Vai al contenuto

Capitolo Cinque - Il Torneo dei Campioni

Risposte in primo piano

Zalabirus

il colpo ricevuto dallo scudiero arriva davvero inaspettato e questo mi fa perdere la concentrazione tornando visibile agli altri.
Ma le urla di Cealan mi portano a concentrarmi sul genio che ho elettrificato poco prima..
Non essendo un esperto di mischia, lascio le spalle allo scudiero farà male credo ma mi dirigo dal genio e con le bende della borsa tento di fermare l'emorragia


DM

PF 36/44
Ca 12
mi muovo verso J dando ADO allo S2 e uso una dose della borsa del guaritore per stabilizzare J

  • Risposte 114
  • Visualizzazioni 2,5k
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • 0C34N Più sento parlare di questo B4ST10N e più mi sta sulla palle. Commento sospirando. Anche questa faccenda di Omega 1...l'ho messa un attimo in standy by in vista del torneo, ma temo che sarà da a

  • 0C34N Proseguo l'addestramento con Krinfer e accetto ben volentieri l'aperitivo con lui, ormai (quasi) abituato a rapportarmi con creature non umanoidi anche per questioni sociali e non solo per recup

  • 0C34N Zaaal! Grido al compagno non vedendolo più. Una mano sarebbe gradi... Non riesco nemmeno a terminare la frase che sento immediatamente il calore e le fiamme propagarsi dai due gnoll che mi hann

Immagini pubblicate

Thorek

La pistola lascia partire due colpi che stendono lo scudiero. L odore della polvere nera e' inebriante e quando vedo Caelan e Zalabirus intervenire per soccorrere i caduti ed evitare la squalifica gioisco, perche' mi da l opportunita' di far partire una altra raffica di colpi verso i nostri avversari.

"Coraggio culo di latta, finisci quella lucertola troppo cresciuta."

incito anche il costrutto

Azioni

Thorek

Movimento AI 21

txc1 su A2: 11

txc2 su A2: 16

Danni 10

Reazione: shield

Danny

txc su Drago: 19

Danni: 10

Reazione Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.

Statistiche

Thorek

HP 58/71

CA 20

TS: cos 6 int 7

INI 5

Txc spell +7 melee +7

Danny

HP 56

CA 15

TS: Dex 4 con 5

Passive Perception 16

Txc +7

Danni d8+3

Vigilant. The defender can't be surprised.

Senses: darkvision 60 ft.

Actions

Force-Empowered Rend. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target you can see. Hit: 1d8 + PB force damage.

Repair (3/Day). The magical mechanisms inside the defender restore 2d8 + PB hit points to itself or to one construct or object within 5 feet of it.

Reactions

Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.

Elisette

Con il bugbear ancora prono, lo colpisco di nuovo facendo si che non si possa rialzare.

Dm

Txc 23 danni 10

Txc 13 danni 10

Danni non letali

Modificato da Killua

Zalabirus

Dm

Reazione:intimorire infernale 3d10 danni da fuoco se vengo colpito

0C34N

La situazione peggiora ogni momento che passa. Reggo a malapena i colpi che arrivano mentre i nemici cadono...e vengono rattoppati (per fortuna).

Per non dare un altro pensiero del genere ai compagni, decido di tentare un'altra cura.

Questa volta un po piu efficace.

@DM

Movimento: mi sposto in AM 21

Azione: casto Cure Wounds di 2°: 14 pf curati

CA: 19 - PF: 15/65

TS: FOR +2 / DES +8 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1

  • Autore

DM

La folla ruggisce di gioia quando sia Caelan che Zalabirus riescono a fermare le emoraggie dalle ferite provocate a Janji e al suo scudiero, con un particolare boato quando lo stregone reagisce al colpo di taglio alla schiena del tiefling con una esplosione di fiamme che quasi disarciona l’uomo con la croce sul tabarro IL CIRCOLO RIESCE A EVITARE VITTIME! esclama Zick IL PUBBLICO E’ IN VISIBILIO, E’ CHIARO CHE QUESTA SQUADRA STA GUADAGNANDO I FAVORI DELLA FOLLA, SAREBBE STATO UN PECCATO VEDERLI ELIMINATI SUBITO. CHE NE PENSI, MURQ? la risposta del necromante non si fa attendere E’ VERO, ZICK. MAI VISTO COSI’ TANTO MOVIMENTO NEMMENO DOPO UN ANIMARE MORTI IN PIENO CENTRO CITTA’. GUARDA GLI SPALTI, SONO IN FERMENTO!

