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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)

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Mahrh

Colpire finché tentennano, finché tremano, finché dubitano. Ancora una volta invoco il potere di Thaz, concentrandolo questa volta su Kreugna stessa, oltre che sul medesimo orco fifone.

DM

Movimento in M10
Azione: blocca persone su Kreugna e Orco3, CD14 volontà
Termina l'effetto di incuti paura.

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Immagini pubblicate

Skunk

Il mio movimento lascia all orco che mi era accanto l opportunità di tirarmi una roncolata nelle terga. Il colpo passa l armatura aprendomi un taglio sulla schiena e facendomi sussultare ma ne e’ valsa la pena, la mia freccia colpisce la bagasxia verde.

Coraggio, fatela a pezzi!”

Azioni

Gobbla attacca Kreugna

Txc: 1

Lupo attacca Kreugna

Txc: 7

Skunk 1 txc 8

Skunk 2 txc 16

Statistiche

Skunk

CA: 16 HP:38 TS: S -1 DEX +4 ini: +5

TXC: M+4 R +8

Gobbla

Beast of the Land - Gobbla

Medium beast

Armor Class: 16

Hit Points: 22/30

Txc +5

Speed: 40 ft., climb 40ft.

STR DEX CON INT WIS CHA

14 (+2) 14 (+2) 15 (+2) 8 (−1) 14 (+2) 11 (+0)

Senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12

Languages: understands the languages you speak

Charge: If the beast moves at least 20 feet straight toward a target and then hits it with a maul attack on the same turn, the target takes an extra 1d6 slashing damage. If the target is a creature, it must succeed on a Strength saving throw against your spell save DC or be knocked prone.

Primal Bond: You can add your proficiency bonus to any ability check or saving throw that the beast makes.

Actions

Maul. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 1d8 + 2 + 2 piercing damage.

Donkey

L'albero più vicino fa al caso mio e lo sfrutto per sparire dalla vista degli orchi davanti a me. Il primo ramo, immerso nelle foglie, è perfetto, l'arco si tende e lascio che la prossima freccia apra una nuova presa d'aria all'orco vicino a kreuga.

Dm

Pf 36

Ca 16

Stealth 29

txc orco 2 - 22 danni 14 con il furtivo

Burt Fukk'Naar
Giusto il tempo ti tornare nel mondo dei vivi grazie all'intervento di Mahrh che mi ritrovo subito alle prese con Kreugna e sui scagnozzi.
Pesantemente ferito decido di occuparmi del nemico più vicino. Flamn'shrak! esclamo scagliando tre raggi di fuoco.

DM

Azione Scorching Ray su O3 +7 -> 19/20/22 ; Danni 2d6 -> 10+6+5 21
Movimento Q14

PF 6/33
CA 15

  • Autore

DM

FUOCOOO!! AHHH! BRUCIAA!!! è il grido che non ci si aspetta mai in uno scontro tra orchi e goblin, ma che diventa realtà quando Burt riesce a tornare operativo, flagellando l’orco più fastidioso di tutti. Quanto al titolo di campionessa indiscussa femminile, però, nessuna sembra competere con Kreugna, la cui mente ottusa risulta tale da renderla refrattaria a buona parte delle magie, anche quelle lanciate per mezzo di Tharizdun in persona Ngh… NO! IO! VI DEVO! AMMAZZARE! replica al tentativo di Mahrh di bloccarla, gonfiando i muscoli e sollevando l’ascia donata proprio dai goblin contro di loro. Nonostante l’avanzata efficace di Skunk e Donkey, ormai a ridosso della leader della tribù di orchi, un latrato di dolore spezza ben presto quei ruggiti. Il lupo crudele dal pelo nero, ferito alla gola da Kreugna, crolla a terra, lasciando il solo Gobbla ora circondato dai nemici. Ma l’orchessa, non paga, si prende comunque il tempo di posare uno stivale sopra il muso privo di vita del lupo STUPIDO LUPO! VOI SIETE I PROSSIMI! esclama, coperta di ferite, ma capace ancora di farsi beffe di loro con una risata ebete.

