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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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  1. L'esortazione di Dalamar vi scuote, ma siete indecisi sul da farsi: dietro di voi c'è un unico tunnel liscio. Sono almeno 500 metri per tornare alla poattaforma mobile e non sapete nemmeno quanti per tornare all'entrata del tunnel centrale. I passi avanzano - saranno almeno una trentina di creature. Si muovono lentamente ma metodicamente verso di voi.
  2. Io andrei avanti così. Rivorrei indietro il nostro tecnoprete
  3. Niente male anche l'avventura (o serie di avventure) introduttiva. Ma qualcuno ha capito come salvarla in locale? Dopo la già citata tragedia delle avventure in PDF della 3.5 sparite dal web, io voglio salvare tutto!
  4. L'ipotesi Expeditions to the Barrier Peaks è affascinante ma non mi convince: mal si sposa coi Reami (anche se questo vale anche per Tiamat o i Signori Elementali). A meno con non facciano un medley con Spelljammer e in tal caso diventerebbe il mio AP preferito!
  5. Mat Il tunnel principale si divide in dodici tunnel "runici". Tecnicamente non c'è un tunnel che procede dritto. Da tutti e dodici i tunnel di fronte a voi arriva il suono di chitine ancora da friggere Brok Ah, e qui arriva il bello. E se la divinità malvagia non ha alcun potere, perchè te la sei appena inventata?? Quanto rischi di finire sul rogo perchè propugnatore di idee malsane? E quanto è invece innocuo "spacciare" la fede nella Luce delle Stelle? Magari con accompagnamento musicale adeguato? Ecco spiegata la scelta di Har'Mane.
  6. ahahahahH! Comunque non è una scelta sconsiderata. Le divinità "buone" sono molto più facili da presentare al pubblico di quelle cattive, e possono crearsi un seguito anche nell'arco della vita "professionale" di un singolo evangelista. Basta guardare quante poche divinità del "male" sono presenti negli antichi culti politeistici, e quanto queste si sforzassero di avere funzioni ammissibili nella buona società (es sorvegliare i morti o portare ricchezza).
  7. Utpol torna indietro, e dopo pochi passi la sua figuretta viene assorbita dalle ombre, uscendo dal cono di luce sempre più fioco della torcia di Bellamin. Continuate a sentire i suoi passi... e dopo un istante vi rendete conto che ve ne sono altri, dietro di voi... che provengono dai tunnel. Probabilmente da tutti i tunnel. Sembrano passi di Chitine. Moltissime Chitine.
  8. Esatto. Così uno non deve leggersi tutte le modifiche nel thread
  9. Molto bene! Sia per la soluzione trovata che per il premio! @Alonewolf87 Riuscite a modoficare il post iniziale in modo che il bando sia "allineato"?
  10. Ssang intervenne dopo aver valutato le varie opzioni: Omar, tu consegnerai la valigetta con Severus, che deve mantenere la sua parte. Io sorveglieró l'area con... I miei mezzi. Vorrei Judith al mio fianco in caso di guai. Se qualcosa andrà storto, limitiamoci a cercare di recuperare e far parlare Orday, non inseguiamo eventuali sicari. Master Judith
  11. Questa era anche la mia considerazione iniziale, da qui l"idea di indicare solo il nome della capacità e cosa è stato modificato (alla GSL). Peró questo come evidenzia Shape rischia di rendere illeggibili alcune versioni modificate. Per "salvare capra e cavoli" forse la soluzione è sconsigliare di utilizzare abilità già presenti, ma in caso vengano utilizzate di lasciarle così come sono e di indicare solo il nome - eliminando tutto il lavoro di riferimenti incrociati per il lettore. Questo ha l'effetto di stimolare maggiore creatività e (nel caso vengano usate abilità modificate) condensare le modifiche in "nuove" abilità (es invece che aggiungere danno extra al Nemico Favorito, aggiungo un'abilità nuova che infligge danni contro i Nemici Favoriti). Se vi piace la variante modifico al volo il topic d'apertura. @Alonewolf87 DL puó mettere qualcosa di divertente in palio per il vincitore?
  12. Vero - è quello che pensava Har'Mane. Bisogna peró stare attenti a quale divinità si crea: se un CN diffonde il credo di una divinità CB solo per guadagnare (non capendo bene in cosa si è infilato) immaginatevi la sua faccia non appena la divinità si manifesta e col suo primo volere estromette dal suo culto colui che molti fedeli legittimi considerano un sant'uono! Povero Har'Mane.... Mi spiace non abbiate avuto modo di parlare con lui prima di ucciderlo!
