Vai al contenuto

Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)

Risposte in primo piano

Donkey
Dopo tutto il casino che hai combinato pensi davvero di scappare via?
Dalla postazione nascosta, estraggo l'ennesima freccia pronto a richiamare la morte perchè venga a prendersi il fo**uto folletto.

Dm

attacco con vantaggio con l'arco corto

txc 26 danni 20

  • Risposte 283
  • Visualizzazioni 7,2k
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • Ozilfighetto
    Ozilfighetto

    Hell'Vizz Onorato di essere stato contattato da Tharzidun in persona mi avvicino al curioso gruppo. Nell'ultimo periodo ho seguito da vicino la vicenda, come un reporter infilandomi qua in ogni anfra

  • Ozilfighetto
    Ozilfighetto

    Hell'Vizz OOOH! Quanto ben di Tharzidun si trova all'interno di quella borsa... Ma non mi permetterei mai di mettere i miei sudici piedi in testa ai mitici esponenti del gruppo. Il saggio Mahrh mi in

  • Pentolino
    Pentolino

    Skunk Trotterello dietro Mahrh non avendo niente di meglio da fare e godendomi lo spettacolo. Quando il chierico sistema la gnoma in quella in quella strana posizione, mi calo subito le braghe pensand

Immagini pubblicate

Mahrh

Inebriato dalla vittoria a portata di mano, non posso che inseguire la fatina in fuga.
Fermati Bix! L'avete cominciata voi questa partita, dovete giocare fino alla fine. E la fine è molto vicina!
Una volta che mi sono fatto sotto a sufficienza, metto mano al pugnale alla mia cintola.
Vedrai che risate Bix. Vedrai!

DM

Azione standard: lancio Command su Bix, sempre con il comando Halt, TS CD 14 saggezza
Movimento: fino in Q7 alle sue spalle
Estraggo il pugnale come parte del movimento

Skunk

Quei bastardi hanno ammazzato i miei due bestiolini, non permetterò che ne escano vivi.

Azioni

Movimento in O10

Txc 1 su R2 25

Danni 1su R2: 14

Txc2 su R2: 18

Danni 2 su R2: 14

  • Autore

DM

Azioni

Burt perde il turno

Mahrh lancia Comando

Riffler 2 FALLISCE il TS Salvezza

Mahrh estrae il pugnale

Donkey tira da nascosto. Colpisce Riffler 2 infliggendo un totale di 20 DANNI

Skunk movimento

Skunk tira contro Riffler 2. Lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 28 DANNI

Riffler 2 è morto, fine dello scontro

RISATE? COL CA-AH! è questo il momento in cui la magia di Mahrh ha effetto, il corpo di Bix che si ferma come se egli si fosse accorto di aver lasciato il fuoco acceso dentro casa. Ma un pericolo ben peggiore aleggia contro di lui, uno che prende forma con le freccie di Donkey e Skunk.

I goblin, dopotutto, non sono certo maestri di spada. Certo, a volte emergono alcuni talenti come Hell’Viz o Duark, ma la loro assenza è forse la dimostrazione più lampante che i metodi meno ortodossi sono i migliori. Da buoni tiratori, l’assassino e il ranger procurano nuovi fori per respirare a Bix e, sebbene esso non li avesse richiesti, i goblin rincarano la dose, l’ultimo colpo di Skunk che trafigge la mano e il suo mazzo di carte spettrali, il quale si dissolve mentre egli crolla a terra come un sacco di patate.

Gli strilli terrorizzati dei pixie e delle sprite, a quella vista, è come un coro di bambini che ha appena visto la maestra trasformarsi in un grande dragone rosso KRIX E BIX SONO MORTI! AAAAHHH!! lasciando cadere a terra le loro piccole armi, i folletti si ritirano verso il cuore della foresta. Gli gnoll, di cui ormai solo tre esemplari sono ancora in grado di combattere, lanciano ululati di trionfo ABBIAMO VINTO AUUUUHHH!! tra di loro emerge pure un risvegliato Grukash, il quale spintona i propri, sollevando la propria lancia AHAAHAHHA ABBIAMO VINTO! HO SCONFITTO I FOLLETTI COMPLETAMENTE DA SOLO! AUUUUHHH!! ulula.

