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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Ok... nella migliore delle ipotesi è una frase ad effetto, scritta per aumentare l'hype, che però non significa un c@##o; nella peggiore delle ipotesi, per cercare di fare qualcosa di "nuovo", trasformeranno il film in una merd@ (tipo "Guardiani della galassia" e "Thor Ragnarok", che non mi sono piaciuti perchè, nonostante le buone premesse e la trama interessante, sono stati buttati troppo sul comico). Scusate la scurrilità, ma è da quando sono stato traumatizzato (non scherzo!) dal primo "film" su D&D, che aspetto una pellicola che gli renda veramente merito, e quello che leggo quì non mi ispira nessuna fiducia.
  2. Nemmeno io credo che esista una regola specifica, quindi mi sono andato a controllare quelle dello Xanatar sull'apprendere un'abilità: Visto che stiamo parlando di ammaestrare un'animale, abilità che ricade sotto Sag, si potrebbe usare Sag al posto di Int per diminuire il tempo necessario. Ovviamente le 10 (o meno) settimane dovrebbero essere continuative; La CD potrebbe dipendere dalla natura della creatura (un carnivoro avrà una cd più alta di un'erbivoro, un animale giovare avrà una cd più bassa di uno vecchio, eccetera), e/o da come viene trattato.
  3. Si, infatti; Sildar è a casa del sindaco, e la bacheca è proprio davanti alla casa. Non ci costa niente, arrivati alla casa, dare un'occhiata alla bacheca (per rinfrescarci la memoria sui vari lavori), prima di parlare con Sildar.
  4. Shania 'Cavolocavolocavolo no!' penso vedendo le ferite dell'hobgoblin che si rimarginano. Per un'attimo sono indecisa se bersagliare l'hobgoblin o il bugbear -il secondo sembra molto più formidabile e pericoloso- poi decido di continuare con l'hobgoblin... se lo mettiamo fuori uso, poi possiamo concentrarci su un solo nemico.
  5. Tholin "Io ti aspetto con Deneb e Seline alla secca" dico a Raftal, prima che questo si butti in acqua. Una volta arrivato alla secca con Deneb, dò un'occhiata più ravvicinata al relitto, cercando di stabilirne le condizioni e possibili ingressi. Poi mando Umi a dare un'occhiata sul ponte.
  6. L'ambientazione Silika è davvero ben fatta ed interessante; non mi dispiacerebbe vederla implementata per altri giochi.
  7. Se i pg non chiedono cose strane, direi che trovano sempre tutto, nel limite del tipo di merci del negozio... per dire, da un fabbro non troveranno mai pozioni o razioni o abiti. Poi, ovviamente, c'è la disponibilità materiale: se un negozio è in paese piccolo, sarà più difficile trovare roba (articolo raro, o presente in piccole quantità), ma in una grande città i negozi saranno quasi sempre pieni (a meno di situazioni particolari, tipo un'assedio o una carestia).
  8. Voglio finire questa avventura perchè odio lasciare a mezzo un pbf, ma devo ammettere che non mi stò divertendo più tanto... probabilmente colpa soprattutto della lentezza e/o della mancanza di indizi, ma anche il fatto che (devo ammetterlo) ho sopravvalutato i retrocloni (e i gdr da cui discendono). Quindi grazie ma passo.
  9. Tholin La domanda di Deneb è sensata. "Come ho detto prima ad Elle... al capitano Thorne, ci sono due statue; una è di marmo... pesa abbastanza, ma è alta appena 1 metro e mezzo; basta fare attenzione quando la si carica sulla scialuppa. Il problema maggiore è la seconda; pur essendo cava e priva di gambe, è fatta di bronzo, ed è alta quasi 3 metri; per caricarla sulla nave abbiamo dovuto sollevarla dal fondo usando un'argano, che però ora non c'è più... probabilmente è stato strappato via dalla tempesta. Per caricarla sulla Chimera Cremisi, dovremmo affiancare le due navi e trasbordarla a mano... ma è una mossa altamente rischiosa! Rischiamo di danneggiare la nostra nave o incagliarci a nostra volta! Forse è meglio lasciar perdere la statua più grande... quella più piccola ha comunque un valore maggiore"
  10. Ah, ok, non avevo capito. Comunque meglio salire da terra, se abbiamo la possibilità.
  11. @Daimadoshi85 non c'è bisogno di incantesimi; se non ho capito male la nave è tutta sulla secca, quindi non dobbiamo immergerci.
  12. A 1608 @Mr.Palollo no, non è così che funziona. Per quanto riguarda incantesimi conosciuti e massimo livello memorizzabile, le due classi contano separatamente, oltre al fatto che gli incantesimi da mago continuano ad essere lanciati con Int e quelli da stregone con Car; inoltre (credo, chiedo conferma) puoi scrivere sul tuo libro da mago solo gli incantesimi da stregone con tempo di lancio "Rituale". Le classi si "sommano", come numero di livelli, solo per il calcolo degli slot disponibili; però è vero che puoi lanciare certi incantesimi da stregone usando slot di livello più alto, per potenziarne l'effetto.
