Tutti i contenuti pubblicati da Von
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Guerriero Furtivo
Razze di Faerun credo...comunque l'ambientazione è quella
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Lo Stregone (4)
se ti interessa avere un blast ci sono anche i Globi di energia inferiori che son di primo livello e non concedono ne TS ne RI
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Nano "selvatico"
usare i Chaos Monk?
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Guerriero Furtivo
del tipo che se come razza ne usi una di taglia piccola, potresti pensare di prendere Underfoot Combat e Confound the Big Folk..
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Dubbi del Neofita (7)
nei round in cui Arcane spellsurge è attivo, tutti gli incantesimi che casti subiscono l'effetto dell'incantesimo, diminuendo il tempo di lancio quindi se casti un incantesimo che richiede un'azione standard, lo casterai come azione swift, se vuoi usare un'altro incantesimo devi metamagizzarlo in modo da castarlo come azione standard.. non sei obbligato a lanciare alcun incantesimo, ma tutti quelli che lanci sono sotto l'effette di Arcane Spellsurge (che tu voglia o meno) ps: sul talento viene specificato il tutto..leggilo bene
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Dubbi del Neofita (7)
Arcane Spellsurge ti dura come detto almeno 13 round, il turno successivo sarebbe il 14?XD Ad ogni modo, o usi Rapid Metamagic o impari Arcane Spellsurge..averceli entrambi non serve a nulla, imho
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Guerriero Furtivo
altro talento utile Keen Intellect, con il quale sostanzialmente abbandoni la Saggezza Tutto ciò se lo fai Cangiante, perchè se cambi razza si possono pensare ad altre alternative..
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Guerriero Furtivo
altro dettaglio, ho visto che hai preso la variante razziale del Cangante (Changeling)...per prenderla però non puoi essere Umano a parte questo, se hai due difetti come talenti farei: D- Craven D- DarkStalker 1° Competenza nelle Armi Esotiche (Crescent Knife) [pazzo il DM che te lo concedeXD] 3° Combattere con 2 Armi 6° Daring Outlaw 9° Combattere con 2 Armi Migliorato 12° ... 15° Combattere con 2 Armi Superiore 18° ... al 12° e 18° vedi tu che prendere..in base anche al tipo di combattimento che usi.. se sfogli la guida qualcosa di interessante lo trovi sicuro
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Guerriero Furtivo
C'è solo un piccolo problema..non puoi usare l'attacco poderso con i Crescent Knife, in quanto sono armi leggere.. quindi togli tutti i talenti da charger, oppure non usare i Crescent Knife..anche se combattere con due armi e usare il poderoso comporta non poche penalità a meno di usare il monaco (basta la cintura volendo)
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Dubbi del Neofita (7)
Non ho capito il turno successivo.. Comunque con Arcane Spellsurge sei in grado di lanciare Rapido un Incantesimo non metamagicizzato e poi un'altro incantesimo metamagicizzato. (questo perchè il primo come specificato nel talento diventa un'azione swift, mentre il secondo una standard) L'effetto di Arcane Spellsurge ti dura 1round/livello, quindi ti dura almeno 13 round.. Rapid Metamagic invece ti consente di non aumentare il tempo di lancio degli incantesimi metamagizzati, avendo così la possibilità di usare gli Incantesimi Rapidi
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Lo Stregone (4)
@Hennet Perchè non prendi Rapid Metamagic? Usare ogni volta Arcane Spellsurge non lo trovo molto conveniente. Potresti poi magari sostituire un Arcane Thesis con Easy Metamatgic(se puoi)... inoltre farei un pensierino anche a Incantesimi Rapidi, magari al posto di modellati (alla fine potresti attrezzarti con le verghe ) Dopo il 16° potresti proseguire col sapiente elementale o una qualsiasi CdP di cui soddisfi i prerequisiti, alla fine qualsiasi cosa è meglio di altri livelli da stregoneXD
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Problemi accesso Chat
ah ok..pensavo di aver dei problemi io XD
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Problemi accesso Chat
mi è sparita la barra in basso della chat e non ho nemmeno i soliti pulsanti per rimetterla.. come faccio per re-impostarla?
