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Dragons´ Lair

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cultistapazzo

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Tutti i contenuti pubblicati da cultistapazzo

  1. facci sapere cosa scegli, che sono curioso
  2. rimbalzava nell'AD&D. ah quanti bei ricordi in D&D 3.5 non rimbalza
  3. anche nel mio gruppo si sta parlando di survival zombi... si vede che è contagioso in ogni caso il regolamento migliore per me è GURPS, nello specifico gurps horror 4 ed, c'è tutto quello che serve se non di più. come manuali direi gurps basic, gurps horror e gurps high tech per armi ed equipaggiamenti iper realistici e via a giocare
  4. salve gente! volevo chiedervi un pò di fuzion, se lo avete provato, come vi siete trovato, insomma esperienze varie mi ispira parecchio, anche se ho un piccolo problema: non sto trovando una tabella delle armi con le caratteristiche e i costi, sia per le melee weapon che per le ranged weapon (sia antiche che da fuoco) se trovo le caratteristiche non ci sono i costi, se ci sono i costi sono solo antiche o solo da fuoco. consigli e suggerimenti? grazie a tutti!
  5. ciao gente, grazie per la guida! posso fare una domanda? ma i px come si danno, con la normale tabella del manuale del master? grazie e scusate per la domanda probabilmente scema
  6. boh dai a sto punto lo chiedo dai XD ho un dubbio teorico su abjurant armor questo il testo: Abjurant Armor: Any time you cast an abjuration spell that grants you an armor bonus or shield bonus to AC, you can increase the value of the bonus by your abjurant champion class level. Abjurant Champion rely on mage armor, shield and similar spell instead of actual armor. ipotizziamo un incantesimo di abiurazione che dia un bonus di armatura o scudo alla CA a più soggetti. parlo per ipotesi perchè non ne ho ancora trovati di incantesimi di questo tipo che rispettano i requisiti di abjurant armor (ci vorrebbe uno scudo di massa, per dire). ora la domanda è: su un ipotetico incantesimo di questo tipo (bonus CA di massa), come si applica abjurant armor? 1) bonus del liv solo all'abjurant champion, bonus CA dell'incantes 2) bonus del liv a tutti i bersagli dell'incantesimo io dal testo dell'abilità non riesco a capirlo grazie a tutti
  7. ah ecco, in inglese è molto più chiaro grazie mille
  8. scusate, ho provato a cercare ma non ho trovato nulla, domanda super niubba: ma l'incantesimo volare (mdg1, arcano 3° liv) dà una velocità di volare di 18m o semplicemente si vola di 18m e stop? secondo me la prima, anche perchè specifica che non si può correre... grazie a tutti!
  9. ciao gente, posso chiedere qua? brancolo nel buio per la scelta dei talenti per un mio nano chierico... qualcuno ha idee? grazie! un po di info: manuali permessi: mdgiocatore, perfetti arcanista sacerdote avventuriero combattente, spell compendium; no tutto il resto razza nano allineamento NP (la divinità è LN) classi: grr1\chr4 caratt: fo 14 de 10 co 17 in 12 sa 17 ca 13 talenti x liv: 1° incantare in combatt 1°grr attacco poderoso 3° augment healing domini: metallo e materia dal codex immortalis di dalmonte (giochiamo in mystara, metallo da RD5\non metallo per 2round per livello del chr, utilizzabili come azione gratuita e non consecutivo; materia un sempre apprezzato +1 a tempra) giocando in mystara non ho scacciare nonmorti! ho però ispirare coraggio come il bardo incantare in combatt ce l'ho perchè prerequisito della cdp che farò (l'ho inventata io con l'approvazione\revisione del master) serve sapere altro? non è che voglia fare una super build ottimizzatissima, vorrei fare solo un chierico che fa il suo sporco lavoro di supporto al gruppo e occasionalmente martellare qualche nemico XD io al 6° stavo valutando combattimento ravvicinato (le prove di lotta sono sempre una rogna), senò anche il sempre volgare improved toughness. voi che dite? grazie a tutti!
  10. scusate se esumo questo necropost trovato con la funzione "cerca", ma è esattamente del talento augment healing che volevo parlarvi. le faq spiegano che effetto ha il talento sui vari vigori (compl divine), ma la mia domanda è: se un incantesimo di evocazione (guarigione) non cura danni, che succede? mi riferisco in particolare ad alcuni incantesimi dello spell compendium (ripresi da altri manuali), come healtful rest o healing lorecall. la cura bonus del talento si applica sempre il primo round (come per vigore)? la cura bonus si applica solo se vengono curati danni (e quindi in questo caso non si applicano)? grazie a tutti
  11. era proprio quello che cercavo, grazie

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