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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. Per me và più che bene. (ovviamente?) non credo che serva fare tutti danni non letali, per far svenire l'avversario, basta che i non letali superino i pf residui (es: png con 10 pf, se gliene faccio 7 letali, e almeno 3 non letali, alllora sviene), esatto?
  2. Due opzioni per un "isekai inverso": come un normale isekai, in cui i pg vengono trasportati dal nostro mondo ad uno fantasy... solo che, invece che essere evocati dai buoni, sono evocati dai cattivi! i pg sono essere del mondo fantasy, e devono combattere contro i nuovi fortissimi campioni dei malvagi... che sono appunto i png provenenti dal nostro mondo!
  3. Questo c'è ancora, no? Si, certo... solo che in 5°, a differenza di tutte le edizioni precedenti, non ha un peso meccanico (cioè avere un certo allineamento inplica poter fare/subire solo alcune cose e non altre) ma solo narrativo.
  4. E non vogliamo menzionare il bonus ai punti esperienza dato dalle caratteristiche alte? Cioè, se avevi così tanta fortuna da avere la carattetistica principale alta, non solo riuscivi meglio nel tuo "lavoro", ma addirittura venivi premiato crescendo più rapidamente di quelli (della tua stessa classe) meno fortunati di te. In pratica quelli che tiravano basso sulla creazione del pg erano, come amava dire mio padre, "cornuti e mazziati"! Oltre a queste, da citare anche: I prerequisiti di caratteristica per accedere alle razze e alle classi. L'allineamento. I diversi tipi di dado da lanciare per le varie azioni (d20 per colpire, % per le capacità da ladro, 2d6 per scacciare non-morti, eccetera)... per non parlare dle fatto che alcuni tiri dovevano essere alti mentre altri bassi!
  5. Esistono delle regole per fare danno non letale?
  6. AHAHAHAHAHAH!!! Pura fortuna... come detto mi sono basato sul fatto che le selle esotiche costavano il triplo di quelle normali, e con un diverso numero di DV sarebbe uscito un prezzo maggiore o minore. Esatto! @Scottrum Nella descrizione del rinoceronte, dice espressamente "è famigerato pe ril suo brutto carattere"; anche se addestrato per accettare di essere usato come cavalcatura, rimane comunque un'animale che si imbizzarrisce facilmente, soprattutto in un'ambiente rumoroso come una città. Si potrebbe pensare ad un'oggetto magico (delle briglie?) che consenta di mantenerlo tranquillo, quando non in combattimento, ma una cosa del genere costa.
  7. Dakkar Quando vedo la nostra sorpresa svanire, impreco selvaggiamente tra me. 'Per la mano mozza di Tyr!' Digrigno i denti, sentendo la rabbia salire in me come un mare di fuoco in tempesta. "Morite, luride bestie!" urlo selvaggiamente con la bava alla bocca, mentre mi precipito verso il goblin che ci ha scoperti, assestandogli un pugno con tutta la mia forza.
  8. Si, o in alternativa la SRD on-line. Avendo solo la SRD, mi sono basato su quella; comunque 775 mo sono appena meno del doppio di un cavallo da guerra, non è molto lontano dal "x3" che avevo ipotizzato io.
  9. Un uovo di pegaso costa 2.000 mo, e per addestrarlo ne servono altre 1.000, per un totale di 3.000 mo; nel caso di un grifone, i costi sono 3.500 mo (uovo) +1.500 mo (addestramento) =5.000 mo (totale). Senza arrivare a tali eccessi (le due creature volano, anche per questo costano così tanto), direi di partire dal prezzo delle selle: le selle esotiche costano il triplo di quelle normali, quindi 400 mo (il costo di un cavallo da guerra pesante) x3=1.200 mo; viste le caratteristiche di un rinoceronte, rispetto ad un cavallo da guerra pesante, direi che un prezzo di 1.000-1.500 mo per acquistarne uno addestrato ad obbedire non dovrebbe essere troppo lontano dal vero.
  10. Rurik Mentre stiamo cenando, mi rivolgo alla giovane elfa. "Rahasia, pensi che sia saggio venire con noi nella tana di questo Rahib? Immagino che tu voglia evitare che altri membri del tuo villaggio siano in pericolo, e ammiro il tuo coraggio, ma potrebbe essere pericoloso."
  11. Concordo; a meno che la discussione che Rahasia non sia importante, meglio passare al giorno successivo.
  12. Cavolo, mi dispiace! Tranquillo, se preferisci rallentare (o anche mettere in pausa) il pbf ti capisco benissimo... una volta mi sono fatto male alla mano destra, e so che casino è usare la sinistra quando non sei abituato. Pensa a guarire, famiglia e salute vengono prima di tutto.