Mappa, iniziativa e azioni

 mappa.png

Iniziativa

Donkey (23)

Lupo (20)

Skunk & Gobbla (16)

Mahrh (16)

Kreugna e orchi (10)

Burt (7)

 

Burt si rialza in piedi

Burt lancia Raggio Rovente. Colpisce tutte e tre le volte infliggendo un totale di 21 DANNI DA FUOCO

Orco 3 è morto

Burt movimento

Donkey si espone dal suo nascondiglio (non più nascosto)

Donkey tira la propria freccia. Colpisce Orco 2 con un furtivo infliggendo 14 DANNI PERFORANTI.

Lupo crudele attacca Kreugna, ma manca

Skunk tira contro Kreugna, ma la manca

Gobbla attacca Kreugna, ma la manca

Mahrh lancia Blocca Persone su Kreugna e Orco 2

Kreugna SUPERA il TS su Saggezza

Orco 2 SUPERA il TS su Saggezza

Orco 1 attacca lupo crudele, lo colpisce una volta infliggendo 13 DANNI TAGLIENTI

Orco 2 attacca Lupo crudele, ma lo manca

Kreugna attacca Lupo Crudele, lo colpisce una volta infliggendo 10 DANNI TAGLIENTI

Lupo Crudele è morto

Kreugna attacca Gobbla, ma lo manca

Orco 1 movimento

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 18 e il 19 aprile per le azioni di turno dei pg.

Skunk

Il lupo cade sotto i colpi di Kreugna, piango la morte di un compagno ma dentro di me gia mi vedo sfilare per il villaggio orchesco sfoggiando il nuovo cappotto.

"Coraggio palla di lardo, sta a noi fare il lavoro sporco."

Azioni

Mancato

Statistiche

Skunk

CA: 16 HP:38 TS: S -1 DEX +4 ini: +5

TXC: M+4 R +8

Gobbla

Beast of the Land - Gobbla

Medium beast

Armor Class: 16

Hit Points: 22/30

Txc +5

Speed: 40 ft., climb 40ft.

STR DEX CON INT WIS CHA

14 (+2) 14 (+2) 15 (+2) 8 (−1) 14 (+2) 11 (+0)

Senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12

Languages: understands the languages you speak

Charge: If the beast moves at least 20 feet straight toward a target and then hits it with a maul attack on the same turn, the target takes an extra 1d6 slashing damage. If the target is a creature, it must succeed on a Strength saving throw against your spell save DC or be knocked prone.

Primal Bond: You can add your proficiency bonus to any ability check or saving throw that the beast makes.

Actions

Maul. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 1d8 + 2 + 2 piercing damage.

Donkey
la visuale sull'orchessa è finalmente libera e non posso proprio perdermi una simile occasione.. l'albero più vicino a me è ideale per una posizione più elevata.
una volta nascosto, sparo contro di lei, sperando di aprirgli un nuovo buco nel collo.

dm

pf 36/36
Ca 16
stealth 15
txc 26 danni 21 (1d6 arco + 3d6 furtivo)

Burt Fukk'Naar

Sì! Brucia bastardo! Brucerete tutti!
Flamn'zhak! esclamo lanciando un dardo infuocato su uno degli orchi.

DM

Azione: Fire bolt su O1 +7 -> 17 ; Danni 2d10 -> 12

PF 6/33
CA 15

  • Autore

DM

Azioni

Burt lancia Firebolt su Orco 1. Lo colpisce infliggendo 12 DANNI DA FUOCO

Donkey si nasconde con un 15 di Furtività

Kreugna non riesce a trovarlo con un 13 di Percezione

Donkey tira da nascosto, colpendo Kreugna con un furtivo da 26 DANNI

Kreugna è morta, fine dello scontro

Come un fuoco ravvivato, Burt lancia una nuova sfera di fuoco, stavolta contro uno degli orchi superstiti. Kreugna è livida di rabbia, gli occhi che dardeggiano per il campo di battaglia per cercare la prossima vittima. E forse è proprio l’attività dello stregone a fornire a Donkey una nuova occasione. L’assassino, conosciuto in patria anche come “la moffetta di Boggerton”, approfitta della distrazione dell’orchessa per assumere la stessa forma contorta e gobba dell’albero marcito più vicino, operazione facile data l’esperienza e la naturale piegatura di Donkey. Ma questo sacrificio si rivela ben premiato quando la sua freccia sibila nell’aria, stavolta centrando la gola di Kreugna AHHH… EEEEFFF!!! è quella privazione di aria che la porta a diventare dapprima cianotica, poi pallida e infine crollare a terra sopra la carcassa del lupo, in una posizione scomposta, mentre la sua ascia si conficca a terra vicino a lei. I suoi occhi fissano un’ultima volta Donkey, prima di diventare vitrei. Le sue labbra non si muovono, come il resto del suo corpo.