Sebbene questa ultima affermazione possa avere più di qualche imperfezione, il verde di quel confine tra foresta e pianura è insozzato di sangue fatato, gli gnoll in buona parte addormentati e i goblin ridotti, come si dice in certe taverne come la Loggia Grigia, “da far schifo al c***o”.

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 20 e il 21 giugno per le azioni dei pg. Role libera. Poi vedete voi se decidete cosa voler fare.

Skunk

“Bel colpo vecchio mio!”

Mi congratulo con Donkey appena vedo il secondo cartaio amdare a zampe alll aria. Il momento di gioia però, termina presto, lasciando il posto al lutto per la perdita del mio compgno animale. Mi avvicino al cadavere di Gobbla mi chino e gli do un paio di pacche sulla pancia.

Sei stato il primo di molti a venire…non mai sarai dimenticato stupida palla di lardo ”

Dico commosso me tre, con la daga, estrggo un dente dalla bocca dell essere per farne un monile

Sgraffignamo quello che ce’ da sgrffignare ma poi lasciatemi il tempo di sporzionare il chinghiale per farne razioni…non si butta via nulla.”

Modificato da Pentolino

Mahrh

L'idea di mangiare gli gli amici di Skunk mi pare eccellente: Ottimo, mio Pasdaran! Festeggeremo questa vittoria come si deve.
Quindi mi rivolgo a Grukash: Sveglia i tuoi addormentati, ci sono ancora fatine da estirpare.
Lascio a Donkey l'onere e l'onore di razziare i cadaveri, visto l'ottimo lavoro fatto dal suo arco.
Tiriamo un momento il fiato, facciamo un breve riposo prima di inseguire quelle bestiacce colorate.

Modificato da Dmitrij

Donkey

Scendo dall'albero facendo un cenno a Skunk per gli ottimi tiri. Lasciate quello la fuori dalla terra, mi prenderò il suo teschio come portachiavi del mio futuro castello. Piccolo così è perfetto.

Annuisco alle parole di Skunk pregustando la carne di cinghiale.. lascia stare però la trippa Skunk, sto animale cagava veramente troppo. Se dobbiamo aspettare che la pulisci bene, non finiamo più! ripensando ai numerosi regalini che lasciava in giro l'animale pur non mangiando troppo.
Mi appoggio quindi a un albero e mentre mi riposo, comincio a lavorare il teschio in modo da liberarlo da ciò che aveva dentro e dalla pelle. Cerco di tenerlo più pulito possibile in modo che non faccia la muffa, poi lo infilo nello zaino

dm

per il riposo breve uso 2 dadi vita - 12 pf

Modificato da Killua

  • Autore

DM

Razioni? Festeggiare? Mangiare? domandano gli gnoll, le fauci colanti saliva. Diversi di essi paiono risvegliarsi di loro iniziativa dal sonno magico, nel momento in cui i goblin pronunciano quelle parole che suggeriscono festa e vettovaglie AUUUUHHH!!! ululano, sollevando le proprie armi (chi più, chi meno) VIVA I GOBLIN!! esclamano.

Saremo pronti dopo la pausa, ayatollah risponde Grukash, con piglio tecnico, mentre i suoi iniziano a infilzare e depredare le fatine sconfitte E’ stato un duro combattimento, ma sono felice che non ci sproniate subito ad andare avanti. Dubito sarà più facile. Ma che potere avete scatenato contro quei folletti? Per poco non me la facevo sotto nei pantaloni! Si tratta di quel potere divino del quale parlavate? domanda il capo degli gnoll, impressionato dal potere dimostrato dal sacerdote.

Di certo è facile per gli uomini iena competere con i goblin per accaparrarsi i migliori oggetti. Sebbene molti dei nemici siano destinati al tanto decantato spiedino di fata, Mahrh riesce ad allungare le sue ossute dita verso le tasche dei mescolatori di carte. E mentre Skunk macella carne a più non posso, Donkey presta la sua opera nella creazione del più grande portachiavi che la storia goblin ricordi.

