Tutti i contenuti pubblicati da Fiore di Loto
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Licantropi
Parlando sempre di Licantropi...Nel Manuale dei Mostri mette solo la descrizione dei Licantropi Naturali e non di quelli contagiati,e su alcuni punti riguardanti quelli contagiati mi sembra che sia un pò vago quindi uso questo topic per aver chiarimenti... 1-Un Licantropo contagiato trasmette la maledizione della licantropia o no??? 2-Un licantropo contagiato assume il collegamento mentale con gli animali della sua "razza" come i Licantropi Naturali ???
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Druido
Oppure mi sembra,ma non ne sono sicuro ,che per le creature dotate di intelligenza tu debba usare Diplomazia invece che Empatia Animale...
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Druido
Allora,se tu intendi voler avere un COMPAGNO ANIMALE devi far riferimento solo alla tabella. Se invece vuoi addomesticare qualche altro ANIMALE usi l'abilità ADDESTRARE ANIMALI però non conta come compagno animale e non avrà gli stessi benefici che la capacità Druidica conferisce al suo compagno animale... Per intenderci è come se trovi un cane randagio e lo addestri,ma questo lo possono fare anche i Guerrieri per esempio... Per quanto riguarda l'Aquila Gigante da te citata NON è un animale in quanto dotata di INTELLIGENZA superiore a 2...
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Licantropi
Ma se un licantropo incantatore non Druido si tramuta in forma animale invece che ibrida prendendo il talento Incantesimi Naturali potrebbe lanciare incantesimi??? Cioè Incantesimi naturali funziona solo per la Forma Selvatica del Druido o anche per le Forme Alternative quali quelle del Licantropo??? :girl_werewolf: :girl_werewolf:
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Il Monaco
Se fai il Monaco/Ladro puoi anche far a meno di usare armi... Prendi Talenti che causino situazioni da attacco furtivo,pompa Nascondersi e Muoversi Silenziosamente e sei a posto... Però ho un'altra curiosità...Se ti sparano con una pistola puoi prendere una specie di talento evoluto di deviare freccie ovvero deviare proiettili???
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Il Guerriero
A dire la verità lui ha detto di pensare ad un Guerriero/Ladro e i livelli da ladro gli darebbero molti punti abilità da concentrare in muoversi silenziosamente se ne ha voglia... Se riuscisse a prendere tanti talenti sulle armi a distanza e a scoccare frecce a raffica cogliendo di sorpresa l'avversario a meno di 9 m di distanza sommerebbe i danni da furtivo diventando devastante... Certo è che gli serve il giusto mix di livelli sia da Guerriero che da Ladro... :elf: :elf:
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Classi Psioniche
Se giochi in Eberron c'è il Kalashtar...
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Pg Femminili?
Di che Classe è la tua Drow ??? Mandami via MP i numeri di telefono delle Sessualmente Irrefrenabili... :cool: Per le altre "qualità" non mi interessa averne il numero...
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Ambientazione Eberron I PG si dirigevano verso Valenar ma nella Baia del Kraken sono stati attaccati da uno stormo di Uccelli Stigei che hanno attaccato senza pietà gli unici due sul ponte della nave...Seiya e Syrio... Gli altri componenti della compagnia sono saliti dalla stiva e hanno aiutato i due loro compagni contro gli Uccelli Stigei ma purtroppo Seiya è morta... Approdati a Valenar hanno incontrato dei Vales Tairin che li hanno accolti nel loro campo nomade... Ora insieme ai Vales Tairin stanno viaggiando verso Taer Zanathar,roccaforte occupata da dei Crucian e luogo nel quale probabilmente si nasconde il tesoro che i PG stanno cercando... Descrizione dei PG stavolta solo dell'equipaggiamento: SYRIO Elfo Paladino 6° Liv/Chierico Corte Imperitura 1° Liv: Ha un'armatura completa perfetta,un Buckler +1,una Spada Bastarda Perfetta e dei Bracciali rosa che gli danno un +1 in Iniziativa. VARGAR Goblin Stregone 3° Liv/Chierico Wee Jas 3° Liv: Ha un'armatura di seta di fattura Drow,ha un Pugnale +1 Tocco Fantasma,Bacchetta di Dardo Incantato,Borsa dei Trucchi Grigia,Anello dei Controincantesimi,Giaciglio Magico,Zainetto Pratico di Edward. KROTT Mazzorco Druido 5° Liv: Armatura di Pelle,Ascia da guerra Nanica perfetta,Scudo pesante di legno +1,Anello Protezione +1,Anello Amicizia con gli Animali,Faretra di Elhonna. KYTON Nano Guerriero 4° Liv: Armatura Completa Perfetta,Scudo Pesante Metallo +1,Ascia da guerra Nanica Perfetta,Guanti del Potere Orchesco. PRESCELTO Bambino Mezzelfo 3° Liv:Armatura Completa +1,Scudo pesante Metallo +1,Piccone pesante perfetto,Bacchetta Cura Ferite Moderate,Bracciali in Ferro della Fiamma. VILNIUS Morfico Ladro 2° Liv: Armatura Cuoio Borchiato,2 Mazze leggere+1,Anello dello Scalare,Anello Potere del Camaleonte,Stivali Elfici. VICTOR Umano Mago 2° Liv: Bacchetta Freccia Acida di Melf,Balestra Leggera perfetta,Borsa dei trucchi Ruggine.
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Il Guerriero
Se come ho capito devi scegliere degli oggetti magici con 20000 mo di budget (e non 20000 per tipo di oggetto che sarebbero un totale di 100000 mo) Fossi in te prenderei Stivali della velocità 12000 mo Spada bastarda +1 Folgorante 8000 mo
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Pg Femminili?