Kreugna, la leader della tribù degli orchi vicino a Rastor, è stata sconfitta.

Kreugna…. NOOOO!!!! grida uno degli orchi, atterrito, mentre l’altro lascia cadere le armi Mi… mi arrendo, mi arrendo! grida, ben presto imitato dall’altro. Gobbla ringhia contro i due, le fauci sbavanti. Artiglia il terreno, ma non prosegue oltre, cercando con lo sguardo Skunk.

Un grido strozzato preannuncia anche un’altra caduta. Con un grugnito, l’ultimo cinghiale disarciona il proprio cavaliere trafitto da tre frecce ben conficcate sul petto, per poi grugnire e allontanarsi di una trentina di metri nelle colline, sparpagliato come il resto di quelle esotiche cavalcature. Maruldu, sudato e solo leggermente contuso, emerge dal gruppo. Dei suoi, due orchi sono morti, mentre il resto dei cavalieri dei cavalcacinghiali è stato decimato Ayatollah, pasdaran! esclama, discendendo la collina per raggiungerli e contemplare il risultato di quel massacro che vede bulette decimati, orchi ridotti e goblin feriti Come la terra dopo un terremoto vi sono crepe e e smottamenti, ma le radici restano solide e impenetrabili! dichiara Ayatollah, voi siete davvero il portatore della voce dell’Antico Occhio Elementale! E voi i campioni del suo credo! lascia cadere il bastone a terra e solleva le braccia Allahu Akbar, l'Antico Occhio Elementale è il più Grande! gettandosi a terra e genuflettendosi tre volte sulla nuda terra.

I quattro arcieri rimasti, tenendo sotto tiro i prigionieri, li spogliano dei loro averi, che vengono ammucchiati vicino al cadavere della bulette affrontata dai goblin

Loot

1 Corazza di Scaglie

1 Ascia da battaglia

3 Armature di Pelle

3 Scudi

3 Spade lunghe

Maruldu si rialza quindi in piedi Io e i miei esploratori vi abbiamo seguito da grande distanza dopo che siamo partiti. Quando abbiamo visto i cinghiali muoversi ho capito che Kreugna voleva farvi fuori dopo avervi stancati con le bulette spiega Che lurida cagna! stringe i pugni Di sicuro voleva ingraziarsi i nani, figli della pietra più grezza che si sono impossessati della magnificenza dello Stalagos! HAWK TUAH! sputa a terra, in un gesto che esprime tutto il suo disprezzo per i barbuti

Drammatizzazione

200.gif

Egli si fa quindi avanti, con fare circospetto Ora che Kreugna è morta, gli orchi sono senza guida. Mi aiuterete a unirli? Se la terra ha parlato è perché ci stava per inviare un segno della nostra rivalsa! Chiedete che cosa volete, parlatemi dei progetti dell’Antico Occhio Elementale e farò del mio meglio per esaudirli! spiega. Osserva quindi gli oggetti e i prigionieri Ovviamente lascio decidere a voi quale miglior esempio si può dare di questi averi e questi cani infedeli.

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 18 e il 19 aprile. Role libera, potenziali intermezzi e discussioni veloci se proposte (o se comunque volete discutere i dettagli di eventuali trattative). Il gruppo deve comunque decidere:

-Se sostenere Maruldu come nuovo leader

-Che cosa fare dei prigionieri

-Cosa fare del loot

Skunk

Alla fine, riusciamo ad avere la meglio sulla bagascia verde. Subito dopo essere stata ridotta ad un puntaspilli, gli orchi si arrendono e lo sciamano inizia a tessere le lodi del nostro leader supremo e dei suoi in..fidi seguaci.

Gobbla non sembra della stessa opinione, vorrebbe finire di fare a pezzi i superstiti ma grazie al segno universale di "fermo li" di noi Beast masta, riesco a distogliere la sua attenzione e riportarla su di me.