Loot preso/creato dai goblin

2 azzurriti (10mo l’una)

Una coppia di dadi d’osso (1mo)

Un accendino in argento con incisa una rosa (10mo)

Caffettiera di caffè senza limiti

Teschio di Mescolatore (Donkey)

60 razioni di carne (Skunk)

Carne, carne! Cibo, cibo! esclamano Grukash e i suoi (20 gnoll in totale), il fuoco acceso e gli gnoll già armati di piatti e posate, tendendo i piatti verso Skunk, chiaramente intenzionati ad elemosinare parte della carcassa di Nonègobbla. Sarebbe stata concessa? E al termine di quel riposo, che cosa avrebbe fatto il gruppo?

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 24 e il 25 giugno per la decisione del gruppo sul proseguire all’interno della foresta oppure no. Se viene votato sì si procederà direttamente, quindi occhio alla eventuale preparazione.

Modificato da Bomba

Donkey

Finisco di pulire il teschio fino in fondo... chissà che non possa usarlo come elmo per mettere paura alla gente...? Comincio a provarlo per capire se è i dossabile apportando quelle dovute modifiche. Poi lo guardo.. magari lo ridipingo e lo decoro un pò, vedrai che roba che diventa..

Mangio i resti del cinghiale insieme agli altri. Io direi di procedere nella foresta a questo punto no? Concludiamo questo compito.. e magari porto a casa anche un po di veleno per me..

Skunk

Alla fine dal cinghiale esce un bel po’ di ciccia. I nostri alleati hanno combatttuto bene dandoci il tempo necessario per occuparci dei cartolai rompi scatole, si sono guadagnati la loro bistecca. Li faccio mettere in fila davanti a me dando loro una razione a testa recitando in modo solenne

“il corpo di None’gobbla”

Cosi che non dimentichino il nome di chi gli sta riempiendo le panca

Anch’io sono per proseguire e finire la faccenda ma prima riposiamoci.”

Fatto questo, vado da Gobbla, lo tocco e richiamando a me i venti della magia lo richiamomdal mondo dei morti assestandogli un calcio nel sedere

Alzati palla di lardo, non abbiamo ancora finito!”

Azioni

Spendo uno slot di primo livello e riporto,in vita il compagno animale

Modificato da Pentolino

  • Autore

DM

Amen! ripetono gli gnoll, uno alla volta, mentre Skunk distribuisce quelle ostie da mezzo chilo di carne succosa, le fauci dei mangiacarogne che si sollazzano di quel pasto, fino a che rutti e stuzzicadenti non la fanno da padrone in un piacevole momento di relax dopo quella strage all’ingresso della foresta. E’ in quello stesso frangente che sempre Skunk ne approfitta per far tornare Gobbla nel mondo dei viventi, lo squig che strilla irritato in quell’esperienza di ritorno dalla morte, per poi ringhiare furioso e raspare il terreno, per poi andare a sbranare con furia cieca i resti del corpo decapitato di Bix.

In effetti Donkey può ritenersi soddisfatto: con un po' di lavoro in un paio di giorni, da solo, egli è certo di poter creare una comoda calotta con visiera dal cranio del mescolatore. E sebbene questo orpello non lo renderà davvero più protetto in battaglia, potrebbe di certo aumentare il suo successo con le donne (quelle goblin).

Ma alla fine anche quella pausa ha termine, la processione di alleati che infine inizia a convergere verso la foresta, guidata dagli emissari di Boggerton e da un Grukash particolarmente ringalluzzito dalle imprese compiute (o che egli ritiene di aver compiuto).

Ma mentre i goblin varcano il confine del boschetto, l’atmosfera cambia bruscamente. Gli alberi si fanno più fitti e contorti, i tronchi ricoperti di una strana corteccia nera e lucida che sembra quasi respirare. L’aria diventa pesante, dolce e stucchevole, impregnata di un profumo che dà alla testa. Il sottobosco è fitto di piante violacee e rampicanti che si muovono impercettibilmente, come se seguissero i loro passi.

Dopo pochi minuti di cammino cauto, il bosco si apre in una piccola radura circolare. Al centro, illuminata da una debole luminescenza innaturale, si estende la piantagione di Tanbrosh. I fiori sono di un verde malato, quasi fosforescente, con petali carnosi e spessi che ricordano bocche semiaperte. Al centro di ogni fiore pulsa una debole luce verdastra che sembra seguire i movimenti degli intrusi. L’aspetto è sinistramente bello: bellissimo e allo stesso tempo profondamente sbagliato, come se la pianta stessa fosse viva e consapevole.