  13. Rurik "Per me và bene."
  14. Star Wars prima dell'ultima trilogia, e Star Wars dopo l'ultima trilogia. Per l'amor della Forza parla piano, non dargli certe idee!
  15. Nessuna opinione in merito?
  16. Rurik "Mazza, non ascia, mio buon Rutger!" preciso con una punta di irritazione, alzando un dito. "Nonostante voi umani spesso lo dimentichiate, noi nani non usiamo esclusivamente asce e martelli, benchè siano le nostre armi preferite; per esempio abbiamo anche ottime unità di balestrieri, per colpire i nemici a distanza, per non parlare della famosa falange nanica, con le sue picche capaci di bloccare la carica anche degli orchi più feroci" declamo con un certo orgoglio. @dalamar78
  17. Dakkar "Come dovremmo attirarli, e dove?" chiedo a Kethra. "L'unico posto dove mandarli sarebbe il corridoio a destra, ma questo significa probabilmente farli riunire col resto dei goblin, quindi dopo ne affronteremmo di più! Se poi li attiriamo usando uno o due di noi, dividiamo le nostre forze, e le "esche" finirebbero circondate da parecchi goblin... no, meglio restare uniti."
  18. Dakkar "Credo che siano in pochi" replico sottovoce "altrimenti non avrebbero usato una trappola per cercare di eliminarci, ma ci avrebbero assalito in forze; quindi più ne uccidiamo al primo colpo, meno ne dovremo affrontare dopo. Inoltre, anche se al momento ci credono morti, presto verranno a cercare i nostri corpi; meglio affrontarli ora che sono divisi, piuttosto che dopo quando potrebbero essere in maggior numero." @Mythrandir
  19. Rurik Alzo gli occhi al cielo, sentento le smancerie di Caldor, ma faccio finta di nulla. 'Speriamo che quel damerino non si sia messo in testa di impalmare la ragazza per prendersi i suoi soldi!'
  20. Non esiste ancora una traduzione in italiano. Il mistico era in un UA, vale a dire una "versione di prova" (tra l'altro, se non ricordo male, c'erano solo i primi 10 livelli) fatta vedere al pubblico perchè dicessero quello che secondo loro andava o non andava. Solo dopo una serie di correzione e aggiustamenti uscirà (forse!) come regola ufficiale; ma anche in quel caso sarà inizialmente solo in inglese. Quindi prima di vedere la versione in italiano dovrai aspettare almeno 1 annetto (a voler essere ottimisti); nel frattempo, o trovi qualcuno che ti traduce in modo amatoriale, o lasci perdere. Mi dispiace non poterti aiutare più di così.
  21. Giusto per amore di precisione: i nani che cavalcano capre non sono presenti nè nello "Hobbit" nè ne "Il Signore degli Anelli" (parlo dei libri); l'unica saga fantasy che conosco, in cui c'è l'accoppiata "nani+capre", è "Eragon" di Christopher Paolini. Concordo. Nonostante siano più bassi degli umani, i nani pesano quasi altrettanto, e sono comunque di taglia Media, quindi necessitano di cavalcature di taglia Grande: col proprio peso un nano spezzerebbe in due un pony, compreso uno da guerra, anche se fosse nudo... figuriamoci con un'armatura pesante addosso! Se vogliamo limitarci alla terraferma, direi che qualsiasi quadrupede di taglia Grande dovrebbe andare più o meno bene; usando anche solo l'SRD, escono fuori: orso, bisonte, cinghiale crudele, ghiottone crudele, lupo crudele, rinoceronte, leone (normale e crudele), tigre (normale e crudele). Mi piace anche l'idea di Klunk del Megaloceros (che puoi tranquillamente reskinnare come una sorta di "capra gigante").
  22. Scusa, ma credo che tu stia confondendo l'amore vero (rispettoso dell'altro, e quindi buono) con la semplice attrazione fisica e la lussuria (che comporta ignorare i desideri e le opinioni dell'altro, sconfinando anche nello stupro, e quindi un "amore" malato e malvagio). Personalmente le trovo due cose completamente diverse ed opposte. Sono quindi d'accordo con gli autori, che lo hanno trasformato nel dominio dell'Unità, che può essere quindi intesa non solo come amore romantico, ma anche come amore dei genitori verso i figli (e viceversa), come amicizia, e come senso di unità in una comunità.
  23. @MencaNico: guarda che tocca a Glinven muovere.

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