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[CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey

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Urgok (mezzorco)

Barbaro, piazziamoci ai lati della porta, indicando la porta dalla quale provengono i suoni di quelli che sono altri probabili non-morti in arrivo. Quando entreranno lo coglieremo alle spalle e avremo vantaggio.

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  • Supermoderatore

Heinrich

Ah il giovane orgoglioso che nega di avere male, che grande classico commento con bonario sarcasmo mentre rimango in attesa che si palesi un altro nemico prima di attaccare.

Esra

Entro anche io nella "stanza" faccio io da esca? domando ai due barbari con un mezzo sorriso

Urgok (mezzorco)

Faccio un cenno d'accento silenzioso alla proposta del ranger e mi tengo pronto a colpire col mio gladio.

  • Autore

Vi disponete nella stanza: Athaulf ed Urgok appiattiti contro il muro ai due lati della porta, trattenendo il respiro per passare inosservati e pronti a colpire alle spalle. Esra fa un paio di passi verso l'interno della stanza tenendosi pronto a fare da esca, mentre Arenal incocca una nuova freccia e tende la corda del fidato arco ed Heinrich cerca riparo alle sue spalle - è troppo anziano (o semplicemente troppo saggio?) per buttarsi nel cuore della mischia.

Le fiamme che lambivano il cadavere del non-morto non si sono ancora del tutto spente quando, con gran fracasso di calpestio rabbioso, due creature fanno capolino nella stanza in cui avete preso posizione. Non si tratta di un altro raccapricciante frate legnoso: attraverso la porta sfondata sfrecciano due piccoli esseri, poco più grossi di un lupo, dalla pelle violacea e viscida. Hanno fauci irte di denti piccoli ed aguzzi come quelle di un coccodrillo del deserto e la schiena ricoperta di lunghi ed acuminati aculei da istrice; ringhiano, uggiolano e sbavano come iene impazzite, bulbi oculari completamente bianchi roteano nelle orbite stralunate. Si gettano a capofitto nella stanza, sbandando violentemente sul pavimento cosparso di trucioli, neve, sangue e cenere, e si lanciano contro il povero Esra! L'esca sembra di gradimento delle due bestie infernali, che spalancano le fauci e spiccano un balzo verso il ranger.

Ciò che accade in seguito è un confuso baluginio di zanne affilate, schizzi di sangue e bava nerastra, urla, ringhi famelici: in un mortale scambio di morsi, graffi, schivate e parate disperate, attorno ad Esra si scatena una zuffa tanto caotica quanto letale ed in men che non si dica il corpo del coraggioso ranger delle Freccie Bianche si ricopre di profondi tagli che inzuppano di sangue i suoi abiti.

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@tutti

Le creature hanno CA 5 e 2 DV

Lo sventurato Esra subisce due attacchi, per un totale di ben 11 danni! PS @Cronos89 ricordati che nel tuo turno puoi muovere e fare azioni anche con il tuo compagno animale, oltre che con il tuo PG.

Modificato da DarthFeder

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