Io sono il DM...Nessuno dei miei giocatori maschi ha mai voluto interpretare un PG femmina,ne nessuna delle mie giocatrici ha mai interpretato un PG maschio... Forse perchè noi maschi del gruppo siamo tutti maschilisti alla Aerys II... Comunque io da DM ogni tanto devo perforza interpretare PNG donne... Le limito il più possibile comunque... Comunque un maschio che interpreta una donna non rende bene l'idea secondo me...
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Concorso Dragons' Lair miglior PNG edizione 2006 - Domande & chiarimenti
Come compagni animali sono inclusi oltre a quelli crudeli anche quelli orridi??? :think:
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+4 alla CA dei nani...
Perfetto...Grazie mille... :pilot:
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+4 alla CA dei nani...
Domanda rapida: Sul manuale c'è scritto che i Nani hanno un +4 alla CA contro le Creature Giganti... Per Creature Giganti si intende tutte le creature di taglia Grande o superiore o le creature del Tipo Gigante? :dwarf: :dwarf: :dwarf:
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Il Chierico
Allora,intanto se hai il Dominio del Caos devi essere caotico altrimenti non ha senso...Quindi tra i due alineamenti da te citati scegli Caotico Neutrale... Poi hai Iniziativa +6 avendo destrezza 14...Cos'hai il Turbo? Posso supporre che tu abbia sbagliato a scrivere o che tu abbia calcolato anche Iniziativa Migliorata... Per quanto riguarda i talenti, al primo livello dato che sei un Umano ne hai 2 e quindi se vuoi andare sul classico prendi - Iniziativa Migliorata - Incantare in Combattimento Se invece vuoi farlo particolare io prenderei - Marchio del Drago Primario ( Scegli tu quale in base al BG ) - Uno dei vari talenti che migliorano i Punti Azione Spero di esserti stato d'aiuto... :bye:
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Quando i Dungeon Master...
Già un Master che permette ai suoi giocatori di chiamarsi Lupin Jigen e Pipino la dice lunga !!! :lol:
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Eberron - Topic Ufficiale
Ora che mi ci fate pensare ci sono proprio tante analogie... E Xen'drick cos'è l'Africa o il Sud America?
- Call me when you're sober - Evanescence
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Prossimo torneo arena in chat: suggerimenti e proposte
Ci sono novità per il nuovo torneo potenti Moderatori ??? :bye:
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Il Ranger
Dato che il tuo PG è molto poco sia intelligente che carismatico lo vedrei bene Biclassare con il Barbaro... Poi con due armi quando vai in Ira spacchi tutto stile frullatore... :lol:
- Il peggior cartone animato delle vostre vite
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Che questo è un discorso :offtopic: Si sta cercando di dare una mano a costruire un Paladino. Non stiamo discutendo sulle varianti d'allineamento del Paladino... Per le concezioni da te citate ci sono altri topic basta usare la funzione Cerca... Per quanto riguarda i miei consigli per ale316 che deve creare un Paladino di 1° Liv sono questi: Razza: Umano Punteggi Caratteristica in ordine di importanza: Carisma,Forza,Saggezza,Costituzione,Intelligenza,Destrezza Talenti:Arma Esotica Spada Bastarda,Maestria in Combattimento Armamenti: Spada Bastarda,Scudo Pesante in metallo,Armatura Completa
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Per quanto riguarda la razza direi un Paladino Umano che è il più Classico dei Paladini... :paladin:
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Stasera si è svolta, per quasi tutta la durata della sessione, la battaglia fra le navi pirata. I PG combattevano insieme a 20 pirati e il capitano della nave Lama Celestiale contro una nave il cui equipaggio era interamente composto da non morti. La battaglia è stata molto entusiasmante ed equilibrata, tanto che tutti i pirati, sia amici che nemici sono morti. Il capitano della nave nemica Greg Mc Teen era un fantasma. Ora i personaggi a bordo della nave rimasta orfana di Lama Celestiale e del suo equipaggio stanno viaggiando verso Valenar, spinti forse dal ritrovamento di una mappa del tesoro a bordo della nave nemica. Aggiornamento PG: SYRIO Elfo Paladino 6°liv/Chierico Corte Imperitura 1°liv: Ha usato tutte le sue risorse e combattuto sempre in prima linea con i non morti più pericolosi della nave nemica da vero paladino. VARGAR Goblin Stregone 3°liv/Chierico Wee Jas 3°liv: Anche lui ha usato molte delle sue risorse magiche sia arcane che divine incidendo molto sull'andamento del combattimento. KROTT Mezzorco Druido 5°liv: Frastornato dalla sessione precedente ha dovuto fare da spettatore inerme. KYTON Nano Guerriero 4°liv: Frastornato dalla sessione precedente ha dovuto fare da spettatore inerme. SEIYA Aasimar Guerriera 3°liv: Ha perso un livello nello scontro con un non morto della nave nemica. Comunque si è dimostrata un'ottima combattente. PRESCELTO Bambino Mezzelfo 2°liv: Anche lui ha perso un livello colpito dallo stesso tipo di non morto di Seiya. Ha comunque dato il suo apporto. VILNIUS Morfico Ladro 2°liv: Dato che i nemici erano privi di punti vitali era per lui impossibile effettuare attacchi furtivi. Si è limitato quindi a scoccare frecce col suo arco e a lanciare fuori bordo cadaveri. VICTOR Umano Mago 1°liv: Un po' con la balestra e un po' con una bacchetta di Freccia Acida di Melf, ha dato il suo apporto alla causa. A lunedì prossimo....
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Il Mago
Fai l'Artefice... Secondo me è quello che si avvicina di più... :focus: