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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 08/11/2022 in Messaggi

  1. Booker Mi avvicino incuriosito all'enigma, lo osservo per qualche secondo in silenzio mentre mi massaggio il mento, per poi dire veloce "1113213211" dico quasi automatico, come se fosse ovvio, mi giro verso i presenti "i numeri indicano il numero di numeri di quelli indicati sopra, ovvio" guardo coloro che hanno tentato due volte, per poi osservare i miei compagni "1, un 1, due 1, e cosi via, capite ora?" nessun sorriso, solo un cenno, un passo indietro per lasciare spazio, "prego a voi l'onore signori, signora" dico guardando la donna.
  2. Ecco: Siete ancora fuori, oltre l'ingresso (parte sud).
  3. Per quanto riguarda la visione notturna, pure Balrigg puo vedere nel buio dato che è un nano.
  4. Sette giorni fa Daisuke Aramaki, il responsabile della vostra divisione governativa segreta per la sicurezza nazionale, vi convoca per un meeting dove con voce seria vi comunica che la divisione ha le ore contate e che probabilmente tutti i suoi operatori sono in serio pericolo, quindi, visto il rapporto che vi lega, vi chiede di sparire dalla circolazione e spostarvi a Night City e ricominciare una nuova vita lì come degli edgerunner autonomi. Al momento giusto, se la sorte sorriderà alla causa, vi contatterà per continuare quanto iniziato alcuni anni prima con la squadra. Il vostro fixer Jagger Feagin si muove subito per organizzare un intricato piano di uscita dal Giappone per raggiungere Night City in maniera anonima. Siete in viaggio da oltre 60h, alternando trasporti privati su terra e via aria e passando da alcuni paesi Europei prima di prendere un aereo privato da un piccolo aeroporto del portogallo verso un altro piccolo aeroporto privato nel deserto Californiano a circa 300km da Night City. http://cdn.home-designing.com/wp-content/uploads/2015/04/private-plane-office.jpg Le prime luci dell'alba, grazie al retaggio dell'ultima guerra corporativa, sono di un rosso intenso. Manca meno di un ora all'atterraggio, il piccolo aereo è confortevole ed ha tutto quello che vi può servire, un vuoto d'aria fa sobbalzare l'aereo e sveglia di soprassalto il tecnico Gabriel Rocha che vi guarda con occhi sbarrati ed il fiato corto. @Tutti @Alabaster @Daimadoshi85
