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Rikythebestia

Circolo degli Antichi
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  1. Non so te, ma finora tutti i barbari che ho incontrato erano mezzorchi (ed un paio di umani) Inolltre al discorso bonus/malus caratteristiche bisogna anche aggiungere un palese vantaggio che hanno i mezzorchi sopra halfling e gnomi : la scurovisione; un'abilità razziale che spesse volte, a livello di gioco, può decidere della vita o della morte del pg se non dell'intero gruppo
  2. Ad ogni modo, per tornare in tema wow, sì, devi comprare i titoli precedenti ma oramai nei negozi trovi i battle chest con wow base+burning crusade+wrath of the lich king a buonissimo prezzo, l'unica vera spesa sarebbe per cataclysm
  3. Chissà perché mi sa di OP a pelle
  4. http://www.youtube.com/watch?v=A1w34ti0Wu0&feature=related
  5. O anche una cosa di questo genere http://images.wikia.com/dragonage/images/f/ff/Abomination.jpg
  6. Cosa che non riesco a sopportare, un buon support può fare la differenza tra una lane (e quindi con molta probabilità anche una partita) persa e la vittoria, mi riferisco in particolar modo a quei support pieni di CC che in un teamfight possono letteralmente volgere le sorti dello scontro (Alistar, Janna, Galio, Nautilus, Amumu, Blitzcrank, ecc.....)
  7. L'idea è bellissima anche se avrei una alternativa : Il pazzoide che intende far tornare i dinosauri non è un druido bensì un rinnegato, una persona che odia a tal punto la natura e che, come affronto definitivo, decide di stravolgere l'intero clima ed ecosistema globale riportando in vita i dinosauri. Aggiunta Jurassic Park : non è brutto far cominciare il progetto su un'isola deserta, così sarebbe più facile far riprodurre i primi esemplari lontano da eventuali predatori, dalla civiltà e in un clima a loro favorevole
  8. In questo caso ci stavano troppo gli applausi da parte del mostro per il gesto artistico XD Ed ora alcuni estratti da una campagna Faerun a 10 giocatori e 2 Dm (pare laboriosa come cosa ma sta funzionando piuttosto bene), il gruppo è da poco passato al secondo livello, al tempo dei fatti tra poco narrati eravamo ancora al 1°; il party è formato da : Brienne Druida elfa(NB), Bifrost Chierico Umano(CB), Thoindil Chierico Nano(NB), Melisandre Umana Stregona(CB), Ser Gabranth von Seanorth Umano paladino(CB), Eluvia Elfa Maga(NB), Ryuko Umano Monaco con VoP(LB) e Kenko mezzorco monaco ubriacone(LB), Antin Siepelunga Halfling Ladra(CN) ed io con Orazio "Cotica" Conneck Halfling Cuoreforte Bardo (CB). Dopo che uno degli anziani consiglieri del regno limitrofo ci assegna la nostra missione ci incamminiamo lungo una rotta mercantile; durante la notte ci accampiamo vicino ad un passo montano per poi essere aggrediti da un nutrito gruppo di orchi, ne uccidiamo la maggior parte per poi legare gli unici 3 superstiti. Parte l'interrogazione per scoprire se non vi sono rinforzi nella zona : Thoindil : intimorisco il loro capo facendogli roteare il martello davanti alla faccia con fare minaccioso DM : prova di destrezza *roll* 1 risultato = Orco svenuto con tanto di paladino e monaci incolleriti col nano Giunti a destinazione per consegnare un'importante missiva per un ambasciatore del Kalimshan scopriamo che ci è stata sottratta da dei ladri, la mia scrofa segue le tracce olfattive lasciate dai rapinatori portandoci fino ai piedi di una quercia, scoperto un buco nel terreno decidiamo che alcuni di noi restano in superficie mentre altri scendono, parte il nano per primo : Thoindil : scendo nel buco DM : appena sceso scopri che il buco nasconde un rudimentale scivolo che ti porta molto in basso, TS riflessi *roll* 2 DM : alla fine dello scivolo ti pianti in terra rovinosamente, 1 danno Thoindil : Scendete ragazzi, è sicuro Il paladino, i 2 monaci ed io ci buttiamo uno dopo l'altro nel buco senza dare tempo al nano di spostarsi, esce il primo *sbam!* in faccia al nano, 3 danni, il monaco umano lo evita, il mezzorco gli finisce addosso altri 3 danni infine il mio halfling esce senza colpo ferire. Più avanti scopriamo che a rubarci la lettera sono stati dei ragazzini (stile Bimbi Sperduti di Peter Pan) che vogliono un riscatto per la missiva, mentre tra diplomazie e raggirare vari del paladino e miei riusciamo quasi a convincerli il mezzorco(ubriaco già da 4 ore) decide che è il momento buono di scagliare un sasso addosso ai bambini con conseguente fuga, la scena è stato più o meno questa : DM : quasi tutti i bambini sembrano convinti delle vostre ragioni e bendisposti Kenko :*hic* prendo un sasso e glielo scaglio addosso *Facepalm di gruppo Dopo averli rincorsi un pò li recuperiamo quasi tutti tranne quello con la lettera rifugiatosi sull'albero, il mezzorco si arrampica e lo afferra per poi rivolgersi al chierico : Kenko : Bifrost prendilo al volo Bifrost : Va bene Dm : tira sulla destrezza per afferrarlo *roll* 3 il bambino sfracella al suolo e rimane privo di sensi Il mezzorco guarda tutti noi, la maggior parte con uno dei ragazzini saldamente tra le braccia e alzando il suo ci dice Kenko : Ragazzi il mio l'ho rotto! (detto con l'accento pugliese del giocatore rende di più XD)
  9. E' stato il nostro fantastico mezzorco barbaro!
  10. NWN è veramente bello e poi....che dungeon crawl sarebbe se non ci fossero forzieri? XD
  11. Rikythebestia