E in effetti lo sono: mostri, umani… non vi sono distinzioni per assistere a quello spettacolo. I membri del Circolo hanno appena il tempo di gettare un’occhiata distratta al settore vicino a loro. E nonostante la vista sia piacevole, una strana sensazione di deja vù colpisce tutti i non elfi della spedizione…

Vista sugli spalti più vicini

https://i.postimg.cc/3JJRtNYk/Spalti-dell-arena.png

…ma non vi è tempo di soffermarsi a lungo. Nonostante l’eroica resistenza, alla fine Elisette viene sbalzata a terra dall’apertura di ali del bugbear tramutato in drago, pur dopo i ben assestati sganassoni rifilati da lei e da Danny. Il drago nero ruggisce alla riavuta libertà Vi liquefarò entrambi! promette, gli occhi che brillano di una luce verde acido. Una promessa ben credibile, visto che già la parte sinistra del volto di Elisette, pur colpita di striscio dal soffio precedente, appare orribilmente tumefatta e sciolta come cera, il volto della donna distorto.

Pagherai per questo! ruggisce invece l’ultimo cavaliere rimasto, scagliandosi al trotto contro Zalabirus. E’ ridotto male, questo è evidente: il suo respiro è pesante, il corpo invaso di ustioni e l’armatura danneggiata. E i suoi colpi risentono a tal punto che solo una stoccata raggiunge la spalla destra del tiefling. Più spietatamente precise sono invece le auriga Teniamole divisi, sorella! esclama una, portando entrambe a concentrare il fuoco su Caelan e Thorek, coprendo il bugdrago in parte. Nonostante uno dei quadrelli venga deviato dallo scudo evocato da Thorek, un altro lo colpisce sotto l’ascella destra. Due di essi invece trafiggono al petto l’elfo della compagnia, strappando un grido collettivo alla folla QUELLE NANE SONO FORMIDABILI! commenta Murq PENSA SE AVESSERO STUDIATO NECROMANZIA CON LA STESSA DILIGENZA!

Mappa, Iniziativa e azioni

 https://i.postimg.cc/g09Gb2FN/Mappa-di-combattimento.png

L’area in nero delimita il punto dove si trova la fine dell’area di combattimento e l’inizio della platea dove si trova il pubblico.

 

Iniziativa

Auriga Arcane (22)

Circolo degli Esploratori (16)

Vendetta delle Praterie (15)

Squadra Zaffiro (15)

 

Caelan usa Dash e movimento

Caelan STABILIZZA Scudiero 1, che viene eliminato

Zalabirus movimento

Ado di Scudiero 2 contro Zalabirus COLPISCE infliggendo 8 DANNI TAGLIENTI

Zalabirus usa come reazione Intimorire infernale

Scudiero 2 FALLISCE il ts e subisce 20 DANNI DA FUOCO

Zalabirus STABILIZZA Janji con la sua borsa del guaritore. Janji è eliminato.

Thorek movimento

Thorek spara contro Auriga 2. La colpisce una volta infliggendo 10 DANNI PERFORANTI

Danny attacca il Bugdrago infliggendo 10 DANNI DA FORZA

Elisette attacca Bugdrago colpendolo sempre e infliggendo 20 DANNI CONTUNDENTI

OC34N movimento e lancia Cura Ferite. Si cura di 14 DANNI

Bugdrago si libera dalla presa di Elisette e si rialza in piedi

Bugdrago NON RICARICA il soffio

Scudiero 2 movimento e attacca Zalabirus. Lo colpisce una sola volta infliggendo 6 DANNI PERFORANTI

Auriga 2 e 4 movimento

Thorek utilizza Scudo

Auriga 2 tira contro Thorek, lo colpisce una volta infliggendo 13 DANNI PERFORANTI

Auriga 4 tira contro Caelan, lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 26 DANNI PERFORANTI

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 29 e il 30 settembre per le azioni di turno dei pg

Caelan

Che dolore che dolore che dolore! Stanco di sentirmi così esposto ai violenti capricci altrui, evoco una composita protezione attorno a me per darmi il tempo di recuperare fiato ed energie. Serve lasciare che il caos della battaglia si neutralizzi da solo: che se la prendano tra loro!