  5. Ed ecco qua anche la mia scheda: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2717599
  6. Reesir Snarikk Continuo la mia ballata rinvigorente senza accennare a fermarmi: i fulmini del troll mi spiazzano e le ferite riportate dal capitano mi preoccupano, ma seguo prontamente gli ordini della donna... Nel frattempo è iniziata la prima strofa della canzone... E mi tocca cantare. Fortunatamente, l'ardimentoso pezzo mi viene incontro: necessita di una voce forte e aspra per funzionare, la mia condizione non la rovina del tutto. La canzone parla di questo fatidico soldato Aundariano, un certo "Tyman il Vecchio", famoso per aver combattuto per praticamente tutta la sua vita nella Grande Guerra ed essere riuscito comunque a morire di vecchiaia, nonostante le numerose azioni eroiche e le tremende ferite che ha riportato. Però, adesso, durante la prima strofa, Tyman è solo un giovane uomo di famiglia ricca che ha l'occasione di diventare un ufficiale protetto dal peggio della guerra... Eppure sceglie la prima linea e vi prospera. "𝕾𝖔𝖕𝖗𝖆 𝖎𝖑 𝖋𝖆𝖓𝖌𝖔 𝖓𝖊𝖗𝖔 𝖊 𝖘𝖔𝖙𝖙𝖔 𝖎𝖑 𝖈𝖎𝖊𝖑𝖔 𝖊𝖘𝖆𝖓𝖌𝖚𝖊, 𝖚𝖓 𝖋𝖎𝖌𝖑𝖎𝖔 𝖉𝖊𝖑𝖑'𝕬𝖚𝖓𝖉𝖆𝖎𝖗 𝖈𝖔𝖓 𝖑𝖆 𝖌𝖚𝖊𝖗𝖗𝖆 𝖓𝖊𝖑 𝖘𝖆𝖓𝖌𝖚𝖊, 𝖌𝖚𝖎𝖉𝖆 𝖑𝖆 𝖈𝖆𝖗𝖎𝖈𝖆, 𝖎 𝖘𝖚𝖔𝖎 𝖚𝖔𝖒𝖎𝖓𝖎 𝖆𝖑𝖑𝖎𝖓𝖊𝖆, è 𝖓𝖆𝖙𝖔 𝖕𝖊𝖗 𝖑𝖆 𝖕𝖗𝖎𝖒𝖆 𝖑𝖎𝖓𝖊𝖆!" "𝕱𝖎𝖌𝖑𝖎𝖔 𝖉𝖎 𝖚𝖓 𝖕𝖆𝖉𝖗𝖊 𝖉𝖎 𝖘𝖔𝖑𝖉𝖎 𝖆𝖛𝖆𝖗𝖔, 𝖉𝖎𝖛𝖊𝖓𝖙ò 𝖚𝖋𝖋𝖎𝖈𝖎𝖆𝖑𝖊 𝖕𝖊𝖗 𝖎𝖑 𝖘𝖔𝖑𝖔 𝖉𝖊𝖓𝖆𝖗𝖔, 𝖎𝖑 𝖌𝖊𝖓𝖊𝖗𝖆𝖑𝖊 𝖉𝖎𝖘𝖘𝖊 "𝖆𝖑 𝖒𝖎𝖔 𝖋𝖎𝖆𝖓𝖈𝖔 𝖙𝖎 𝖒𝖊𝖙𝖙𝖊𝖗ò!" 𝕰 𝖑𝖚𝖎 𝖌𝖑𝖎 𝖗𝖎𝖘𝖕𝖔𝖘𝖊 𝖉𝖎 𝖓𝖔!" "𝕯𝖆 𝕿𝖍𝖆𝖑𝖎𝖔𝖘𝖙 𝖆𝖑𝖑𝖆 𝖕𝖎𝖆𝖓𝖚𝖗𝖆 𝖕𝖎𝖆𝖓𝖌𝖊𝖓𝖙𝖊, 𝕹𝖔𝖓𝖔𝖘𝖙𝖆𝖓𝖙𝖊 𝖑𝖊 𝖇𝖆𝖙𝖙𝖆𝖌𝖑𝖎𝖊 𝖆 𝖈𝖚𝖎 𝖆𝖘𝖘𝖎𝖘𝖙𝖊𝖙𝖙𝖊, 𝕰𝖗𝖆 𝖓𝖆𝖙𝖔 𝖘𝖔𝖑𝖉𝖆𝖙𝖔, 𝖆𝖕𝖕𝖗𝖊𝖟𝖟ò 𝖑𝖆 𝖌𝖚𝖊𝖗𝖗𝖆, 𝕹𝖔𝖓 𝖙𝖊𝖒𝖊𝖛𝖆 𝖉𝖎 𝖋𝖎𝖓𝖎𝖗 𝖘𝖔𝖙𝖙𝖔𝖙𝖊𝖗𝖗𝖆!" La canzone, oltre a continuare a rafforzare i miei compagni, è atta anche ad ispirare Darwyin: spero che anche solo un frammento della resilienza di quel soldato, possa aiutarlo a gestire l'imminente carica dei giganti.
  7. Scheda quasi completa https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2717676
  8. Narcyssa Prendo il coraggio a due mani e comincio a muovermi tra le capanne e i baraccamenti, per uscire dalla "zona della miniera". Cerco di non farmi vedere, ma sto pronta: se dovessi incrociare una guardia ed essere vista, mi getterei su di lei o mi accascerei a terra, debole e provata, per distrarla dal pesante e rozzo nano. Prego gli dei che non ci siano complicazioni: con tutti i morti che abbiamo lasciato, abbiamo pagato il prezzo di sangue richiesto dalla Fortuna!
