Vai al contenuto

[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida

Risposte in primo piano

Andrej Tars

"Maledizione... saranno le vecchie stregacce del Rasheman?", sibilo, ripensando alla poche cose che so, ma preparandomi comunque a un probabile scontro.

  • Risposte 369
  • Visualizzazioni 17,8k
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • Rallo Entriamo nel cerchio magico, so gia che la sensazione sara' sgradevole ma mai quanto le facce dei nobili che mi fissano con le loro espressioni severe. Se avessero passato piu tempo a gioca

  • Ascoltate le vostre posizioni, il Consiglio di ferro sembra essere disposto ad accontentarvi in tutto. Rassicurati i Rashemi che non c'è alcuna intenzione da parte della città di mettere in crisi i

  • Kyrian Quando Kyrian vide il tempio, quasi scoppiò a piangere. Si inginocchiò e ringraziò gli spiriti: era all'aria aperta Poi le urla di gioia dei ragazzi lo riportarono alla realtà Si

Immagini pubblicate

Kyrian

Il barbaro rimase colpito dall'arrivo delle due streghe. Con un po' di paura mista a rispetto per le megere, Kyrian avanzò senza riporre l'arma, pronto a reagire qualora avessero tentato qualcosa.

Rallo

L apparizione delle due vecchie cambio' di colpo le carte in tavola. Da buon samaritano in cerca della buona azione della giornata, lo gnomo torno' nelle vesti di freddo assassino calcolatore.

Cerco' di sgusciare nell ombra alla ricerca di un qualche vantaggio se la situazione fosse precipitata.

Azioni

Stealth +12

Ceredic

L'istinto prese le redini e l'halfling si mise alle spalle di Kyrian, osservando le vecchie per capire come meglio agire.

Eveline

Megere dai tempi antichi, quale è il vostro ruolo in queste stanze?

  • Autore

Sorpreso dall'inattesa presenza, il vostro gruppo reagisce con prontezza di riflessi, ma anche in modo scomposto.
Eveline cerca un principio di dialogo, Andrej studia con cura le creature che avete di fronte, Rallo preferisce provare a dileguarsi ai margini della grotta, Kyrian e Ceredic avanzano verso il centro della sala, mentre Skyald perde poco tempo a pensare e preferisce l'azione, evocando un'area di silenzio magico che avvolge le streghe.
Queste, accigliate e occhi fiammeggianti, guardando gli intrusi e muovono le labbra per dire qualcosa. Qualunque cosa fosse, però, è smorzato dalla magia del chierico di Bhalla.

INIZIATIVA e MAPPA

19 Skyald [azione standard compiuta, solo bonus e movimento]
16 Pennarossa [azione di movimento compiuta, solo azione e bonus]
16 Andrej
15 Eveline
14 Rallo [azione di movimento e bonus compiute, solo azione]
10 Kyrian [azione di movimento compiuta, solo azione e bonus]
9 Streghe

MAPPA
Illuminazione: C'è buio. Chi ha scurovisione vede nel limite di questa, chi ha torcia vede nel limite della propria torcia o altrui, tenetene conto :)
Terreno difficile: movimento dimezzato e alcune CD possono variare.

Modificato da Dmitrij

Eveline

Purtroppo non riesco a recuperare alcuna informazione dalle megere, non rimane che combattere per la vita, lesta alzo la piccola balestra per farla scoccare più volte.

Non so se riesco con la portata a raggiungere il nemico più vicino, in caso contrario mi avvicino di qualche passo .

È il primo scontro dovremo un attimo ripassare le regole della balestra ad una mano per fare più attacchi. :) non ricordo nulla aimé

Modificato da Octopus83

Kyrian

Riconosciute le Bheur il guerriero si lanciò contro di esse con il furore che lo contraddistingueva. Con uno sforzo percorse il tratto di caverna che lo separava da quella più vicina e menò un fendente

@ Master

Movimento accresciuto di 10 per il Fast movement

Action Sourge: azione aggiuntiva di attacco contro la Bahur più vicina

Extra Attack: faccio due attacchi

Uso la handaxe of UR: to hit +9, to damage 1d6+6

Savage Attacker: tiro due volte il danno e scelgo il migliore. (sul primo attacco)

Improved Critical: critical 19-20.

Slasher:Se colpisco velocità dell'avversario ridotta di 10. Se faccio critico: avversario ha svantaggio sui to hit

Tiri:
to hit: 24 e 16

danni del primo: 10hp + rallentamento

Modificato da AndreaP

Rallo

“Ah, terribile e… irresistibile Megera dei ghiacci, chi altri potrebbe rendere il gelo così affascinante? Le rughe? Mappe di saggezza! Il freddo? solo il tuo modo elegante di tenere lontani gli ammiratori troppo timidi… ma io, vedi, ho un debole per il brivido.”

Azioni

Panache

Persuasion +11

At 9th level, your charm becomes extraordinarily beguiling. As an action, you can make a Charisma (Persuasion) check contested by a creature's Wisdom (Insight) check. The creature must be able to hear you, and the two of you must share a language.

If you succeed on the check and the creature is hostile to you, it has disadvantage on attack rolls against targets other than you and can't make opportunity attacks against targets other than you. This effect lasts for 1 minute, until one of your companions attacks the target or affects it with a spell, or until you and the target are more than 60 feet apart.

Ceredic

Approfittando della differenza di stazza con il compagno, l'halfling provò a celarsi dietro di lui e mirò con la balestra verso la più lontana delle due streghe.
Tese la corda della balestra allo spasimo, per dare al dardo un impatto più letale, sapendo di sacrificare la precisione di tiro.

Dadi

/roll 1d20+4 #attacco: 14

/roll 1d8+15 #danno: 17

/roll 5d6 #Sneak_Attack: +18

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.