Proprio mentre i goblin osservano la piantagione, dal margine del bosco emergono lentamente le creature che lo proteggono: dalle ombre degli alberi escono due driadi, alte e slanciate, con la pelle che sembra fatta di corteccia e muschio vivo, i capelli come foglie autunnali intrecciate. Accanto a loro fluttuano numerosi pixie e sprite, piccole fate dalle ali scintillanti, con sorrisetti crudeli e sguardi malevoli. Ma ciò che domina la scena è un ariete gigante, enorme, dal pelo chiaro e le corna ritorte come spine. Il suo muso ha un inquietante sorriso umanoide, troppo largo e intelligente per appartenere a una bestia, con denti bianchi che brillano nella penombra

L’ariete gigante

Bee-ar.png

Goblin? Gnoll? Possibile che Krix e Bix siano morti contro goblin e gnoll? sghignazza Stupidi mescolatori di carte con la ludopatia. HAWK TUAH! egli sputa a terra

 hawk-tuah-hawktuah.gif

Il mio nome è Beee-ar, protettore del boschetto e di queste piante così particolari. Gli gnoll le raccoglievano finchè non li abbiamo cacciati sghignazza. Grukash e i suoi ringhiano Piante molto, molto interessanti! Beee-ar digrigna i denti all’indirizzo degli gnoll, per poi sorridere ancora di più ai goblin Pensavo che voi goblin della Mano Verde foste stati sterminati. Sono… curioso. Di norma potrei limitarmi a dare ordine di uccidervi e basta, ma mi sento magnanimo! Perché volete tanto queste piante?

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 27 e il 28 giugno. Role libera.

Donkey

Porca miseria quanto è grosso.. forse è meglio non farmi vedere con in testa il teschio del suo amico. mentre ripongo velocemente il mio nuovo casco. Qua ci vuole un grosso intervento diplomatico, loro sono parecchi e ribadisco... lui è davvero grosso! Se riusciamo a rifornirci dei fiori e basta, sarebbe ottimale. Dovremo trovare una sorta di accordo, anche perchè la situazione va risolta una volta per tutte, altrimenti non avremo mai un raccolto continuo. E non possiamo pensare ai soldi, non credo che gli interessino particolarmente.

Mahrh

Quello che troviamo nel boschetto dell'altrui fantasia è davvero qualcosa di imprevisto e imprevedibile, in ogni dettaglio. Dai fiori luminescenti e, pare, quasi vivi, agli sguardi isterici e famelici delle fate, fino a lui, Beee-ar, il vero signore di questo posto.

Salute, Beee-ar dico cercando la migliore pronuncia del suo nome.

Io sono Padre Mahrh Onnow, servitore dell'Antico Occhio Elementale e Sua Voce, e questi sono i suoi Pasdaran, guerrieri sacri e devoti. Dobbiamo ammettere che abbiamo dovuto concludere il nostro incontro con Krix e Bix in modo piuttosto... definitivo dico indicando il teschio di Donkey. Ma è stata una loro determinata scelta di rifiutare ogni via diplomatica.

Non siamo della Mano Verde, sappiamo della loro fine e abbiamo già restituito il favore al gigante. Veniamo da un più lontano pellegrinaggio, la nostra strada conduce alla montagna. Tuttavia, l'abbiamo trovata infestata di gambecorte barbuti. Cerchiamo un modo per disinfettare quel sacro luogo e i fiori di questo bosco possono esserci di grande aiuto. Sediamoci e vediamo se possiamo trovare un accordo, per la violenza c'è sempre tempo.

Skunk

Da amante dei boschi e della camporella, alla vista delle driadi e del Beee-ar resto affascinato.

In gergo tecnico, quelle le chiamiamo fighe di legno.”

