Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Dakkar Mi rivolgo a Thalion. "Io e i miei compagni siamo stati assoldati dal nano Gundren Rockseeker, per portare delle merci da Neverwinter a Phandalin; lui e Sildar ci hanno preceduto; quando siamo arrivati poco prima del villaggio, abbiamo tovato i loor cavalli morti, e poi siamo stati attaccati dai goblin che li avevano catturati; seguendo le loro tracce siamo arrivato al covo dei goblin, uccidendone una parte, e liberando Sildar... ma di Gundren, nessuna traccia! Ora stiamo cercando alleati per salvare il nano prima che sia troppo tardi" spiego.
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Capitolo Zero: Senzavolto
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin Raftal e Seline DM
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Topic di Servizio Eberron
Per me meglio poco che niente.
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Topic di Servizio
Come dici tu, tentar non nuoce.
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisOggi mi hanno confermato che torno ad avere le mattine libere, per leggere e postare, oltre che la sera dopo le 21; i pomeriggi, invece, rimarranno occupati fino al 2 ottobre; sabato e domenica li ho sempre liberi.
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TdS base
Finalmente, oltre che la sera dopo le 21, torno ad avere anche le mattine libere per leggere e postare (ma i pomeriggi rimangono occupati, fino al 2 ottobre); sabato e domenica restano sempre liberi.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Ne approfitto per comunicarvi che ora ho anche le mattine libere (YEAH!!! 😍), oltre che la sera dopo le 21; inoltre dopo il 2 ottobre torno ad avere liberi anche i pomeriggi, e che sabato e domenica sono sempre libero.
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Topic di Servizio Eberron
@Voignar: mi sono nuovamente cambiati gli orari; ora, oltre che la sera dopo le 21 (ma il problema è solo fino al 2 ottobre), posso postare anche la mattin, e sabato e domenica sono sempre libero... credi che si possa ricominciare? P.S.: c'è sempre il problema dell'assenza di Zinco, che non si collega al sito dal 25 agosto...
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Topic di Servizio
Prima cosa: mi sono cambiati nuovamente gli orari, ora posso postare anche la mattina, oltre che la sera tardi (dopo le 21); sabato e domenica sono sempre libero, e dopo il 2 ottobre dovrei poter postare anche il pomeriggio. Seconda cosa: è quasi un mese (dal 25 agosto) che Zinco non si collega al sito... che facciamo? Dobbiamo preoccuparci? Qualcuno ha modo di contattarlo in altri modi, anche solo per sapere se stà bene (visto stò c@##o di casino del Covid)?
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Capitolo Zero: Senzavolto
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTutti Elle e Deneb Raftal e Seline DM
- Campagna psionica piratesca/marinaresca
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Il Calderone delle Caratteristiche di Tasha
Mah... dipende anche da quant'è la differenza di potenza tra le opzioni migliori e quelle peggiori (quella che in matematica mi pare si chiami "varianza"). Se mettiamo a 100 il valore delle combinazioni mediocri, in D&D 3/3.5/PF quelle ottime valgono 200 e quelle pessime valgono 0; in D&D 5, invece, le combinazioni ottime varranno 110 (imho), contro un 90 di quelle pessime... una varianza di 10 contro una di 100 mi sembra un'ottimo miglioramento! Inoltre no, l'ottimizzazione non è mai una priorità per me (in 3.5 non ho quasi mai giocato incantatori, sia dal vivo che via forum)... anche se non mi dispiace avere un pg che possa essere utile quanto (o almeno quasi quanto) uno ottimizzato! 🤣
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Capitolo Zero: Senzavolto
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin Non replico nulla alle parole di Elle, perchè non ha tutti i torti. Ricordo amaramente le prime notti dopo il mio ritorno a casa, passate insonni a causa del fatto che, finalmente, mi rendevo conto dell portata e delle conseguenze del mio gesto. Seguo i due in casa, osservando come si appoggiano l'uno all'altra; mi si appannano leggermente gli occhi, ripensando a tutte le volte che lo facevano i miei zii. "Rhuna" dico alla nana quando siamo di nuovo insieme "puoi accompagnare Elle e Deneb alla camera nord? Sentono il bisogno di riposarsi come si deve, dopo tutto quello che abbiamo passato... e, in effetti, è una cosa che dovremo fare tutti, come ha fatto notare Elle. Ci vediamo stasera per cena, così ci scambiamo storie della nsotra vita e ci conosciamo meglio; il lavoro di decidere cosa fare può aspettare domani." 'Così, già che siamo, vediamo se abbiamo fatto bene a fidarci di quel giornalista...' Mentre Rhuna mi passa accanto le sussurro "Come vedi, puoi dimenticarti il tuo gattino... è già preso" in tono divertito. Sò già che mi beccherò uno scappellotto, per questa presa in giro, ma ne vale assolutamente la pena! "Raftal, Seline, temo che anche voi dovrete dividere una stanza, quella est, ma almeno la vostra ha i letti separati... anche se temo che Raftal non riuscirà mai ad entrarci dentro; temo che dovrai dormire per terra, forse addirittura nel salottino... lì almeno c'è un tappeto abbastanza grande, e ti porteremo altri cuscini se ti serviranno. L'unica altra stanza con un letto abbastanza grande per uno gnorr è quella ovest, ma lì ci sono io... ed era la stanza dei miei zii, col loro studio e tutte le loro cose, quindi spero che mi scuserete se ci tengo a tenermela" spiego. 'Anche perchè, se Raftal dorme lì, io dovrei dormire nella stessa stanza con Seline, anche se in letti separati; se Samshiel mi tira qualche brutto tiro, sarebbe li a rischiare di subirne le conseguenze, e dopo tutto quello che ha passato è meglio evitare...'
