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Dragons´ Lair

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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Silverleaf

  1. quoto:in assoluto uno dei miei autori preferiti:sono praticamente cresciuto legendo le strisce dei Peanuts! e ancora adesso su qualche canale locale, trasmettono i cartoons..quasi mi commuovo a rivederli! Di nipponici mi piace solo Yasuhiro Nightow, autore di Trigun, unico manga che compro: mi piace moltissimo la storia e l'universo creato da lui, la caratterizzazione che da ai personaggi.Mi piace un po' meno lo stile di disegno, a volte un po' troppo caotico e confusionario
  2. La dedico a me...perchè ne ho proprio bisogno:inSvezia sono tutti truzzoni!! e non c'era una radio, una , che trasmettesse un po' di buona musica...e io che credevo di andre nelle patrai del power e del black metal! Manowar Kill with power Hear whats written on the wind. We come to kill and kill again. Our arrows fall like hail Trample on the dead. - ride through the Gate of clouds - stand on the open step. Run beserk - spreading fear and pain. Black shield and weapons, black our chain. None can harm us - not their fire - Iron or steel - for we have the Will to power - with power we will Kill. Kill with power - die die Kill with power - die die To the war God odin you will pray. And the curse of weapons shall Remain. on the blood of all our Fathers - on their weapons we now Swear to avenge - not lament. Give the false ones death. Kill with power - die die Kill with power - die die
  3. non credo che si possa lanciare ingrandire persone su un pixie, che è un folletto e non un umanoide. Se vuoi fare un pg minuscolo, potresti usare una razza base di taglia piccola tipo gnomo, halfling e coboldo, e ridurti con l'incantesimo citato poc'anzi. Sennò potresti, per motivi di background, farlo già di taglia minuscola, colpito da una strana maledizione( e qui sta a te ingegnarti sul come e perchè), previa autorizzazone del DM
  4. no no Sarumane Gandalf hanno gli stessi poteri. Saruman in linea di massima dobrebbe essere solo un po' più potente(ovvero di livelo più alto) come dichiarato da Gandalf stesso in un passo del libro. L'incatesimo che assoggetta il re di Rohan dovrebbe essere di Saruman.o meglio è Saruman che agisce attraverso Vermilinguo
  5. lanciare invisibità su un dardo avvelenato, che scaglierai sullla vittima designata durante il combattimento.ovviamente anche tu dovrai essere invisibile o a distanza elevata per non essere visto
  6. non so, ma non credo, essendo un;avventura per AD&D, o comunqe per edizioni precedenti alla 3.x. Ma aspetto smentite, sono troppo giovine e alcuni dettagli potrebbero sfuggirmi
  7. il tempio del male elementale? il primo modulo (ovvero il preludio all'esplorazione del tempio del male elementale)mi sembra si chiamasse : il villaggio di hommlette(credo si criva così)
  8. saruman non è ne più ne meno come Gandalf, appartengono infatti alla stessa "razza". Vermilinguo potrebbe essere un esperto di 3o o 4o livello(classe di PNG..non è degno di avere classi da PG)con parecchi gradi in raggirare/diplomazia/percepire intenzoni/intimidire. Ma sei andata in fissa con il Signore degli anelli e lo vuoi convertire tutto secondo l'universo D&D?
  9. non dividere il gruppo!sennò ti diventa impossibile gestire n situazioni contemporaneamente. comunqe ci sono molti neutrali nel gruppo, che dovrebbero trovarsi bene tra loro, a menoche ci siano diguidi dovuti al carattere del personaggio e al suo BG. Poi un discorso fuori dal gioco che dovresti fare ai tuoi giuocatori: ovvero collaborare tra loro e cercare di non renderti la vita troppo difficile.Fagli capire la difficoltà di gestire un gruppo di 7 persone e che alcuni paletti vanno messi: devono insomma stare un po' al gioco. Se i giocatori hanno un minimo di maturità e esperienza secondo me non dovresti avere problemi
  10. dunque il ranger potrebbe essere una guida locale, o comunque con una discreta conoscenza della zona, ingaggiata dal mago e dal chierico,che non si conoscono, ma visto che la destinazione è la stessa e viaggiare in compagnia è sempre più sicuro, accettano di condividere i servizi della guida.
  11. così sui due piedi direi che schivare non lo puoi proprio prendere: destrezza 13 dovresti averlo "di base" senza modifocatori dovuti a oggetti magici..pensa se tiritrovassi in uncamo antimagia o più semplicemente con con un dissolvi magie lanciato sull'anello: perderesti i benefici del talento e di conseguenza anche quelli della CdP...
  12. perchè non chierico?tra l'altro sul manuale dei mostri se non ricordo male (manuale 3.0) dice che solo chierici, maghi e stregoni possono diventare lich. poi come faresti a gestire la forma selvatica col fatto che è un non morto e quindi immune alla metamorfosi?
