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Von

Circolo degli Antichi
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  1. piccola domanda..ma arma accurata su che arma la usi?..la scimitarra non è leggera...quindi a meno che tu possa prendere il talento lo stesso e non usufruirne fino a quando non viene considerata leggera la scimitarra, direi che è un'altro talento sprecato..
  2. Von ha pubblicato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    ciao a tutti...in questi giorni giocando con un ladro che prenderà a breve livelli da rodomonte, sono andato a dare un'occhiata..vedendo sempre sullo stesso manuale anche il derviscio...per cui mi è venuto in mente di fare una build rodomonte/derviscio a cui poi pensavo di aggiungere 4 livelli da tempesta Per cui la progressione a cui avevo pensato sarebbe: Razza umano (con un difetto), ci potrebbe anche stare un halfling cuore forte(anche se riduce un po i danni) 1)Rodomonte 1 arma accurata, schivare, arma focalizzata 2)Rodomonte 2 3)Rodomonte 3 Mobilità 4)Rodomonte 4 5)Rodomonte 5 6)Rodomonte 6 Maestria in comb 7)Derviscio 1 8)Derviscio 2 9)Derviscio 3 Combattere con 2 armi, attacco rapido 10)Derviscio 4 11)Derviscio 5 12)Derviscio 6 Combattere con 2 armi migliorato 13)Tempesta 1 14)Tempesta 2 15)Tempesta 3 Talento 16)Tempesta 4 17)Derviscio 7 18)Derviscio 8 Talento 19)Derviscio 9 20)Derviscio 10 Il mio scopo era sostanzialmente fare un combattente molto agile che combatte a due mani(che mi piace un sacco a livello di gioco) Ora vi chiederei un paio di cose... 1 dato che il derviscio le considera come armi leggere è un peccato non prendere le scimitarre(da qui nasce una piccola domanda a cui la risposta sarà quasi certamente no) Dato che il rodomonte da al primo livello arma accurata è possibile scegliere la scimitarra? e non usufruire del talento fin quando non diventa un'arma leggera? 2 che talenti suggerireste per gli ultimi due? 3 varie ed eventuali, consigli per una modifica alla build grazie a tutti per gli eventuali consigli ps: non ho badato molto alla potenza della build, il PP non fa per me...mi piaceva il flavour di un agile combattente che turbina tra gli avversari facendo tanti attacchi e spostandosi in continuazione. pps: se possibile vorrei evitare di multiclassare in maniera eccessiva...già 3 classi mi sembrano abbastanza..se proprio proprio posso arrivare a 4
  3. piccolo appunto...visto che la build proposta(che mi piace anche) prevede di buffarsi e entrare in corpo a corpo io ci vedrei bene un incantesimi rapidi...così da poter fare buff/debuff rapidi mentre combattiamo...no?
  4. beh le caratteristiche io farei così...ma il punto caratteristica è già compreso?..comunque For 5 sei stregone, evita il corpo a corpo tutta la vita.. Des 16 così aumenti i riflessi, la CA e potresti usarla al posto della forza per gli incantesimi a contatto(se non erro) Cos 16 beh più pf, che già il dado è misero Int 13 giusto per avere qualche punto abilità in più(se il punto caratteristia del 4lvl lo devi ancora mettere lo metterei qui così hai +2) Sag 10 non credo ti interessi molto come stregone Car 18 ...direi che non ci sono domande a riguardo
  5. ho provato a cercarlo, ma non ci son riuscito...ho cominciato a sfogliare le varie pagine degli altri due topic, ma dopo una decina ho desistito... detto questo, se volessi creare un anello dell'invisibilità superiore...ovvero con castato sopra invisibilità superiore quanto costerebbe?... io l'avevo calcolato così: LI 4 x CL 7 x 2000 = 56000 mo però poi cercando di calcolare il costo dell'anello dell'inivisibilità classico(20000mo) allo stesso modo non mi tornano i conti, per cui presumo di aver sbagliato(anche se il prezzo in proporzione potrebbe starci)
  6. non ho capito come lanceresti l'incantesimo... con un talento?..no perchè cercando la planar touchstone ti da solo dei bonus che non mi sembra diano accesso a incantesimi di dominio..
