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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 08/01/2014 in tutte le aree

  1. La capacità di 10° livello del master specialist, forse il war weaver e mi apre una cdp di faerun tipo quardia di silverymoon (o una cosa del genere), altre non me ne vengon in mente...
  2. Quindi un ladro in avanscoperta che si imbatte in due nemici non potrebbe coglierli alla sprovvista due volte se fossero nel bel mezzo di una rissa, ma potrebbe farlo se stessero bevendo un tè insieme?
  3. Dopo alcuni mesi di prova, devo dire di essere diventato un fan del 3d6S
  4. 1- Non conosco il talento ma non capisco perchè scrivi che il t.s. finisce l'azione, ci sono molti poteri che hanno l'effetto di farti fare un t.s. ed io l'ho sempre inteso come cosa che avviene appena terminata l'azione, nel caso (ma dovrei leggere bene il talento) il PG utilizza un'azione minore per recuperare energie, ciò gli concede un t.s., in caso di superamento dello stesso per come leggo io i manuali lui può utilizzare le restanti 2 azioni, in caso di fallimento farà il t.s. del fine turno. 2-Concordo 3- Io non capisco perchè con le resistenze se ti fanno danni da fuoco E da acido tu debba avere entrambe le resistenze mentre in questo caso dovrebbe essere differente
  5. Secondo me parti dal presupposto sbagliato...Sine NON è D&D(checchè ne dicano alcuni forgisti XD)..non devi andare in giro ad affettare gli zombi ne sei l'eroe senza macchia e senza paura che non deve morire mai...è un gioco di sopravvivenza(e altri sottogeneri a seconda dell'ambientazione in cui è la campagna)...è ovvio che la mortalità sia alta. Proprio questo approccio non te lo fa godere appieno,è come se prendessi un monopoli e ci volessi giocare a risiko...si lo fai con le home rule ma ne vale la pena?non fai prima a giocare a risiko?
  6. dunque prima di tutto: hai scaricato ed installato SKSE? è uno dei mod principali per far funzionare buona parte degli altri mod. una volta che lo installi, devi far partire il gioco dal launcher di skse, NON da quello standard (ne dall'avvio automatico del mod manager, se non modifichi con quale exe farlo partire). nota che da quel che ricordo non si deve installare come tutti gli altri mod, e tutto quello che fa è metterti un nuovo launcher. seconda cosa: l'ordine in cui sono installati i mod è molto importante. da quel che ho capito utilizzi il mod manager di nexus. appena apri il programma hai in alto (già aperta automaticamente) la schermata dei plug-in, e subito a fianco quella dei mod. nella schermata "mods" è una semplice lista di tutti i mod che hai, a prescindere che siano attivati o no, o che siano persino installati (in pratica, si tratta di una libreria). da quella schermata, una volta che hai scaricato un mod puoi installarlo (doppioclick, a fianco ti viene una spunta V verde, altrimenti hai una spunta X rossa). quando ce l'hai installato, nella schermata "plugins" viene attivato automaticamente (c'è una spunta a fianco del mod). se desideri disattivarlo temporaneamente per qualche motivo, ti basta togliere la spunta e rimetterla quando desideri riattivarlo senza stare a disinstallarlo. Come dicevo prima, l'ordine è importante, ma ora che ci penso ci sono due "tipi" di ordine: Installazione: alcuni mod modificano oggetti (texture, meshes, suoni e così via) di altri mod. in questo caso, l'ultimo che hai installato sovrascrive quelli del vecchio (se gli dici di sovrascrivere) o no. questo è particolarmente semplice da comprendere con le texture: metti che hai installato un mod che ti modifica tutte le texture di tutti gli alberi. poi installi un mod che modifica SOLO la corteccia delle betulle, per dire, e dici di sovrascrivere. in questo caso avrai tutti gli alberi con le texture del primo mod, tranne la corteccia delle betulle che sarà proveniente dal secondo mod (solitamente è difficile che entrino in conflitto le texture, semplicemente le nuove eliminano le vecchie). Attivazione: l'ordine dell'attivazione dei mod può essere modificata nella prima schermata, plugins: spostando più in alto un mod (trascinandolo col mouse) questi viene attivato prima di uno posizionato in basso. I primi sono quelli BASE, e dubito tu possa neanche spostarli. devono stare sempre per primi: skyrim.esm update.esm dawnguard.esm dragonborn.esm hearthfires.esm poi vengono tutte le altre. personalmente, ti consiglio di scaricarti le patch non ufficiali del gioco, e di posizionarle subito dopo questi. poi tutti i mod di cui hai bisogno (SkyUI io l'ho messo subito sotto un mod che ora come ora non ho IDEA di cosa faccia chiamato SPIKE, subito sotto agli update). Spero di averti risolto il problema, anche se credo dipenda solo dal primo punto (SKSE), che anche per me è stato un po' un trauma.
  7. Se Gandalf fosse stato di livello 20 avrebbe risolto la situazione tramite un teletrasporto, con in aggiunta smadonnate del master.
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