  13. Silverleaf ha risposto a FMarina a un discussione Cinema, TV e musica
    Non l'ho ancora visto, però a me la bellucci fa storcere il naso....
  14. Premesso che non mi risulta che mente sul corpo dina bonus alla CA . ne che permetta l'uso del modificatore di carisma, dovresti speigare che tipo di magi hai in metne di interpreatare: è specalizzato nell'uso delle nergie elementali? vuoi che diventi un evocatre? un mago che lancia prevalentemente incantesimi di necromanzia? Penso che il come debba progredire il tuo PG sia solo una decisione tua, data dalla visione che hai.Poi ti si può consiglaire eventualmente quale CDP si adatta meglio alle tue esigenze, quali talenei servono per cartatterizzarlo la meglio., etc
  15. il problema delle risorse hardware meriterebb eun discorso a parte, visto che l'ottimizzazione un tempo era la base del programmare videogiochi, in quanto le risorse Harware erano il fattore limitante(vedi per esempio la memoria occupata dal gioc sul disco fissoc he è crescita a livello esponenziale con l'andare degli anni.. che bei ricordi DooM che occupava pochi KB). Per la questione bug e interfaccia grafica: se è vero quello che dici, allora hanno venduto e vendono una ciofeca perchè non mi sembra corretto vendere un prodotto incompleto e non perfettamente funzionante. e i giocatori non dovrebbero acquistare tale prodotto solo perchè trainato dai millemila annunci che la casa produttrice fa, in cui dichiara "nuove e sensazionali esperienxze di gioco, mai viste prima, etc etc". lio la chiamo truffa
  16. dire che è a a livello embrionale dopo 2 spostamenti (a volte anche di mesi) della data di uscita, mi sembra un'esagerazione. un'altra cosa non capisco: i server ufficiali non riescono a gestire 180 giocatori in contemporanea? io non ho mai giocato online ma ho conosciuto parecchi giocatori di MMORPG, e tutti quantio passavano dalle 4 alle 8 ore al giorno a giocare, annullando la propria vita sociale. E per capirte gli effettidevastanti dei giochi online ti basta leggere il forum di ogame...gente che puntava la sveglia alle 4 di notte per far partire un attacco!
  17. innanzitutto ci starebbe bene una bella lavata di capo ai tuoi compagni....mi sembrano che la loro condotta di gioco sia alquanto immatura. Per rispondere alla tua domanda: se vuoi tirare su un gruppo di tagliagole e scppati di casa, ti basta andare in un quanrtier malfamato e reclutare disperati che ti servano allo scopo. Altrimenti potresti sempre aggregarti a qualche gilda, e dopo le prime missioni in cui agisci come subordinato e in cui ti metti in luce, potresti vederti assegnato un gruppo sotto il tuo comando. Oppure se sei un valoroso guerriero puoi riunire sotto il tuo comando altri combattenti per formare un gruppo di soldati di ventura. LE possibilità sono molteplici, tutto dipende dal tuo personaggio(obiettivi, fama, storia personale), dall'ambientazione e da cosa ti concede il master. Dire però che il talento autorità è obbligatorio
  18. ok, So che sono le logiche del mercato.ma per commercializzazione io intendevo la frammentazione delle uscite,magari con dei volumi che poco a ggiungono a quelli già esistenti, o il dividere i contenuti su più volumi (il caso dei draghi metallici mi sembra lampante) solo per vendere di più;oil creare un sistema per cui qualsiasi aggiornamento (anche il più banale, o gli errata) deve esssere pagato. poi so che al profitto nessuna azienda non dice di no
  19. stai mischiando 3.0 e 3.5 in 3.0 la RD era 5/+1 o 10/+3 etc e indica che solo le arm con il potenziamento indicato potevano superare la RD in 3.5 questo tipo di RD è diventato numero/magia e comunque la RD si applica solo ai danni da armi, e non ad incantesimi,cadute, pozzer di lava/acido, etc
  20. Ovvero il film delle bratz! http://it.youtube.com/watch?v=6n56c8QWA-k no comment
  21. quoto, inoltre basti pensare di evocare 4 ratti crudeli, meglio conosciuti in lombardia come PAntegane, nei quadretti di un caster avversario (mago o stregone): o questi casta sulla difensiva, o rischia di subire 4 ado ogni round e con la CA magari bassa, la possibilità di fargli perdere l'incatesimo è concreta. Dicimao che le evocazioni sono utili sul piano tattico, rendendo complicati gli spostamenti e le azioni dei partecipanti allo scontro
  22. che riduci di 10 punti il danno inflitto da armi non magiche o da creature senza RD x/magia, non che riduci il danno causato dagli incatesimi. Per quello ci sono i vari protezione dall'energia (per danni energetici tipo palla di fuoco) o scudo magico (per evitare i dardi incantati)

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