppure del "sentito dire", in modo simile alle conoscenze locali. Quale usare delle due? Direi che dipende anche molto da dove si trovano i PG e di cosa vogliono sapere. Se si trovano in uno stato "moderno", allora è facile che le cose siano registrate in annali, e il PG le abbia studiate. Se si trovano in uno stato barbarico, dove magari a malapena conoscono la scrittura, è chiaro che è molto più facile che le informazioni derivino da quelle bardiche. Questo sta allo stile del DM. Io personalmente sono uno che non si prepara tante cose scritte, anche se l'idea della filastrocca, ballata o storiella è molto interessante. Purtroppo il bardo che masterizzo non ha conoscenze bardiche.
  8. Secondo me potrebbe essere un LN un po' spietato. Però tutto dipende dal suo codice morale e da cosa intendi con "uccide a pagamento". Perché se uccide chiunque dietro compenso allora è malvagio d'accordo. Ma se uccide nel senso che è una specie di agente segreto (sulla falsariga dell'avenger), che difende gli interessi della sua nazione, uccidendo i suoi nemici che perché no, potrebbero essere anche buoni, allora potrebbe essere anche neutrale. Edit: Dimenticavo: Il fatto che poi si comporti bene coi suoi amici non c'entra nulla. I malvagi non uccidono tutto e tutti e sono incapaci di avere buone relazioni. Diciamo che la comodità del malvagio, è che puoi permetterti di comportarti anche bene, che sia per vero sentimento o per sviare i sospetti, e restare tale.
  9. Io sono arrivato all'ultimo mondo e no, non cambia granché a parte i nemci e il numero di essi. E lì la cosa diventa un po' frustrante quando cominciano a calciare via le tue bombe e il loro numero è maggiore delle tue bombe nonostante ce ne vogliano 2 o 3 per farli fuori (nonostante tutti i potenziamenti). E poi scade anche il tempo
  10. Penso che quello che Blackstorm intenda dire è che la CdP non è per niente equilibrata... Oltre al fatto che andrebbe sistemato il modo in cui è scritta, aggiungendo ciò che manca e scrivendo le cose per bene, non esiste proprio una cosa ce fa +100 come se fosse niente...senza parlare di tutte le altre cose. Se vuoi fare una CdP che fa tanti danni di poderoso, c'è il berserker furioso, che tra le altre cose ha attacco poderoso migliorato e supremo
  11. Perfetto Combattente...il guardiano del baratro non l'ho mai sentito però
  12. Gli occhiali della notte danno scurovisione e costano 12.000 Direi: [1800(parola di comando) x 2 (livello dell'incantesimo) x 3 (livello dell'incantatore)] / (5/3)= 6480 Lancia 3 volte al giorno scurovione e ti dura 3 ore ciascuno
  13. Mmm...non mi viene in mente nulla, però potresti farti dare l'occorrente da un fabbro e usare restringere oggetto
  14. Beh, ma tu che genere di chierico vuoi fare? Ambientazione? Denaro per equipaggiamento? Cosa non hai capito dei vari topic che parlano di chierici?
  15. Non con reincarnazione...forse con desiderio e affini si potrebbe
  16. Uno o più topi mannari? Potrebbero essere dei reietti di quei topi lunari da salvare
  17. KlunK ha risposto a Al3xander a un discussione D&D 3e regole
    Guida al giocatore di Faerun
  18. Se tanto pensi di non doverlo usare per il combattimento, perché non prendi qualcosa di più civile, come un cane? O un animale volante come un falco?
  19. Intanto mi associo al mio collega per quanto riguarda le caratteristiche Poi ti segnalo questo come esempio di PG, anche se è un necromante Se vuoi altri consigli, dicci un po' come vorresti svilupparlo, data la limitata scelta degli incantesimi da stregone...
  20. KlunK ha risposto a il signore oscuro a un discussione D&D 3e regole
    No, il bonus è inteso solo per le prove di spinta e sbilanciare, con cui l'abilità non c'entra nulla. L'abilità viene usata per altri scopi, non per prove di combattimento. E poi, se varrebbe come bonus per l'abilità, sarebbe riporato sotto "speciale" nell'abilità equilibrio, cosa che non fa (mentre invece è fatta per i bonus di elfi, mezz'elfi, halfling ecc...)
  21. Talenti no, ma con 3 livelli da rodomonte puoi aggiungere la tua Int ai danni, che sarebbe manna dal cielo insieme ad arma accurata che ti da gratis al 1° livello...ma ora come ora, se hai già il talento, sarebbe un po' sprecato (inoltre non potresti cominciare l'assassino) A me sembra solo buttar via un talento, e poi dove lo trovi il drago? Non è che appena prendi il talento ti compare il drago che vuoi a fianco...senza contare che hai pure malus al carisma...
  22. Non intendevo il tuo PG, ma quelli dei tuoi compagni Non credo ci sia molto PP in: monaco/paladino che sono due classi un po' sotto la media mago/chierico/ladro, che non capisco dove voglia portare guerriero, che non è certo PP
  23. Scusa e dove sarebbe il PP in questi PG? Sul warlock non saprei dirti, non ne ho mai fatto uno (ne mi ha mai convinto come classe) Per l'altro, ti consiglio di dare un'occhiata all'articolo sul necromante Se dovessi scegliere una CdP, farei il Maestro Esangue del Liber Mortis, ma anche puro va benissimo (sicuramente fino all'8° se ti interessano i non morti) Comunque, visto come è messo il gruppo, io farei un pensierino a un mago/chierico/teurgo mistico, anche per mostrare cosa vuol dire fare un multiclasse serio
  24. Sì, perché l'AdO è fatto mentre l'incantatore ha cominciato a castare Se non lo minaccia nessuno, sì Se l'attacco avviene prima, sì Non vedo dove sia il problema, anche se fanno lo stesso tiro di iniziativa, agisce prima chi ha il modificatore di iniziativa più alto (o di Des in caso di parità) Se fosse un chierico potrebbe anche castare silenzio Sì, nel senso che per preparare un'azione, devi farlo prima che essa avvenga Ma anche se il guerriero agisse dopo, potrebbe preparare l'azione per il prossimo round in cui l'incantatore casta.
  25. Con Cos +4: Mongrefolk, su Races of Destiny, nessun LA Frost Dwarf, sul planar Handbook, stessa cosa Flind, Manuale dei Mostri III, LA +1 Feral Gargun, Races of Stone, LA +1 e 2 DV Troglodita, Manuale dei Mostri, LA +2 e 2 DV Lumi, Manuale dei Mostri III, LA +2 e 2 DV Cos +6 Crucian, Sandstorm, LA +2

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