  7. in 3.0 come abbiamo visto si arriva a 6-20... per la 3.5 la tua proposta è attuabile solo a livelli epici, dato che ti servono 7 livelli nel maestro delle armi psioniche, accesso ai incantesimi di dominio lvl 9... e non credo ci sia un sistema per farlo in 20 lvl... quindi il critico migliore rimane 12-20 con un chierico che prenda il dominio senzamorte(che non è sto gran che)..oppure fare lo psion che però avrebbe 13-20...
  8. maestro delle armi psioniche dove lo trovi?
  9. ok allora non avevo proprio capito na mazza del talentoXD capisco..beh informati, giusto per aiutarti anche sugli equipaggiamenti..oltre che sapere tu in primis che ti puoi permettere
  10. piccola domanda quante mo vi concede il master?..standard da manuale del dm o ha fatto qualche variazione? @ D@rK-SePHiRoTH- ho letto il talento, non sono sicuro di aver capito come fai ad usare il poderoso e non perdere il txc... piccola domanda forse un filo OT..ma se un goliath lo faccio combattere con due armi, tipo due spade lunghe di cui in grande...essendo lui in grado di brandire armi di una taglia più grande è competente in armi grandi e medie giusto(quindi non subisce le penalità per la differenza di taglia, giusto?..e in base allo sforzo per impugnare le due armi conta come se stesse combattendo con un'arma a una mano e una leggera?...
  11. no no...ovvio che non occupa uno slot degli incantesimi non di dominio(così diventerebbe come dici tu)..io intendevo sempre degli slot di dominio...comunque grazie della conferma, volevo esser certo che fosse come pensavo
  12. Von ha risposto a Von a un discussione Ambientazioni e Avventure
    immaginavo che un gigante di qualsiasi tipo sarebbe stato di troppo...grazie per l'aiuto e comunque anche se son 3 non ti preoccupare che il druido far per 2..il mago anche lui non ci scherza...quindi un LI 9 non gli crea molti problemi.. calcola che nelle sessioni precedenti invece del ladro c'era il mio chierico(un po' atipico e non molto ottimizzato) e abbiamo affrontato un mostro con gs 12...comunque grazie, mi interessava capire più che altro se stavo calcolando bene e cosa sarebbe stato o meno una sfida appropriata..
  13. perchè più volte?...quelli di dominio semplicemente hai uno slot per livello quindi in entrembi i casi sprechi lo slot di quel livello e non ne puoi lanciare altri di quel livello.. per la tua domanda penso di sì..anche perchè se no a parte i tomi e aggiungere solo punti caratteristica alla caratteristica non avresti modo di aumentare gli incantesimi bonus.. e poi non mi sembra che specifichi che il bonus alla caratteristica non dia questo tipo di beneficio..ovviamente però devi tener a mente che nel momento in cui perdi l'oggetto perdi anche l'incantesimo.. - - - Aggiornato - - - perchè no?..o meglio..nel momento in cui li indossi e passi di livello dovrebbe influire, ma quelli già presi non aumentano..no?...
  14. Seguendo quanto detto in 3.0 dovrebbe essere: 18-20 del kukri --> 15-20 affilato --> 12-20 critico migliorato --> 9-20 grazie il primo aumento del discepolo --> 6-20 grazie al secondo aumento... e tu non è che sai come si possa fare?
  15. piccola domanda...un chierico che casti un incantesimo persistente dalla lista di quelli di dominio usa lo slot giornaliero di sei livelli più alto rispetto a quello dell'incantesimo giusto?
  16. beh diciamo che un'armatura media in mithril aiuta, dato che conta come leggera...però ti costa non poco..se giochi su eberron se no c'è un'armatura leggere abbastanza carina e nemmeno troppo cara..