Mentre attendo che Mahr risponda alla domanda di Maruldu, estraggo il pugnale, incido il petto del lupo e dopo averne estratto il cuore lo mangio per rendere onore al compagno caduto e portare con me il suo spirito.

segno universale

image.png

Modificato da Pentolino

Donkey

Scendo dall'albero con un balzo, tronfio del risultato appena ottenuto. Era chiaro che dovesse finire così. Non sei l'unica che ci sottovaluta, ma tutti hanno avuto la stessa fine, la tua. mi avvicino quindi al corpo di Kreuga e estraggo la spada corta. Mi avvicino al muso e con uno sforzo importante, facendo leva con la spada corta, estraggo il canino prominente che esce dal labbro, come trofeo dell'uccisione appena compiuta.
Lo infilo nella bisaccia dopo aver asciugato il sangue dalla base del piccolo corno. Sarà un perfetto monile per una collana.
Mi avvicino quindi al prete e a Maruldu.
Per quanto mi riguarda nulla di quello che abbiamo recuperato può essere utilizzato da me o indossato, le dimensioni sono ben diverse. Per me possiamo lasciarle a loro direttamente. I prigionieri invece vanno usati come monito per il futuro. Tutti devono capire che il fatto che siamo goblin non è un motivo valido per sottovalutarci. E le loro teste in cima ad alcune picche sarebbero perfette per trasmettere il messaggio giusto.
Mi rendo anche conto che non saremo mai così convincenti nel condurre la tribù degli orchi. Per me Maruldu può essere la figura giusta, con i giusti consigli potremo compiere un ulteriore passo verso le prossime conquiste... e il mio castello!

Mahrh

Lo scontro ha infine termine, uno che ha inflitto gravi perdite agli orchi e una discreta quantità di botte anche a noi, che lasciamo sul campo l'alleato lupo.
Oggi, comincia per la tribù degli orchi una nuova era! dico a tutti i presenti, guardando uno a uno soprattutto i più grossi pelleverde.
Una che non poteva avere inizio senza la giusta purificazione che viene dal sangue.
Kreugna vi ha guidati alla cieca, mossa dalla sua stupidità e dalla sua avarizia. Ha umiliato il vostro spirito guerriero, piegandolo ai voleri e alla comodità delle lunghe barbe, in cambio qualche pezzo di ferro che in altri tempi avreste strappato e conquistato dai loro corpi brutalizzati. Questo tempo è destinato a tornare! Il saggio Maruldu vede lontano, gli spiriti della terra l'hanno benedetto, negarlo è follia. Lunga vita quindi a Capo Maruldu!

Lascio a tutti il tempo di professare la loro fedeltà allo sciamano.
Con la sua guida, la nostra nuova alleanza, e la benedizione del grande occhio, torneremo ad essere forti e ambiziosi. Perché per questo siamo qui, la grandezza! dico ergendomi come solo un goblin può ergersi.
Riprendete quindi le vostre armi, vi serviranno. Faremo dello Stalagos la nostra grande dimora, dei nani i nostri schiavi, con le loro ossa abbelliremo le nostre tane. Mai più un'umiliazione, mai più un capo chinato, se non di fronte all'Unico Dio!
Mi volto quindi verso lo sciamano.
Quanto a quei due superstiti, la decisione sul loro destino è tua, Maruldu.
Se posso però permettermi una riflessione, essi non hanno colpa per la guida folle di Kreugna. Tuttavia, hanno tradito la loro guida e si sono arresi come codardi, invece che seguirla nella morte come in battaglia. A che servono dei guerrieri codardi e traditori? Dai loro un'ultima possibilità di riscatto, falli combattere tra loro, così che espiino la loro colpa e tornino a ricordarsi dei modi dei veri orchi. Uno di loro si sarà guadagnato la sopravvivenza e sarà testimone vivente per tutti.
L'altro, avrà la testa sulla picca, come ha suggerito il valoroso Pasdar Donkey, e sarà testimone nella morte.