DM

Movimento: AO16
Azione: Silent image, creo un'illusione di 4,5m cubi che rappresenta un blocco di roccia
Bonus: sfrutto la copertura dell'illusione per nascondermi (21)
Movimento: AO17

Elisette attacca il bugD
1° attacco 11, credo mancato
2° attacco 26 critico, 17 danni, target must make a DC 13 Dexterity saving throw or be  knocked prone

Modificato da Dmitrij

Zalabirus

Mi attacchi pure quando salvo il tuo capo... che infame!

Dopo le ultime parole però, rimanergli accanto non è una buona idea, pertanto decido di sparire di nuovo alla vista di tutti e allontanarmi quel tanto che basta per non farmi attaccare.

DM

PF 22/44
Ca 12

uso di nuovo invisibilità superiore per sparire alla loro vista e mi allontano in AD12
magia selvaggia 14
furtività 8 per non farmi sentire, ma non sapendo dove sono andato, spero di non essere colpito

Reazione: scudo

Magia selvaggia eventuale 5

Modificato da Killua

0C34N

Leggermente rinvigorito dalla cura, mi guardo intorno valutando il da farsi.

Penso per un attimo di fiondarmi sulle nane, ma scelgo diversamente e punto dritto sul bugbear trasformato. Non deve soffiare di nuovo...

Arrivo! Grido gettandomi anche io nella mischia con il drago.

@DM

Movimento: mi sposto in AF 22

Azione: Attacchi che NON mirano ad uccidere.
- Primo attacco primaria: TxC 21 - Danni 19 (10 + 6 Sciame + 3 Favored Foe)
- Secondo attacco primaria: TxC 29 (critico) - Danni 13
- Attacco secondaria: TxC 15 - Mancato


CA: 19 - PF: 15/65

TS: FOR +2 / DES +8 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1

  • Autore

DM

Il Circolo degli Esploratori non demorde, anzi resiste dandosi il cambio quando c’è bisogno. Thorek e Caelan sono costretti a difendersi, sotto gli assalti delle Auriga Arcane, ma per contro Zalabirus continua a tenere impegnato l’ultimo scudiero, schermandosi di magia e infuriando ancora di più l’ustionato ultimo scudiero di Janji, il tabarro crociato ormai carbonizzato Infame io? E tu che ti nascondi dietro le sottane della tua magia? rimbecca, sventolando le sue spade. La tecnica ha lasciato posto all’improvvisazione e talvolta, vuoi anche la fortuna, questa può aiutare di più. Un dritto tondo dello scudiero, infatti, riesce a ferire al braccio lo stregone, il quale non viene mollato un solo istante dall’offensiva nemica, gli incantesimi che diminuiscono di secondo in secondo.

Ma se a nord il gruppo soffre, a sud i rinforzi arrivano ed Elisette e 0C34N passano al contrattacco. Il bugdrago, pronto a soffiare contro i due, rimane con un pugno di mosche quando viene colpito al ventre da una martellata dell’elfa, capace di spezzarne alcune costole e mandarlo al tappeto VAI! esclama, gettandosi di lato quando il forgiato rilascia la furia delle sue lame contro il rettile a terra. Le grida di dolore del bugbear tramutato risuonano per l’arena con uno strazio assoluto, l’essere che infine viene piegato dalle ferite superficiali fino a perdere i sensi e a riprendere la sua forma originale, riverso a terra. Un boato risuona dal pubblico LA VENDETTA DELLE PRATERIE VIENE SCONFITTA! tuona Zick dalla postazione di commento UNA COMBINAZIONE LETALE DA PARTE DI DUE VERE E PROPRIE MACCHINE DA GUERRA! TU CHE NE PENSI, MURQ? domanda. La risposta del necromante non si fa attendere E’ UNO SPRECO, ZICK. CERTO, L’ELFA POTREBBE DIVENTARE UNA VAMPIRA DAVVERO INTERESSANTE, MA MI DUOLE AVVISARTI CHE I FORGIATI NON POSSONO ESSERE RIANIMATI. CHE TERRIBILE SPRECO DI POTENZIALITA’!