Sussurro a Donkey in tono saccente

  • Autore

DM

E’ difficile per Skunk stabilire se il suo sussurro sia stato udito o no. Si dice che le foreste abbiano occhi e orecchie per chi vi abiti, specie se si tratta di creature che trascendono gli alberi stessi. Una delle driadi assottiglia lo sguardo verso il goblin, per poi sfiorarsi il monte di venere con indice e medio della mano destra. Un gesto lascivo? Una negazione? Mistero.

Quel silenzio carico di tensione dopo le parole di Mahrh permane finchè infine Beee-ar non sentenzia un Sediamoci un sospiro di sollievo che si leva da alcuni pixie e da buona parte degli gnoll. L’ariete si lascia crollare sulle quattro zampe Ho sentito parlare del vostro culto e non mi piace per niente, ma hai comunque stuzzicato la mia curiosità, goblin.

Grukash e i suoi si siedono, squadrati con altrettanto disprezzo dai difensori della foresta, mentre una delle driadi si avvicina per carezzare il vello di Beee-ar mentre egli parla La morte di Krix e Bix è un problema, ma non così grave. Voi volete sistemare i nani della montagna, mi dite. I nani non mi piacciono granchè, scavabuche nella nuda terra priva di qualsivoglia foglia o erba da brucare HAWK TUAH! dichiara, sputando a terra

 hawk-tuah-hawktuah.gif

Ma non è che voi goblin siete tanto diversi dai nani, in questo senso. Semplicemente siete di colore diverso e puzzate di più rimbecca Voi volete questi fiori? Non so come possano esservi utili. So però che sono la migliore erba che abbia mai brucato e che queste creature abbiano mai provato. Quindi non ce ne separeremmo senza combattere bela Se invece vogliamo trattare… forse si può trattare! Intanto vogliamo… come si chiama… Beee-ar rumina per qualche secondo prima di smentire le ipotesi di Donkey I soldi, il danaro, la fresca, la pecunia! dice, illustrando in maniera chiara la sua richiesta Noi non abbiamo una economia, ma sappiamo bene che il resto del mondo ce l’ha eccome. Vogliamo avere qualcosa con il quale contrattare, si tratti di pagare gente per fare cose o comprarci utili oggetti, il che ci porta alla seconda richiesta, oggetti magici! puntualizza Beee-ar Quelli li usiamo eccome! Tre in segno di buona volontà: uno a me e uno a testa per queste bellezze arboree le driadi rimangono in silenzio, stavolta però sorridendo. Quindi l’ariete aggiunge Dopodichè qualcuno che ci difenda. Non è che adesso vogliamo pagare noi stessi i nostri nuovi guardiani, non trovate? dichiara Voglio che mi troviate chi possa sostituire efficacemente Krix e Bix, che nonostante tutto però il loro lavoro lo svolgevano discretamente bene fino a stasera egli occhieggia Burt Lui potrebbe essere un candidato interessante bela Altrimenti… egli ringhia notando gli gnoll Quelli ci vorrebbero tutti assieme, se non altro. Ma sono curioso di vedere se possiamo davvero trovare una trattativa bela con orgoglio Soddisfateci e vi concederemo l’uso dei fiori sotto la nostra supervisione così da evitare che la foraggiate tutta in due giorni.

Grukash ringhia irritato Servire le fate? Ayatollah, non lo permetterete mica, vero? Noi siamo i combattenti per eccellenza!

X tutti, come funziona la trattativa

Beee-ar ha richieste chiare e specifiche e non accetterà rinunce, ma solo compromessi. Un pg può tentare una prova di Persuasione per cercare di ridurre la richiesta su un determinato argomento. Più pg non possono occuparsi della stessa prova (una volta fallita è fallita) ma ci si può dividere i compiti o lasciare che un solo pg effettui tutti i tiri.

NOTA BENE: specificate prima del tiro la prova, visto che ci sono CD diverse.

Una volta effettuati i tiri il gruppo potrà decidere se accettare le condizioni risultanti.

RICHIESTA 1 - SOLDI

Beee-ar vuole 250mo. Con una prova di Persuasione CD16 è però possibile ridurre la richiesta a 150mo

RICHIESTA 2 – OGGETTI MAGICI

Beee-ar vuole 3 oggetti magici (a scelta dei pg). Con una prova di Persuasione CD18 è però possibile ridurre la richiesta 1 oggetto magico.