  17. Von ha risposto a Von a un discussione Ambientazioni e Avventure
    rieccomi con una piccola domanda..vorrei far incappare il gruppo in un gruppo di creature acquatiche..e ho visto le streghe marine, che se vanno in giro come congrega formerebbero un bel gruppetto..che sarebbe composto da 3 streghe, 1-8 ogre(merrow), 1-4 giganti malvagi..ora le domande sono due: -che giganti mi consigliate?..ce ne sono di acquatici?..su che manuale?.. -calcolando che il gruppo è composto da un druido, un mago e un ladro tutti di lvl8 quanti ogre/giganti mettereste per renderla una sfida interessante ma non troppo rischiosa?(se i pg fossero di lvl9 cosa cambiereste?) scusate il doppio post..ma se modifico ho paura che si perda la mia domanda.. (ogre gs 3, strega gs 4)
  18. ma...questo contest è ancora valido?..se sì..volevo chiedere..autorità non morta può esser preso come talento..o meglio viene considerato nella valutazione di un eventuale pg?
  19. Von ha pubblicato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Ciao a tutti..vorrei qualche consiglio su come ottimizzare la CA di un forgiato guerriero 4 premetto che non userebbe scudi e oltre all'ovvio talento corpo di adamantio ed eventuali oggetti magici non ho proprio idea di come aumentargli la CA il forgiato in questione farebbe sostanzialmente parte di un gruppo di forgiati che i pg dovrebbero combattere...(quindi sarebbe lo stampo del gruppoXD)
  20. Scusa ma non capisco che tipo di pg vuoi fare..vuoi combattere in mishia e allo stesso tempo lanciare coltelli?...se vuoi farlo secondo me non ti conviene combattere con due armi, ti servirebbero una marea di talenti per far qualcosa di carino... secondo me dovresti deciderti su uno stile di combattimento un po' meno generico..
  21. come immaginavo ..diciamo che volevo renderlo un po' più necromantico... un'altra cosa...dato che il rakshasa sostanzialmente conta come uno stregone in base ai suoi DV..se aumentassi i DV potrei considerarlo come stregone di livello più alto? invece che fargli prendere una classe che non servirebbe a nulla? (ovviamente il GS aumenterebbe di conseguenza in base i DV in più) - - - Aggiornato - - - scusate il doppio post..errore mio...non ho letto le ultime righe della descrizione del mostro..problema risolto
  22. mi è sorto un dubbio...prendendo un rakshasa, da far affrontare a un gruppo di pg..la lista di incantesimi sul manuale, la posso cambiare vero?..
  23. Von ha risposto a Von a un discussione Ambientazioni e Avventure
    grazie mille per gli spunti...pian piano sto mettendo giù le idee che avevo e quelle che mi avete suggerito...ora passo alla fase di montaggio ...
  24. Von ha risposto a Von a un discussione Ambientazioni e Avventure
    eh il problema è che non so dove andare a prendere eventuali storie già fatte..nel senso..preferirei non doverle comprare...i sognori della polvere potrebbe starci e potrei anche inserirla..dato che abbiamo appena incontrato un rakshasa. Suggerimenti sulla funzione secondaria della torre?..o meglio sulla funzione atta a qualche macchinazione contro il re(dato che sia il primo ministro che swords of liberty vorrebbero rimpiazzarlo)
  25. Von ha risposto a Von a un discussione Ambientazioni e Avventure
    XD..sono ancora un po' bloccato..nel senso che l'idea della torre mi piace...e avevo in mente di inserirla nel quadro generale di eventi strani(apparizione di demoni e l'ex.agente vampiro), con la funzione assieme ad altre torri di favorire/bloccare questo processo di avvicinamento/collegamento con altri piani...a seconda di come procederà l'avventura dopo la mia sessione..e quindi inserire come suggerito questo gruppo di maghi, che pensavo potesseri seguire le direttive di un gruppo di Cataclysm mage che sta cercando di far avverare una serie di profezie... Ora dato che nelle prossime sessioni che dovrò organizzare la mia intenzione era più o meno di introdurre la cosa e far indagare il gruppo su possibili cose losche a riguardo, ma senza fargli scoprire tutto...avevo pensato che la costruzione della torre potrebbe essere appoggiata da magari il primo ministro, che però vede il progetto utile ad altri scopi... Il mio problema sorge ora...quali potrebbero essere i vantaggi nel costruire una torre/maniero?(di cui lui non sa la vera funzione)... ps:in alternativa al primo ministro potrebbe essere coinvolto un'altra figura importante, magari corrotta o complice dei swords of liberty.. pps: che ne pensate in generale come idea? ancora grazie a tutti...

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