Ma la gioia è di breve durata, non con le Auriga Arcane in zona Sorella, arretriamo! esclama una di loro, le nane che si muovono al passo a loro concesso mentre ricaricano le loro balestre e rilasciano una nuova salva di quadrelli. Due di essi trafiggono il possente petto metallico di Danny, ormai pronto alla rottamazione, ma stavolta 0C34N è reattivo e schiva il primo quadrello per poi deviare il secondo, fungendo da scudo anche per la propria compagna di gilda. Una scena che non può non attirare lo sguardo degli spettatori.

Sugli spalti

https://i.postimg.cc/MZ1JqLjX/Spalti-dell-arena-2.png

Mappa, Iniziativa e azioni

 https://i.postimg.cc/LXzQKr0p/Mappa-di-combattimento.png

L’area in nero delimita il punto dove si trova la fine dell’area di combattimento e l’inizio della platea dove si trova il pubblico.

 

Iniziativa

Auriga Arcane (22)

Circolo degli Esploratori (16)

Vendetta delle Praterie (15)

Squadra Zaffiro (15)

 

Caelan movimento

Caelan lancia immagine silenziosa

Caelan movimento e nascondersi

Elisette attacca Bugdrago. Lo colpisce una volta con un critico per un totale di 17 DANNI CONTUNDENTI

Bugdrago FALLISCE il ts e cade PRONO

Zalabirus lancia Invisibilità Superiore

Zalabirus movimento e lancia come reazione Scudo

Ado di Scudiero 2 contro Zalabirus con svantaggio manca

0C34N movimento

0C34N attacca Bugdrago. Lo colpisce tutte le volte infliggendo un totale di 40 DANNI

Bugdrago cade privo di sensi, eliminato

Thorek e Danny perdono il turno

Scudiero 2 movimento e attacca Zalabirus. Lo colpisce una sola volta infliggendo 8 DANNI TAGLIENTI

Zalabirus dovrà tirare su concentrazione per mantenere il suo incantesimo

Auriga 2 e 4 movimento

Auriga 2 tira contro Danny, lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 26 DANNI PERFORANTI

Auriga 4 tira contro 0C34N, ma lo manca in entrambi i casi

X tutti

Checkpoint nella notte tra l’1 e il 2 ottobre per le azioni di turno dei pg

Modificato da Bomba

Thorek

Tolto di mezzo il drago, non ci resta che occuparci delle due bagasce rimaste in gioco. Tuttavia, le suddette sono lontane dal volersi arrendere, con una rapida ritirata si spostano lasciando partire una raffica di quadrelli che riducono Danny ad un punta spilli.

"Coraggio culo di latta, non dargli respiro"

lo incito prima di muovermi per chiudere le distanze.

Azioni

Danny

Movimento AB 17

txc su A2: 19

Danni: 6

Reactions

Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.

Thorek

Movimento AD19

attacco A2

txc1: 18

Danni 7

txc2: 16

Danni: 8

Reactions

Shield

Statistiche

Thorek

HP 58/71

CA 20

TS: cos 6 int 7

INI 5

Txc spell +7 melee +7

Danny

HP 30/56

CA 15

TS: Dex 4 con 5

Passive Perception 16

Txc +7

Danni d8+3

Vigilant. The defender can't be surprised.

Senses: darkvision 60 ft.

Actions

Force-Empowered Rend. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target you can see. Hit: 1d8 + PB force damage.

Repair (3/Day). The magical mechanisms inside the defender restore 2d8 + PB hit points to itself or to one construct or object within 5 feet of it.

Reactions

Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.

0C34N

L'attacco combinato con Elisette ha effetto e il bugbear viene abbattuto. Trattengo l'istinto di studiare cosa prendere dal suo cadavere e faccio invece un cenno d'assenso all'elfa.