RICHIESTA 3 – DIFENSORI

Beee-ar vuole che uno dei pg rimanga nel bosco (il personaggio viene rimosso dall’avventura) oppure che i pg paghino/convincano almeno 20 combattenti di scarso livello (tipo gli gnoll o gli orchi) a rimanere nel bosco. Con una prova di Persuasione CD20 è però possibile ridurre la richiesta a un png con comprovata esperienza come avventuriero o a 10 combattenti più generici.

X tutti

Checkpoint nella notte tra l’1 e il 2 luglio. Role libera.

Donkey

Mastro Pecorone gigante, le sue richieste sono sicuramente ovvie, giuste e corrette. Ma mi sembra giusto sottolineare il fatto che la sua maestosità e il fatto che spesso tiene letteralmente per le palle i propri interlocutori. Questo cosa comporta? uno sconto, ogni volta che lo chiede. Il suo nuovo motto sarà... o lo sconto o la morte, il che implica il fatto che potrebbe avere quello che vuole anche senza pagare nulla, ma si sa dietro una maestosità del genere c'è sempre una quota morale da rispettare. Quindi la invito a riconsiderare una cifra più giusta da parte di questo gruppo. E quando avremo conquistato il mondo, allora avremo un occhio di riguardo verso di voi, è una promessa, e quella di un goblin porta sempre a qualche risultato... no?

dm

tiro persuasione per ridurre le monete cd 16 - donkey tira 17 booom

Mahrh

Non mi sarei mai aspettato di sentirmi dire che puzziamo da un becco gigante... dico in risposta a Beee-ar, stringendo gli occhi a una fessura e annusando l'aria. Ma d'altra parte, è vero, ne facciamo un vanto.
Lo sproloquio di Donkey è qualcosa che faccio fatica a seguire e comprendere, ma sembra ammaliare a sufficienza il pecorone, tanto da offrirmi un pertugio diplomatico in cui infilare la mia proposta successiva.
A suggello della nostra alleanza, vi faremo dono di questo scettro di potere, che gli umani sono soliti dare a coloro che dimostrano più saggezza e scaltrezza. Non vedo dono più adatto!
Porgo verso di lui il Bastone del Veterano.
Non altro però, non siamo giunti qui con un lungo viaggio per elargire gratuitamente ogni nostro tesoro e risorsa.

Quanto alla milizia che cercate, non forzeremo nessuno a prestare servizio. Se ci fossero dei volontari...
Mi guardo attorno, in particolare verso gli gnoll, ma questi non sembrano troppo dell'idea.
...Altrimenti dovremo cercarli in paese. Abbiamo incontrato dei mercenari, ci occuperemo di reclutarli per voi.
Penso anche ad orchi ed elfi, ma non voglio dare a Beee-ar una milizia che poi possa diventare per noi un problema.

In cambio però, avremo accesso garantito ai fiori. Verranno raccolti una volta a settimana, in modo da garantire sempre nuove fioriture. Grukash e i suoi si occuperanno di portarli a Rastor e consegnarceli.

Modificato da Dmitrij

Skunk

Per un attimo mi sono perso nei meandri dei discorsi del buon Donkey, l unico goblin capace di parlare e ragionare come un ubriaco da sobrio. Le sue farneticazioni pero', sembrano aver confuso molto di piu' il caprone che sembra essere disposto a negoziare. Ispirato dal mio gruppo e motivato dai gesti espliciti delle due driadi sento il momento di fare la mia parte.

"Beeee-ar, ascolta bene! Tu dici che uno di noi deve restare a proteggere il bosco? Che sacrificio terribile, eppure, sento il dovere chiamarmi. Sono un ranger! È mio compito vegliare sugli alberi... ispezionare i cespugli... tastare meloni.. controllare ogni radice... con estrema... dedizione.

E poi, diciamolo, qualcuno dovrà anche fare compagnia alle due splendide driadi. Sarebbe scortese lasciarle sole. Immagina la noia! Chi ascolterebbe le loro canzoni? Chi ammirerebbe... ehm... la magnificenza della natura da così vicino?