  • Autore

DM

Vi sono goblin diretti e goblin pragmatici. I nativi di Boggerton forse sono un ottimo gruppo anche in virtù dei loro diversi approcci e modi di compensarsi vicendevolmente. Nessuno osa sollevare la minima protesta quando Donkey si improvvisa dentista ed estraendo il canino più prominente di Kreugna per farsene un trofeo. Né vi sono obiezioni quando il primario di chirurgia Skunk effettua un trapianto di cuore dal lupo al proprio stomaco, il sangue che cola sul suo mento dandogli un aspetto ancora più minaccioso. A far da contorno a questa equipe medica da incubo ci pensa Gobbla. Lo squig, ringhiante ma rimesso al proprio posto dal proprio padrone, annusa il lupo per qualche secondo, forse un segno di rispetto per il commilitone caduto. Quando egli passa vicino a Kreugna, però, il suo gesto è assai più semplice: lo squig defeca sul viso dell’orchessa, lasciando un maleodorante tributo al suo confronto con la ex leader degli orchi.

Le parole di Mahrh, d’altro canto, infiammano i cuori degli orchi presenti. Anche i prigionieri, pur terrorizzati dal loro destino, spalancano gli occhi alle parole del carismatico ayatollah di Tharidzun e gli arcieri di Maruldu sollevano i propri archi di tasso in aria più e più volte MARULDU! MARULDU! MARULDU! urlano dapprima, per poi accogliere con fragorose grida di guerra LUNGA VITA ALL’ANTICO OCCHIO!!! ruggiscono.

Il petto gonfio, Maruldu rivolge parole semplici ai suoi fedeli Che i goblin di Boggerton siano sempre considerati amici fedeli nella lotta contro i cani figli della pietra! esclama Che essi siano accolti con gli onori di eroi dei tempi antichi! La proposta di far lottare i due orchi prigionieri viene accolta con gioia e l’occasione di vedersi un bello scontro mortale fornisce un po' di divertimento per il gruppo. Alla fine uno dei due soffoca l’altro tra i propri artigli, reclamando la propria libertà. Maruldu approfitta di quella piccola distrazione per rivolgersi a Mahrh, in tono più confidenziale Tornati alla tribù, ayatollah, vedrò quello che posso fare per trovare qualcosa di più adatto a voi. Forse quella cagna di Kreugna ha nascosto più di quel che già abbiamo visto quindi conclude quell’attestato di fiducia e alleanza con la tipica stretta di mano riservata ai membri dei culti dell’Antico Occhio Elementale

La stretta di mano

the-simpsons-homer-simpson.gif

Ed è proprio dopo quel gesto che Mahrh sviene, ancora una volta, in preda a convulsioni che durano più di qualche secondo.

Nella mente di Mahrh

Mahrh viene inghiottito dal buio.

Si ritrova su una pianura di terra nera e crepata. Quattro antichi pilastri di pietra si alzano dal suolo. Il primo, color terra, è avvolto da tentacoli scuri. Un volto orchesco è impresso sulla pietra e la terra risponde tremando.

Il secondo pilastro brucia di fiamme nere. Tra le fiamme appare una vaga figura di una umana dai capelli corvini con punte rosse, incatenata a un muro, circondata da mura.

Il terzo pilastro è semisommerso in una pozza di acqua scura. Riflesse nell'acqua vagano figure simili a rane bipedi, armate di tridenti, intente ad adorare quella che sembra una figura tozza e immobile.

Il quarto pilastro è avvolto dalla nebbia. Figure umane sono intravisibili, oltre a risate ghignanti. Un odore acre e una figura dal naso adunco sono visibili in quel panorama.

Improvvisamente il terreno si spalanca. In fondo alla voragine appare lo Stalagos: Mahrh vede il lago al centro del cratere e, in mezzo a esso, un’isola minuscola su cui si erge una torre nera obliqua, conficcata nella roccia come un frammento caduto dal cielo.

L’intera visione pulsa di un’unica, schiacciante urgenza.

Quando egli riapre gli occhi, però, non è l’unico a percepire qualcosa di diverso. L’oscurità, pur in quel giorno assolato, pare riverberare in ogni ombra proiettata e ogni crepa di quel luogo. Essi sono sempre osservati dalla loro divinità e dalla loro missione, ma con la consapevolezza che essersi avvicinati ancora un po' al suo obiettivo finale non è qualcosa che passa inosservato

E Tharizdun ha promesso loro potere in cambio di progressi.