Ora voi due. Dico puntando la scimitarra verso le nane.

Come una furia, mi getto sull'Auriga più vicina insieme a Danny.

@DM

Movimento: mi sposto in AC 17

Azione: Attacchi su A2 che NON mirano ad uccidere.
- Primo attacco primaria: TxC 22 - Danni 12 (10 + 2 Sciame)
- Secondo attacco primaria: TxC 15 - Eventuali Danni 10
- Attacco secondaria: TxC 25 - Danni 7


CA: 19 - PF: 15/65

TS: FOR +2 / DES +8 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1

Caelan

L'illusione si dimostra tutto sommato efficace e le attenzioni degli avversarsi vengono dirottate altrove. Non altrove dove avrei voluto, ovvero gli avversari, quanto piuttosto verso i miei compagni. Non tutte le ciambelle escono col buco, dicono i saggi antenati.

E a proposito di buchi, è ora di aprirne un altro, possibilmente nel pancino dell'ultimo cavaliere rimasto.

DM

Beneficio della copertura dell'illusione (vantaggio agli attacchi).
Azione: attacco S2, TxC 20, Danno 23 (furtivo)
Bonus: stealth 15
Movimento: AM15 (sempre all'interno dell'illusione centrata in AO16)

Elisette
Azione: Dash
Movimento: AA16

Zalabirus

il colpo mi fa perdere la concentrazione e torno visibile, ma vista la frustrazione di questo scudiero che pur colpendo a caso ha una fortuna sfacciata, decido di infierire su di lui sperando che i compagni mi diano supporto. Tre grossi raggi di fuoco tentano di colpirlo e terminare lo scontro al più presto

DM

PF 28/44
Ca 12

magia selvaggia 11
Raggio rovente su S2
primo raggio txc 12 eventualissimi danni 8
Secondo raggio txc 20 danni 11
terzo raggio txc 20 danni 6

reazione: scudo
magia selvaggia 17

  • Autore

DM

Le Auriga Arcane arretrano di fronte alla marea del Circolo degli Esploratori, i cui membri si gettano in una carica selvaggia contro di loro, decisi a colmare la distanza cercata dalle balestriere. Danny è il primo ad assestare uno sganassone a una delle nane dai capelli rossi, un trattamento comunque preferibile ai proiettili che il moschetto di Thorek vomita contro di lei, spezzando la sua arma e perforandole lo sterno. E in tutto questo, a colmare quel tremendo assalto, ci pensa 0C34N stesso, il quale si getta su di lei, buttandola a terra e tramortendola, scatenando un boato dalla folla QUINTO NEMICO ABBATTUTO DA PARTE DI 0C34N! CREDO CHE PER QUESTO SCONTRO SIA IL MAGGIOR NUMERO DI NEMICI ABBATTUTI DA UN SINGOLO COMBATTENTE, SBALORDITIVO! esclama Zick, il quale riceve eco anche da Murq GLI ESEMPLARI MASCHI DI FORGIATO SONO ESTREMAMENTE FORTI, QUESTO E’ CHIARO. PER FORTUNA LA MIA PASSIONE SONO UNICAMENTE LE VAMPIRE GOTICHE.

Mentre Elisette scatta per chiudere la fuga all’ultima nana, Zalabirus non ne può più. Gli occhi crepitanti di energia e le mani pronte a incendiare del tutto lo scudiero di Janji, il tiefling sembra pronto a far piovere fuoco dal cielo stesso. Una freccia però lo anticipa, scagliata dall’interno di una roccia dall’abilità balistica di Caelan, il quale colpisce sotto l’usbergo di maglia l’uomo, il quale stramazza dalla sella, il cavallo che nitrisce impazzito per poi scappare a rotta di collo. Tutta quell’energia magica, però, non va sprecata (sarebbe un peccato, no?) ed essa trova un bersaglio nell’ultima Auriga rimasta, la quale grida di dolore. Seppur con la necessità di evitare che lo scudiero muoia, la nana fa presto i suoi conti, circondata di avversari al centro dell’arena. Con la morte nel cuore, le sue parole sono le uniche che la logica potrebbe suggerire Fermi! Io… mi arrendo! annuncia, gettando la balestra a terra.