Prometto che pattuglierò ogni angolo dei..ehm..cespugli. Più volte al giorno, se necessario. Molto lentamente. Con grande attenzione. Se hai bisogno di una guida... di un protettore... o semplicemente di qualcuno con cui passeggiare mano nella mano tra fiori allucinogeni beh, Skunk è pronto a sopportare questo peso."

concludo battendomi il petto

Mahrh

L'uscita di Skunk e la sua proposta di fermarsi presso le ninfe è spiazzante.
Non commento le sue parole, lasciando che Beee-ar dia la sua risposta a quella proposta.
Capisco anche la parziale utilità di quel gesto, che ridurrà di molto le richieste del pecorone.
Tuttavia, la vista di un Pasdar che rinuncia al servizio verso l'Anonimo per fermarsi in mezzo ai sollazzi e alla perdizione della fata è un evento di grande costernazione, delusione e condanna.
L'occhiata gelida che lancio a Skunk è una promessa: il goblin pagherà la sua sfrontatezza.

Modificato da Dmitrij

  • Autore

DM

Gli occhi di Beee-ar, sinistri come solo quelli di uno della sua specie possono essere, dardeggiano da un goblin all’altro, a iniziare da Donkey e dai suoi suggerimenti sulle migliori strategie di marketing La promessa di un goblin? Non è esattamente quella che mi fa dormire comodamente. A quello ci pensa un bel cespuglio. Però in mezzo al tuo sproloquio ho sentito una cosa…. egli mostra i denti “O lo sconto o la morte” ha un buon suono l’ariete fa dondolare leggermente il capo in avanti Suppongo di poter accomodare una cifra migliore sentenzia.

A quel punto tocca a Mahrh e l’attenzione di Beee-ar viene calamitata dalle sue parole e dalla celebrazione del bastone Un bastone, bello! Che fa? la sua funzione lo porta a rimuginare parecchio, tuttavia le driadi (assai più predisposte di lui ad impugnare bastoni e spade rispetto al pecorone) trovano l’oggetto molto interessante, abbastanza da compiacere il loro rappresentante in quella trattativa Se loro sono contente, suppongo potrò esserlo anche io borbotta, per poi calare il capo sull’erba e strappare una zolla di terra per poi masticarla rumorosamente.

Mentre Mahrh illustra a Beee-ar il suo piano per reclutare mercenari e stabilire un primo convoglio di Tanbrosh in direzione di Rastor, un ranger emerge, pronto a sopperire personalmente a quella trattativa. Mahrh è stupefatto e anche offeso dalla scelta, ma dopo la loro sorpresa iniziale anche gli abitanti della foresta mostrano un sentimento, in questo caso assai più positivo di quello dell’ayatollah Un arciere e la sua bestia che pattugliano il perimetro del nostro boschetto? In effetti sembri perfetto per il compito le ritrosìe di Beee-ar circa le concessioni precedenti sembrano svanite e le driadi, ispirate dalle parole del ranger, lo osservano ridacchiando e bisbigliando tra di loro Così sia! dichiara Beee-ar, mentre Gobbla annusa sospettoso il terreno vicino a sé, ringhiando sommesso ma adattandosi alla decisione del suo padrone Quella parte dell’accordo è compensata. L’esploratore rimarrà con noi! è la sentenza finale.

Ma non si rivela essere l’unico goblin. Anche Burt, da sempre avido di conoscenza, decide di rimanere presso il boschetto. A differenza di Skunk egli però chiarisce fin da subito come la sua fermata intende essere temporanea Al fine di trovare nuovi e più potenti incantesimi il suo ragionamento, da appassionato di fuoco, è che non vi sia miglior modo di migliorare il proprio ardente arsenale se non studiando attentamente le materie più infiammabili. Questo evento sembra cementare ancora di più i rapporti tra queste due fazioni agli antipodi, sebbene ora solo Donkey e Mahrh siano gli unici rappresentanti di Tharizdun rimasti.