  9. Deljai prende un piccolo taccuino di pelle di draco e lo sfoglia "Ho qualche piccolo suggerimento se volete trascorrere il resto della giornata in una visita guidata approfondita. Altrimenti siete liberi di girare da soli, se lo preferite. In tal caso avrei la giornata libera pure io" Mentre decidete vi accompagna alla sede del trog, dove un nano con uno strano strumento fatto di bacchette di metallo e anelli sta facendo dei conti. Al vostro arrivo si ferma e prende da Deljai una piccola lastra di pietra con delle scritte bianche. La legge e annuisce. Sparisce in una stanza sul retro e torna accompagnato da un apprendista: gli spiega passo passo cosa fare, e lui esegue il compito dando a ciascuno di voi un sacchetto di pezzi di metallo. Ciascuno è tondo, spesso cinque millimetri e dal diametro di venti; da un lato ha incisa la runa in korth per "peso" e sull'altro la runa "pane". Ne avete venti a testa, tutte identiche. Il metallo sembra una lega, scura e lucida. "Ecco. Con una di queste potete mangiare, lavarvi e lavare i vostri abiti per un giorno. In negozi e altri luoghi potete scambiarle con delle merci. Sono monete, né più né meno. Qui a Kel Boldar altro denaro non ha valore" vi spiega il giovane assistente. DM
  10. Grazie per il tempo che ci hai dedicato e un grazie a tutti gli altri giocatori che hanno animato la gilda. Alla prossima!
  11. Tass Questa stupida mi odia disse Tass lanciando un' occhiataccia alla serratura, proviamo l'altra porta.
  12. Ciao a tutti, Sono passati quasi due mesi da quando avremmo dovuto riprendere. Anzitutto chiedo scusa per l'assenza e per non essermi fatto sentire. Tornato dalle ferie mi sono reso conto di quanto meno tempo avessi tra lavoro, vita privata, restrutturazioni in casa ecc. Purtroppo non sono riuscito e non riusciró più a stare dietro a questa avventura (e forse si era capito). Mi dispiace interrompere qui perché il party mi è piaciuto e me li ricorderó per parecchio tempo, inoltre trovo molto bello il dungeon. Se siete curiosi di qualcosa o dubbi a riguardo l'avventura, vi risponderó senza problemi! Per il resto, ci vediamo sul forum, alla prossima!
  13. Maybelle Petit Osservo piuttosto stupita per qualche istante la temeraria azione del mio compagno poi mormorò alcune arcane parole... @ DM
  14. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2617526 bozza della scheda, un poco più complesso del previsto, lo sto basando abbastanza sull’essere un ex sacerdote dell’ombra a questo proposito: il pantheon per la campagna?
  15. Il chierico, quando deve scegliere un incantesimo da preparare, ha accesso a tutta la lista fino al livello che gli è consentito. Il druido anche. Gli altri incantatori conoscono solo alcuni incantesimi della propria lista in base a quanto scritto nelle rispettive schede (bardo, stregone, cavaliere mistico, ecc) Il mago invece è una cosa diversa: ha un libro di magia. Nel suo libro può scrivere gratuitamente solo alcuni incantesimi della sua lista, altri li può aggiungere a pagamento. Quando prepara gli incantesimi sceglierà alcuni incantesimi di quelli scritti sul suo libro. A differenza delle altre classi, il mago,avendo il libro, non deve preparare gli incantesimi di tipo rituale per lanciarli in quel modo.
  16. Sì, cambia solo il GS accessibile (ho evidenziato la parte rilevante)
  17. Eh niente, alla fine ho pubblicato il libro così com'è! La versione attuale è la 1.0.0, acquistabile al solo prezzo di costo stampa presso Amazon (link nella pagina itch.io). Sono veramente felice del risultato (ho con me la prima copia POD... è un emozione!) Ah, dimenticavo: per evitare di disturbare troppo, adesso aggiornerò questo post solo quando ci saranno release medie o principarli (in gerco informatico, x.y.z solo per x (nuovo POD disponibile) o y (nuovi capitoli o revisioni importanti che cambiano le regole). Revisioni solo grafiche o errata non rigurdanti il regolamento non verranno segnalati 🙂
  18. Hmm avrei dovuto farlo anch'io dal sito, più comodo così per futuri edit.. PS: abbiamo scelto lo stesso bg. Folk heroes for the win
  19. ho fatto 19 per il ts, che culo, comunque ancora uno schiaffo e sono ko.
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