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Lucfer

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Tutti i contenuti pubblicati da Lucfer

  1. Salve a tutti, volevo sapere se la "favored class option" di un dhampir chierico legale malvagio (Cleric Add +1 to the caster level of any channeling feat used to affect undead.) che incanala energia negativa fa aumentare il CL del channel energy in modo tale da donargli 1d6 extra ogni 2 livelli se incanala verso undead oppure dhampir, che a livello di energia negativa contano come undead (Negative Energy Affinity: Though a living creature, a dhampir reacts to positive and negative energy as if it were undead—positive energy harms it, while negative energy heals it.) A me sembra improbabile anche se aspetto i pareri di che ne sa davvero. Grazie
  2. Salve a tutti...devo creare un pg utilizzando sono il MdG, DMG e MdM1 e mi chiedevo quale sia il più ottimizzabile con cosi poche risorse...
  3. ho letto questo sul DMG pag 286 che il crafter deve soddisfare il maggiore tra livello del bonus di potenziamento e capacità speciale e vi chiedo: un crafter di 9° può creare un'arma +3 velocità x esempio? e quindi al 15° si può creare un'arma +10 (+5 con capacità +5)?
  4. posso rendere rapido con la verga un incantesimo che ho preparato massimizzato in precedenza?
  5. Lucfer ha risposto a Yonas a un discussione D&D 3e regole
    Riprendo questa discussione xke ho una domanda: se ho superato il TS posso muovermi a metà della velocità, si ma velocità base o posso anche correre?
  6. Salve a tutti! Volevo sapere se è possibile applicare il talento arma accurata se si utilizzano 2 armi leggere grazie per le risposte
  7. Lucfer ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Volevo sapere se un monaco con la capacità di assaltare aggiunge 1d12 a ogni attacco in carica o aggiunge 1d12 a un solo attacco con il talento calcio volante. calcio volante (PC 98) assaltare (MM1 306)
  8. Nome talento? grazie in anticipo
  9. Lucfer ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    una creatura come il lucertoloide guadagna una successione dei danni del monaco maggiore rispetto a una creatura senza armi naturali?
  10. Tempo fa avevo trovato un talento che ti permetteva di lanciare incantesimi di un dato livello, sacrificando 2 incantesimi del livello minore. Non mi ricordo piu il nome, ne ilo manuale dove l'avevo visto... qualcuno ne sa qualcosa? grazie
  11. http://www.dragonslair.it/forum/threads/56437-Come-si-gioca-a-dimensioni
  12. come da titolo, chiedo tutte le idee per aumentare gli slot incantesimi di un incantatore divino (talenti, oggetti, ecc...)
  13. Esistono incantesimi come rigenera ferite leggere o vigore inferiore che però siano di energia negativa cosi come esiste infliggi ferite? un evocatore di non morti ringrazia
  14. Grazie Mantis, illuminante come sempre
  15. salve a tutti, mi è venuto un dubbio spulciando il manuale di dimensioni a pag. 48. La penalità alla destrezza dovuta all'armatura e anche per esempio la penalità alle caratteristiche derivate come Spade si applica dopo il valore di default e prima del valore base dell'abilità [1] oppure cm semplice penalità aggiuntiva al tiro di attacco?
  16. grazie mille
  17. salve, volevo sapere se esiste un modo per ottenere la durezza delle varie armature naturali dei mostri e se non esiste vi chiedo un'opinione su quanto debba essere la durezza delle scaglie dei lucertoloidi (MdM 165). grazie delle risposte
  18. Nella mia attuale campagna sono un chierico umano CB di Lathander (NB) e come da regolamento lancio spontaneamente incantesimi cura ferite. Ho la possibilità (non chiedetemi come) tramite un rito di diventare una specie di lich buono come ultimo passo di un cammino in una gilda di protettori di draghi, quindi l'immortalità mi servirebbe per portare avanti all'infinito il mio compito di protezione dei cuccioli di drago. Il mio problema è il seguente: come fare a curarsi dato che essendo buono lancio i cura ferite spontaneamente? Il mio DM dice che non posso preparare incantesimi di infliggi ferite per curarmi perché sono buono, ma io sul MDG non ho trovato nulla che lo vieti. Grazie delle risposte Luca
  19. Lucfer ha pubblicato una discussione in Dimensioni
    Nessuno scrive piu? Motivi?
  20. Per me non ha senso perche ti trasformi solo in animali piccoli o medi, per poche volte al giorno (come il druido) e perdi pure le cose interessanti del ranger come gli stili di combattimento
  21. Salve a tutti, per la prossima campagna ho in mente di fare il mutaforma combattente, ma non ho idea da che razza e classe partire. Avete proposte che non siano il druido:suicide: e che siano abbastanza giocabili (modificatori di livello decenti)? Qualsiasi manuale accettato. grazie
  22. se fosse di razza mezzogigante del "manuale completo delle arti psioniche" pag. 207 con qualità speciale "struttura massiccia"? grazie delle risposte
  23. Salve, volevo sapere se un alabarda di taglia media in mano a un guerriero di taglia grande può essere utilizzata a una mano e se conserva tutte le caratteristiche dell'arma (danni raddoppiati contro un nemico che carica, ecc...)

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