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisAllora io ne approfitto per passarti nuovamente il link alla mappa di casa, con gli aggiornamenti di alcuni giorni fà.
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Rahasia
Rurik "Certamente... è stata proprio lei a chiederci di salvare dal Rahib gli abitanti del suo villaggio tenuti prigionieri qui!" rassicuro la ragazza. Poi, rivolto agli altri, sussurro "Potrebbe aiutarci a trovare il covo del Rahib, ma ho paura per la sua incolumità, sia che ci segua, sia che la lasciamo qui..."
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Campagna psionica piratesca/marinaresca
Lancio il sasso e nascondo la mano: isole volanti raggiungibili solo tramite creature volanti (niente volo tramite oggetti magici ed incantesimi, quindi niente tappeti magici o navi volanti)? Altra idea: la maggior parte delle creature che abitano sulle isole, comprese quelle addomesticate ed usate come bestiame, sono dinosauri... magari ne esistono due versioni: selvatiche (più grandi e feroci) e addomesticate (più piccole e tranquille). Triceratopi al posto dei bovini, anchilosauri al posto dei maiali, pachicefalosauri al posto delle capre, pterosauri/archeopterix al posto del pollame... deinonichi/velociraptor al posto dei cani! Perchè poche, e perche proprio quelle? Inoltre, le altre razze (yuan-ti, lucertoloidi, eccetera) possono essere giocate? P.S.: D&D 3.5 o 5?
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Il Calderone delle Caratteristiche di Tasha
Ni... nel senso che, nel caso della 3.5 il problema era il bilanciamento della potenza (tier di classi/razze/talenti), mentre nella 5 il problema è la mancanza di opzioni per personalizzare il pg. Si può essere d'accordo con questa tua opinione (io, personalmente, non lo sono... non del tutto, almeno), ma la 5 è stata creata apposta per essere molto più "stabile ed equilibrata", quindi la differenza di potenza tra l'opzione più performante e quella meno è molto ridotta. Invece la 3/3.5/PF, come fà notare Aza quì sopra, è stata creata apposta per essere squilibrata.
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Il Calderone delle Caratteristiche di Tasha
Ok, allora ho capito il motivo del nostro disaccordo/incomprensione. Nemmeno io voglio un giocatore che abbia come pg Goku in un'ambientazione in stile "Spada di Shannara" (a meno che la cosa vada bene a tutto il gruppo, e tutti abbiano la possibilità di fare cose analoghe, ma questo è tutto un'altro discorso)! Quello che voglio io è che, se voglio fare un pg X (compatibile con l'ambientazione!), questo pg sia come lo voglio io, e non una semplice approssimazione. Esempio stupido, basato su D&D 3.5 e 5: i monaci! In 3.5 i monaci erano poco performanti (Tier 5); quindi bisognava fare accrocchi di mille classi normali e di prestigio, per ottenere un monaco che potesse dire la sua in un gruppo senza essere lasciato indietro (soprattutto dagli incantatori), che la cosa piacesse o meno. In 5 le classi sono molto più equilibrate da punto di vista del livello di potere, ma ancora il monaco non mi convince più di tanto... al punto che in un pbf stò giocando un pg che è narrativamente un monaco ma regolisticamente un barbaro! E, per lo stesso motivo, in un'altro pbf gioco una maga che narrativamente è una cobolda, mentre regolisticamente è una gnoma. Sono perfetti al 100%? No, ma sono molto meglio dell'alternativa (usare la razza o classe originaria). Quello che vorrei io è un modo per "moddare" razze e classi, in modo da poter fare un pg che sia come lo voglio io (come concetto, e che abbia le stesse "performance" di altre razze/classi), senza dover ricorrere a questi sotterfugi (il reskin usato nei due pbf). P.S.: concordo che te anche sul fatto che D&D 5 abbia ancora troppe poche opzioni per personalizzare i pg.