Azioni

Danny movimento

Danny attacca Auriga 2, la colpisce infliggendo 6 DANNI DA FORZA

Thorek movimento

Thorek spara contro Auriga 2, la colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 15 DANNI PERFORANTI

0C34N movimento

0C34N attacca Auriga 2, la colpisce due volte infliggendo un totale di 19 DANNI

Auriga 2 cade a terra priva di sensi, eliminata

Caelan tira contro Scudiero 2, lo colpisce con un furtivo infliggendo un totale di 23 DANNI

Scudiero 2 cade a terra morente

Caelan movimento e nascondersi

Elisette movimento e scatto

Zalabirus lancia Raggio Rovente contro Auriga 4 (unica nemica rimasta), la colpisce due volte infliggendo un totale di 17 DANNI DA FUOCO

Con scudiero 2 a terra (ma stabilizzabile velocemente da Zalabirus anche nel peggiore dei casi) e come unica nemica rimasta (e ferita) Auriga 4 si arrende.

Fine dello scontro.

L’arena esplode in un boato LE AURIGA ARCANE SI ARRENDONO! LA SQUADRA ZAFFIRO E’ ELIMINATA! cortesia di una rapida cura da parte di Zalabirus (si cancelli un altro uso della borsa del guarito) I VINCITORI DEL GRUPPO 3 SONO I MEMBRI DEL CIRCOLO DEGLI ESPLORATORI DI PORTA DELLA MORTE! tuona Zick, mentre un paio di ogre magi fluttuano in forma gassosa verso il centro dell’Arena per sincerarsi delle condizioni degli ultimi caduti e condurli verso il tunnel che li avrebbe ricondotti alla Cornucopia per l’ultima volta UNA VITTORIA PERFETTA, ZICK commenta Murq NESSUN CADUTO, L’INCUBO DI QUALUNQUE NECROMANTE! conclude. Per quanto riguarda i membri del Circolo, invece, il palcoscenico è tutto per loro. Dalla piccionaia, fino alle prime file, solo poche figure non sembrano essere rimaste presenti ad applaudire il trionfo degli outsider giunti da Sharn, i quali sono oggetto di una standing ovation

Gli spalti dell’Arena, post scontro

Spalti-dell-arena-3.png

Non tutti però rimangono lì a lungo. Elisette, la mano destra ora a coprire il lato del visto devastato dall’acido del bugdrago, fa un cenno verso il gruppo Ottimo lavoro! giudica Non è iniziata nel migliore dei modi, ma non poteva finire meglio. Io devo andare a farmi vedere da qualcuno, ci ritroviamo più tardi alla Voce Velenosa giudica, congedandosi da loro e prendendo la strada per la Cornucopia, ma non prima di aver aggiunto un Godetevi però anche il trionfo, ve lo siete meritato.

In effetti diversi sguardi seguono il gruppo: da quello ossessivo di Merrix d’Cannith, intento ora a bisbigliare qualcosa all’orecchio di Leopold, fisso su 0C34N, a quello di svariate femmine (e anche qualche maschio) fisso sui restanti membri della compagnia. Tra di esse figurano arpie, tiefling, qualche umana in trasferta e perfino una nobile in tribuna: la principessa Brela, a quanto pare riuscita a giungere in tempo per unirsi al tifo. La principessa esclama qualcosa, ma la distanza e il rumore del pubblico sembra rendere impossibile capire che cosa dica. Ella però, come diverse altre persone, getta qualche fiore dentro l’Arena, in segno di rispetto verso i vincitori.

La stanchezza (e le ferite) iniziano a farsi sentire per i membri del Circolo, ma quella vittoria è capitale e segna ancora una volta in maniera indelebile il loro nome in quel capitolo della storia, dimostrando anche a loro come i limiti sono fatti per essere superati anche contro qualsiasi ostacolo.