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Lo Stregone (4)
I pf si calcolano in base al Dado vita + bonus di Costituzione, nel caso del primo livello il DV è pieno e nel tuo caso, d4, è 4..più il bonus di costituzione che è +3 vai a 7. Usando il talento Robustezza arriveresti a 10. Iniziativa Migliorata è un talento che va bene, ma prendilo se proprio non hai altre idee Abilità Focalizzata non te lo consiglio, ma visto che volevi prendere Incantare in Combattimento...meglio quello Vocazione Magica non te lo consiglierei..per il semplice motivo che non hai Utilizzare Oggetti Magici come abilità di classe (abilità che comunque ti servirebbe per usare oggetti basati su incantesimi divini nel tuo caso). Detto questo, la lista delle abilità dello stregone secondo me è la più brutta che esista in D&D...per cui massimizza quel poco che hai: Concentrazione, Conoscenze Arcane, Sapienza Magica e Raggirare. Se avanzano punti..beh vedi tu, Ascoltare e Osservare fan sempre comodo Detto questo, pensa bene a che tipo di Stregone vuoi essere, su che tipologia di incantesimi ti vuoi basare..non sei un mago, ma comunque viene meglio se ti "specializzi" in un settore
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Lo Stregone (4)
Qualche piccola nota: i pf che hai sono 7 (4+3 di Cos) Robustezza come talento è pessimo Incantare in Combattimento lascialo perdere, se proprio vuoi prendi Abilità Focalizzata(Concentrazione) Iniziativa Migliorata è sempre utile Incantesimi Rapidi con i manuali che hai a disposizione in quanto stregone non lo puoi usare Per gli incantesimi.. di 0 ti consiglierei di prendere Individuazione del Magico (al posto di lettura) di 1° invece Immagine Silenziosa, Unto..o comunque incantesimi che abbiano effetto su più creature altrimenti rischi di far poco o nulla durante i combattimenti, per non finire tutti gli incantesimi
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Dubbi del Neofita (7)
Ok..in pare quindi non avevo capito beneXD Ad ogni modo, se all'inizio del gioco il personaggio è a livelli alti e ci ritrovassimo nel suddetto caso, come regolarsi? Scelta libera del DM?
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Pg con Archetipi Multipli
Della serie viva il roleplay!XD Sarei curioso di conoscere il fantascientifico BG di questo esserinoXD Ad ogni modo, vista la bestia che ne esce fuori, io farei un gish (potresti anche basarlo sul carisma) oppure un picchione che Intimorisce
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Dubbi del Neofita (7)
Prendiamo uno Gnomo, con un bonus di intelligenza +9. Le lingue bonus sono 6, ma i linguaggi, oltre a quelli automatici, che potrei conoscere sono 9. Posso quindi scegliere altri 3 linguaggi, che non siano tra la lista di quelli bonus? o una volta conosciuti tutti i linguaggi "razziali" non posso più sceglierne altri? (o non ho mai capito io una mazza?XD)
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Guida al Monaco
..non capisco quale sia la motivazione nell'articolo è scritto che la raffica non funziona con gli attacchi naturali, ma non ho capito qual è la base di tale affermazione..
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Guida al Monaco
Domanda, perchè non si può? è cambiata qualche regola? perchè, anche se non ho mai giocato un pg con raffica e attacchi naturali, ho sempre visto build, come monaco/druido, etc che si basavano molto su questa combinazione..
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Il Mago (7)
Una variante c'è: Focus Caster, ma è su un Dragon Magazine Per i talenti, Miser with Magic e Incantesimi Focalizzati non li trovo molto utili, a meno che ti servano come prerequisito per qualche CdP
- Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
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Il Mago (7)
Gli slot che ha un mago gneneralista son quelli segnati in tabella sul PH. Facendo il mago elfo, però, ci sono i livelli di sostituzione razziale che permetto di avere uno slot in più(per livello) e conoscere più incantesimi. Il mago pescializzato, ha uno slot in più(per livello) rispetto a quanto segnato sul PH. Mentre il Focused Specialist ha due slot in più(per livello) Lo specializzarsi non elimina il prerequisito del talento, senza contare che un Focused Specialist, a meno di contare la Universale non conosce incantesimi da 5 scuole diverse Qui lascio la parola ai più esperti.. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Il concept è abbastanza chiaro e lineare, anche se non so, la scelta dei talenti mi stona un po' comunque.. 1)Un mago di dominio non può specializzarsi, come esplicitamente scritto su Arcani Rivelati 2)Se è una variante direi di sì, dipende a che cosa devi rinunciare per averlo (sempre che tu non ci abbia già rinunciato con altre varianti) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ritornando al mio Necromante Sì beh, la variante Focus Caster è molto interessante, ma non so se il DM, me la concederebbe..mentre il famiglio scheletro non mi andava moltoXD Le altre invece sono legate all'evocare non morti, cosa che come già detto non faccioXD
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Dubbi del Neofita (7)
direi proprio di sì..non vedo perchè non dovresti
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Il Mago (7)
l'illusionista è per un PbF..il Necromante lo sto giocando live Varianti non ne ho prese, anche perchè per il necromante non ne ho trovate di poi così belle.. Per la CdP ci sta pensando il DM (motivi in-game) e comunque a parte Magus del Sangue o CdP da mago un po' generiche e sempre verdi, non avevo molte idee