  13. Hit e Scare Shpok ha visto la famosa mappa del biscazziere solo quando giunto all'isola successiva, quindi avete ragione entrambi. Poi tra gli scritti di Har'Mane avete trovato accenni a misteriosi tunnel sotto il Tempio di Siakt a Manara, e li avete collegati tra loro. Scare Sì sai leggere le rune incise sopra i tunnel, anche se sono antichissime. Per questo ti scrivo in game.
  14. Anche io per ora li tengo da parte. La scheda nuova mi sembra funzionare a dovere.
  15. E adesso sai anche perchè salta sui tavoli a cantare le lodi di 'Zmanga!
  16. No no, traduciamo tutto, solo se sono termini 'vecchi' preferirei che fossero usati quelli tradizionali della SRD 3.5 piuttosto che termini nuovi (es quelli usati da Editori Folli, per capirci). E se sono nuovi, traduciamo ma mettiamo il nome inglese a fianco per essere certi che lui sia lui es Imboscata (Ambuscade) Hai certamente ragione. Modificato il post. Io partecipo, ovviamente! (La giuria sarà popolare, non ci sono da temere favoritismi)
  17. Sì è una classe dell'Alfeimur. Nell'Alfeimur le divinità prendono vita in seguito alle credenze dei mortali. Quindi Sciamani ed Evangelisti sono i chierici (diciamo cosi) delle divinità con così pochi seguaci da non poter conferire incantesimi. La differenza è che fanatici selvaggi (quelli che sentono le voci, di solito ) divemtano Sciamani mentre i fedeli razionali, magari truffaldini (come era Har'Mane di Siakt), diventano Evangelisti. Entrambe le sottoclassi non hanno incantesimi, ma altri poteri. In questo caso 'Zmanga (lo Spirito della Furia) è partito con 1 seguace, Shpok, e ora è a 5 grazie alle sue azioni e alle sue parole accorate. Dovesse arrivare a 100 inizierebbe anche ad avere incantesimi! Giocare uno Sciamano o un Evangelista è, in termini di ottimizzazione, subottimale. Ma in termini di interpretazione è interessante (lascio @Scarecrow altri giudizi in merito!) NB: ninjato da Scare, che ha risposto benissimo!
  18. Guadagni solo i PF e la capacità di danneggiare gli spiriti mentre sei in forma animale. Se spendi 1 Punto Fede puoi scegliere un terzo trucchetto da chierico o da druido. Tiri salvezza, tiri per colpire e abilità con competenza aumentano tutte al 5' livello (in questo caso, livello di personaggio).
  19. Dalamar Tutti Utpol si incammina lungo il corridoio, precedendovi in silenzio. Il pirolitiko, che era rimasto attorcigliato al suo collo negli ultimi minuti, dopo la rocambolesca fuga dalle Chitine, sembra però averne abbastanza. Con un balzo goffo si sposta sulla spalla di Helouè, che ha l'interessante caratteristica (per lui) di restare sempre in retroguardia. Utpol
  20. Tranquilli, anzi inizierò a scrivere durante le poppate notturne MattoMatteo Keothi si dimostra robusto come al solito, e si chiude le ferite come Rambo. Recuperi 12 Punti Ferita con 1 DV!
  21. Ok quindi la proposta 1 è passata. Da questo momento Ispirazione non concede più vantaggio (meccanica legata a tante, troppe cose) bensì permette di- recuperare l'uso di un'abilità che si recupera con un riposo breve- utilizzare una reazione aggiuntiva- utilizzare un'azione bonus aggiuntiva- utilizzare un attacco (non un'Azione di Attacco) aggiuntivo- ottenere un bonus +1d6 a un tiro d20 (Bonus da dichiarare dopo aver tirato il dado ma prima di sapere l'esito)*- infliggere una penalità -1d6 a un tiro d20 (idem)*- mantenere la concentrazione senza fare un tiro salvezza- estrarre dal cilindro un PNG che può aiutare in una situazione specifica, ruolando perchè lo si conosce e ricostruendo la relazione passata- estrarre dal cilindro una conoscenza pregressa (es a questo mostro è immune all'acido perchè l'ho combattuto da bambino) * durante il gioco al tavolo. Qua nel PbF da aggiungere prima del tiro La proposta due per il momento è archiviata. Rischiosa in un PbF, la proverò al tavolo prima (se qualcuno di voi la prova a sua volta, mi faccia sapere com'è andata)
  22. Come promesso, ho aperto il topic col contest per mettere in gara diversi Ranger alternativi. Questo il link: http://www.dragonslair.it/forums/topic/43646-contest-il-ranger-definitivo-secondo-dragons-lair/ Servirebbe un bel premio, chiederò aiuto ai mod

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