La tribuna d’onore

tribuna-d-onore.jpg

 X tutti i pg, IMPORTANTE

Tutti i pg sono saliti di livello

A QUESTO PUNTO dichiara Zick, dopo che ai membri del Circolo viene offerta la possibilità di fare un giro d’onore SIAMO QUASI ALLA CONCLUSIONE DELLA PRIMA GIORNATA. DOMANI VI SARANNO IL RESTO DEI GRUPPI, MA PRIMA AVREMO MODO DI SENTIRE LE PAROLE DEI VINCITORI DEL GRUPPO 3! E POI LO SPETTACOLO DI CHIUSURA, CHE RISPONDERA’ A UN GRANDE DILEMMA: HA PIU’ FAME UN CUBO GELATINOSO O UNA BULETTE? Murq quindi sovviene NON SO TE ZICK, MA MI HAI FATTO VENIRE FAME!

Un ogre magi si avvicina quindi al gruppo, dopo essersi schiarito la voce, la quale rimane comunque arrocchita Siete attesi per l’intervista dichiara.

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 3 e il 4 ottobre per le azioni dei pg. Role libera.

Caelan

Vittoria! Alla fine ce la siamo cavata al meglio, nonostante l'inizio incespicante. Mi sincero sulle condizioni di salute di ciascun compagno del Circolo e ogni avversario, stringendo la mano a coloro che sono ancora coscienti, e che naturalmente vogliono farlo. Soltanto dopo mi permetto di avvicinarmi al pubblico, ringraziandolo per il supporto con una serie di brevi inchini mentre raccolgo alcuni dei fiori che ci hanno donato. Grazie! E' un onore stare davanti a voi in quest'arena, vi aspettiamo in locanda per concludere insieme al meglio la giornata.

Detto questo, con un ultimo inchino e una mano sul petto in segno di rispetto, mi congedo dalla folla e raggiungo l'ogre magi Fateci strada.

Zalabirus

Ringrazio Cealan per la freccia allo scudiero che mi ha portato via un bel po' di respiro e l'ultimo incantesimo finisce su una delle nane che cade per terra in pessime condizioni... questa cosa che prima tento di ucciderle e poi le curo non so se mi piace troppo mentre applico le bende alle sue bruciature, procurate da me poco prima.

Lo speaker annuncia la nostra vittoria finalmente, e da li mi torna in mente la visione che abbiamo avuto poco prima, quindi corro da Thorek.. c'era tuo fratello sugli spalti Thorek, l'ho visto chiaramente. Difficile che lo ripeschiamo con tutta sta gente ma è qui nel Drooam, dobbiamo assolutamente ripescarlo.. abbiamo un conto in sospeso con lui.
Mi avvicino poi a Cealan con l'intento di spiegargli come mai il nano barbuto ci interessa così tanto.

Cealan in un momento di tranquillità

Quel nano, Berek, è il fratello di Thorek. Un po' di tempo fa ci propose di partecipare a una spedizione archeologica di alcune rovine goblin nel sottosuolo. L'idea era quella di recuperare un po' di reperti e ogni oggetto utile per tirare su un po' di soldi e rientrare dell'investimento. Inizialmente è andata tutto sommato bene, fino a quando non siamo incappati in una sorta di enorme stomaco vivente di creature di altri mondi. Dopo essersi impossessato di una spada dalla lama nero lucida, è scappato via, chiudendosi dietro l'unica via di fuga che avevamo. Abbiamo dovuto percorrere quei cunicoli in lungo e in largo per arrivare alla prossima uscita, rischiando parecchio. Nel frattempo aveva detto a tutti che eravamo morti e si è fregato tutto quello che avevamo trovato insieme. Lo abbiamo anche denunciato al casato Medani che ha avviato un'indagine in merito che fino ad oggi però non aveva prodotto grandi risultati. E ora ce lo ritroviamo tra gli spalti del nostro round. Chissà se siamo fortunati nel ritrovarlo in mezzo a tutta questa gente.

0C34N

Finalmente lo scontro termina...e ne usciamo vincitori.

Mi concedo giusto una breve esultanza, alzando la scimitarra al cielo prima di rinfoderare entrambe le lame. Lo sguardo sempre fisso su Merrix d’Cannith e Leopold. Avvoltoi...

