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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. Leggi che ha fatto... tutto per i suoi compagni! è vivo per miracolo, ma soddisfatto e determinato!
  2. Shpok Il dworek si lascia cadere e atterra duramente, storcendosi una caviglia e cadendo a terra. Si rialza a fatica, e cerca di rintracciare la posizione dello Scettro Dalamar Esci dal tempio diroccato, e osservando i dintorni non vedi nulla, gli edifici bloccano la visuale. Senti però rumori artificiali nella direzione del palazzo. Helouè Tocca a te.
  3. L'intelligenza non è la statistica più alta del verme purpureo Edit: neanche quella di Shpok comunque. @The Scarecrow poi dovrai soiegarmi perchè perchè perchè, da dentro una barriera impenetrabile, il dworek ha scelto di lanciarla via!
  4. Nel tempio Helouè e Shpok Verme (Shpok ed Helouè)
  5. Corian si guarda intorno cercando di schiarirsi la testa... E di ristabilire un contatto con l'homunculus. DM
  6. Shpok (e Helouè che lo guarda) Meccaniche di gioco Ora tocca a Helouè.
  7. La scena del disperato urlante mi piace. Comunque al tavolo spesso risolvo la cosa mettendo qualcosa di enorme sul tabellone (es una bacinella delle patatine) dicendo: Ok è grande così. L'ultima volta questo ha provocato l'effetto fuga disperata urlante (sulla bacinella c'era un a4 con sopra stampato un drago bianco). In casi diversi puó provocare soluzioni creative. In questo specifico caso per attaccare in corpo a corpo devi arrivare a contatto con la bestia (avvicinarti alla sua "base") mentre non puoi colpire la sua testa che ondeggia sopra di te (il vermone ha "portata"). Non ci perderei il sonno, il combattimento di D&D (soprattutto nella 5a) è molto astratto.
  8. Ssang annuì a Judith il suo apprezzamento. Tanto rumore per nulla... Possibile che sia tutto qua?
  9. Sai che sono tornato qua sul topic perchè volevo scriverti la stessa cosa? Credo sia una sottomeccanica all'interno della meccanica delle tattiche di caccia che non convince: è difficile da arbitrare al tavolo (facile da dimenticare) e non viene adottata da tutte le tattiche, quindi rende meno agevole ricordare come funziona una specifica tattica (questa da il bonus fisso o quello progressivo?).
  10. Tutti rimasti senza parole? Attendo qualche reazione poi vado avanti. Per Shpok e Helouè, attendo l'azione di Helouè.
  11. Parteciperò, anche se pure io devo un pò chiarirmi le idee: un concept l'ho già mostrato qui ed è in lavorazione, ovvero l'Aristocratico (tra il warlord, il nobile di Dragonlance e il bardo senza spells); un secondo è tipico dell'Alfeimur e forse poco sensato altrove, ovvero l'Apostata (il chierico di un dio che, bè, potrebbe non esistere, o esistere ma essere davvero poco potente...); il terzo è un essere viscido e infido che si basa sull'uso delle maledizioni, l'Occhio del Male, adatto sia per campagne low magic che per ambientazioni gotiche stile Ravenloft, ma è quello meno definito (e potrebbe benissimo essere un archetipo del warlock, o del mago, o una classe di prestigio...).
  12. il FR interactive atlas https://secure.profantasy.com/fratlas/fratlashome.htm era un prodotto che aveva senso. il FR Atlas della Fonstad http://www.amazon.com/Forgotten-Realms-Atlas-Karen-Fonstad/dp/0880388579 era un'opera d'arte questo è un poster.
  13. Soory, amdata male. Ma Dalamar guadagna comunque un Punto Ispirazione.
  14. io ho postato direttamente in game! ehi, non è che dopo questa pausa Grundar è nuovamente interessato?
  15. Corian si accascia al suolo e mormora tra i denti: Coboldi.... in arrivo... sotto... Non appena riesce a concentrarsi tenta di capire come sta l'homunculus e dove può essere caduto. @The Scarecrow
  16. Scare ha ragione. D'altro canto, anche in real ho visto intere serate passate a formulare un Desiderio... Tremo all'idea di quanti post ci vorrebbero qua. Inoltre avete un 14% di possibilità che venga concesso... Lo Scettro potrebbe tornare utile eccome!
  17. Il "nonno" non desidera senza indicazioni vostre... fosse per lui già che siete ai tropici si farebbe teletrasportare su una spiaggia, ringiovanito di 300 anni e con quattro ballerine! Tipo qua

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