Un DING! risuona nelle loro orecchie.

X tutti

Tutti i pg sono saliti di livello (Livello 6 per tutti)

Checkpoint nella notte tra il 22 e il 23 aprile. Role libera, potenziali intermezzi e discussioni veloci se proposte (o se comunque volete discutere i dettagli di eventuali trattative).

Skunk

Finito il lauto pasto e caricata la carcassa del lupo sulle spalle di Gobbla il ding che risuona nemma mia testa mi ricorda la seconda cosa che avevo in mente di fare. Una volta ascoltato il pippon...discorso solenne dei due capi spirituali, mi avvicino a capo Maruldu.

"Capo Maruldu, uno dei nostri alleati lupeschi e' morto combattendo per la tua salita al potere...che ne dici di suggellare questa nuova amicizia dandomi la possibilita' di sostiturlo con uno dei vostri cinghiali?"

  • Autore

DM

Lo vedo bene commenta Maruldu notando la carcassa del lupo sventrata e caricata su Gobbla, ringhiante e imprecante a mezza bocca mentre è costretto a portare quel peso eccessivo sulla schiena, le zampe tozze dell'animale che graffiano il terreno arido di quella parte di collina e i suoi occhi riflettono un odio viscerale. Uno sguardo che non passa inosservato allo sciamano Gestire bestie pericolose che amano il contatto con la terra sembra la tua passione, Skunk. Molto bene annuisce Penso che potremo conferirti un cinghiale senza problemi, certo. Anche se temo che egli, come il lupo se fosse stato ancora vivo, non possa essere molto adatto nel caso tu intenda addentrarti nei cunicoli che si trovano all'interno della corona dello Stalagos illustra Maruldu Tuttavia forse puoi consolarti nel fatto di poter cavalcare quante bestie vuoi qui fuori, mentre all'interno dello Stalagos ho saputo che è gremito di creature orrende. Kreugna mi accennò un giorno qualcosa che aveva sentito dai nani. Squig come il tuo, tanto per cominciare, oltre a esseri degni dei peggiori dungeon: melme, grimlock, uomini rana, mimik e dozzine di altri orrori tra i cuinicoli che i nani stanno mappando e cercando di conqusitare per sè, quei cani figli della pietra. HAWK TUAH! sputa a terra, in segno di disprezzo per il popolo barbuto.

200.gif

x tutti

Rimane valido il checkpoint nella notte tra il 22 e il 23 aprile. Role libera, potenziali intermezzi e discussioni veloci se proposte (o se comunque volete discutere i dettagli di eventuali trattative). Non dimenticatevi di fare il level up alle schede

Mahrh

All'improvviso, buio, poi visioni, e la presenza splendidamente angosciante di Thaz. Soltanto quando mi riprendo e torno a vedere i volti familiari dei Pasdaran, comprendo che la visione è finita.
Dobbiamo tornare a Rastor, salvare Persimmon dalla sua condanna, e portarla in salvo. La condurremo al vostro accampamento, Maruldu. In attesa di poter salire allo Stalagos.
Fiaccato dal combattimento, propongo un breve riposo prima di tornare verso il villaggio.
Perduta Briar, divenuta preziosa esca nella caccia alle Bulette, devo trovare un nuovo corpo fresco che possa fungere da bastone della mia futura vecchiaia, portarmi le pantofole, cose così, semplici.
E visto che c'è il corpo di Kreugna a terra, penso che non ci sia opzione migliore a disposizione.
Testimone nella morte... sussurro prima di iniziare la magia destinata a rianimarla.

tutti

Io farei un riposo breve, e userò l'ultimo slot di 3° per rianimare il cadavere di Kreugna e farne un bello zombie 🥰

Donkey
mi muovo tra i corpi con fare noncurante, utilizzando la punta del pugnale per pulire bene il nuovo trofeo e fare un piccolo foro in alto per farci passare dentro un pezzetto di corda.
Ti seguiamo sommo prete, tu dicci cosa dobbiamo fare e noi uccidiamo. Mi piacerebbe avere un arco più esplosivo, mi trovo molto bene con questo, ma se poi le frecce esplodessero poi all'impatto, hai idea della figata che sarebbero? Mi aiuti a trovarlo?
MARULDU, mio nuovo capo e collega, per caso se trovi qualcosa di simile tra i tesori dell'orchessa mi fai sapere? oppure vuoi una mano a cercare? SAIIIIII sono molto bravo in questo.