Ottimo lavoro, sì. Annuisco. Per il prossimo, suggerisco di pianificare ancora meglio.

Certo, va pure Elisette! Io posso curarti, ma credo sia meglio che tu ti faccia vedere da un esperto. Saluto la compagna e mi volto verso l'ogre magi.

Andiamo.

Thorek

Lo scontro termina con la nostra vittoria. Il pubblico sembra aver apprezzato ed il circolo degli esploratori di porta della morte e' finalmente sulla bocca di tutti e, come se non bastasse, Elisette e' orribilmente sfigurata!

Non faccio a tempo a godere di quel momento che Zalabirus mi si avvicina dandomi una notizia che, non so per quale motivo, non mi stupisce piu di tanto.

"Quel ratto maledetto...sempre pronto a sguazzare nel torbido. Dovremo fare attenzione, provera' sicuramente a sabotarci!"

  • Autore

DM

Mentre Zalabirus catechizza Caelan sullo splendido rapporto familiare e personale tra i membri del Circolo e Berek d’Kundarak, l’ogre magi li guida all’interno del condotto centrale, che tramite una breve scalinata riconduce i cinque (dopotutto Danny non può essere dimenticato) alla Cornucopia e più precisamente in uno spazio dove si trova l’impalcatura con le insegne della Cronaca di Korranberg. Tiltina fa loro cenno di avvicinarsi e li istruisce per disporsi dando le spalle al muro e rivolgere lo sguardo verso una sfera retta da un bugbear annoiato. Ad un cenno della gnoma, con la mano libera egli pronuncia un paio di parole e proietta un leggero fascio di luce contro i membri del Circolo, illuminando il gruppetto.

Eravamo preparati a una prima giornata emozionante, ma le aspettative sono state ampiamente superate. E’ con piacere che ad unirsi a noi per questa intervista vi è la squadra vincente del Gruppo 3… il Circolo degli Esploratori di Porta della Morte! annuncia Tiltina, voltandosi e dando il profilo alla ripresa, rivolgendosi al resto del gruppo, con Danny che torreggia dietro di loro Sebbene in questo momento non siate al completo, quella alla quale abbiamo assistito è stata una vittoria completa. Nessuno di voi è stato eliminato, sebbene i rischi siano stati abbondanti. Lasciate che ve lo dica dice la gnoma Nel momento in cui Janji e il suo scudiero sono caduti, in parecchi hanno pensato potesse giungere una squalifica. Ma così non è stato e vorrei sapere le vostre opinioni in merito Tiltina concede quindi la parola a ognuno di loro. Da consumata giornalista, fornisce anche una domanda extra per ognuno di loro.

Signor Caelan, chi secondo lei è stato l’MVP di questo scontro? domanda Tiltina E perché? Il suo occhio preciso nel mirare contro gli avversari deve aver di certo avuto la migliore visione sul campo, migliore di quella delle tribune!

Signor Zalabirus, che cosa ne pensa degli avversari ancora rimasti in gara? domanda la gnoma, rivolgendosi al tiefling Dodici squadre si affronteranno domani e, chissà, potrebbe dimostrarci di saper non solo incenerire, ma anche predire il futuro, che ne dice?

Signor 0C34N, lei non solo ha stabilito il maggior numero di eliminazioni, ma è pronto a ogni sfida e, come dichiarato, non ha alcun timore ad affrontare anche B4ST10N. In attesa di vedere se ciò avverrà, però, sarei curioso di porle una domanda propone Tiltina Vorrei ci descrivesse le sue emozioni riguardo l’ultima battaglia, ma in maniera molto coincisa. Saprebbe in grado di scegliere una parola che raccolga l’essenza di questo ultimo scontro?

Signor Thorek, siamo rimasti basiti per l’arma sfoggiata dal Barone d’Cannith, ma poi siete giunto voi. Che cosa vi siete portato nell’arena? Un’invenzione del regno dei nani? domanda la gnoma E’ questa la vostra arma segreta per il torneo?

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 5 e il 6 ottobre per la conclusione dell’intervista. Role libera. Accetto anche indicazioni su cosa va a fare ogni pg.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.