    Oggetto Famiglio

    Mozzarelle di bufala gigantiiiiiiii!!!
  12. Piccola aggiunta all'efreeti : sono molto famosi per la loro capacità di interpretare "erroneamente" ordini e richieste.....detto questo fai cacare dei bei mattoni al tuo gruppo XD
  13. Gigalol, tienici aggiornati non voglio perdermi un solo attimo di questa figata XD
  14. Guardando la guida di Treantmonk alla fine penso che farò un mago evocatore(variante di arcani rivelati) così da ottenere aumentare evocazione e evocazione rapida subito al primo livello, inoltre avere un pg basato sull'int penso aiuterà molto dal punto di vista dei linguaggi
  15. Tra un pò dovrei iniziare una campagna con dei miei amici, ambientazione Faerun, si inizia dal 1° livello, niente point buy, manuali tutti quelli in italiano(ma la master mi ha già concesso una larga serie di eccezioni quindi non trattenetevi). La mai intenzione sarebbe di fare un incantatore arcano per poi intraprendere la cdp del malconvoker, vorrei fare più controllo del territorio possibile (inoltre come cdp ha molto flavour). I miei dilemmi sono i seguenti : che classe base intraprendere all'inizio? una volta finito col malconvoker quale altra cdp utile/interessante potrei associargli? Quali talenti mi consigliate?
  16. A noi il mio vecchio master metteva questa alla fine di ogni incontro http://www.youtube.com/watch?v=5c2Vb7CqTdc
  17. Di musica ambient ne trovi a vagonate basta già solo scrivere cose come "ambient music"( )"ambient woods"( ) oppure dark ambient e ti vengono fuori musiche molto inquietanti (http://www.youtube.com/watch?v=k_O2804WILc) ( )
  18. Veramente, non saprei da dove iniziare per i ringraziamenti : mi hai fatto scoprire alcuni manuali che ingnoravo ed una classe che.....ahhhhh!....è troppo flavour! adesso sacrificherò il vitello grasso in tuo onore!!! XD

  19. Oddio, non sapevo che questa classe esistesse e dopo aver letto questa guida ho una voglia irrefrenabile di giocare un pg cacciatore delle ombre!!!
  20. Solitamente quando devo incominciare la sessione mi piace fare il riassunto con questa di sottofondo = http://www.youtube.com/watch?v=CSGsTOlbuEQ Consiglio molto i pezzi dei corvus corax = Es : Degli Yoshida Brothers = e Oppure vari repertori di percussioni giapponesi = Aggiungo alla lista colonne sonore di Fairy Tail e Team Fortress 2( e )
  21. Rome Totale War, Empire Earth 1 e 2 sono quanto mi viene in mente ora come ora
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