  • Autore

DM

Conscio del fatto che il gruppo non lo avrebbe riaccompagnato all’accampamento, Maruldu fa un cenno ai suoi per fare compagnia al gruppo nel corso della pausa richiesta da Mahrh per riprendersi dopo quel turbolento scontro Vedrò quello che riesco a trovare e cercherò di mandare Verg o Unaret per portarvi il tutto spiega lo sciamano della Terra a Donkey Non so che cosa avesse quella bagascia da parte, però. Ad ogni modo spero che la terra sia sempre solida sotto i vostri piedi. Fremo dal desiderio di esplorare lo Stalagos con voi. La tribù è ben più numerosa dei figli della pietra e non credo potranno dire granchè se ci prendiamo un po' di spazio all’interno, nevvero? osserva, per poi aggiungere Ci manderete anche una donna con la quale trastullarci? Siete oltremodo generoso, ayatollah!

Due arcieri si coordinano con Skunk per accerchiare uno dei cinghiali e legarlo a una cavezza improvvisata con delle strisce di cuoio, per poi consegnarlo al goblin. Il cinghiale, grugnente e infastidito, sbuffa dalle possenti narici, per poi raspare il terreno vicino a Gobbla, in un chiaro segno di sfida. Gobbla ringhia per risposta, i due animali che iniziano a darsi spintoni con le rispettive fronti. Ben presto Gobbla si ritrova gambe all’aria nel confronto con la mole assai più possente del cinghiale.

Kreugna si unisce alla festa, ma non da viva. E nemmeno da morta, in verità, ma bensì da non morta, il corpo che si solleva da terra per il terrore degli arcieri e uno scintillìo di speranza dell’orco seguace, speranze presto spezzate dalla risata di Maruldu Avete un ottimo senso dell’umorismo, ayatollah! Questa peripatetica non merita ancora l’abbraccio finale della terra. Monderà i suoi peccati servendo ancora la causa giusta e calcando la terra come penitente. Una scelta eccezionale!

Il sole inizia a tramontare quando i goblin fanno ritorno a Rastor, il borgo che appare loro esattamente come lo avevano lasciato: un ammasso caotico di casupole sbilenche e fango sotto un cielo basso e grigio. L’aria è ancora impregnata dell’odore di fumo, sudore e Tanbrosh bruciato. Al limitare della città il gruppo riconosce la sgangherata stamberga dove abita Griselda, la vecchia impicciona e drogata dalla quale avevano preso accordi per pernottare due notti prima.

Eppure qualcosa è cambiato. Al centro della piccola piazza fangosa dove sorge anche la Loggia Grigia, dove un tempo c’era solo la postazione da impiccagione in vista dell'esecuzione di Persimmon, ora si trova anche un altro strumento di tortura: un palo della gogna vuoto, ove si trova un nuovo prigioniero. Polsi e testa bloccati dai ceppi della struttura in legno, egli appare come un uomo magro e sporco. Il suo volto è caratterizzato da un naso lungo e appuntito che freme nervosamente, gli occhi piccoli e lucidi che saettano di qua e di là, e una rada peluria ispida e grigiastra che gli ricopre il collo, i capelli a spazzola e i baffi. Qualche ciuffo di pelo più scuro gli spunta dalle orecchie e dalle sopracciglia, dandogli un aspetto miserabile e inquietante. L’uomo trema, mezzo nudo e sporco di fango, mentre qualche occasionale abitante di Rastor gli lancia insulti e qualche sasso, ridendo della sua umiliazione. La gogna cigola piano a ogni suo movimento disperato, un monito silenzioso per chiunque osi sfidare le regole non scritte di Rastor Acqua… acqua, per favore! mormora, ricevendo in cambio propedeutici sputi.