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Capitolo Zero: Senzavolto
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin DM, Raftal, Rhuna, Seline. Elle e Deneb
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Dakkar Devo trattenermi dallo strozzare il sindaco, sentendo le sue parole. 'Lurido codardo senza spina dorsale!' "Tengono al sicuro il paese "a modo loro"?" la domanda esce sibilando a denti stretti. "Stammi bene a sentire, io e gli altri siamo stati aggrediti senza la minima provocazione, e da quello che ho sentito in giro non è la prima volta che succede! Questi bastardi "proteggono il paese" allo stesso modo in cui un fattore "protegge" una gallina, vale a dire solo per poterle prendere le uova ogni giorno... e quando la gallina è troppo vecchia per fare uova, lo sai cosa le succede? Viene bollita, per poterne ricavare nutrimento un'ultima volta, prima di buttarne le ossa ai maiali! Ed è esattamente quello che faranno alla gente di questo villaggio se non ti decidi a farti crescere un paio di balle e cominci a comportarti da vero sindaco, invece di nasconderti tremando come un vigliacco!" non ho alzato la voce, ma il tono duro che ho usato fà sembrare le mie parole un'urlo. Di sicuro la diplomazia non è mai stato il mio forte...
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Il Calderone delle Caratteristiche di Tasha
Ma in tal caso il problema non è la presenza di troppe o troppe poche opzioni, il problema è che il gruppo non si è messo d'accordo su cosa giocare! La "sessione zero" include anche la scelta dell'ambientazione; se tutto il gruppo è d'accordo a giocare a "GOT/ASOIAF", non è che poi un giocatore può uscirsene con un pg warlock mezzorco! O meglio... il giocatore può anche proporlo, e il gruppo può pure decidere di accettarlo; ma se il gruppo dice no, allora il giocatore non può ostinarsi a voler fare proprio quel pg! Al massimo può chiedere di giocare ANCHE una seconda serie di avventure (ambientate o meno a Westeros), in cui possa giocare il suo warlock mezzorco. Se poi l'ambientazione è home-made dal master (e, ancora di più, con imput da parte dei giocatori!), avere più opzioni per la creazione e personalizzazione dei pg significa anche avere maggiori opzioni per la creazioen e la personalizzazione dell'ambientazione.
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Capitolo Zero: Senzavolto
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin DM, Raftal
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Il Calderone delle Caratteristiche di Tasha
Ok, se parliamo di gusti personali non c'è problema; ci stà che a te piace più una cosa e a me un'altra. Ok, ammetto anche che, se non hai un'idea base ben precisa, avere troppe opzioni ti blocca; io per primo ho avuto questo problema, la prima volta che ho provato a creare un pg per Gurps (avevo il manuale ma non ci ho mai giocato). Ma, se hai un'idea ben precisa di pg, e il regolamento non ti permette di crearlo, anche a farne uno "simile-ma-non-troppo" non è la stessa cosa e non ti fà avere lo stesso grado di divertimento (imho!) perchè sei dovuto scendere a compromessi. Solo se ti interessa giocare un pg "iconico" del regolamento/mondo-di-gioco; ma se vuoi fare qualcosa di nuovo, fuori dalle regole, avere questi "paletti" è un limite alla tua fanasia e libertà di scelta. Rimaniamo un'attimo all'esempio dello strigo; per diventarlo devi superare una prova, che consiste nel bere delle pozioni che ti trasformano; se sopravvivi, diventi uno strigo, ottenendo forza, velocità, altre capacità, e diventando sterile. Mettiamo che voglio giocare un pg "anomalo", una persona che ha superato la prova ma non ha ottenuto tutti i poteri da strigo... diciamo un "mezzo-strigo", tanto per dargli una definizione. A meno che nel libro e nel gioco non esista questa opzione, col tuo metodo io non potrei mai giocare una cosa del genere! No, scusa, ma non posso assolutamente essere d'accordo. Poter creare il proprio pg al 100% di come lo si è immaginato NON E' la stessa cosa che non dover superare difficoltà in gioco! Io temo che tu e Billie Boo pensiate che "voler giocare il pg che ho in mente" significhi automaticamente una cosa tipo: voler giocare l'unico pg Superman in un mondo in cui tutti gli altri pg e png sono umani privi di poteri (e dove non c'è la kriptonite). Questo non è automaticamente vero nemmeno in un gioco in cui c'erano opzioni migliori di altre (tipo D&D 3.5), e lo è ancora di meno in giochi dove le differenze di potere/efficacia tra le opzioni sono ridotte (tipo D&D 5) o nulle. E due... Come sopra, ho l'impressione che tu parta dal presupposto che la maggiore libertà di scelta la vogliano solo quelli intenzionati a "spaccare" il gioco (sia regolisticamente che narrativamente), e che quindi sia un male a prescindere. Ma se il mio gruppo ha deciso di giocare fantasy standard, io non farò certamente un pirata spaziale alieno o robe del genere... anzi, se nel mio gruppo ci fosse un giocatore del genere, che fà sempre pg fuori luogo, sarei il primo a cercare di fargli cambiare idea, o alle più brutte ad insistere per farlo andare via, perchè un simile atteggiamento rovina il divertimento della maggioranza!
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis@Redik @aykman i vostri pg erano presenti quando c'è stata la discussione nella sala grande sull'origine dei poteri di Tholin.
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Il Calderone delle Caratteristiche di Tasha
Scusa, mi spieghi meglio il punto in grassetto? Perchè io, tra scegliere tra un pg solo vagamente simile a quello che voglio (scelta vincolata), e uno esattamente uguale a quello che voglio (scelta libera), trovo molto più interessante e stimolante la seconda...