Con quella importante mossa personale l’inaspettata alleanza tra il bosco dove sorge il Tanbrosh e i goblin viene siglata con una stretta di mano e zampa tra Mahrh e Beee-ar, condita dai saluti finali al proprio ranger e alla raccolta, da parte dei pixie e di Grukash e i suoi, di una prima partita di fiori. Gli gnoll, silenziosi durante la trattativa, sembrano combattuti dall’esito di quella spedizione, ma Grukash sembra aver stemperato i loro animi Non era quello che ci aspettavamo, ma ora possiamo di nuovo lavorare per Tal. Porteremo questa prima partita a Rastor appena possibile, dopodichè torneremo al nostro accampamento. Se vi servirà aiuto per difendere un luogo o qualcuno per picchiare parlatene con lui, quella sua faccia da sberle è utile per calamitare la gentaccia abbaia, in un saluto temporaneo ai goblin, i quali hanno stretto una nuova amicizia in quelle terre brulle.

Il resto della notte passa tranquilla all’interno del bosco, dove i goblin e gli gnoll rimangono ospiti per la notte. Nella piena tradizione di quella neonata trattativa, ogni gruppo stabilisce turni di guardia e le fazioni continuano comunque a guardarsi in cagnesco e con le armi in mano. Tuttavia la parola di Beee-ar sembra davvero contenere anche i più facinorosi dei suoi e la notte passa tranquilla, portando a un nuovo giorno, quello nel quale è stata orchestrata (per la serata) la potenziale liberazione di Eeredick. Le strade di Skunk si separano quel mattino dal resto della compagnia.

X Skunk, finale

Skunk sa che la sua decisione può non essere stata apprezzata da tutti, ma al contempo sa di aver dato il suo contributo alla causa dell’Anonimo. O Antico Occhio Elementale. O Tharizdun, insomma come preferisce essere chiamato.

Dal prigioniero salvato dal suo compagno di battaglie Duark, egli è cresciuto. Seguendo le orme dei suoi compagni è diventato un arciere letale, tale da sovvertire il governo di Boggerton, viaggiare attraverso terre lontane dalla sua caverna di origine e infine iniziare a scuotere le fondamenta di una regione e di intere razze.

Ora sente di meritare il suo riposo, con un lavoro più semplice e più appagante. In più di un senso.

Beee-ar, nella sua simpatia, lo mette fin da subito al lavoro, impiegando lui e Gobbla, assieme a un gruppo di piccoli arcieri fatati, a difendere i confini di quel boschetto. Sebbene sia un lavoro all’apparenza tedioso, Skunk trova il modo di distinguersi e ben presto prende il comando di quella pattuglia, diventando il vero e proprio guardiano di quel luogo. I giorni passano e il patto si cementifica, anche alla sua presenza, garante dei passaggi sicuri degli gnoll. Fedele alle parole e ai precetti del suo amico e compagno di battaglie, ora più lontano e distante, trova anche modo di appagarsi, trastullandosi con le driadi, le quali alla fine dimostrano di essere assai flessibili nel piegarsi ai piaceri. E se dopotutto accettano i rapporti pure con un caprone, alla fine pure un goblin non è del tutto da buttare.

Semmai, gli unici problemi per Skunk diventano le cacce di straforo per mangiare carne (a discapito della dieta vegana imposta da Beee-ar) e soprattutto l’abitudine al ritrovarsi schegge di legno sul proprio uccello, dimostrazione di come ogni trastullamento ha i suoi pro e contro. Sebbene pure quello sia meglio di qualsiasi rapporto con le femmine goblin.

Molti dei suoi fanno fatica ad arrivare a vivere più di qualche settimana. Skunk invece si è trovato stabilità, un mestiere che gli permette di uccidere e delle femmine disponibili come solo le lascive fate sanno essere. Alla fine, la sua storia si è conclusa per il meglio. Chissà però come finirà l’impresa sacra dell’ayatollah e dei restanti pasdaran…

Usciti in minor numero di quanti erano entrati, i goblin rimasti escono dal boschetto illuminato dalla pallida luce che filtra da quella giornata nebbiosa, la rugiada abbondante sull’erba e sul terreno, contribuendo a rendere la camminata fastidiosa seppur non troppo difficoltosa. E, ironia della sorte, è proprio mentre egli devono decidere le loro prossime mosse che dalla nebbia emerge l’ultima  figura che si aspettassero di vedere in quel territorio, specialmente alla luce delle notizie che avevano raccolto.

Davanti a loro si trovava un altro goblin.

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 4 e il 5 luglio. Role libera e capire dove volete andare.

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.