Il prigioniero

Eeridik.jpg

AAAHHHH!!! UN MORTO VIVENTE!!! grida una vecchia comare, appollaiata alla finestra, sbattendo le persiane alla vista del gruppo. Ben presto la piazza si svuota, fatta eccezione per un paio di uomini barbuti della milizia volontaria di Rastor Sarà bene che tenete ben legata quella… cosa ringhia uno, tenendo come il compagno la mano dominante sull’impugnatura della spada Guinzaglio e museruola, preferibilmente. E ringraziate che non vi ha visti Rerrid, sennò ve la faceva a pezzi! Anzi, forse dovremmo farlo noi!

Un uomo anziano si affaccia da una delle sporche finestre della Loggia Grigia. E’ Yarew, il locandiere, il quale guarda la comitiva Sembrate un circo ambulante. Se volete venire a mangiare pure quelli pagano il coperto, sia chiaro dice, accennando a Kreugna, Gobbla e il cinghiale A quei due dice riferendosi alle bestie Ci riempio il truogolo nella stalla, che siamo una taverna di classe! precisa, sottolineando la cosa con un HAWK TUAH!

 200.gif

Quindi aggiunge, accennando al prigioniero Quello lo hanno portato qua poco dopo che eravate partiti. I nani lo hanno catturato che stava annotandosi e facendo mappe dello Stalagos. Gli hanno dato tre giorni di gogna, anche perché in prigione c’è ancora la piromane. C***o, la criminalità è aumentata un sacco! scuote la testa, con il prigioniero che sbuffa Ho anche un nome, mi chiamo Eeridik! lamenta, ricevendo uno schiaffone da una delle guardie. Così, completamente gratis.

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 25 e il 26 aprile. Role libera, potenziali intermezzi e discussioni veloci se proposte. Dovete inoltre decidere se e dove consumare la vostra razione del giorno. Zombie Kreugna non ne ha bisogno, ma sia Gobbla che il cinghiale sì.

Donkey

sono piuttosto dispiaciuto del fatto che Maruldu non voglia rendermi partecipe nel rovistare tra le cose dell'orchessa, conscio forse del fatto che alcuni oggetti sarebbero finiti ben presto nelle mie tasche ancora prima di annunciare la loro scoperta. Ma la mia curiosità viene soddisfatta lo stesso quando torniamo a Rastor per trovare uno legato in mezzo alla piazza. Più curioso anche di quello che stava facendo, quindi mi avvicino tirando fuori la borraccia e sventolandogliela davanti al naso.. mamma mia umano, ti si vede prima il naso e poi il resto del corpo... ma potrei esserti d'aiuto.. abbasso un pò la voce per non farmi sentire da chi ci guarda da lontano.. so che ti sei infilato nei cunicoli dello stalagos per mappare alcune zone finchè non sei stato catturato dai nani, o almeno così si dice. E' vero? e se è così, dove le hai lasciate? perchè potrebbero interessarmi.. mentre stappo la borraccia e faccio finta di bere un sorso d'acqua proprio davanti a lui.

persuasione 21

Mahrh

Il ritorno a Rastor è rapido e veloce. Con Maruldu e i suoi abbiamo stretto una potenziale utile alleanza che andrà messa alla prova, a cominciare da quando Verg e Unaret ci porteranno i doni nascosti da Kreugna. L'unica raccomandazione che lascio allo sciamano è di ... non far mettere il càzzo dentro Persimmon ai tuoi. Rischiano di trovarsi la salsiccia abbrustolita.
Non raccogliamo alleati perché siano resi inutili dagli altri alleati.

Camminare in giro con Fu-Kreugna ha i suoi svantaggi, attiri di certo l'attenzione, ma Rastor è quel posto speciale per cui tutto è accettato finché non metti rogne a qualcuno. Non vi cacate troppo nelle mutante, lei è inerme e sotto il mio controllo rassicuro le due guardie allontanandoci poi da queste.
Abbiamo il posto da Griselda, possiamo conservare le razioni per quando saremo di nuovo lontani, mangiare la sbobba di Yarew e stare alle sue tutto sommato semplici regole.
Ben più interessante è l'uomo messo alla gogna.
Non dare troppo nell'occhio raccomando a Donkey che lo avvicina Siamo pur sempre nella pubblica piazza e se hanno messo costui qui, vogliono che ci resti. Che pensano di noi se lo aiutiamo?
Tuttavia le informazioni che ha ci fanno gola. Possiamo tornare a liberarlo stanotte, se serve.

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