  13. Tholin Dopo aver finito lo schizzo, mi calo fino al ponte. "Da quello che ho potuto vedere dalla coffa, la secca non pare nascondere pericoli; c'è sempre il rischio di qualche creatura nascosta sotto alla sabbia, ma non mi pare di aver scorto movimenti di alcun tipo... però, per esserne sicuri, dovremo aspettare di essere lì sopra. Il problema maggiore è il fatto che la stiva sarà piena d'acqua, e forse anche di sabbia... per trovare e recuperare il carico, potremmo metterci più del previsto" riferisco ad Elle e Raftal.
  14. Shania La scena nella stanza mi riempie di così tanta rabbia da farmi scordare la paura. Precipitandomi dentro, esclamo "Smettila subito, maledetto mostro!" all'hobgoblin col coltello. Poi, per essere sicura di essermi spiegata bene, gli lancio contro una freccia di fuoco.
  15. Tholin Appena uscito dalla cabina con Elle, mi arrampico sulla coffa in cima all'albero maestro, per avere una visuale migliore dell'isolotto mentre lo schizzo su un foglio.
  16. Tholin Sospiro tra me e me, alzando gli occhi al cielo, quando Rhuna si lascia -nuovamente!- andare alla sua stramba attrazione per Deneb. Quando la nana và a mettere a posto il suo armamentario, ne approfitto per dare una pacca sulla schiena del tabaxi. "Su, su... vedrai che ben presto non ci farà più caso nessuno..." cerco miseramente di consolarlo per le risatine di sottofondo che si odono. La scenetta col panino - e il povero marinaio- è solo un pelo meno imbarazzante. "Beh, almeno siamo in due... sai com'è, "mal comune mezzo gaudio" no?" dico a Deneb, cercando di giocarla sulla nonchalance. Quando finalmente individuiamo la Odisseus, riesco a trattenere a stento l'emozione. 'Così vicina, e in due anni la Loggia non ha trovato il tempo e i mezzi per individuarla...' penso incredulo, mentre il pensiero dei cadaveri degli zii, sepolti nel fango di quella secca, mi fà piantare le unghie nel legno della balaustra per la frustrazione e la rabbia. "Bene, il fatto che non sia sott'acqua ci rende il recupero più facile" dico in tono duro e secco... è ora di passare agli affari. "Per quanto la secca ci permetta di sbarcare in forze, e di lavorare all'aria, bisogna fare attenzione ad eventuali creture sotto la sabbia o nelle acque circostanti, per non parlare del pericolo di pirati o Mastini" 'Per non parlare del fatto che non sappiamo da quanto è quì... la nave potrebbe essere già stata depredata!' Poi mi ricordo delle regole di bordo; mi volto verso Elle "Quali sono gli ordini, Capitano Thorne?" le chiedo.
  17. Ragazzi, sono due settimane che siamo fermi... visto che, a quanto sembra dalla sua firma, @dalamar78 ha problemi a postare, abbiamo due possibilità: mettere in pausa a tempo indefinito, aspettando che i suoi problemi si risolvano. chiudere il pbf. Opinioni?
  18. Shania L'idea di un'altro combattimento non mi entusiasma -troppa violenza, in questi ultimi giorni- ma d'altro canto questo Agrath pare divertirsi a fare del male alla gente, e quindi è meglio fermarlo. "La prima cosa da fare, quindi, è impedire ad Agrath -se è davvero lui, ovviamente- e al suo alleato di scappare dalla stanza... entrando in massa e circondandolo, dovremmo farcela; l'unico problema è se decide di combattere, e il rumore richiama altra gente, quindi dovremmo spicciarci"
  19. Tholin Mentre Deneb parla con Elle, mi avvicino a Seline. "Allora, felice di essere di nuovo per mare, anche se è solo un giretto di prova? Che ne pensi della nave?" Vista la sua esperienza, sono sinceramente interessato alla sua opinione.
  20. Grazie, ora capisco il meccanismo!
  21. Dakkar Fisso Thalion, smettendo per un'attimo di masticare; non avevo colto questo dettaglio, la prima volta che ci avevano raccontato della fuga di Iarno. "Se non è possibile trovare tracce, allora lasciamo perdere il castello... troveremo quel dannato mago in seguito, in un'altro modo; ci sono moltri altri problemi da risolvere, in questo paese, quindi direi che possiamo andare direttamente alla bacheca, vedere cosa c'è, e decidere allora" Poi mi guardo attorno, notando solo allora l'assenza di Sildar. "Forse potremmo sentire cosa ne pensa Sildar... forse è già dal sindaco" 'Ieri sembrava aver preso bene la notizia del tradimento di Iarno, ma chissà come si sente in realtà...' rifletto, pensando al mio passato.

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